Обсуждение:Worms 3D

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Рецензирование статьи Worms 3D[править код]

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Статья про первую 3D игру по Worms. Обратился я сюда, прежде всего, ради того, чтобы поправить проблемы со стилем, которых у меня предостаточно. Ну и другие комментарии я прочитаю и отвечу на них. — Ежидзе / обсуждение / 11:43, 29 августа 2021 (UTC)[ответить]

  • Хорошо видеть, что статьи по серии Worms стали активно дорабатываться. Однако, к этой статье у меня достаточно много вопросов, ибо спорных моментов хватает.
    • Во-первых, не совсем ясно, почему Вы заменили обложку? Единственное отличие обложки русскоязычного (именно русскоязычного, не российского, заметьте!) издания — надпись «полностью на русском языке», но само же изображение и логотип абсолютно идентичны для всех регионов. Добавлять обложку русскоязычного издания необходимо в тех случаях, когда, например, название на ней написано на русском языке, или же изображение уникальное, в сравнении с другими регионами. И такая практика используется в статьях уже много лет. Поэтому, мой совет — вернуть прежнее, нейтральное изображение обложки (ведь нейтральность очень важна в статьях).
      • Хорошо. Заменил русскую обложку.
    • В игре были добавлены новые виды оружия, миссии и несколько изменён общий игровой процесс — учитывая, что в предыдущем и следующем предложении повторяются однокоренные слова с «игра», и в этом же предложении далее написано «игровой процесс», рекомендую выделенное заменить на название игры во избежание тавтологии.
      • Исправил.
    • Во многих рецензиях отмечалось неудобное управление и не очень хорошая графика, но в то же время, некоторые называли это хорошим началом для перехода вселенной в новое измерение — пунктуация.
      • А в чём проблема? Я вот даже проверил - "но в то же время" пишется без запятых.
    • Суть игры Worms 3D осталась такой же, как и в более ранних играх серии.
      • Исправил.
    • несколько команд, состоящих из червей, пользуются самыми разными видами оружия (прежде всего, бомбы и огнестрельное оружие), чтобы победить вражескую команду — читатель, не знакомый с серией, может подумать, что несколько команд объединяются для уничтожения лишь одной другой команды, хотя на самом деле это — второстепенный вариант игры, в то время как основной — все команды друг для друга являются врагами.
      • Вроде исправил)
    • Как и в предыдущих сериях, в игре присутствует разрушаемое окружение — может, «играх серии»? Рассматривается же всё в рамках Worms.
      • Исправил.
    • которое сильно влияет на игровой процесс — из самого термина «разрушаемое окружение» и так очевидно, что оно сильно влияет на игровой процесс.
      • Убрал.
    • У червей есть множество встроенных анимаций — «встроенных анимаций», на мой взгляд, как-то не очень красиво звучит. Предлагаю переписать на «Черви богато анимированы».
      • Исправил.
    • В кампании червь должен выполнять 36 самых различных миссий — для того, чтобы читатель имел представление, предлагаю привести парочку примеров таких миссий, ибо они действительно очень разнообразны по своей цели.
      • Дополнил.
    • После прохождения игрок может получить достижения в виде бонусов, медалей и секретов — не совсем понятно, получает игрок эти достижения после каждой миссии или только после прохождения их всех? И при каких условиях он может их не получить?
      • Не получить он их может, только если не пройдёт)))) А так, я понимаю, в любом случае получит.
    • В соревнованиях игроки могут участвовать в задачах, таких как стрельба из дробовика на время — я уже сам точно не помню, в этом режиме только стрельба из дробовика на время, или есть другие задачи? Если есть другие — желательно привести ещё один пример, если нет — лучше заменить текст на «В соревнованиях игроки могут участвовать в задачах по стрельбе из дробовика на время».
      • Дополнил.
    • Существует также игровой автомат Wormpot, который выбирает случайные комбинации ограничений во время матча — непонятно, о каких «ограничениях» идёт речь. Следует привести парочку примеров.
      • Привёл парочку примеров.
    • Кроме одиночной игры, есть возможность коллективной игры или игры по сети, в режиме которой до 16 игроков могут соревноваться друг с другом в четырёх командах.
      • Ага.
    • Стоит отметить, что нигде в разделе «Игровой процесс» не написано про то, что команды действуют не одновременно, а по очереди, и на ход каждой команды даётся ограниченное время — а это очень важный аспект игры, который не следует не упоминать.
      • Да, Вы правы. Совсем забыл это добавить...
    • Из описания скриншота непонятно, зачем написано «по часовой стрелке», если дальше указан другой порядок. Тут же: «снизу слева угол прицела» — пропущено тире.
      • Да, исправил.
    • К тому же, у них не было возможности реализовать разрушаемый ландшафт — не согласовано. У кого не было возможности? Компьютеров и приставок и/или разработчиков?
      • Как я понял, у самих Team17.
    • Ведущим художником стал Дэвид Смит... — далее в предложении пропущены тире.
      • Ладно, добавил тире)
    • Сам факт разделения отзывов прессы на «англоязычные и русскоязычные» довольно спорный. Сейчас в статьях принято не разделять отзывы по этому критерию. Да и в принципе какое-либо разделение присутствует разве что в случаях с довольно большим количеством текста, и там разделение идёт по отзывам относительно отдельных составляющих игры. К тому же, стоит отметить, что корректнее было написать «иноязычные», а не «англоязычные» (для начала исправьте, наверное, так). Отчасти, это даже не столько моя придирка, сколько совет для предостережения от возможных нападений всяких «вики-карьеристов», которые, как увидят статью, тут же разнесут её в пух и в прах, что в своё время очень негативно сказалось на деятельности меня и многих других хороших редакторов.
      • По Вашему совету, я, лучше, просто уберу подразделы.
    • После Worms 3D, несмотря на многочисленные негативные отзывы, Team17 начали продвигаться именно в этом направлении — в направлении негативных отзывов? Ощущение, что чего-то в тексте не хватает.
  • Пока что это — всё. Разберитесь с указанными мною недочётами, и статьёй можно будет заняться дальше. Удачи! MCior (обс.) 20:00, 30 августа 2021 (UTC)[ответить]
    • Вроде как, ошибки были исправлены. И всё же, иногда мне кажется, что рано мне ХС создавать. — Ежидзе / обсуждение / 07:11, 31 августа 2021 (UTC)[ответить]
      • Теперь статья выглядит значительно лучше! Единственный ещё момент, который немного смутил: Версии для консолей по его мнению получились не очень хорошими благодаря тесному управлению — предлагаю заменить на «из-за», а то «благодаря» будто придаёт негативной оценке позитивный оттенок, что странно. В остальном, я вычитал всё. Посмотрим, что ещё могут написать другие участники. MCior (обс.) 08:32, 31 августа 2021 (UTC)[ответить]
  • Спасибо большое участнику MCior за замечания, выставляю на КХС. — Ежидзе / обсуждение / 12:39, 27 сентября 2021 (UTC)[ответить]