Prince of Persia: The Sands of Time

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Принц Персии: Пески времени»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Prince of Persia: The Sands of Time
Принц Персии: Пески Времени
Sands of time cover.jpg
Разработчик Ubisoft Montreal
Издатели Ubisoft, SCEJ
Локализатор Россия Акелла[1]
Часть серии Prince of Persia: The Sands Of Time
Дата выпуска
Жанр Action/Adventure
Возрастные
рейтинги
CERO: BAges 12 and up
ESRB: TTeens
OFLC (A): M / G8+G8+
PEGI: 12+ / 7+GBA
Создатели
Геймдизайнер Джордан Мехнер
Технические данные
Платформы PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Xbox, Windows, Game Boy Advance, мобильные телефоны
Игровой движок JADE engine
Режим игры однопользовательский
Носители 2 x CD, 1 x DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Pentium III процессор 800 МГц, 256 MB оперативной памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 1500 MB свободного места на жёстком диске
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Commons-logo.svg Prince of Persia: The Sands of Time
Принц Персии: Пески Времени на Викискладе

Prince of Persia: The Sands of Time (рус. Принц Персии: Пески Времени) — компьютерная игра, выпущенная компанией Ubisoft в 2003 году совместно с основателем самого первого Prince of Persia Джорданом Мехнером. Была локализована и издана на территории России компанией «Акелла».

Prince of Persia: The Sands of Time не является продолжением оригинальной игры Prince of Persia и в отличие от первой игры является не платформером, а экшном. Тем не менее, основа игрового процесса во всех частях игр одинакова — перемещения по многоэтажным сложным с архитектурной точки зрения постройкам, с постоянным выполнением сложных акробатических приёмов, которые также разбавлены периодическими схватками с врагами.

Игру положительно восприняли критики, хваля её за отличную графику, удобный и захватывающий геймплей, интригующий сюжет. Игра получила множество наград и стала одной из величайших игр всех времён[2][3][4][5].

Сюжет[править | править код]

Принц Персии вместе со своим отцом планирует захватить замок индийского махараджи. В этом плане им помогает ренегат визирь, который на самом деле преследует собственные планы — заполучить из сокровищницы Махараджи Кинжал Времени, с помощью которого можно управлять Песками Времени, заключёнными в больших песочных часах в той же сокровищнице. План визиря нарушается, когда Кинжал захватывает Принц. Тем временем люди Шахрамана забирают из сокровищницы песочные часы. Шахраман преподносит эти часы в подарок султану Азада — соседнего королевства, говоря, что это укрепит дружбу между их королевствами. По совету визиря, Принц вставляет Кинжал в песочные часы, чем освобождает Пески Времени, которые превращают его отца и многочисленных воинов в песчаных чудовищ, которых можно уничтожить только ударом всё того же Кинжала Времени. В этот момент Принц и песочные часы оказываются разделены, и почти вся игра — это длительное путешествие Принца и захваченной принцессы Фары, дочери Махараджи, по огромному замку султана с целью добраться до Башни рассвета, куда Визирь перенёс песочные часы, потому что ещё одно использование на них Кинжала сможет дать возможность отмотать время назад и предотвратить катастрофу!

Геймплей[править | править код]

Выпущенный много лет спустя после оригинального Prince of Persia, Sands of Time отличается сильно развитым игровым процессом, одной из причин изменения которого является перевод игры в полностью трёхмерное пространство. Основная идея игры, тем не менее, та же самая: акробатически сложное перемещение по замку с ловушками, перемежающееся схватками с врагами. Помимо обычных прыжков и висения на руках, главный герой может бегать по стенам, отпрыгивать от них и лазить по канатам, кувыркаться, прыгать со столбов, а также сочетать некоторые из этих акробатических приёмов друг с другом.

Боевая система достаточно проста — несколько возможных ударов, и Принц может атаковать только одного противника за раз (исключая случаи, когда враги толпятся вокруг Принца). Имеется возможность становиться в блок, который враги не могут пробить, или уклоняться от врагов с помощью кувырков и прыжков. Убить врагов можно, только добив их Кинжалом Времени, после того как они ослабнут после ударов мечом.

