Код Konami

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Последовательность нажатия кнопок, составляющая Konami Code

Код Konami (Konami Command (яп. コナミコマンド Конами Командо?) в Японии) — секретная комбинация клавиш, присутствовавшая во многих видеоиграх компании Konami[1]. Впервые она появилась в 1986 году в версии игры Gradius для игровой консоли NES[2], но большую известность среди игроков получила благодаря американской версии игры Contra (как «код на 30 жизней»). Код имеет разный эффект в разных играх, например увеличивает количество попыток или даёт полное вооружение в начале игры.

Код был создан Кадзухисой Хасимото, выполнившим портирование аркадной игры Gradius (1985) на игровую консоль NES. Обнаружив во время тестирования, что игра имеет слишком высокий уровень сложности, он ввёл в неё секретный код, позволяющий игроку получить полное вооружение в начале игры. Код также присутствует во всех последующих играх серии Gradius.

Впоследствии этот код был использован в десятках других игр[3] и стал частью популярной культуры. Например, сотрудники трекера «Пиратская бухта» на письменное предупреждение правообладателя использовать «правительственный уровень 3» ответили, что после введённого кода Конами им не угрожают никакие уровни сложности[4].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. The editors of GamePro and GamerHelp.com, "The 'Konami Code:' We Must Never Forget, " GamePro 235 (April 2008): 63.
  2. Geek Trivia: The cheat goes on. techrepublic.com. Проверено 16 апреля 2008. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2012.
  3. Cracking the Code: The Konami Code. 1up.com. Проверено 15 марта 2008. Архивировано из первоисточника 6 апреля 2012.
  4. BlackwellBriggs: email and response. Архивировано из первоисточника 28 июня 2012.