Крепость (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кре́пость (шахматы) — разновидность позиционной ничьей, тема в шахматном этюде: слабейшая сторона спасается путём создания неприступной позиции, куда не могут проникнуть фигуры соперника. Идея в этюде разработана и введена в практику Ф. Симховичем в 1926 году. Нередко идеи крепости встречаются также в практической игре, например, в окончаниях типа «ферзь против ладьи».

Примеры[править | править код]

В композиции[править | править код]

Ф. Симхович, «Шахматы» 1926
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
e8 белый король
c7 чёрный король
e7 белый слон
f7 чёрная пешка
h7 белый конь
g6 чёрная пешка
f5 белая пешка
g5 белая пешка
h3 чёрная пешка
a2 чёрный слон
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Так как белые не успевают остановить превращение пешки h, они создают крепость на королевском фланге.

В этюде Симховича на диаграмме белые не успевают остановить превращение чёрной пешки h в ферзи. Однако они могут сделать ничью, построив крепость.

1. Сf6!

Вариант 1. f6? не проходит из-за: 1… h2 2. Kрf8 h1Ф 3. Kрg7 Kрd7 4. Сf8 Kрe6 5. Kрg8 Фa8! 6. Kрg7 Kрf5 7. Kрg8 Kрg4 8. Kрg7 Фh1 9. Kрg8 Фxh7+ 10. Kрxh7 Kрxg5 и чёрные выигрывают.

1… Kрd6

На 1… h2 следует 2. Се5+ с выигрышем пешки.

2. Сe7+ Kрc6

Чёрные перекрыли диагональ а8—h1 для своего будущего ферзя. Теперь можно начинать постройку крепости:

3. f6 h2
4. Сf8! h1Ф
5. Сh6! Фh2
6. Kрf8 Фb8+
7. Kрg7

Король в крепости и угрозы ферзя не опасны. Позиционная ничья достигнута.

Из партии[править | править код]

Аршак Петросян — Ласло Хазаи, 1970[править | править код]

Аршак ПетросянЛасло Хазаи
Бельгия, 1970
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c8 чёрный король
a7 чёрный ферзь
c7 чёрная пешка
d6 чёрная пешка
a5 чёрная пешка
b5 белая пешка
c5 чёрная пешка
d5 белая пешка
e5 чёрная пешка
g5 чёрная пешка
h5 чёрная пешка
a4 белый конь
c4 белая пешка
e4 белая пешка
f4 чёрная пешка
a3 белая пешка
f3 белая пешка
g3 чёрный слон
h3 белая пешка
a2 белый король
b2 белый ферзь
g2 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
45… Фb6!? Чёрные жертвуют ферзя, чтобы построить крепость.
Аршак Петросян — Ласло Хазаи
Бельгия, 1970
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c8 чёрный король
b6 чёрная пешка
d6 чёрная пешка
a5 чёрная пешка
b5 белая пешка
c5 чёрная пешка
d5 белая пешка
e5 чёрная пешка
c4 белая пешка
e4 белая пешка
f4 чёрная пешка
h4 чёрная пешка
a3 белая пешка
f3 белая пешка
g3 чёрный слон
h3 белая пешка
a2 белый король
d2 белый ферзь
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Крепость чёрных построена. Белому ферзю не прорваться за демаркационную линию.

На диаграмме слева в партии Аршак Петросян — Ласло Хазаи, Бельгия 1970[1], позиция чёрных хуже. Их основная слабость — изолированная пешка а. Если белые сумеют выиграть её, у них появится возможность осуществить прорыв пешками на ферзевом фланге. Но чёрные приготовили оригинальную пассивную жертву ферзя.

45… Фb6!?
46. K:b6+?

Позиционная ошибка. Белые не были обязаны брать фигуру. Они могли продолжить 46. Фc1 с угрозой 47. К:b6+ cb 48. h4! gh 49. Фh1 и Фh3. На 46… Фa7 у белых есть план по выигрышу пешки а: Фd2, Kрb3, Кc3, Kрa4, и Кa2-c1-b3.

46… cb
47. h4 gh
48. Фd2 h3!
49. gh h4

На диаграмме справа крепость построена. Белый ферзь не в состоянии прорваться в лагерь противника. Через несколько ходов игроки согласились на ничью.

Ханс Рее — Властимил Горт, 1986[править | править код]

Ханс РееВластимил Горт
Вейк-ан-Зее, 1986
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
e8 чёрный король
f8 чёрный конь
g8 белый ферзь
h7 чёрная ладья
d6 чёрная пешка
g6 чёрная пешка
c5 чёрный слон
d5 белая пешка
f5 чёрная пешка
g5 белая пешка
f4 белая пешка
h4 белый конь
g3 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
59… Л:h4!! Чёрные уничтожают активного белого коня, чтобы после 60. Kр:h4 Сd4! ферзь белых не имел возможности выбраться из построенной крепости.

В партии Ханс Рее — Властимил Горт, Вейк-ан-Зее, 1986 года[2] возникла позиция на диаграмме. Белые имеют ощутимое преимущество: за ферзя у чёрных ладья и слон. Однако немецкий гроссмейстер находит спасительное продолжение:

59… Л:h4!!
60. Kр: h4 Сd4!

Ферзю некуда ходить. Одинокий белый король сам не в состоянии создать ничего опасного. Далее последовало:

61. Kрg3 Kрe7
62. Kрf3 Сa1

И игроки согласились на ничью.

Примечания[править | править код]

  1. Аршак Петросян — Ласло Хазаи, Бельгия, 1970. Дата обращения: 13 мая 2011. Архивировано 18 октября 2014 года.
  2. Ханс Рее — Властимил Горт, Вейк-ан-Зее 1986. Дата обращения: 12 мая 2011. Архивировано 19 декабря 2010 года.

Литература[править | править код]