Песочная анимация

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Песочная мультипликация, Песочная анимация, сыпучая анимация или техника порошка (англ. Sand animation, Powder animation) — направление изобразительного искусства, а также технология создания мультипликационных сюжетов. Метод позволяет делать не только мультипликационные фильмы, но и шоу-номера для «живого» зрительного зала. [1]

Особенности техники работы[править | править исходный текст]

Главное, что отличает песочную анимацию и графику от других направлений с применением сходного материала — например, рисунков цветным песком — это светящаяся поверхность, которая служит для нанесения изображений. Не столь принципиален выбор конкретной сыпучей субстанции, рабочих инструментов. Именно при наличии подсветки изображение обретает необходимые контрастность и выразительность, «оживает». Применяется как однотонный, так и многоцветный вариант освещения.

Характеристика материала[править | править исходный текст]

Изображение, полученное путём работы с сыпучим материалом на светящейся поверхности, обладает высокой драматической выразительностью даже при минимуме деталей, допускает быстрое воспроизведение и легко трансформируется. При этом художник, имеющий большой арсенал приёмов и привычный к работе с песком, способен добиться самых разных эффектов (подчас недоступных другим видам графики) и тщательно детализировать работу.

Механизм воспроизведения изображений[править | править исходный текст]

На поверхность, которая излучает направленный снизу вверх свет, наносятся тонкие слои песка (или сходного сыпучего материала). Камера, закреплённая выше, фиксирует получившуюся картинку или весь процесс её создания. Таким образом, нет особой технической разницы в создании мультипликационного фильма и шоу-выступления для живого зала. В последнем случае происходит он-лайн трансляция для публики на большой экран.

История возникновения[править | править исходный текст]

Изобретателем песочной мультипликации принято считать канадско-американского режиссёра-мультипликатора Кэролин Лиф. В 1969 году она продемонстрировала публике песочный сюжет «Песок, или Питер и Волк». [2]

Особенности шоу-номеров[править | править исходный текст]

Интерактивные песочные перформансы, как правило, сопровождаются музыкой, имеют связный сюжет и характеризуются преобразованием, трансформацией одного изображения в другое. Немногочисленные специалисты данного направления единодушно отмечают, что художнику, который выступает для зрителей «вживую», необходима предельная концентрация, точность каждого движения, высокая скорость исполнения рисунков.

Интересные факты[править | править исходный текст]

Одним из первых представивший музыкальный клип с песочной анимацией был певец Dato в 2004 году (http://ru.wikipedia.org/wiki/Dato) . На «Евровидении-2011» фоном для выступления певицы Мики Ньютон, представлявшей Украину, послужил песочный перформанс художницы Ксении Симоновой[3]. В клипе на песню «Обернись» группы «Город 312» и Басты демонстрируются рисунки Артура Кириллова, несколько раз появляется и сам автор[4]. Песочная анимация нередко применяется как средство развития творческих способностей у детей и как метод терапии внутреннего напряжения (подвид арт-терапии)[5].

Приложения для создания песочной анимации[править | править исходный текст]

Для создания песочной анимации вы можете использовать приложение "Магия песка" ("Sand Magic"). Сейчас доступна версия для платформы iOs. Также ведется разработка версий приложения для платформ Android и Windows. Видеоролик с демонстрация работы приложения можно посмотреть на youtube, задав в поиске "Магия Песка". Скачать приложение можно по ссылке - https://itunes.apple.com/us/app/sand-magic-free/id814820123 . Если у вас есть предложения по развитию продукта, вы можете высказать их в группе приложения в Facebook - https://www.facebook.com/groups/518301784906515 .

Примечания[править | править исходный текст]