Логический тип
Логический, булев (англ. Boolean или logical data type) тип данных — примитивный тип данных в информатике, которые могут принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.
Название Boolean получило своё название в честь английского математика и логика Джорджа Буля, среди прочего, занимавшегося вопросами математической логики в середине 19 века.
Содержание
Реализация[править | править вики-текст]
Булев тип данных может быть реализован с использованием только одного бита, но обычно используется минимальная адресуемая ячейка памяти (байт) или машинное слово, как эффективная единица работы с регистрами и оперативной памятью.
Доступные операции[править | править вики-текст]
К этому типу данных применимы следующие операции:
- И (логическое умножение) (
AND,&,*), - ИЛИ (логическое сложение) (
OR,|,+), - исключающее ИЛИ (умножение с переносом) (
xor,NEQV,^), - эквивалентность (равенство) (
EQV,=,==) - инверсия (
NOT,~,!) - сравнение (
>,<,<=,>=)
Так же могут использоваться и другие операции булевой алгебры. Большинство языков программирования позволяют использовать булев тип и в арифметических операциях, приводя его к численному типу согласно принятым в языке правилам приведения типов.
Применение[править | править вики-текст]
Традиционным применением булева типа данных являются значения «да»/«нет» в отношении результата более сложных операций.
Все операции сравнения двух величин (равно, больше, меньше), операции вхождения элемента в множество и проверка на пересечение множеств возвращают в качестве результата булев тип.
Реализация в различных языках программирования[править | править вики-текст]
Ada[править | править вики-текст]
Язык программирования Ada определяет Boolean в пакете Standard как нумерованный тип со значениями False и True в котором False < True.
type Boolean is (False, True); p : Boolean := True; if p then ... end if;
Родственные операторы (=, /=, <, <=, >, >=) применяются ко всем нумерованым типам, включая Boolean. Булевы операторы and, or, xor и not применимы к типу Boolean и любым объявленным подтипам. Булевы операторы также применимы к массивам, содержащим значения Boolean.
Algol[править | править вики-текст]
Algol 60 имеет тип данных boolean и соответствующие операторы, установленные в спецификации Algol 60. Тип данных был сокращён до bool в ALGOL 68.
C[править | править вики-текст]
В языке программирования C, который не предоставлял булевых значений в C89 (но вводит в C99) вместо значений true/false было установлено сравнение значения с нулём. Для примера, код
if (bool_variable) printf("True!\n"); else printf("False!\n");
равнозначен коду
if (bool_variable != 0) printf("True!\n"); else printf("False!\n");
Это было честно для целочисленного типа данных (integer); тем не менее, бинарные значения чисел с плавающей запятой (floating-point) были приближёнными к выводимым на экран десятичным значениям и это давало ошибки при сравнении. Традиционно, целое содержало одну (или более) булеву переменную (одну на каждый разряд целого).
Haskell[править | править вики-текст]
В языке Haskell булев тип данных реализован как простейший алгебраический тип данных:
data Bool = False | True
В стандартном модуле Data.Bool для него определены функции &&, || и not.
Python[править | править вики-текст]
В языке Python булев тип данных обозначается как bool, для приведения других типов данных к булеву существует функция bool(), работающая по следующим соглашениям:
- строки: пустая строка — ложь, непустая строка истина.
- числа: нулевое число — ложь, ненулевое число (в том числе и меньшее единицы) — истина.
- списки и кортежи: пустой список (кортеж) — ложь, непустой (даже содержащий один элемент, например пустой кортеж) — истина.
- функции — всегда истина.
Для других объектов результат рассчитывается через метод __nonzero__, который в идеале должен возвращать значения True/False.
Булев тип приводится к следующим типам данных:
- строковый: 'True' для истины, 'False' для лжи.
- числовой (встроенные типы int, long, float): 1 для истины, 0 для лжи.
К другим типам данных булев тип не приводится.
В Python 2.6 есть интересная особенность — можно переопределить значение True на False и наоборот, написав всего лишь
True = False
или, вариант для всей области видимости
__builtins__.True = False
что может привести к весьма неожиданному поведению интерпретатора или IDLE. В python 3 данная возможность была ликвидирована — True и False считаются зарезервированными, как и слово None.
Pascal[править | править вики-текст]
Описание переменных:
var a, b : Boolean
Арифметических операций нет, но допустимы логические операции: Not, And, Or, Xor, операции отношения =, <> и функции Ord, Pred, Succ.
var A, B: Byte; C, D, E, F: Boolean; begin A := Ord(False); {A=0} B := Ord(True); {B=1} C := Pred(False); {ошибка} D := Pred(True); {D=False} E := Succ(False); {E=True} F := Succ(True); {ошибка} end.
Ruby[править | править вики-текст]
В Ruby булев тип представлен двумя предопределенными переменными: true и false. Появляется логический тип в результате логических операций или вызова логических методов. По традиции, имя логических методов (то есть методов, которые возвращают значение true или false) заканчивается на «?».
В качестве false может выступать null, а в качестве true — любой объект, в том числе переменная со значением «0» или пустая строка, что часто является неожиданностью для новичков.
См. также[править | править вики-текст]
| Типы данных | |
|---|---|
| Неинтерпретируемые | |
| Числовые | |
| Текстовые | |
| Ссылочные |
Адрес • Ссылка • Ссылка в С++ • Указатель • Обёртка |
| Композитные |
Алгебраический тип данных (обобщённый) • Массив • Ассоциативный массив • Класс • Список • Кортеж • Объект • Структура • Множество • Объединение (меченое) |
| Другие |
Логический • Низший • Высший • Перечисляемый • Коллекция • Исключение • Функциональный • Род (Метакласс) • Монада • Семафор • Поток • Void |
| Связанные темы | |