Разрешение неоднозначностей

Перекрытие (значения)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Перекры́тие:

  • Перекрытие — горизонтальная внутренняя защитная конструкция, которая разделяет по высоте смежные помещения в здании.
  • Перекрытие-оболочка — строительная конструкция перекрытий зданий и сооружений.
  • Перекрытие (шахматы) — тактический приём в шахматной партии, расположение фигуры на линиях действия дальнобойных фигур.
  • Перекрытие (программирование):
    • Перекрытие (англ. overriding — аннулирование) задач[1][2] — один из методов реализации динамического программирования (решение задачи, разбитием её на подзадачи и объединия их решений), который позволяет свести количество подзадач к минимуму. Задача перекрытия, как и перегрузки — использование одного метода для различных ситуаций, но в отличие от неё оно имеет динамическую природу: функция перегрузки перегружена разным поведением, а функция перекрытие перекрывает разные ситуации её использования.
    • Перекрытие виртуального метода[3] — переопределение его невиртуальным, то есть виртуальный метод базового класса выполняется в объекте, если он не переопределён (например, с целью расширения или конкретизации) в классе потомка.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]