Обсуждение:Ролевые игры живого действия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Термин «клановка» никогда не слышал. А как он объясняется, это подвид полевок — Эта реплика добавлена участником Leotsarev (ов)

да, какой-то локальный термин. поставил примечание. --Kaganer 09:45, 2 ноября 2006 (UTC)[ответить]

Городские игры не являются подтипом полевых, также как павильонные не подтип полевых. Особенности всех типов приведены в статье. — Эта реплика добавлена участником Muravlyansky (ов)

Cогласен. --Kaganer 09:45, 2 ноября 2006 (UTC)[ответить]

Ссылка на ЖЖ-сообщество верная именно с «ru-lrpg», проверьте. 195.128.67.199 12:52, 22 ноября 2006 (UTC)[ответить]

Исправил. Вы действительно считаете алкогольный элемент значимым?muravlyansky 15:27, 22 ноября 2006 (UTC)[ответить]
Безусловно, этот момент нельзя не учитывать, по нескольким причинам. Во-первых, это связь алкогольного компонента с занятостью игроков на игре, в том смысле, что перед мастерами стоит задача разработки игры таким образом, чтобы большинство игроков было чем-то занято или, по крайней мере, имело возможность чем-то заняться, иначе это неизбежно приведёт к пьянке и разрастанию неигровухи. Во-вторых, это проблема перевода алкогольного момента из неигрового в игровой момент, например, в случае натуральной экономики, когда добыча и употребление алкоголя становится игровым действием, а алкоголь — игровой ценностью, что также уменьшает количество неигровухи и повышает занятость игроков. В-третьих, это проблема заезда т. н. «алкотуристов», которые также могут мешать нормальному проведению игры. Все эти проблемы, в частности, обсуждались на семинарах на последнем конвенте, и являются актуальными проблемами, которые так или иначе обсуждаются при подготовке каждой игры. То есть, говоря в целом, поскольку употребление алкоголя непосредственно связано с ролевыми играми, это явление следует учитывать с целью повышения качества организации игр. Mospehraict 17:34, 22 ноября 2006 (UTC)[ответить]
Попралюсь — вы действительно считаете значимым упоминать этот элемент в энциклопедической статье? Не считаете ли вы, что это могут счесть опорочивание РИ? muravlyansky 17:53, 22 ноября 2006 (UTC)[ответить]
Ну почему опорочивание. Во-первых, всё-таки ролевые игры неразрывно связаны с определённой культурой употребления спиртных напитков, то есть к нему можно относиться положительно или отрицательно, но в любом случае это явление. Здесь также важно само отношение к культуре употребления спиртных напитков. Часто её вообще называют «культурой пьянства», говорят о том, что «умеренно пьющих людей не бывает, а бывают только непьющие, пьющие в исключительных случаях и алкоголики» и т. п. Конечно, при таком подходе, любое упоминание алкоголя кажется опорочивающим что угодно. Однако, так же ясно, что подобное отношение является гипертрофированным и нелепым, в особенности в тех случаях, когда обвиняющий сам, порой, злоупотребляет. Употребление спиртных напитков не есть априорное «зло», которое стоит скрывать и считать его чем-то порочащим. mospehraict 22:51, 22 ноября 2006 (UTC)[ответить]