Объектно-ориентированное проектирование

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Объе́ктно-ориенти́рованное проектирование (ООП) — часть объектно-ориентированной методологии, которая предоставляет программистам возможность оперировать понятием «объект», помимо понятия «процедура» при разработке кода.

Объекты инкапсулируют данные и процедуры, сгруппированные вместе, отражая сущность объекта.

«Интерфейс объекта» описывает взаимодействие с объектом; то, как он определён.

Программа, полученная при реализации объектно-ориентированного исходного кода, описывает взаимодействие объектов.

Объектно-ориентированный дизайн[править | править вики-текст]

Дисциплина, описывающая способы (варианты) задания (определения) объектов и их взаимодействие для решения проблемы, которая определена и описана в ходе объектно-ориентированного анализа.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]