Кроме акробатики и схваток с врагами, в игре присутствует несколько головоломок, которые надо решить, чтобы пройти дальше.

В точках сохранения игры игрок видит некоторые сцены из следующей части уровня[6].

Оружие[править | править код]

Изменение одежды и мечей Принца в течение игры

Единственным оружием Принца, кроме Кинжала Времени, является меч, как и в оригинальной игре. Правда, за игру Принц несколько раз меняет мечи на более мощные (вероятно, подразумевается, что новые мечи сильнее из-за своих размеров и веса), которые, впрочем, не дают особых преимуществ, кроме нанесения больших повреждений и проламывания стен в некоторых местах. Исключением является последний меч в игре Sword of the Enlightened Warrior, который позволяет убивать врагов одним ударом (если противник не блокирует удар) без добивания Кинжалом Времени.

Кинжал Времени[править | править код]

Уникальной особенностью игры является наличие самого Кинжала Времени, который даёт возможность управлять временем, расходуя Песок Времени, хранящийся в отсеках в кинжале — круглых жёлтых и белых в виде полумесяца. Песок можно восстанавливать, убивая Кинжалом врагов, что восстанавливает один жёлтый отсек или половину белого, а также в специальных источниках Песка или проходя через песчаные шторма, что восполняет все отсеки целиком. Постепенно можно увеличивать количество отсеков в кинжале — до 10 первого и второго типа. Кинжал даёт четыре способности:

Песочные часы
  • Возвращение — позволяет отмотать время назад, но не более чем на 10 секунд, даже если Принц на момент начала отмотки уже мёртв (например, можно отмотать падение в пропасть)[6]. Использует один отсек Песка первого типа (жёлтые).
  • Задержка — позволяет замедлить время, давая игроку преимущество в реакции, одновременно немного ускоряя Принца и делая его удары неблокируемыми для врагов[6]. Использует один отсек второго типа (белые).
  • Обездвиживание — позволяет ударом кинжала заморозить врага, что даёт возможность убить его двумя ударами, но из него нельзя в итоге вытащить Песок[6]. Расходует один отсек второго типа.
  • Спешка — замедляет и замораживает всех врагов вокруг на короткое время, давая возможность быстро уничтожить всех врагов за пару ударов. Враги не оставляют за собой Песка, и способность расходует все отсеки второго типа, может быть использована, только когда они все полны и когда их количество равно количеству отсеков первого типа.

Возможности Кинжала Времени компенсируют невозможность сохранить игру в любой момент: сохраниться можно только в специально отведённых местах, где из земли бьют Песчаные Штормы, прохождение через которые также даёт видение, являющиеся своеобразной подсказкой по дальнейшему прохождению уровня до следующего шторма.

Враги[править | править код]

Схватки с врагами чётко отделены от акробатической части игры, и представляют собой небольшие перерывы, в течение которых на относительно замкнутом пространстве Принц вступает в бой с врагами, которые наступают в несколько волн. Большинство врагов может убить только Кинжал Времени, причём только когда враги ослаблены ударами меча. Когда все враги в определённой области уничтожены, камера демонстрирует вблизи Принца, убирающего оружие в ножны.

Графика[править | править код]

Игра отличается весьма качественной графикой для своего времени. Несмотря на сравнительно низкую детализацию моделей, картинка украшена большим количеством фильтров, создающих эффекты сглаживания, световых отблесков и размытия изображения в нужные моменты. Эти и другие спецэффекты придают картинке реалистичность и красочность.

Графику игры неоднократно хвалили рецензенты, называя её беспрецедентной и красивой[7][8].

