Список персонажей Fairy Tail

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

В этой списке содержится описание всех героев мира, в котором происходят события манги Хиро Масимы Fairy Tail.

Протагонисты[править | править вики-текст]

Гильдия «Хвост Феи»[править | править вики-текст]

Нацу Драгнил[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Тэцуя Какихара, Мако (ребёнок), Миую Ирино
  • Появление: Глава 1, 1 серия.
  • Прозвище: Саламандр, великий демон — лорд Драгнил, E.N.D.
  • Возраст: 400+ как E.N.D., 19 (после событий на острове Тенрю — 26), 20 после годового таймскипа.
  • Пол: Мужской.
  • Раса: Демон (этериас).
  • Родственники: Игнил (приёмный отец: мёртв), Зереф Драгнил (старший брат), Ларкейд Драгнил (племянник).
  • Партнер: Хэппи.
  • Род занятий: Маг.
  • Магия: Магия огненного убийцы драконов, драконья ярость, режим дракона огненной молнии, режим дракона тёмного пламени, трансформация.
  • Оружие: Запечатанное лезвие пламени, тепловое лезвие (раньше).
  • Команда: Команда Нацу.
  • Гильдия: Хвост феи.

Этериас Нацу Драгнил (Саламандр) — убийца драконов первого поколения. Один из главных героев аниме и манги. У него самый взрывной характер в гильдии, но, несмотря на это, он успешно поддерживает хорошие отношения почти со всеми, хоть и часто становится виновником потасовок в гильдии. Обучался магии у огненного дракона Игнила, которого называет отцом. 7 июля 777 года дракон пропал, и Нацу остался один.

Родился за 400 лет до описанных в манге событий, но умер, ещё будучи ребёнком. Его старший брат, Зереф, потратил много лет, пытаясь воскресить его, и в конце концов ему это удалось: он превратил Нацу в сильнейшего своего демона. Неизвестно, как Нацу попал к Игнилу, огненному дракону, но тот вырастил его как своего собственного сына. Он научил Нацу писать, говорить, а также могущественной магии убийцы драконов, стилю, разработанному для уничтожения драконов. Эта магия считалась утерянной из-за своей разрушительной силы. Неизвестно, для чего Игнил научил его такому стилю магии. Как бы то ни было, 7 июля 777 года Игнил исчез, что привело к появлению юного Нацу в Хвосте феи, где он встретил много друзей. Даже через много лет он не оставлял надежды найти своего дракона. В Хвосте феи Нацу пережил множество приключений.

Нацу — один из четырёх убийц драконов в Хвосте феи. Как и другие убийцы драконов, испытывает сильную морскую болезнь в любых видах транспорта, отчего не способен сражаться, пока транспорт движется. Способен передвигаться только с помощью летающего кота Хэппи, так как он его друг, и на других животных, которых считает своими товарищами. Очень привязан к своей гильдии и к своим товарищам. Между Нацу и Люси тёплые и близкие отношения, как дал им определение сам Машима, но поначалу (в самых первых сериях и главах) видит в ней простушку, которая только и знает, что болтать, а на деле ничего не может. К счастью, он быстро понимает, что ошибается, и поэтому ценит её как никого другого. В десятой главе доверяет ей свой шарф, подаренный Игнилом. Считается одним из самых могущественных волшебников Хвоста феи.

Вспыльчив, не представляет жизни без драк, добрый, верный, смешной, несмотря на возраст ведёт себя как ребёнок. Побеждает более сильных противников благодаря чувствам. Сила Нацу растёт в зависимости от его эмоций. При активации сильнейшей способности убийцы драконов Ярость дракона на подбородке и руках появляется чешуя дракона. При использовании этой способности Нацу получает силу, равную драконьей. Его атака и скорость увеличиваются многократно.

Нацу, по природе своей, беззаботная и безрассудная личность. Несмотря на его постоянные потасовки с другими членами гильдии, он лоялен к каждому из них и готов бороться за своих друзей, как бы бесполезно это порой не казалось. Нацу обладает весьма обычным умом и часто решение его проблем связано с насилием. Даже когда он столкнулся с врагом, который испытывает к нему ненависть, Нацу редко испытывает взаимность и часто прощает обиду. Однако он некоторое время испытывал ненависть к Джерару Фернандесу, но в конце концов простил его и стал считать его другом и союзником. Время от времени он показывал сострадание к своим врагам, например, когда Кобра был предан Брэйном. Нацу редко проявляет к противоположному полу какой-либо интерес, но известны два случая: в первый раз это было перед Великими Магическими Играми, когда он и остальная мужская часть хотели подглядеть, как девушки купаются. Второй случай был уже во время игр, когда Нацу хотел проверить во второй раз Люси после её проигрыша и, вспомнив, что она принимает душ, хотел уже к ней побежать, пока его не остановила Эрза.

