Обсуждение:Перманентная смерть

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Фрагмент про WoW[править код]

Mieczysław Podolski, да, у меня нет опыта в WoW чтобы описать этот момент. В источнике сказано так:

In the game World of Warcraft, an avatar enters 'ghost mode' upon death and must return back to the location of its corpse to reanimate the character, before all the possessions can be taken (looted) by another player.
  • Не могли бы вы описать этот фрагмент для контекста темы в корректном и исправленном виде? Bsivko (обс.) 17:47, 4 марта 2019 (UTC)[ответить]
  • В источнике написано так, но по факту это ошибочно. Игроки не могут забирать лут с трупов других игроков. Единственное что хоть как-то можно натянуть под это – это то, что на полях боя игроки могут снимать «insignias» с трупов противников для того, чтобы те могли возродиться только на кладбище, где автоматизированное воскрешение раз в 30 секунд.
    Так что, думается мне, источник ошибочный. – Katia Managan (обс.) 18:31, 4 марта 2019 (UTC)[ответить]
  • В WoW нет такой механики. Смерть значит только потерю прочности вещей и прогулку в виде духа к телу (причем её можно избежать с помощью других игроков или получения штрафа). Не могу говорить об альфа/бета версиях, но в релизной версии такого точно не было. Понятия не имею, откуда они это взяли. P.S. Кстати, нашёл работу по теме[2].--Mieczysław Podolski (обс.) 18:53, 4 марта 2019 (UTC)[ответить]
    • Судя по всему разобрались, спасибо. Тогда опускаем этот пример, думаю в этом ничего фатального нет. Статья интересная, правда, там только отдельные утверждения по теме, но думаю пригодиться в том числе. Bsivko (обс.) 23:12, 4 марта 2019 (UTC)[ответить]