Обсуждение:Вивисектор: зверь внутри

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оценка[править код]

Из неприятных моментов в статье — слишком много списков (особенно списков врагов), выражения вроде «3D action c элементами RPG» (больше английских слов, чем русских, и нет викификации) ненужное описание исправлений в патче 1.1 (маловажные вещи), незавершённый сюжет (собственно, цель игры-то в чём? Выбраться с острова, или что-то другое?) и полное отсутствие секции Реакция критики. Понятно, что игра — не уникум среди себе подобных, но ведь должны же быть на неё какие-то отзывы. Неплохо бы о них упомянуть. Хотя в целом статья ничего, описания приличные. — Ari 17:52, 3 декабря 2008 (UTC)[ответить]

  • Я могу сократить описание врагов. Выражение "3D action c элементами RPG" со слов самих разработчиков. Я старался делать в соответствии с ними. Сюжет я опишу. Проблема в том, что в игре нет определенных названий локаций (а к ним привязан сюжет), а их очень много. Поэтому описывать сюжет без привязки очень трудно. Секция "Реакция критики" отсутствует по понятым причинам - игра получила мало откликов и они были, мягко говоря, малоинформативными Но я постараюсь их добавить. --Weller 08:33, 4 декабря 2008 (UTC)[ответить]

Улучшение статьи[править код]

Неплохо было бы добавить информацию о монстрах, не встречающихся в множестве (например, модбист на последнем уровне внешнего периметра, или пантера). --SkorP 16:44, 7 декабря 2008 (UTC)[ответить]

Я хотел о них написать, но не знаю их названия. Кроме пантеры еще что-то типа слона с пушкой. Но я не знаю, как его назвать. --Weller 18:12, 9 декабря 2008 (UTC)[ответить]

Имя статьи[править код]

Возможно, я ошибаюсь, но на мой взгляд, в соответствии с правилом ВП:ИГРЫ#Именование статей статью правильнее назвать «Vivisector: Beast Within». --SkоrP24 15:27, 22 января 2011 (UTC)[ответить]