Объектно-ориентированное проектирование
Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии, проверенной 16 марта 2016; проверки требуют 4 правки.
Объе́ктно-ориенти́рованное проектирование (ООП) — часть объектно-ориентированной методологии, которая предоставляет программистам возможность оперировать понятием «объект», помимо понятия «процедура», при разработке кода.
Объекты инкапсулируют данные и процедуры, сгруппированные вместе, отражая сущность объекта.
«Интерфейс объекта» описывает взаимодействие с объектом; то, как он определён.
Программа, полученная при реализации объектно-ориентированного исходного кода, описывает взаимодействие объектов.
Объектно-ориентированный дизайн[править | править код]
Дисциплина, описывающая способы (варианты) задания (определения) объектов и их взаимодействие для решения проблемы, которая определена и описана в ходе объектно-ориентированного анализа.
См. также[править | править код]
Примечания[править | править код]
Ссылки[править | править код]
Это заготовка статьи о программировании. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
В другом языковом разделе есть более полная статья Object-oriented analysis and design (англ.). |