Рентген (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

«Рентген»шахматный мотив непрямого воздействия дальнобойной фигуры, линия нападения которой ограничивается размещением другой фигуры и может быть увеличена вследствие перемещения той фигуры.

Формы «рентгена»[править | править вики-текст]

«Рентген» проявляется в разных формах:

  1. Линейный ударсвязка, где связывается менее ценная неприятельская фигура с более ценной или равной.
  2. Засада — непрямая атака на неприятельскую фигуру через другую или другие фигуры, при уходе которых возникает вскрытое нападение, например вскрытый шах.
  3. Защита своей фигуры через неприятельскую. В этом случае «рентген» выступает не только как мотив, а и как самостоятельный тактический приём.

Примеры[править | править вики-текст]

«Рентген» как линейный удар[править | править вики-текст]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
b7 black rook
f7 black king
e6 black pawn
f6 black pawn
d5 black queen
f4 white pawn
e3 white pawn
f3 white bishop
e2 white queen
f2 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Относительный линейный удар
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d7 black queen
e7 black king
d5 black bishop
e4 white king
f4 white bishop
f3 white queen
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Абсолютный линейный удар

В позиции слева белый слон связывает чёрную ладью чёрным ферзём. Чтобы избежать потери ферзя, чёрным следует отойти им, но тогда они теряют качество в виде ладьи за слона. Это пример относительного линейного удара.

В позиции справа белый король обязан отойти, после чего слон заберёт ферзя. Это пример абсолютного линейного удара.

«Рентген» как засада[править | править вики-текст]

КрасенковСейраван
Стамбул, 2000
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black knight
e8 black rook
g8 black king
b7 black pawn
d7 black knight
f7 black pawn
g7 black pawn
a6 black pawn
c6 black pawn
d6 black bishop
h6 black pawn
a5 white pawn
d5 black pawn
f5 white pawn
b4 white pawn
d4 white pawn
e4 white pawn
h4 black queen
c3 white knight
d3 white bishop
h3 white pawn
c2 white queen
d2 white bishop
g2 white pawn
b1 white rook
e1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
После 23...Фd8-h4! чёрный ферзь делает «рентген» пешке d4
РаузерБотвинник, 1933
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
d8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black queen
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black bishop
h7 black pawn
d6 black pawn
f6 black knight
g6 black pawn
c4 black bishop
e4 white pawn
f4 white pawn
c3 white knight
e3 white bishop
f3 white bishop
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white queen
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
e1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Б. Кафферти и Тайманов советуют 15.Фf2, уводя ферзя от «рентгеновского излучения» чёрной ладьи

В партии Михаил КрасенковЯссер Сейраван 2000 года[1] чёрные пошли 23...Фd8-h4!, косвенно атакуя пешку d4. Теперь белые не могут отвечать 24.e5 или 24.ed, так как последует 24...Ф:d4+.

В партии Всеволод РаузерМихаил Ботвинник 1933 года[2] белые, игнорируя «рентгеновское излучение» чёрной ладьи, пошли 15.Лac1, на что последовало 15...e5! и на 16.b3 d5!!. Движение центральных пешек вскрыло центр в пользу чёрных, что стало основой выигрыша партии Ботвинником. В связи с этим Бернард Кафферти и Марк Тайманов предложили 15.Фf2, уводя ферзя от «рентгеновского излучения» чёрной ладьи[3].

Заслуживает внимания по этому поводу совет Геральда Абрахамса (англ.): «Поставьте вашу ладью на линию с его ферзём, неважно как много фигур будет находиться между»[4].

«Рентген» в виде защиты своей фигуры[править | править вики-текст]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g8 black king
b7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
e6 black pawn
f6 black knight
c5 white knight
d5 black bishop
g4 white pawn
c3 white pawn
e3 white pawn
f3 white bishop
g3 white king
h3 white pawn
f2 white pawn
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Белые выигрывают пешку 1.К:b7!
Макс ЭйвеР. Ломан (англ.)
Роттердам, 1923
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black knight
d8 black queen
e8 black rook
g8 black king
b7 black pawn
e7 black knight
f7 black pawn
c6 black pawn
g6 black pawn
b4 black pawn
c4 white pawn
d4 black bishop
h3 white queen
a2 white pawn
b2 white bishop
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
c1 white king
d1 white rook
f1 white bishop
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Белые форсируют мат 17.Фh8+!

На диаграмме слева белые выигрывают пешку ходом 1.К:b7!, так как белый слон на f3 защищает белого коня на b7 через чёрного слона на d5.

В партии Макс ЭйвеРудольф Ломан (англ.), 1923 года[5] белые форсируют мат 17.Фh8+! С:h8 18.Л:h8#.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Михаил Красенков — Яссер Сейраван, 34 Олимпиада 2000
  2. Всеволод Раузер — Михаил Ботвинник, Чемпионат СССР 1933 года
  3. Bernard Cafferty and Mark Taimanov, The Soviet Championships, Cadogan Chess Books, 1998, p. 36. ISBN 1-85744-201-6.
  4. (Put your rook on the line of his queen, no matter how many other pieces intervene. Gerald Abrahams, Technique in Chess, Dover Publications, 1973, p. 18. ISBN 0-486-22953-X.
  5. Макс Эйве — Рудольф Ломан, Роттердам 1923

Литература[править | править вики-текст]

  • Сейраван Яссер Шахматный учебник тактики // Рентгеновские лучи и ветряные мельницы : — М.: Астрель: АСТ, 2007. — С. 120 — 126
  • Яковлев Н. Г. Уроки шахматной тактики // Рентген. — СПБ., 2008. — С. 99 — 102