Принц Госплана

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Иллюстрация к повести «Принц Госплана». Художник — Е. Мацкевич

«Принц Госплана» (1991) — повесть Виктора Пелевина, включающая в себя элементы киберпанка.

Сюжет[править | править вики-текст]

Александр Лапин — программист одного из госучреждений позднесоветской эпохи, увлекающийся компьютерной игрой Prince of Persia и отождествляющий себя с её безымянным персонажем. Мир игры становится для него второй реальностью, наполненной опасностями и врагами, цель которой — достичь прекрасной и таинственной принцессы. При этом его реальность сосуществует с другими — сослуживцы также играют в компьютерные игры. Одновременно пребывая в реальном мире, он соприкасается с мирами F-16 Combat Pilot, M1 Tank Platoon, Starglider. Главного героя мучает вопрос — какова цель его жизни, реальна ли она, или всё, что он видит — видит через экран монитора?

Игры[править | править вики-текст]

В повести присутствуют упоминания об играх, которые в тот период были популярны среди российских пользователей IBM PC:

Отзывы[править | править вики-текст]

В 1991 году стал лауреатом премии «Великое Кольцо».[1]

В 1993 году стал лауреатом премии «ИНТЕРПРЕССКОН» в номинации «Малая Форма».[2]

Литература[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Принц Госплана