Clean room design: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
None7 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Structor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
[[Категория:Информационное право]] |
|||
[[Category:Информационное_право]] |
|||
[[en:Clean_room_design]] |
[[en:Clean_room_design]] |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
[[fi:Cleanroom]] |
[[fi:Cleanroom]] |
||
[[uk:Дизайн чистого приміщення]] |
[[uk:Дизайн чистого приміщення]] |
||
{{изолированная статья}} |
Версия от 14:38, 2 июня 2010
Clean room design (методология «чистой комнаты») — способ копирования дизайна с помощью обратной инженерии, не нарушающий авторских прав и коммерческих тайн связанных с оригинальным дизайном. Этот способ опирается на независимое изобретение и может быть использован для защиты от авторских прав и коммерческих тайн, но не применим при патентных ограничениях.
Термин подразумевает, что команда разработчиков работает в «чистой» среде, или «не загрязнённой» какими либо знаниями о закрытых технологиях конкурентов.
Как правило, человек предварительно изучивший проект пишет спецификацию. Затем эта спецификация изучается адвокатом для того, чтобы к разработчикам не попала информация защищённая авторским правом. После этого спецификация попадает к разработчикам, которые не имеют никакой информации о закрытых технологиях конкурентов.
Ссылки
- Computerworld article on clean room design