Контрудар (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Контруда́р — тактический приём, применяемый в ответ на нападение соперника. Нередко начинает и сопровождает контратаку и способствует её развитию.

Пример[править | править код]

МакогоновРозенталь
Москва 1936
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c8 чёрные король
d8 чёрные ладья
a7 чёрные пешка
b7 чёрные пешка
d7 чёрные ладья
f7 чёрные пешка
g7 чёрные пешка
h7 чёрные пешка
b6 чёрные ферзь
c6 чёрные пешка
e6 чёрные пешка
c5 чёрные слон
d5 чёрные конь
e5 белые пешка
g5 белые слон
c4 белые слон
a2 белые пешка
b2 белые пешка
c2 белые пешка
e2 белые ферзь
f2 белые пешка
g2 белые пешка
h2 белые пешка
c1 белые король
d1 белые ладья
f1 белые ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
После 19. Сg5? у чёрных находится неожиданный контрудар 19... Kc3!

Наглядный пример контрудара — конец партии МакогоновРозенталь[1].

Белые беспечно нападают на ладью:

19. Сg5? (см. диаграмму)

Вместо того, чтобы отойти ладьей или перекрыть линию нападения, чёрные отвечают неожиданным контрударом:

19... Kc3!

Белые сдались в виду того, что бить коня нельзя из-за мата 20. bc Са3#. В ином случаи белые теряют ферзя 20. Фf3 Л:d1+ 21. Л:d1 Л:d1+ 22. Ф:d1 K:d1.

Примечания[править | править код]

Литература[править | править код]