Проект:Хорошие статьи/Кандидаты/10 января 2026
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
|
Правила обсуждения
| |||||||||||||||||||||
Музыка к спорной пятнадцатой финалке и её медиа, большую часть которой написала госпожа Симомура, подарившая миру душевную музыку к серии Kingdom Hearts. Перевод статьи из английской Википедии. — Xsetup (обс.) 16:25, 10 января 2026 (UTC)
За (Музыка Final Fantasy XV)
[править код]
За. Замечания исправлены, статья соответствует требованиям. Романов-на-Мурмане (обс.) 06:58, 24 января 2026 (UTC)
За. — Rael3 (обс.) 21:17, 27 февраля 2026 (UTC)
Против (Музыка Final Fantasy XV)
[править код]Комментарии (Музыка Final Fantasy XV)
[править код]- Представители Square Enix сотрудничали с рэпером Афроджеком — с каких пор Афроджек стал рэпером? Романов-на-Мурмане (обс.) 12:20, 19 января 2026 (UTC)
Исправлено — Xsetup (обс.) 12:59, 19 января 2026 (UTC)
- Музыку к Episode Ardyn сочинили Кэндзи Хирамацу и композитор одноимённого аниме Таку Ивасаки — одноимённого с чем? Романов-на-Мурмане (обс.) 12:20, 19 января 2026 (UTC)
- С Episode Ardyn. — Xsetup (обс.) 12:59, 19 января 2026 (UTC)
- Речь об этом? Романов-на-Мурмане (обс.) 19:00, 19 января 2026 (UTC)
- Да. Наверное я погорячился, так как в названии аниме есть ещё слова Final Fantasy XV и Prologue, сформулировал иначе. — Xsetup (обс.) 19:08, 19 января 2026 (UTC)
- Речь об этом? Романов-на-Мурмане (обс.) 19:00, 19 января 2026 (UTC)
- С Episode Ardyn. — Xsetup (обс.) 12:59, 19 января 2026 (UTC)
- Критическое:
Примечательно, что все основные композиции предыдущих проектов Final Fantasy традиционно исполнялись азиатскими певцами; исключением является FFXIII, основной сингл которой — «My Hands» в исполнении Леоны Льюис — был заменён на «Kimi ga Iru Kara» в английском релизе игры[2][3].
В источнике сказано наоборот: для английского релиза использовали «My Hands» вместо японской «Kimi ga Iru Kara», а не «заменили на Kimi ga Iru Kara». -- «“using Leona Lewis’ ‘My Hands’ … for the English release rather than … ‘Kimi ga Iru Kara,’ the theme song from the Japanese release.”» Sleeps-Darkly (обс.) 22:29, 20 февраля 2026 (UTC)- Перепроверила англоязычную статью. Там: «with the exception of XIII which had the Leona Lewis single „My Hands“ substituted for „Kimi ga Iru Kara“ in its English release.», которое в лоб по смыслу переводится как «За исключением XIII, в английском выпуске которого сингл Леоны Льюис „My Hands“ заменил „Kimi ga Iru Kara“.»Проблема в том что «substituted for» может вызвать путаницу, потому что в разговорном английском языке это слово иногда читается как «substituted with», что полностью меняет смысл на противоположный.Тем не менее, по источнику надо исправить. Sleeps-Darkly (обс.) 02:57, 21 февраля 2026 (UTC)
Исправлено — Xsetup (обс.) 07:18, 22 февраля 2026 (UTC)
- Перепроверила англоязычную статью. Там: «with the exception of XIII which had the Leona Lewis single „My Hands“ substituted for „Kimi ga Iru Kara“ in its English release.», которое в лоб по смыслу переводится как «За исключением XIII, в английском выпуске которого сингл Леоны Льюис „My Hands“ заменил „Kimi ga Iru Kara“.»Проблема в том что «substituted for» может вызвать путаницу, потому что в разговорном английском языке это слово иногда читается как «substituted with», что полностью меняет смысл на противоположный.Тем не менее, по источнику надо исправить. Sleeps-Darkly (обс.) 02:57, 21 февраля 2026 (UTC)
Музыку для «Братства» написали Ясухиса Иноуэ и Сусуми Акидзуки из группы Right Track[3].
RightTracks Inc. — компания а не группа. «из группы Right Track» -> «из RightTracks Inc.» (или «компании RightTracks Inc.») Sleeps-Darkly (обс.) 22:32, 20 февраля 2026 (UTC)
Исправлено — Xsetup (обс.) 07:18, 22 февраля 2026 (UTC)
Судзуки также внёс свой вклад в создание саундтрека к картине[32].
https://web.archive.org/web/20160331150113/http://www.siliconera.com/2016/03/31/kingsglaive-final-fantasy-xv-directed-advent-children-director/ - не вижу Sleeps-Darkly (обс.) 22:35, 20 февраля 2026 (UTC)
Исправлено — Xsetup (обс.) 07:18, 22 февраля 2026 (UTC)
режиссёр фильма Такэси Нодзуэ настоял на том, чтобы минимизировать последние и объединить их с другими композициями для создания ощущения столкновения нескольких жанров. Постановщик исходил из того, что сюжет «Кингсглейва» вращается вокруг Кристалла Люциса и высвобожденной им магии, а также демонстрирует реакции различных людей, которые столкнулись с чрезвычайными обстоятельствами[1].