Разработка[править | править код]

Принц Персии: Пески времени была анонсирована 3 марта 2003 года и была создана в студии Ubisoft Montreal в попытке «вдохнуть новую жизнь» в жанр Action-adventure[9][10]. Игра была выпущена 6 ноября 2003 года в Северной Америке, 21 ноября 2003 года в Европе и 2 сентября 2004 в Японии[11]. Процесс создания игры был снят для программы «Как это работает» и показан в двенадцатой серии третьего сезона на канале Discovery.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GBAGCPCPS2Xbox
GameRankings72,77 %[22]92,17 %[18]88,54 %[43]91,86 %[19]92,71 %[17]
Metacritic75/100[42]92/100[7]89/100[41]92/100[38]92/100[40]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GBAGCPCPS2Xbox
1UP.comC+[15]A[13]B+[16]A[14]A[12]
Edge9 из 10 звёзд[38]
EGM9,33 из 10 звёзд[18]9,33 из 10 звёзд[19]9,33 из 10 звёзд[17]
Eurogamer9 из 10 звёзд[21]9 из 10 звёзд[20]
Game Informer8,25 из 10 звёзд[22]9,5 из 10 звёзд[19]9,5 из 10 звёзд[17]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[22]5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[19]5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[17]
GameSpot7,1 из 10 звёзд[27]9 из 10 звёзд[24]8,9 из 10 звёзд[26]9 из 10 звёзд[25]9 из 10 звёзд[23]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[32]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[29]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[31]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[30]4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[28]
IGN7 из 10 звёзд[37]9,6 из 10 звёзд[34]8,8 из 10 звёзд[36]9,6 из 10 звёзд[35]9,6 из 10 звёзд[33]
Play MagazineA[19]
X-Play5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[39]
Награды
ИзданиеНаграда
IGNEditors’ Choice Award[33][34][35]
GamespotEditors’ Choice Award[23][24][25]
E3 2003 Game Critics AwardsBest Action/Adventure Game[44]
2004 Game Developers Choice AwardsExcellence in Game Design, Excellence in Programming[45]
Penny ArcadeBest Absolutely Everything (Game of the Year 2003)[46]
Electronic Gaming Monthly2003 Game of the Year
Домашний ПКЛучшие спецэффекты, лучшая action/adventure[47]
Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80%[49]
Домашний ПК5 из 5 звёзд[48]
Игромания9.0/10[50]
Награды
ИзданиеНаграда
Домашний ПКВыбор редакции журнала[48]
ЛКИКорона журнала[51]

В рецензиях на Metacritic наиболее часто игру хвалят за её графику, акробатическую и боевую составляющую, понятное и отзывчивое управление, анимацию персонажей, сюжет и манипулирование временем с помощью Кинжала[38].

Средняя оценка игры на Metacritic и GameRankings это 92 %, что делает её одной из лучших рассмотренных игр для PlayStation 2, Xbox и GameCube[19][38]. GamesRadar и IGN поставили The Sands of Time в свои списки из 100 лучших игр всех времён и народов, в то время ComputerAndVideoGames.com представил её в свой список 101 лучших PC игр всех времён. Edge Magazine назвал её одним из величайших игр всех времён[52]. В обзоре журнала Game.EXE игра была названа революционной. Обозреватель Фраг Сибирский особо отмечал продуманность и сбалансированность «Принца Персии». Сюжет игры он обозначил как «survival horror в персидской обёртке». Рецензент также счёл боевую систему удобной для игрока[6].

Саундтрек[править | править код]

Обложка альбома саундтрека

Prince of Persia: The Sands of Time Original Soundtrack был выпущен 3 ноября 2003 компанией Ubisoft. Композитором для музыки в игру был выбран Стюарт Чатвуд (англ. Stuart Chatwood), участник канадской рок-группы The Tea Party. С 2002 года Чатвуд работал над материалами к игре, а в январе 2003 появились первые записи. Вокальные партии саундтрека исполняли Мэрием Толлар (англ.) и Синди Гомес (англ.).

