Морфинг

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Морфинг (англиц. от morphing «трансформация») — технология в компьютерной анимации, визуальный эффект, создающий впечатление плавной трансформации одного объекта в другой. Используется в кино и рекламе. Реализуется трёх- и двухмерной (как растровой, так и векторной) графикой.

Morfing.gif

Технология[править | править код]

Морфинг в 3D

Для создания эффекта используются как минимум два изображения, на которых художник задаёт в зависимости от используемого программного обеспечения опорные/ключевые фигуры или точки (т. н. маркеры, или метки), которые помогают компьютеру создать изображения промежуточных состояний, интерполируя имеющиеся данные.

Морфинг видео в видео[править | править код]

Технология морфинга видео (т. н. «морфинг видео в видео») в целом мало отличается от морфинга статичных изображений за тем исключением, что художнику приходится корректировать расположение маркеров по времени.

Морфинг как способ анимации[править | править код]

Морфинг также часто используется для создания анимации, когда не стоит задача добиться эффекта превращения одного объекта в другой, а требуется лишь выстроить промежуточные состояния между двумя (и более) ключевыми положениями анимируемого объекта.

Режиссёр Джеймс Кэмерон впервые в истории кино использовал компьютерный спецэффект под названием «morphing», который на короткое время появился в его картине «Бездна», но получил широкое применение в фильме «Терминатор-2», где терминатор Т-1000 в исполнении Роберта Патрика многократно плавно преображается, принимая облик различных людей.

Программы для создания морфинга[править | править код]

  • BitMorph
  • Easy Morph
  • Elastic Reality
  • FaceMorpher
  • FantaMorph
  • Fun Morph
  • Magic Morph
  • MorphMan
  • Morpher
  • Morphin
  • Morpheus
  • MorphBuster
  • Morpheus Photo:
    • Morpheus Photo Morpher
    • Morpheus Photo Warper
    • Morpheus Photo Mixer
    • Morpheus Photo Animation Suite
  • Sqirlz Morph
  • WinMorph
  • ZBrush
  • 3Ds Max
  • Maya
  • Blender 3D

Ссылки[править | править код]