Обсуждение:Gears of War (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Подробный ответ, почему правки были вновь отменены[править код]

Мне, если честно, уже надоело сносить ваши не всегда базирующиеся на АИ правки, Gamziko. Просто вежливо и подробно распишу, что в них не так:

  • Я не знаю, зачем в таблице игр нужен столбец с движками. Это - малозначительная техническая информация, упоминания которой в рамках статей про конкретные игры - вполне достаточно. К тому же вы ее ничем не подтверждаете. Denis Golyakov (обс.) 23:32, 9 июня 2021 (UTC)
    • Малозначительная? А по мне – значительная. Gamziko 15:12, 10 июня 2021 (UTC)
      • Тогда подтвердите это. Покажите, что упоминание движков для каждой игры в серии обосновано. В моем видении из всей серии только использование UE3 в самой первой игре серии достойно упоминания, так как это одновременно и первая игра, базирующаяся на данном движке. Но это можно сделать и по тексту. Denis Golyakov (обс.) 16:04, 10 июня 2021 (UTC)
  • Я не знаю, где вы нашли информацию про мифический "Fenix Engine", фактов существования которого в сети я не нашел. Зато скачал Gears Tactics и убедился, что там прямо в интро-ролике демонстрируется логотип Unreal Engine, а не какой-то собственной мифической наработки, о которой известно лишь вам. Denis Golyakov (обс.) 23:32, 9 июня 2021 (UTC)
    • "Мифический" Fenix Engine указан на выступлении The Coalition в рамках Unreal Dev Days 2019. (https://www.youtube.com/watch?v=KL3rSV-IJ20). В MK11 также демонстрируется лого UE, но это не отменяет того факта, что данные игры используют модифицированные версии оной. Gamziko 15:12, 10 июня 2021 (UTC)
      • Мифический Fenix Engine даже не упомянут в слух в данной презентации. В контексте и для обозначения чего данное название было показано - там ни слова. Может разработчики использовали данный термин для обозначения движка внутри студии, может они под этим именем имеют ввиду именно возможность совмещения движка старой версии и функций из более новых - мы не знаем. В любом случае там говорится, что в игре используется UE версии 4.11 с некоторыми функциями из более новых версий UE. Модификация движка, распространяемого по лицензии под нужды конкретной игры - практика довольно распространённая. Denis Golyakov (обс.) 16:04, 10 июня 2021 (UTC)
  • Я не знаю, зачем вы добавляете флажки к каждому имеющемуся названию какой-либо компании в таблице, когда данная информация уже содержится в карточке и частично - по тексту статьи. Denis Golyakov (обс.) 23:32, 9 июня 2021 (UTC)
  • Я вновь предупреждаю - не надо добавлять в таблицу неаносированные игры. ВП:ИГРЫ/НЕНАДО Denis Golyakov (обс.) 23:32, 9 июня 2021 (UTC)