Ретрофутуризм

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
«Amazing Stories», август 1928 года. На обложке изображён символ будущего — реактивный ранец.

Ретрофутуризм (англ. retrofuturism, retrofuturistic, retrofuture) — жанр фантастики, описывающий мир будущего, базирующегося на технологиях (а также моде, стилистике и т. д.) прошлого, которые в реальном мире, как правило, вышли из употребления.

К концу XX века ретрофутуризм разросся из популярной культуры, очаровывая связью будущего с прошлым, а также истории, постмодернизма с прогрессом. Если футуризм описывает представления о том, что будет, то ретрофутуризм отражает воспоминания об этих версиях. Ретрофутуризм отражает потерю веры в прогресс, неудовольствие настоящим и потому выражает ностальгическое желание, эстетический взгляд назад, представляет современность в таком аспекте, который, по понятным причинам, не имеет место быть[1].

Происхождение термина[править | править код]

Согласно журналу «Retrofuturism», который выходил с 1988 по 1993 годы, впервые слово «ретрофутуризм» произнёс в 1983 году журнальный редактор Ллойд Данн (Lloyd Dunn)[2][3][4]. Термин связан с более широким понятием «ретро», берущим начало в начале 1970-х годов и отражающим полу-ностальгическое, полу-ироничное воззрение на прошлое[1].

История[править | править код]

Корни ретрофутуризма произрастают из эпохи Возрождения, когда христианское представление о небесном рае переродилось в поиск земного, утопичного. К XIX веку число мыслителей от Карла Маркса и Жозефа Фурье до Эдварда Беллами и Уильяма Морриса пересматривали взгляд на общественное устройство в поисках лучшего устройства. Промышленная революция подарила веру в возможную утопию, что жизнь будет только улучшаться. Однако после покорения космоса в 1960-х годах к 1970-му году наступил период отрицания и потеря интереса к прогрессу[1].

Темы ретрофутуризма начали развиваться активно в популярной культуре в 1970—1980-е годы, представляя «будущее» в узнаваемом стиле. К концу XX века «будущее» представлялось с оглядкой на архитектуру и дизайн начала века[1].

Примеры в культуре[править | править код]

«Тучеразгонитель» на паровой тяге на карточке 1900 года из цикла «Германия в XXI веке»
«Паровоз-пароход» на карточке 1900 года из цикла «Германия в XXI веке»

Литература[править | править код]

Первые романы жанра связаны с фабрикой и паром, когда после второй промышленной революции появление двигателя внутреннего сгорания, автоматизации, телеграфа и электричества рождали оптимистические надежды на будущее. Сюда относятся Эдисонады, повествующие о выдающемся молодом изобретателе и его изобретениях, книга «Паровой человек в прериях» (1868) Эдварда Эллиса и последующие произведения вроде серии о Фрэнке Риде. Воздушный шар с пропеллером, автоматизированные раздвижные двери и пулевидные ракеты Жюля Верна и Герберта Уэллса возбуждали фантазии поколений и дарили веру в то, что развитая наука и технология помогут изменить мир[1].

Футурологическое представление Жюля Верна в романе «Париж в XX веке» (1863) впервые опубликовано в 1994 году. Книга Герберта Уэллса «Предвидения о воздействии прогресса механики и науки на человеческую жизнь и мысль (англ.)» (1901) представляет форму литературной футурологии о существовавших прогнозах на науку будущего[1].

К ярким образчикам ретрофутуризма относятся также цикл Филипа Рива о Живых машинах, роман Теодора Джадсона «Война Фитцпатрика», комикс Neotopia[5].

Рисунки[править | править код]

В 1910 году издательство «Villemard» выпустило серию открыток с собственными фантазиями мира 2000 года, где есть летающие пожарные и говорящие газеты[6]. В полной мере отвечают понятию ретрофутуризма книги и иллюстрации художника Альбера Робиды, наиболее знаменитая — «Электрическая жизнь».

Незадолго до Первой мировой войны в 1914 году по заказу московской кондитерской фабрики «Эйнем» вышел цикл из восьми футуристических почтовых карточек «Москва в XXIII веке». На оборотной стороне карточки каждого вида находилась краткая аннотация к рисунку. Данные об авторе (либо авторах) рисунков и текста на самих карточках и в печатных источниках не сохранились[7]. В 2010 году компания «Красный Октябрь», являющаяся правопреемником Эйнема, перевыпустила данную серию.

