Stronghold 3: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м викификация, стиль, перевод, replaced: Одиночная играоднопользовательский, genre → жанр, modes с помощью [[Project:AWB|…
дополнение
Строка 15: Строка 15:
|носитель =[[DVD-ROM]]
|носитель =[[DVD-ROM]]
| системные требования =
| системные требования =
Процессор 2,8 ГГц <br/>
Процессор 2,8 ГГц <br>
1 ГБ оперативной памяти<br/>
1 ГБ оперативной памяти<br>
128 МБ видеопамяти<br/>
128 МБ видеопамяти<br>
DirectX 9.0c <br/>
DirectX 9.0c <br>
2 ГБ свободного места на жёстком диске
2 ГБ свободного места на жёстком диске
|системные требования =
|системные требования =
Строка 27: Строка 27:


'''''Stronghold 3''''' — [[стратегия в реальном времени]] от [[Firefly Studios]], выпускаемая под брендом [[Stronghold]] ({{lang-ru|Цитадель}}). Игра вышла 25 октября [[2011 год в компьютерных играх|2011 года]], а в России и СНГ — 28 октября. Разработчиком игры по прежнему останется компания [[Firefly Studios]], а издателем — [[7Sixty]]<ref>{{cite web|url=http://pc.ign.com/articles/118/1181762p1.html|title=Newly Formed Texas-Based Publisher 7sixty to Release Stronghold 3|date=12 июля 2011 года|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-07-17|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/67OboiJNx?url=http://pc.ign.com/articles/118/1181762p1.html|archivedate=2012-05-04|deadurl=yes}}</ref>. Это шестая игра в серии игр Stronghold. Является продолжением игр [[Stronghold]], выпущенной в [[2001 год в компьютерных играх|2001 году]], и [[Stronghold 2]], выпущенной в [[2005 год в компьютерных играх|2005 году]]. Этот проект — первая новинка в жанре стратегии в реальном времени от [[Firefly Studios]] с момента выпуска Stronghold Crusader Extreme в [[2008 год в компьютерных играх|2008 году]].
'''''Stronghold 3''''' — [[стратегия в реальном времени]] от [[Firefly Studios]], выпускаемая под брендом [[Stronghold]] ({{lang-ru|Цитадель}}). Игра вышла 25 октября [[2011 год в компьютерных играх|2011 года]], а в России и СНГ — 28 октября. Разработчиком игры по прежнему останется компания [[Firefly Studios]], а издателем — [[7Sixty]]<ref>{{cite web|url=http://pc.ign.com/articles/118/1181762p1.html|title=Newly Formed Texas-Based Publisher 7sixty to Release Stronghold 3|date=12 июля 2011 года|publisher=[[IGN]]|accessdate=2011-07-17|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/67OboiJNx?url=http://pc.ign.com/articles/118/1181762p1.html|archivedate=2012-05-04|deadurl=yes}}</ref>. Это шестая игра в серии игр Stronghold. Является продолжением игр [[Stronghold]], выпущенной в [[2001 год в компьютерных играх|2001 году]], и [[Stronghold 2]], выпущенной в [[2005 год в компьютерных играх|2005 году]]. Этот проект — первая новинка в жанре стратегии в реальном времени от [[Firefly Studios]] с момента выпуска Stronghold Crusader Extreme в [[2008 год в компьютерных играх|2008 году]].
{{Оценки игры
|PG = 4,5/10 <ref>[http://www.playground.ru/articles/34769/ Обзор игры Stronghold 3 от PlayGround.ru]</ref>
}}


== Разработка ==
== Разработка ==
Строка 53: Строка 50:
Сюжет игры должен был стать продолжением для сюжета первой игры серии Stronghold. По замыслу создателей действие происходит в том же мире, спустя 7 лет<ref name="wf"/>.
Сюжет игры должен был стать продолжением для сюжета первой игры серии Stronghold. По замыслу создателей действие происходит в том же мире, спустя 7 лет<ref name="wf"/>.
Волк выжил после тяжёлого ранения в битве с протагонистом и падения с башни. Ему удалось бежать на Восток и там восстановить силы. Через семь лет Волк возвращается, сопровождаемый своим новым союзником Шакалом. Кроме того, к Волку присоединяются сыновья его убитых приспешников герцогов де Пюса (Крыса) и де Трюфа (Кабан).
Волк выжил после тяжёлого ранения в битве с протагонистом и падения с башни. Ему удалось бежать на Восток и там восстановить силы. Через семь лет Волк возвращается, сопровождаемый своим новым союзником Шакалом. Кроме того, к Волку присоединяются сыновья его убитых приспешников герцогов де Пюса (Крыса) и де Трюфа (Кабан).

