Hack and slash: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
→‎См. также: все есть в шаблоне нижек
м подстановка даты в шаблон:Нет ссылок
Строка 1: Строка 1:
{{нет источников}}
{{нет источников|дата=2017-10-12}}
'''Hack and slash''' ({{lang-en|hack}} — рубить и {{lang-en|slash}} — резать, «руби и режь»), иначе '''hack and slay''' ({{lang-en|slay}} — убивать, «руби и убивай») — термин, характеризующий [[геймплей]] [[Компьютерная игра|компьютерной игры]], в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из [[Настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]] и позже перекочевало в [[Многопользовательский мир|MUD]]’ы и компьютерные игры.
'''Hack and slash''' ({{lang-en|hack}} — рубить и {{lang-en|slash}} — резать, «руби и режь»), иначе '''hack and slay''' ({{lang-en|slay}} — убивать, «руби и убивай») — термин, характеризующий [[геймплей]] [[Компьютерная игра|компьютерной игры]], в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из [[Настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]] и позже перекочевало в [[Многопользовательский мир|MUD]]’ы и компьютерные игры.


Строка 15: Строка 15:
== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}



{{Жанры компьютерных игр}}
{{Жанры компьютерных игр}}

Версия от 22:50, 12 октября 2017

Hack and slash (англ. hack — рубить и англ. slash — резать, «руби и режь»), иначе hack and slay (англ. slay — убивать, «руби и убивай») — термин, характеризующий геймплей компьютерной игры, в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью разнообразного оружия. Понятие произошло из настольных ролевых игр и позже перекочевало в MUD’ы и компьютерные игры.

В Hack and slash, в отличие от «подлинных» компьютерных ролевых игр, основное внимание уделяется сражениям с противниками и прокачке, а другие элементы — разветвлённый сюжет, сложные квесты с разными вариантами решений, обширные диалоги — не предполагаются.

Примеры игр

Примечания