Ретроградный анализ: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет изменений в размере ,  4 года назад
→‎Примеры: уточнение
(отмена правки 83023809 участника 195.211.23.2 (обс) - партии не анализируют)
(→‎Примеры: уточнение)
| }}
 
Сначала путём Ретроанализа определяют последний ход чёрных (ретроход), сделанный в партии. Этот ход — g7—g5, на что следует 1.h5:g6 (на проходе) и победа белых не вызывает сомнений. Ретроигра выясняется следующим образом. Все недостающие фигуры были биты пешками обеих сторон. Для ретроигры белые могут использовать лишь пешку «h». Ретро-ход b3—b4 невозможен (ладья а4 не сможет вернуться на a1, а ладья c1 — выйти из заточения), ход Крb5—а5 (после d7:с6+) станет возможным лишь после того, как чёрная ладья вернётся на а8 и слон на с8. Белая пешка «h» взяла на g3 чернопольного слона соперника, пропустила чёрную пешку на h4 и побила ферзя на h5. Пешка «f» взяла белопольного слона на g4 и чёрную ладью на b6 (но не на h5, так как ладья, попав на 5-ю горизонталь, шаховала бы белого короля). Это становится ясным из следующей ретроигры (ходы приводятся в обратном порядке начиная с хода чёрных). '''1.g7—g5! g5:Лh6 2.Лd6—h6 g4—g4g4—g5 3.Лd8—d6 f3:Cg4 4.0—0—0! f2—f3 5.Cc8—g4''' и, наконец, '''5. ... Kpf5—a5 6.d7:с6+''' (любую фигуру, например, коня) — позиция развязана.
 
В обычной нотации игра протекала так: '''1. ... dc+ 2.Кра5 Cg4 3.f3 0—0—0 4.fg Лd6 5.g5 Лh6 6.gh g5!''' Первый ретроход именно g7—g5, а не g6—g5, поскольку иначе чёрные теряют важный темп, пропуская свою ладью на h6: 1.g6—g5? g5:Лh6 2.g7—g6 g4—g5 3.Лd6—h6 f3:Cg4 4.Лd8—d6 f2—f3 5.0—0—0, и белые оказываются в так называемом ретропате — у них нет хода.

Навигация