Пат

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
d8 чёрный король
c6 белый ферзь
f6 белый король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Пат (фр. pat, итал. patta) — положение в партии в шахматы и других играх шахматного типа, при котором сторона, имеющая право хода, не может им воспользоваться, так как все её фигуры и пешки либо сняты с доски, либо лишены возможности сделать ход по правилам, причём король не находится под шахом.

Итог игры при возникновении пата[править | править код]

В современных классических шахматах пат приводит к ничьей; такое правило окончательно установлено в XIX веке и входит сейчас в свод шахматных правил ФИДЕ. Но в других шахматных играх, как современных, так и существовавших ранее, правила могут быть другими. В частности:

  • Пат приносил победу последнему ходившему игроку:
    • В арабском шатрандже.
    • На Ближнем Востоке в X веке.
    • В средние века во многих европейских странах.
  • Пат приносит победу в сянци.
  • Пат приносит победу последнему ходившему игроку, но цена этой победы ниже, чем мата или победы по сдаче противника:
    • В XV—XVIII веках в Испании при игре на деньги игрок, поставивший пат, получал лишь половину ставки, оговорённой за выигрыш.
    • В гексагональных шахматах Глинского поставивший противнику пат выигрывает, но если обычный выигрыш приносит победителю одно очко, то в случае пата победитель получает 0,75 очка, а проигравший — 0,25 очка.
  • Пат приносил поражение поставившему его игроку:
    • В IX веке в Индии;
    • В XVII—XVIII веках в Англии;
    • В XVII веке в России.
  • Пат приносил ничью:
    • Во Франции и Италии, а после 1800 года — в Англии;
    • С XIX века — общепринятое правило в шахматах.
  • Запрещался ход, после которого противник оказывался под патом, в Восточной Азии до начала XX века.
  • Игрок, оказавшийся под патом, пропускал очередной ход в одном из вариантов правил в средневековой Франции.

Самый быстрый пат[править | править код]

Пат белыми чёрным в наикратчайшее количество ходов с начала партии как результат кооперативной игры сочинил американский шахматный композитор Сэмюэль Лойд:

[Event "Import"] [Site "https://lichess.org/18AjO0Tp"] [Date "2016.05.28"] [Round "-"] [White "?"] [Black "?"] [Result "1/2-1/2"] [UTCDate "2016.05.28"] [UTCTime "07:55:01"] [WhiteElo "?"] [BlackElo "?"] [Variant "Standard"] [TimeControl "-"] [ECO "A00"] [Opening "Van't Kruijs Opening"] [Termination "Normal"]

1. e3 a5 2. Qh5 Ra6 3. Qxa5 h5 4. Qxc7 Rah6 5. h4 f6 6. Qxd7+ Kf7 7. Qxb7 Qd3 8. Qxb8 Qh7 9. Qxc8 Kg6 10. Qe6 { У чёрных нет ни одного хода } 1/2-1/2

Быстрейший обоюдный пат[править | править код]

Быстрейший известный обоюдный пат, когда ни у одной из сторон нет легальных ходов, был открыт Энцо Минервой и опубликован в итальянской газете l'Unità в 2007 году:

[Event "Import"] [Site "https://lichess.org/oh9sVFV5"] [Date "2016.05.28"] [Round "-"] [White "?"] [Black "?"] [Result "1/2-1/2"] [UTCDate "2016.05.28"] [UTCTime "08:00:34"] [WhiteElo "?"] [BlackElo "?"] [Variant "Standard"] [TimeControl "-"] [ECO "A10"] [Opening "English Opening: Anglo-Scandinavian Defense"] [Termination "Normal"]

1. c4 d5 2. Qb3 Bh3 3. gxh3 f5 4. Qxb7 Kf7 5. Qxa7 Kg6 6. f3 c5 7. Qxe7 Rxa2 8. Kf2 Rxb2 9. Qxg7+ Kh5 10. Qxg8 Rxb1 11. Rxb1 Kh4 12. Qxh8 h5 13. Qh6 Bxh6 14. Rxb8 Be3+ 15. dxe3 Qxb8 16. Kg2 Qf4 17. exf4 d4 18. Be3 dxe3 { Быстрейший обоюдный пат: после 18...dxe3 и у черных и у белых нет ни одного хода } 1/2-1/2

Предыдущий рекорд для обоюдного пата ранее составлял 37 полуходов (18.5 ходов) и в течение почти века принадлежал немецкому шахматному композитору Эдварду Шильдбергу, открывшему его в 1915 году.

Быстрейший пат без взятий[править | править код]

Шахматный композитор Чарльз Генри Виллер сочинил пат чёрными белым за 12 ходов, при условии, что все фигуры и пешки на доске сохранены (не было ни одного взятия):

[Event "Import"] [Site "https://lichess.org/xc5zOe5M"] [Date "2016.05.28"] [Round "-"] [White "?"] [Black "?"] [Result "1/2-1/2"] [UTCDate "2016.05.28"] [UTCTime "07:57:10"] [WhiteElo "?"] [BlackElo "?"] [Variant "Standard"] [TimeControl "-"] [ECO "A41"] [Opening "Queen's Pawn"] [Termination "Normal"]

1. d4 d6 2. Qd2 e5 3. a4 e4 4. Qf4 f5 5. h3 Be7 6. Qh2 Be6 7. Ra3 c5 8. Rg3 Qa5+ 9. Nd2 Bh4 10. f3 Bb3 11. d5 e3 12. c4 f4 { У белых нет ни одного хода } 1/2-1/2

На чемпионатах мира[править | править код]

Карлсен–Карякин, тай-брейк, 2 партия
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
h8 чёрный король
e7 белый король
g7 чёрная пешка
f5 белый слон
h5 белая пешка
h4 белая пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

Позиция после 78…h5! 79. gxh5 f5 80. Bxf5 Rxe7+ 81. Kxe7 — форсированная ничья, так как нет способа выгнать чёрного короля из угла (у белых белопольный слон).
Далее последовало 81…Крg8 82. Сd3 Крh8 83. Крf8 g5 84. hxg6 ½ : ½ Пат.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]