== Отзывы и критика ==
{{Оценки игры
|PG = 4,5/10 <ref>[http://www.playground.ru/articles/34769/ Обзор игры Stronghold 3 от PlayGround.ru]</ref>
| GR = 45%<ref>{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/996792-stronghold-3/index.html|title=Gamerankings score}}</ref>
| MC = 47%<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/stronghold-3|title=Metacritic score}}</ref>
| Destruct = 2/10<ref>{{cite web|url=http://www.destructoid.com/review-stronghold-3-214764.phtml|title=Review: Stronghold 3|publisher=[[Destructoid]]}}</ref>
| GI = 4/10<ref name=GIReview>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/games/stronghold_3/b/pc/archive/2011/10/28/review.aspx|title=Stronghold 3 - A Boring City Builder Underneath A Disastrous RTS|publisher=[[Game Informer]]}}</ref>
| GamePro = 2/5<ref name=GameProReview>{{cite web|url=http://www.gamepro.com/article/reviews/224602/review-stronghold-3-pc/|title=Review: Stronghold 3 (PC)|publisher=[[GamePro]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/query?url=http://www.gamepro.com/article/reviews/224602/review-stronghold-3-pc/&date=2011-11-30+22:31:17|archivedate=2011-12-01}}</ref>
| GSpot = 4.5/10<ref>{{cite web|url=http://uk.gamespot.com/stronghold-3/reviews/stronghold-3-review-6346478?tag=games%3Bgame_title%3B1|title=Stronghold 3 Review|publisher=[[GameSpot]]}}</ref>
| GSpy = 1.5/5<ref>{{cite web|url=http://au.pc.gamespy.com/pc/stronghold-3/1211084p1.html|title=Stronghold 3 Review - Complete with gameplay from the Dark Ages|publisher=[[GameSpy]]}}</ref>
| GRadar = 4/10<ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/stronghold-3-review/|title=Stronghold 3 review - Like a diseased cow launched over the walls of our hearts|publisher=[[GamesRadar]]}}</ref>
| IGN = 5.5/10<ref>{{cite web|url=http://pc.ign.com/articles/121/1211716p1.html|title=Stronghold 3 Review - A frequently frustrating lesson in economics|publisher=[[IGN]]}}</ref>
| PCGUK = 56%<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/2011/11/25/stronghold-3-review/|title=Stronghold 3 Review|publisher=[[PCGUK]]}}</ref>
| PCPP = 5/10
}}
С момента выпуска Stronghold 3 получил в целом неблагоприятные отзывы, что было связано с большим количеством ошибок в игре. Рецензенты почти единодушно согласились с тем, что Stronghold 3 выглядел незавершённым, хотя многие из них указали на возможность улучшения игры с помощью патчей. По словам портала [[Game Informer]]: «Независимо от того, какой аспект [[геймплей|игрового процесса]] вы просматриваете, в его реализации возникают проблемы. Взять ли неглубокую, но трудно управляемую экономику или сказочно сломанные [[поиск пути|траектории]], единственная разница между системами заключается в том, насколько они плохо спроектированы, раздражающи или просто скучны»<ref name=GIReview/>.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 68: Строка 82:
| год = 2011
| год = 2011
| номер = 5 (164)
| номер = 5 (164)
| страницы = 46-47
| страницы = 46—47
}}
}}



Версия от 13:09, 28 февраля 2018

Stronghold 3
Разработчик Firefly Studios
Издатель 7Sixty
Часть серии Stronghold
Дата выпуска 25 октября 2011 года
Жанр Историческая стратегия в реальном времени
Создатели
Геймдизайнер CivCity: Rome
Технические данные
Платформы Mac OS X, Microsoft Windows, Linux
Движок Trinigy Vision Engine
Режимы игры однопользовательский, Сетевая игра
Язык немецкий
Носитель DVD-ROM
Управление клавиатура, Мышь
Официальный сайт

Stronghold 3 — стратегия в реальном времени от Firefly Studios, выпускаемая под брендом Stronghold (рус. Цитадель). Игра вышла 25 октября 2011 года, а в России и СНГ — 28 октября. Разработчиком игры по прежнему останется компания Firefly Studios, а издателем — 7Sixty[1]. Это шестая игра в серии игр Stronghold. Является продолжением игр Stronghold, выпущенной в 2001 году, и Stronghold 2, выпущенной в 2005 году. Этот проект — первая новинка в жанре стратегии в реальном времени от Firefly Studios с момента выпуска Stronghold Crusader Extreme в 2008 году.

Разработка

В 2008 году, вскоре после выпуска Stronghold Crusader Extreme, было впервые объявлено, что компания FireFly Studios работает над новыми играми в серии Stronghold. Вскоре появилась информация, что это будут игры Stronghold Crusader 2 и Stronghold 3[2]. Однако было заявлено, что компания начнёт работы по одной из этих игр лишь после того, как будет выпущена игра Stronghold Kingdoms2010 году). Позже было объявлено, что, вероятно, это будет игра Stronghold 3[3].

Официально игра была представлена только 14 мая 2010 года, одновременно с официальным сайтом игры[4].

Нововведения в игре

Новая улучшенная система замкостроения, позволит приблизиться к реальности и углубиться во все тонкости этого ремесла. Также обновится графика, добавится несколько режимов, в том числе ночные осады. Анонсированы новые возможности при штурме замков, появится возможность осаждать реальные исторические замки. Самое интересное новое дополнение к Stronghold 3 — ночь, аналог тумана войны в других играх. По заявлениями разработчиков, эта новая технология будет широко применяться в мультиплеере и осадах.