Track listing
Название Длительность
1. «Welcome to Persia» 1:02
2. «Introducing the Prince» 1:39
3. «Call to Arms» 0:39
4. «Prelude Fight» 1:34
5. «A Dagger Is Found» 0:36
6. «A Princess Is Stolen» 1:08
7. «Behold the Sands of Time» 2:45
8. «Start Running» 0:28
9. «Discover the Royal Chambers» 1:57
10. «Dreamtime» 0:41
11. «A Question of Trust» 0:52
12. «Father Is That You?» 0:31
13. «Attack of the Sand Griffins» 1:15
14. «Don’t Enter the Light» 2:02
15. «Enter the Royal Palace» 1:26
16. «A Long Way Up» 1:04
17. «A Vision» 0:07
18. «Royal Baths» 1:45
19. «A Bad Dream» 0:58
20. «Chaos in the Zoo» 1:44
21. «Lost in the Crypts» 1:47
22. «Farah Enlightens the Prince» 2:29
23. «A Brief Oasis» 0:59
24. «Awake» 0:36
25. «Trouble in the Barracks» 1:47
26. «Library» 1:42
27. «The Prince Hesitates…» 1:08
28. «Tower of Dawn» 1:34
29. «Farah Persikes» 1:10
30. «At What Cost» 0:22
31. «Reverse the Sands of Time» 3:03
32. «The Battle Begins» 0:17
33. «The Vizier Must Die» 0:59
34. «Finish the Vizier» 0:43
35. «Farewell Princess» 3:08
36. «Time Only Knows» 3:46
37. «The Maharaja’s Treasure Vault»  

Экранизация[править | править код]

  • В 2010 году по мотивам игры вышел одноимённый фильм, сюжет в котором был очень сильно изменён по сравнению с игрой.

Примечания[править | править код]

