Крепость (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Кре́пость (шахматы) — разновидность позиционной ничьей, тема в шахматном этюде: слабейшая сторона спасается путём создания неприступной позиции, куда не могут проникнуть фигуры соперника. Идея в этюде разработана и введена в практику Ф. Симховичем в 1926 году.

Примеры[править | править вики-текст]

В композиции[править | править вики-текст]

Ф. Симхович, «Шахматы» 1926
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e8 белые король
c7 чёрные король
e7 белые слон
f7 чёрные пешка
h7 белые конь
g6 чёрные пешка
f5 белые пешка
g5 белые пешка
h3 чёрные пешка
a2 чёрные слон
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Так как белые не успевают остановить превращение пешки h, они создают крепость на королевском фланге.

В этюде Симховича на диаграмме белые не успевают остановить превращение чёрной пешки h в ферзи. Однако они могут сделать ничью, построив крепость.

1. Сf6!

Вариант 1. f6? не проходит из-за: 1... h2 2. Kрf8 h1Ф 3. Kрg7 Kрd7 4. Сf8 Kрe6 5. Kрg8 Фa8! 6. Kрg7 Kрf5 7. Kрg8 Kрg4 8. Kрg7 Фh1 9. Kрg8 Фxh7+ 10. Kрxh7 Kрxg5 и черные выигрывают.

1... Kрd6

На 1... h2 следует 2. Се5+ с выигрышем пешки.

2. Сe7+ Kрc6

Чёрные перекрыли диагональ а8—h1 для своего будущего ферзя. Теперь можно начинать постройку крепости:

3. f6 h2
4. Сf8! h1Ф
5. Сh6! Фh2
6. Kрf8 Фb8+
7. Kрg7

Король в крепости и угрозы ферзя не опасны. Позиционная ничья достигнута.

Из партии[править | править вики-текст]

Аршак Петросян — Ласло Хазаи, 1970[править | править вики-текст]

Аршак ПетросянЛасло Хазаи
Бельгия, 1970
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 чёрные король
a7 чёрные ферзь
c7 чёрные пешка
d6 чёрные пешка
a5 чёрные пешка
b5 белые пешка
c5 чёрные пешка
d5 белые пешка
e5 чёрные пешка
g5 чёрные пешка
h5 чёрные пешка
a4 белые конь
c4 белые пешка
e4 белые пешка
f4 чёрные пешка
a3 белые пешка
f3 белые пешка
g3 чёрные слон
h3 белые пешка
a2 белые король
b2 белые ферзь
g2 белые пешка
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
45... Фb6!? Чёрные жертвуют ферзя, чтобы построить крепость.
Аршак Петросян — Ласло Хазаи
Бельгия, 1970
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 чёрные король
b6 чёрные пешка
d6 чёрные пешка
a5 чёрные пешка
b5 белые пешка
c5 чёрные пешка
d5 белые пешка
e5 чёрные пешка
c4 белые пешка
e4 белые пешка
f4 чёрные пешка
h4 чёрные пешка
a3 белые пешка
f3 белые пешка
g3 чёрные слон
h3 белые пешка
a2 белые король
d2 белые ферзь
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Крепость чёрных построена. Белому ферзю не прорваться за демаркационную линию.

На диаграмме слева в партии Аршак Петросян — Ласло Хазаи, Бельгия 1970[1], позиция чёрных хуже. Их основная слабость — изолированная пешка а. Если белые сумеют выиграть её, у них появится возможность осуществить прорыв пешками на ферзевом фланге. Но чёрные приготовили оригинальную пассивную жертву ферзя.

45... Фb6!?
46. K:b6+?

Позиционная ошибка. Белые не были обязаны брать фигуру. Они могли продолжить 46. Фc1 с угрозой 47. К:b6+ cb 48. h4! gh 49. Фh1 и Фh3. На 47... Фa7 у белых есть план по выигрышу пешки а: Фd2, Kрb3, Кc3, Kрa4, и Кa2-c1-b3.

46... cb
47. h4 gh
48. Фd2 h3!
49. gh

На диаграмме справа крепость построена. Белый ферзь не в состоянии прорваться в лагерь противника. Через несколько ходов игроки согласились на ничью.

Ханс Рее — Властимил Горт, 1986[править | править вики-текст]

Ханс РееВластимил Горт
Вейк-ан-Зее, 1986
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e8 чёрные король
f8 чёрные конь
g8 белые ферзь
h7 чёрные ладья
d6 чёрные пешка
g6 чёрные пешка
c5 чёрные слон
d5 белые пешка
f5 чёрные пешка
g5 белые пешка
f4 белые пешка
h4 белые конь
g3 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
59... Л:h4!! Чёрные уничтожают активного белого коня, чтобы после 60. Kр:h4 Сd4! ферзь белых не имел возможности выбраться из построенной крепости.

В партии Ханс РееВластимил Горт, Вейк-ан-Зее, 1986 года[2] возникла позиция на диаграмме. Белые имеют ощутимое преимущество: за ферзя у чёрных ладья и слон. Однако немецкий гроссмейстер находит спасительное продолжение:

59... Л:h4!!
60. Kр:h4 Сd4!

Ферзю некуда ходить. Одинокий белый король сам не в состоянии создать ничего опасного. Далее последовало:

61. Kрg3 Kрe7
62. Kрf3 Сa1

И игроки согласились на ничью.

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

Шахматы : энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 181. — 624 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.