[1] — https://vgmonline.net/johngrahaminterview/Тут вот как провисло…Про «Нодзуэ настоял минимизировать электронные элементы»
У Грэма сказано: режиссёр «wanted to avoid a feeling of „techno“ or heavily electronica or dance styles … and … wanted the orchestra to be the mainstay». Это хорошо подтверждает мысль «избегать/минимизировать ощущение техно и сильной электроники, сделать оркестр основой». Но одновременно у него же: «there are thousands of electronic parts in the score», то есть «минимизировать электронику» в смысле «электроники почти нет» источник не подтверждает; скорее речь о стиле и доминировании оркестра, а не о полном сокращении электронных слоёв.Про «объединить их с другими композициями для создания ощущения столкновения нескольких жанров»… Такой идеи (именно «столкновение жанров» и «объединить для ощущения столкновения») в приведённом тексте интервью нет. Есть близкое по смыслу про «integrate the orchestration and arranging … adding electronic and other elements … for consistency and balance» — это про цель сделать звучание цельным/сбалансированным, а не про жанровый конфликт.Если оставить сноску, лучше переформулировать примерно так: «Нодзуэ просил избегать ощущения „техно“ и доминирования тяжёлой электроники, делая оркестр основой; при этом электронные элементы использовались как часть современного саунд-дизайна». А тезис про «столкновение жанров» — либо убирать, либо искать отдельный источник. Sleeps-Darkly (обс.) 22:45, 20 февраля 2026 (UTC)
Исправлено — Xsetup (обс.) 07:18, 22 февраля 2026 (UTC)
Представители Square Enix сотрудничали с диджеем Афроджеком в рамках создания трейлера к FFXV для Electronic Entertainment Expo 2016, так как хотели, чтобы этот материал выделялся на мероприятии.
Думаю лучше так, ближе к источнику и нейтральнее по тону:«Для трейлера Final Fantasy XV, показанного на E3 2016, Square Enix привлекла диджея Афроджека; в официальном блоге отмечалось, что ролик задумывался как динамичное видео, смонтированное под музыку и рассчитанное не только на давних поклонников серии, но и на более широкую аудиторию выставки.»— В источнике речь ведёт конкретный сотрудник, занимавшийся монтажом; он описывает задачу трейлера как «видео под музыку» и прямо пишет, что оно должно было быть понятным/«смотримым» не только для core-фанатов и «качать» на площадке. Формулировка про «выделялся» — оценочная и расплывчатая, в источнике её нет; лучше заменить на проверяемую цель/миссию трейлера.
— «в рамках создания» — канцелярит, естественнее «привлекла» / «сотрудничала при подготовке» / «создала трейлер при участии». Sleeps-Darkly (обс.) 22:57, 20 февраля 2026 (UTC)
Исправлено — Xsetup (обс.) 07:18, 22 февраля 2026 (UTC)
Крис Грининг из Video Game Music Online дал альбому 4 звезды из 5 и резюмировал: [..] В отличие от партитуры „Детей пришествия“, музыка „Кингсглейва“ более мрачная и кинематографическая, что создаёт свежий прецедент для будущих фильмов Final Fantasy»[71].
Эммм. http://web.archive.org/web/20161005035839/http://www.vgmonline.net/kingsglaive/ - автор там Emily McMillan (не Крис Грининг)? Sleeps-Darkly (обс.) 23:05, 20 февраля 2026 (UTC)
Исправлено — Xsetup (обс.) 07:18, 22 февраля 2026 (UTC)
- В остальном всё, более подробно смотреть я не могу. Sleeps-Darkly (обс.) 23:07, 20 февраля 2026 (UTC)
Итог (Музыка Final Fantasy XV)
[править код]Статья соответствует требованиям к хорошим. Соответствующая работа по устранению замечаний проведена. Спасибо автору за труд. Статус присвоен. — Ibidem (обс.) 04:26, 6 марта 2026 (UTC)
- (погодите избирать следующую, я доберусь до неё на выходных, просто слишком много читать) Sleeps-Darkly (обс.) 05:49, 6 марта 2026 (UTC)
Один из лучших игровых саундтреков, что мне доводилось слышать. На одной только теме из стартового меню можно залипнуть на несколько минут, про остальные вообще молчу — одни эмоции. Перевод статьи из английской Википедии. — Xsetup (обс.) 16:25, 10 января 2026 (UTC)
За (Музыка Final Fantasy XVI)
[править код]
За. Замечаний нет, статья соответствует требованиям. Романов-на-Мурмане (обс.) 08:33, 20 января 2026 (UTC)
За. — Rael3 (обс.) 21:17, 27 февраля 2026 (UTC)
Против (Музыка Final Fantasy XVI)
[править код]Комментарии (Музыка Final Fantasy XVI)
[править код]Работа над первыми треками завершилась в начале 2020 года[4].
- нет в источнике Sleeps-Darkly (обс.) 20:44, 7 марта 2026 (UTC)
Исправлено — Xsetup (обс.) 06:12, 8 марта 2026 (UTC)
Также Маэхиро сочинил отдельные композиции для кат-сцен во избежание чрезмерного использования аранжировок тем персонажей[3].
- источник как-то так не читается. Подтверждает, что Кэйко аранжировала несколько фортепианных треков, но не подтверждает фразу о Маэхиро как авторе отдельных композиций для кат-сцен. Так чтооо... заменить «Маэхиро сочинил отдельные композиции для кат-сцен…» на «саунд-команда решила делать для многих кат-сцен отдельные композиции, а не ограничиваться повторным использованием тем персонажей»? Sleeps-Darkly (обс.) 20:53, 7 марта 2026 (UTC)
Исправлено — Xsetup (обс.) 06:12, 8 марта 2026 (UTC)
- В остальном, как ни странно, всё. Sleeps-Darkly (обс.) 21:02, 7 марта 2026 (UTC)
Итог (Музыка Final Fantasy XVI)
[править код]Замечания исправлены, статья соответствует требованиям, статус присвоен. — Игровой фанат (обс.) 18:25, 9 марта 2026 (UTC)
