Симулятор жизни

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Симулятор жизни (англ. life simulation game) — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет жизнью одного или нескольких виртуальных существ. Иногда считается поджанром жанра стратегий, симулятора бога или экономических симуляторов. Как правило, симуляторы жизни не имеют конкретной цели.

Симуляторы жизни могут фокусироваться на биологическом (пример — Spore) или социальном (пример — The Sims) аспекте жизни. Первые позволяют игроку экспериментировать c генетикой живых существ, моделируют экологические системы, особое место среди них занимают симуляторы эволюции. Вторые основываются на социальном взаимодействии между живыми существами — их общении, работе. Особое положение в жанре занимают симуляторы домашних животных.

Особенно большое число популярных симуляторов жизни было разработано компанией Maxis (названия большинства её игр начинаются со слова Sim), в 1997 году купленной Electronic Arts.

Представители жанра[править | править исходный текст]

Градостроительные симуляторы[править | править исходный текст]

Биологические симуляторы[править | править исходный текст]

  • Серия Creatures
  • Evolution: The Game of Intelligent Life — симулятор эволюции
  • Lion — продолжение игры Wolf, симулятор жизни льва
  • Odell Lake — симулятор жизни рыбы
  • SimAnt — симулятор жизни муравья компании Maxis
  • SimEarth — симулятор развития жизни на планете
  • SimLife — игра Maxis, включающая эксперименты с генетикой
  • Spore — симулятор эволюции
  • Wolf — симулятор жизни волка
  • WolfQuest — 3D-симулятор жизни волка

Социальные симуляторы[править | править исходный текст]

Симуляторы выживания[править | править исходный текст]

Отдельный класc игр, сюжетом которых является выживание персонажа в изолированных условиях, например, на необитаемом острове.

  • Robinson's Requiem — первая трехмерная игра-симулятор выживания
  • DEUS — игра-симулятор выживания на чужой планете. Разработчик — компания «Silmarils»
  • Stranded — бесплатная игра, симулятор выживания на необитаемом острове, с элементами RPG
  • Minecraft — в режиме выживания представляет собой робинзонаду.
  • Project Zomboid — симулятор выживания в городе наполненным зомби.
  • Lords Of Uberdark — игра-«песочница», на первый взгляд с заметно более проработанной, чем у аналогов (Minecraft, Minetest-c55) графикой.
  • Notrium — корабль терпит крушение на планете Notrium, ваша задача выжить и придумать, как выбраться с этой планеты
  • From Dust — симулятор природных катаклизмов
  • Raw Danger — симулятор выживание в городе после наводнения
  • Гномы/Wiggles/Diggles: The Myth Of Fenris — смесь градостроительного симулятора и выживание в подземном мире гномов
  • Jungle Legend — симулятор выживание в джунглях вышедший в 1999 году. Главная особенность — очень развитый AI у существ, даже по сегодняшним меркам
  • DayZ — симулятор выживания в зомби апокалипсисе
  • Terraria — инди-игра с элементами платформера и песочницы.
  • man vs wild — в этой игре игроку предстоит выживать различными способами в различных условиях - от засушливых пустынь и джунглей Африки до холодных просторов Антарктиды.

Источники[править | править исходный текст]

См. также[править | править исходный текст]