Перегрузка (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Перегру́зка — термин, характеризующий шахматную ситуацию, когда фигуры (фигура) не в состоянии справиться с поставленными задачами, что позволяет сопернику провести типичный тактический приём — использование перегрузки.

Советский гроссмейстер Александр Котов отмечает, что защищающейся стороне свойственен своеобразный «оптический обман», который скрывает от неё реальную возможность использования перегрузки соперником: «внешне кажется, что фигура защищает какое-либо поле или другую фигуру, на самом же деле такая защита — мнимая, на проверку оказывается фиктивной.»[1]

Пример[править | править вики-текст]

Олег РоманишинДжеймс Пласкетт
Лондон, 1977
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные ладья
d8 чёрные ферзь
f8 чёрные ладья
g8 чёрные король
a7 чёрные пешка
b7 чёрные слон
d7 чёрные пешка
f7 чёрные пешка
g7 чёрные слон
b6 чёрные пешка
c6 чёрные конь
e6 чёрные пешка
f6 чёрные конь
g5 белые ферзь
c4 белые пешка
b3 белые пешка
g3 белые пешка
a2 белые пешка
b2 белые слон
e2 белые пешка
f2 белые пешка
g2 белые слон
h2 белые пешка
a1 белые ладья
b1 белые конь
d1 белые ладья
g1 белые король
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Чёрный ферзь, защищающий коня f6 и пешку d7, перегружен.

В партии О. Романишин — Дж. Пласкетт (Лондон, 1977)[2] ферзь чёрных, защищающий коня f6 и пешку d7, перегружен возложенными на него задачами, что позволило белым нанести решающий удар:

1. Л:d7!! Ф:d7

На 1… К:d7 последует 2. Ф:g7#

2. С:f6

С неизбежным матом.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. А. А. Котов Как стать гроссмейстером. Москва: Физкультура и спорт, 1985. С. 165
  2. Романишин — Пласкетт, Лондон 1977

Литература[править | править вики-текст]