Мир Stronghold 3 будет больше походить на мир Stronghold, чем на мир Stronghold 2. Постройки будут изменяться: чем ближе дом к замку, тем он богаче выглядит, чем дальше — беднее. Движок игры также покажет новую погодную систему и передовое освещение.

Игровая система

Анонсирована смена дня и ночи, качественная 3D графика, представлено несколько скриншотов[5]. Разработчики заявили о том, что физический движок игры будет полностью изменён. Появится возможность разрушения природных объектов, пересмотрена система расположения строений. Возможно, появятся некоторые новые здания. Будет изменена система разрушений зданий[6]. Также стало известно, что в Stronghold 3 появится система управления небоевыми юнитами, многие процессы в игре будут происходить под управлением искусственного интеллекта. Будет уделено больше внимания военной части игры, проработаны физические особенности осадных орудий[7]. Игра будет распространяться через Steam, также будут добавлены новые опции для игроков по сети. Известно, что игра выйдет на базе физического движка Havok. Также анонсирован внешний редактор карт и ряд возможностей по изменению рельефа.

Как и в предыдущих играх серии, в этой части будет акцент на развитие экономики и военного дела. Игроки смогут выбрать, какую тактику им использовать — экономическую или военную, — и каждый будет иметь свои собственные миссии и сюжетные линии, которые связываются в основной сюжет. Экономика всегда была важным аспектом Stronghold. Игрокам нравится выбор между атакой вражеского замка или постройкой своего и сбором большой армии наряду с управлением своими собственными ресурсами, такими как еда, золото и благородство.

Персонажи

В игре будет присутствовать ряд персонажей из Stronghold, а также ряд новых героев. Появились такие герои, как Шакал, леди Екатерина и так далее..

Сюжет

Сюжет игры должен был стать продолжением для сюжета первой игры серии Stronghold. По замыслу создателей действие происходит в том же мире, спустя 7 лет[8]. Волк выжил после тяжёлого ранения в битве с протагонистом и падения с башни. Ему удалось бежать на Восток и там восстановить силы. Через семь лет Волк возвращается, сопровождаемый своим новым союзником Шакалом. Кроме того, к Волку присоединяются сыновья его убитых приспешников герцогов де Пюса (Крыса) и де Трюфа (Кабан).

Отзывы и критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings45%[10]
Metacritic47%[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid2/10[12]
Game Informer4/10[13]
GamePro2/5[14]
GameSpot4.5/10[15]
GameSpy1.5/5[16]
GamesRadar+4/10[17]
IGN5.5/10[18]
PC Gamer (UK)56%[19]
PC PowerPlay5/10
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru4,5/10 [9]

С момента выпуска Stronghold 3 получил в целом неблагоприятные отзывы, что было связано с большим количеством ошибок в игре. Рецензенты почти единодушно согласились с тем, что Stronghold 3 выглядел незавершённым, хотя многие из них указали на возможность улучшения игры с помощью патчей. По словам портала Game Informer: «Независимо от того, какой аспект игрового процесса вы просматриваете, в его реализации возникают проблемы. Взять ли неглубокую, но трудно управляемую экономику или сказочно сломанные траектории, единственная разница между системами заключается в том, насколько они плохо спроектированы, раздражающи или просто скучны»[13].

Примечания

  1. Newly Formed Texas-Based Publisher 7sixty to Release Stronghold 3 (англ.). IGN (12 июля 2011). Дата обращения: 17 июля 2011. Архивировано из оригинала 4 мая 2012 года.
  2. Wesley Yin-Poole. Stronghold 3 and Crusader 2 coming at some point (13 мая 2010). Архивировано из оригинала 4 мая 2012 года.
  3. Firefly Studios. Firefly Newsletter - Issue #2. Архивировано из оригинала 4 мая 2012 года.
  4. SouthPeak Games. SouthPeak Games Acquires Rights to Publish Firefly Studios' Stronghold 3. (13 мая 2010). Архивировано из оригинала 4 мая 2012 года.
  5. Скриншоты из Stronghold 3
  6. Stronghold 3 на Playground
  7. Gamescom Preview: Stronghold 3 (PC)
  8. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок wf не указан текст
  9. Обзор игры Stronghold 3 от PlayGround.ru
  10. Gamerankings score.
  11. Metacritic score.
  12. Review: Stronghold 3. Destructoid.
  13. 1 2 Stronghold 3 - A Boring City Builder Underneath A Disastrous RTS. Game Informer.
  14. Review: Stronghold 3 (PC). GamePro. Архивировано 1 декабря 2011 года.
  15. Stronghold 3 Review. GameSpot.
  16. Stronghold 3 Review - Complete with gameplay from the Dark Ages. GameSpy.
  17. Stronghold 3 review - Like a diseased cow launched over the walls of our hearts. GamesRadar.
  18. Stronghold 3 Review - A frequently frustrating lesson in economics. IGN.
  19. Stronghold 3 Review. PCGUK.

Ссылки