  1. Принц Персии: Пески Времени (рус.). Акелла. Проверено 12 мая 2018.
  2. EDGE'S TOP 100 GAMES OF ALL TIME (англ.). Edge. Проверено 10 декабря 2011. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  3. The 101 best PC games ever, part two (англ.). Computer and Video Games. Проверено 10 декабря 2011. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  4. The 100 best games of all time (англ.). GamesRadar. Проверено 10 декабря 2011. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  5. TOP 100 GAMES OF ALL TIME (англ.). IGN. Проверено 10 декабря 2011. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  6. 1 2 3 4 5 Фраг Сибирский Prince of Persia: The Sands of Time // Game.EXE : журнал. — 2004. — № 1 (102). — С. 70—72.
  7. 1 2 Prince of Persia: The Sands of Time (cube: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  8. Cincinnati.Com: Video Games (англ.). The Cincinnati Enquirer. Проверено 3 декабря 2008. Архивировано 17 ноября 2007 года.
  9. IGN: New Prince of Persia Announced (англ.). IGN. Проверено 21 сентября 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  10. New Prince of Persia game announced - PlayStation 2 News at GameSpot (англ.). GameSpot. Проверено 21 сентября 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  11. Prince of Persia: The Sands of Time for PlayStation 2 (англ.). GameSpot. Проверено 21 сентября 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  12. Prince of Persia: The Sands of Time Xbox Review Index, Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (Xbox) (англ.). 1UP.com (23 December 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  13. Bettenhausen, Shane Prince of Persia: The Sands of Time GameCube Review Index, Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (GC) (англ.). 1UP.com (23 December 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  14. Bettenhausen, Shane Prince of Persia: The Sands of Time PS2 Review Index, Prince of Persia: The Sands of Time Playstation 2 Reviews (PS2) (англ.). 1UP.com (23 December 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  15. Gifford, Kevin Prince of Persia: The Sands of Time Game Boy Advance Review Index, Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (GBA) (англ.). 1UP.com (1 January 2000). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  16. 1UP Staff Prince of Persia: The Sands of Time Review from 1UP.com (англ.). 1UP.com (1 January 2000). Проверено 13 декабря 2009. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  17. 1 2 3 4 Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (Xbox) (англ.). Game Rankings. Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  18. 1 2 Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (англ.). Game Rankings. Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  19. 1 2 3 4 5 6 Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (PS2) (англ.). Game Rankings. Проверено 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  20. Bramwell, Tom Prince of Persia: The Sands of Time Review // PS2 /// Eurogamer (англ.). Eurogamer (17 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  21. Bramwell, Tom Prince of Persia: The Sands of Time Review // PC /// Eurogamer (англ.). Eurogamer (15 December 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  22. 1 2 3 Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (GBA) (англ.). Game Rankings. Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  23. 1 2 Kasavin, Greg Prince of Persia: The Sands of Time for Xbox Review (англ.) 1–3. GameSpot (10 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  24. 1 2 Kasavin, Greg Prince of Persia: The Sands of Time for GameCube Review (англ.) 1–3. GameSpot (10 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  25. 1 2 Kasavin, Greg Prince of Persia: The Sands of Time for PlayStation 2 Review (англ.) 1–3. GameSpot (10 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  26. Kasavin, Greg Prince of Persia: The Sands of Time for PC Review (англ.) 1–3. GameSpot (9 December 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  27. Shoemaker, Brad Prince of Persia: The Sands of Time for Game Boy Advance Review (англ.). GameSpot (15 December 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  28. Turner, Benjamin GameSpy: Prince of Persia: The Sands of Time Review (Xbox) (англ.) 1–2. GameSpy (7 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  29. Turner, Benjamin GameSpy: Prince of Persia: The Sands of Time Review (GCN) (англ.) 1–2. GameSpy (21 December 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  30. Turner, Benjamin GameSpy.com - Review (PS2) (англ.) 1–2. GameSpy (6 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  31. Rausch, Allen GameSpy: Prince of Persia: The Sands of Time Review (PC) (англ.). GameSpy (4 January 2004). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  32. Barnholt, Ray GameSpy.com - Review (GBA) (англ.). GameSpy (22 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  33. 1 2 Casamassina, Matt IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (англ.) 1–5. IGN (10 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  34. 1 2 Casamassina, Matt IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (GCN) (англ.) 1–4. IGN (10 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  35. 1 2 Casamassina, Matt IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (PS2) (англ.) 1–5. IGN (7 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  36. Buffs, Steve IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (PC) (англ.) 1–3. IGN (9 December 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  37. Harris, Craig IGN: Prince of Persia: The Sands of Time Review (GBA) (англ.). IGN (12 November 2003). Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  38. 1 2 3 4 Prince of Persia: The Sands of Time (ps2: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  39. G4 - X-Play - Reviews (англ.). X-Play (1 October 2005). Проверено 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  40. Prince of Persia: The Sands of Time (xbx: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  41. Prince of Persia: The Sands of Time (pc: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  42. Prince of Persia: The Sands of Time (gba: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  43. Prince of Persia: The Sands of Time Reviews (PC) (англ.). Game Rankings. Проверено 12 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  44. Game Critics Awards (англ.). Game Critics Awards. Проверено 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  45. Game Developer Choice Awards (англ.). Game Developers Choice Awards. Проверено 9 мая 2008. Архивировано 1 апреля 2008 года.
  46. Penny Arcade! - We're Right 2003, Final (англ.). Penny Arcade. Проверено 9 мая 2008. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  47. Игровые Оскары 2003 // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1-2. — С. 88-95.
  48. 1 2 Янош Грищенко. Восток — дело тонкое // Домашний ПК : журнал. — 2004. — № 1-2. — С. 100-101.
  49. Zontique. Принц Персии: Пески времени (Prince of Persia: The Sands of Time) - рецензия и обзор на игру. Absolute Games (18 декабря 2012). Проверено 8 февраля 2015. Архивировано 31 июля 2014 года.
  50. Алексей Бутрин. Вердикт > Prince of Persia: Sands of Time. Игромания. Игромания.ру (18 мая 2004). Проверено 8 февраля 2015. Архивировано 13 января 2013 года.
  51. Prince of Persia: Sands of Time - руководство и прохождение игры, статьи, новости. ЛКИ. Проверено 8 февраля 2015. Архивировано 23 июля 2014 года.
  52. EDGE’S TOP 100 GAMES OF ALL TIME — Edge Magazine

Ссылки[править | править код]