Кинематограф[править | править код]

Первым примером кинематографа считается фильм Жоржа Мельеса «Путешествие на Луну» (1902)[1]. В стилистике 1950-х годов с влиянием баухауса выдержан фильм «Гаттака» (1997)[8].

Также можно назвать фильмы «Подручный Хадсакера», «Тёмный город», «Бразилия», а также серия фильмов о Бэтмене режиссёра Тима Бёртона. Элементы ретрофутуризма (стилистика 70-х годов XX века) также хорошо прослеживаются в фантастическом фильме «Время» режиссёра Эндрю Никкола.

Музыка[править | править код]

В среде любителей высококачественного аудио находят своё место в том числе и ламповые усилители различного качества и сложности; также переживает «второе рождение» культура грампластинок.

Видеоигры[править | править код]

Яркими примерами ретрофутуризма в современной культуре являются серии компьютерных игр Fallout (1997) и BioShock. В Fallout события разворачиваются в далёком будущем, через столетия после предполагаемой ядерной войны, практически полностью уничтожившей человеческую цивилизацию, но будущее выглядит так, как его представляли американцы середины XX века. Тогда как действие игры BioShock разворачивается в 1960 году в подводном городе под Атлантическим океаном, показывая сильно развитые технологии в декорациях середины XX века.

По неизвестной причине многих явных представителей жанра ретрофутуризм (например серия игр Fallout) ошибочно, или по незнанию, приписывают к дизельпанку[источник не указан 502 дня].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Rob Latham. 33 // Retrofuturism and Steampunk. — The Oxford Handbook of Science Fiction. — Oxford University Press, 2014-09-01. — С. 434—444. — 641 с. — ISBN 9780199838851.
  2. Paul McFedries. retrofuturism. Word Spy (13 декабря 2000). Дата обращения 8 мая 2009. Архивировано 7 апреля 2012 года.
  3. Retrofuturism
  4. PSRF Retrograde Archive : p28. Psrf.detritus.net. Дата обращения 8 мая 2009. Архивировано 7 апреля 2012 года.
  5. Борис Невский и Михаил Попов. Стимпанк: что это такое (рус.), Мир фантастики (18.03.2006). Проверено 4 декабря 2017.
  6. Villemard's Vision: 1910 Postcards Depict the Year 2000 | Urban Ghosts (англ.), Urban Ghosts Media (28 марта 2011). Проверено 3 декабря 2017.
  7. Айзек Бромберг. Фантазии о Москве // Очевидное и невероятное : научно-популярный журнал. — Х.: Наука и техника, 2008. — Октябрь (№ 4). — С. 22—25.
  8. Geoff King, Tanya Krzywinska, Charles R. Wood. Science Fiction Cinema: From Outerspace to Cyberspace. — Wallflower Press, 2000. — С. 76. — 150 с. — ISBN 9781903364031.

Литература[править | править код]

  • Шекли Р. Футурополис: Нереальные города научной фантастики и фантазии = Futuropolis: Impossible Cities of Science Fiction and Fantasy. — N. Y.: A&W Visual Library, 1978. — 120 p. — ISBN 0-89104-123-0.
  • Kilgore, De Witt Douglas. Astrofuturism: Science, Race, and Visions of Utopia in Space. — University of Pennsylvania Press, 2003. — ISBN 0-8122-1847-7.
  • Heimann, Jim. Future Perfect. — Köln, London : Taschen, 2002. — ISBN 3-8228-1566-7.
  • Brosterman, Norman. Out of Time: Designs for the Twentieth Century Future. — ISBN 0-8109-2939-2.
  • Corn, Joseph J. Yesterday's Tomorrows: Past Visions of the American Future. — JHU Press, 1996. — ISBN 0-8018-5399-0.
  • Canto, Christophe. The History of the Future: Images of the 21st Century. — Flammarion, 1993. — ISBN 2-08-013544-9.
  • Hodge, Brooke. Retrofuturism: The Car Design of J Mays. — Museum of Contemporary Art, 2002. — ISBN 0-7893-0822-3.
  • Onosko, Tim. Wasn't the Future Wonderful?: A View of Trends and Technology From the 1930s. — Dutton, 1979. — ISBN 0525475516.
  • Wilson, Daniel H. Where's My Jetpack?: A Guide to the Amazing Science Fiction Future that Never Arrived. — Bloomsbury USA, 2007. — ISBN 1-59691-136-0.

Ссылки[править | править код]