Игровой порт: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м робот изменил: nl:Gamepoort
VolkovBot (обсуждение | вклад)
м робот добавил: pl:GamePort
Строка 121: Строка 121:
[[ja:ゲームポート]]
[[ja:ゲームポート]]
[[nl:Gamepoort]]
[[nl:Gamepoort]]
[[pl:GamePort]]

Версия от 11:52, 12 октября 2009

символ порта

Игровой порт (Gameport/MIDI-port) — разъем ввода/вывода, применяется для подключения игрового манипулятора или музыкального синтезатора.

Gameport появился очень давно — вскоре после разработки первых IBM PC. У классической Amiga игровых портов было два: для мыши и для джойстика.

Игровой порт поддерживает следующие аналоговые сигналы: четыре оси (Х1, Y1, Х2. Y2) и четыре кнопки. Все, что выходит за эти рамки, поддерживается в цифровом виде при помощи специальных нестандартных интерфейсов.

Современные манипуляторы оснащаются более универсальным интерфейсом USB.

Достоинства

Недостатки

  • Низкая пропускная способность порта
  • Ограниченные возможности (отсутствие «AutoFire», и т. д.)
  • Большая загрузка ЦП (только PC-архитектура, на Amiga — специальный чип)

Разъем

15-штырьковый

Вилка (устанавливается на кабеле) Розетка (устанавливается на корпусе компьютера)
Файл:Gameport out.png
Файл:Gameport inp.png
№ вывода Описание
1 Питание, + 5В
2 Клавиша 1, джойстик А
3 Значение X, джойстик А
4 Земля
5 Земля
6 Ось Y, джойстик А
7 Клавиша 2, джойстик А
8 Питание, + 5В
9 Питание, + 5В
10 Клавиша 1, джойстик В
11 Ось X, джойстик В
12 MIDI Out
13 Ось Y, джойстик В
14 Клавиша 2, джойстик В
15 MIDI In

Ссылки