Крепость (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Кре́пость (шахматы) — разновидность позиционной ничьей, тема в шахматном этюде: слабейшая сторона спасается путём создания неприступной позиции, куда не могут проникнуть фигуры соперника. Идея в этюде разработана и введена в практику Ф. Симховичем в 1926 году.

Примеры[править | править вики-текст]

В композиции[править | править вики-текст]

Ф. Симхович, «Шахматы» 1926
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e8 white king
c7 black king
e7 white bishop
f7 black pawn
h7 white knight
g6 black pawn
f5 white pawn
g5 white pawn
h3 black pawn
a2 black bishop
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Так как белые не успевают остановить превращение пешки h, они создают крепость на королевском фланге.

В этюде Симховича на диаграмме белые не успевают остановить превращение чёрной пешки h в ферзи. Однако они могут сделать ничью, построив крепость.

1. Сf6!

Вариант 1. f6? не проходит из-за: 1... h2 2. Kрf8 h1Ф 3. Kрg7 Kрd7 4. Сf8 Kрe6 5. Kрg8 Фa8! 6. Kрg7 Kрf5 7. Kрg8 Kрg4 8. Kрg7 Фh1 9. Kрg8 Фxh7+ 10. Kрxh7 Kрxg5 и черные выигрывают.

1... Kрd6

На 1... h2 следует 2. Се5+ с выигрышем пешки.

2. Сe7+ Kрc6

Чёрные перекрыли диагональ а8—h1 для своего будущего ферзя. Теперь можно начинать постройку крепости:

3. f6 h2
4. Сf8! h1Ф
5. Сh6! Фh2
6. Kрf8 Фb8+
7. Kрg7

Король в крепости и угрозы ферзя не опасны. Позиционная ничья достигнута.

Из партии[править | править вики-текст]

Аршак Петросян — Ласло Хазаи, 1970[править | править вики-текст]

Аршак ПетросянЛасло Хазаи
Бельгия, 1970
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 black king
a7 black queen
c7 black pawn
d6 black pawn
a5 black pawn
b5 white pawn
c5 black pawn
d5 white pawn
e5 black pawn
g5 black pawn
h5 black pawn
a4 white knight
c4 white pawn
e4 white pawn
f4 black pawn
a3 white pawn
f3 white pawn
g3 black bishop
h3 white pawn
a2 white king
b2 white queen
g2 white pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
45... Фb6!? Чёрные жертвуют ферзя, чтобы построить крепость.
Аршак Петросян — Ласло Хазаи
Бельгия, 1970
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
c8 black king
b6 black pawn
d6 black pawn
a5 black pawn
b5 white pawn
c5 black pawn
d5 white pawn
e5 black pawn
c4 white pawn
e4 white pawn
f4 black pawn
h4 black pawn
a3 white pawn
f3 white pawn
g3 black bishop
h3 white pawn
a2 white king
d2 white queen
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Крепость чёрных построена. Белому ферзю не прорваться за демаркационную линию.

На диаграмме слева в партии Аршак Петросян — Ласло Хазаи, Бельгия 1970[1], позиция чёрных хуже. Их основная слабость — изолированная пешка а. Если белые сумеют выиграть её, у них появится возможность осуществить прорыв пешками на ферзевом фланге. Но чёрные приготовили оригинальную пассивную жертву ферзя.

45... Фb6!?
46. K:b6+?

Позиционная ошибка. Белые не были обязаны брать фигуру. Они могли продолжить 46. Фc1 с угрозой 47. К:b6+ cb 48. h4! gh 49. Фh1 и Фh3. На 47... Фa7 у белых есть план по выигрышу пешки а: Фd2, Kрb3, Кc3, Kрa4, и Кa2-c1-b3.

46... cb
47. h4 gh
48. Фd2 h3!
49. gh

На диаграмме справа крепость построена. Белый ферзь не в состоянии прорваться в лагерь противника. Через несколько ходов игроки согласились на ничью.

Ханс Рее — Властимил Горт, 1986[править | править вики-текст]

Ханс РееВластимил Горт
Вейк-ан-Зее, 1986
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e8 black king
f8 black knight
g8 white queen
h7 black rook
d6 black pawn
g6 black pawn
c5 black bishop
d5 white pawn
f5 black pawn
g5 white pawn
f4 white pawn
h4 white knight
g3 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
59... Л:h4!! Чёрные уничтожают активного белого коня, чтобы после 60. Kр:h4 Сd4! ферзь белых не имел возможности выбраться из построенной крепости.

В партии Ханс РееВластимил Горт, Вейк-ан-Зее, 1986 года[2] возникла позиция на диаграмме. Белые имеют ощутимое преимущество: за ферзя у чёрных ладья и слон. Однако немецкий гроссмейстер находят спасительное продолжение:

59... Л:h4!!
60. Kр:h4 Сd4!

Ферзю некуда ходить. Одинокий белый король сам не в состоянии создать ничего опасного. Далее последовало:

61. Kрg3 Kрe7
62. Kрf3 Сa1

И игроки согласились на ничью.

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

Шахматы : энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 181. — 624 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.