Монитор (устройство)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
ЭЛТ-монитор
ЖК-монитор

Монито́р — конструктивно законченное устройство, предназначенное для визуального отображения информации.

Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компьютере — видеокарта). В некоторых случаях в качестве монитора может применяться и телевизор.

Классификация мониторов[править | править вики-текст]

Алфавитно-цифровой монитор в составе комплекса ДВК-2
Видеомонитор «Электроника 32ВТЦ-202», СССР, 1980-е годы

По виду выводимой информации[править | править вики-текст]

  • алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA]:[1]
    • дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию;
    • дисплеи, отображающие псевдографические символы;
    • интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных;
  • графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео-) информации:[1]
    • векторные (vector-scan display);
    • растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время[когда?] дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)[1], поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти.
Изображение на ЭЛТ-мониторе растрового типа

По типу экрана[править | править вики-текст]

По размерности отображения[править | править вики-текст]

  • двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз;
  • трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.

По типу видеоадаптера[править | править вики-текст]

По типу интерфейсного кабеля[править | править вики-текст]

Основные параметры[править | править вики-текст]

  • Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например, 5:4).
  • Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах.
Параметры видимой области дисплея
Диагональ," Разрешение Обозначение Формат Пикселей на дюйм, (PPI) Размер пикселя, мм
15,0 1024x768 XGA 4:3 85,5 0,297
17,0 1280x1024 SXGA 5:4 96,2 0,264
17,0 1440x900 WXGA+ 16:10 99,6 0,255
19,0 1280x1024 SXGA 5:4 86,3 0,294
19,0 1440x900 WXGA+ 16:10 89,4 0,284
20,1 1400x1050 SXGA+ 4:3 87,1 0,291
20,1 1680x1050 WSXGA+ 16:10 98,4 0,258
20,1 1600x1200 UXGA 4:3 99,6 0,255
20,8 2048x1536 QXGA 4:3 122,7 0,207
21,0 1680x1050 WSXGA+ 16:10 94,3 0,270
21,3 1600x1200 UXGA 4:3 94,0 0,270
22,0 1680x1050 WSXGA+ 16:10 90,1 0,282
22,2 3840x2400 WQUXGA 16:10 204,0 0,1245
23,0 1920x1200 WUXGA 16:10 98,4 0,258
24,0 1920x1200 WUXGA 16:10 94,3 0,269
25,5 1920x1200 WUXGA 16:10 87,1 0,2865
27,0 1920x1200 WUXGA 16:10 83,9 0,303
30,0 2560x1600 WQXGA 16:10 101,0 0,251
  • Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали.
  • Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного).
  • Размер зерна или пикселя.
  • Частота обновления экрана (Гц).
  • Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов).
  • Угол обзора.

Подключение[править | править вики-текст]

Персональные компьютеры обычно работают с одним монитором (серверы — вообще не требуют монитора), однако существуют видеоадаптеры, позволяющие подключить более одного монитора к одному ПК, к тому же обычно в ПК можно установить более одного видеоадаптера. Большинство современных ноутбуков обладают, помимо встроенного LCD-дисплея , разъёмом для подключения внешнего монитора, который позволяет расширить рабочее пространство или дублировать изображение с LCD-дисплея.

Для подключения более одного монитора существуют такие разработки, как Xinerama, XRandR, ATI Eyefinity.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 3 Peter Norton’s. Inside the PC, Seventh Edition. Sams Publishing, 1997 [и перевод BHV, 1999]. ISBN 0-67-231041-4 (англ.), ISBN 5-779-10111-6

Литература[править | править вики-текст]

  • Скотт Мюллер. Модернизация и ремонт ПК = Upgrading and Repairing PCs. — 17-е изд. — М.: Вильямс, 2007. — С. 889—970. — ISBN 0-7897-3404-4.

Ссылки[править | править вики-текст]