Нацу постоянно хочет доказать всем свою силу. В различные моменты он бросает вызов Эрзе, Мираджейн, Гилдартсу (короче говоря всем действующим магом S-класса Хвоста феи) и даже Лаксусу, и каждый раз он был избит. Несмотря на проигрыши и драки, Нацу каждого члена гильдии считает своей семьёй, не имея к ним неприязни. Это отношение демонстрируется даже к бывшим врагам. Нацу так в этом убеждён, что даже защищал Лаксуса во время битвы за Хвост феи, уверяя Макарова о том, что он всё ещё член гильдии и не будет так далеко заходить. Из-за своей безрассудности, многие бои Нацу заканчиваются крупномасштабными разрушениями. Любовь к битвам развило в нём стратегических ум, помогая ему в различных ситуациях, как например найти слабые места в магии своего противника или в нём самом. Нацу также способен победить противников чисто умом, а не грубой силой. Следуя своей любви к боям и безрассудству, Нацу никогда не избегает борьбы.

Нацу был очень близок с Лисанной и страдал, когда она умерла и потому никто в Хвосте феи не упоминал её из уважения к его чувствам. Но после её возвращения из Эдоласа, это было уже не так.

Являясь убийцей драконов, Нацу страдает от укачивания. Нацу плохо от любого вида транспорта, даже если его переносит человек, как это было с Люси. Однако это не относится к Хэппи. Нацу может начать укачивать даже от одного вида транспорта или от его упоминания, но может прийти в себя на некоторое время, если услышит что-то о своей гильдии. Несмотря на его природу, Нацу может быть и проницательным и понимать чувства других. После битвы с Гилдартсом во время экзамена на звание мага S-класса, Нацу понял что такое страх и признал это, чтобы помочь себе и другим членам гильдии расти эмоционально. До этого события Нацу боялся только Эрзу (в комическом стиле), транспорта и магического совета.

Нацу получил прозвище Саламандр благодаря своим розовым волосам, чешуйчатому шарфу и магии огня убийцы драконов. Шарф получил в подарок от Игнила, поэтому никогда его не снимает. Метка гильдии у Нацу красного цвета расположена на правом плече. Нацу — мускулистый молодой человек среднего роста с желтовато-коричневым цветом кожи, чёрными глазами, колючими розовыми волосами и длинными острыми клыками. У Нацу есть шрам на правой стороне шеи, скрытый его шарфом. После тяжёлой битвы с будущим Роугом Чени, Нацу приобретает крестообразный шрам на левой стороне живота. Позже он получает новый шрам от Зерефа на правой щеке. Основная одежда Нацу состоит из чёрного жилета с золотой отделкой, который часто остаётся открытым, показывая обнажённый торс. Чёрная ткань с такой же золотой отделкой вокруг его таза, достигающая колен, удерживающаяся с помощью коричневого кожаного ремня с овальной формой серебряной пряжкой, белые до колен мешковатые штаны с чёрными лентами в конце и толстый чёрный браслет на левой руке, чёрные сандалии с открытыми пальцами ног и чешуйчатый шарф. Он также часто носит за своей спиной свёрнутое одеяло, но редко носит его в бою.

В 791 году, одежда Нацу получает некоторые изменения. Вместо жилета и ткани вокруг таза Нацу носит пальто с рукавом, на котором имеется коричневая повязка с серебряной кнопкой, правый рукав отсутствует, оставляя метку гильдии и следовательно всю руку открытой. Нацу продолжает носить шарф Игнила вокруг воротника, а также всю нижнюю часть одежды. Браслет с левой руки перемещается на правую. Во время Великих Магических Играх одежда Нацу меняет свою цветовую гамму и повторяет детали прошлой одежды: фиолетовый жилет с белой отделкой, на левой стороне груди имеется белый знак Хвоста Феи. Его ткань вокруг таза также имеет фиолетовый цвет и белую отделку, ремень остаётся тем же, под ней серые штаны с теми же лентами на концах.

Также, Нацу беспокоится о своём внешнем виде, так как когда его шарф почернел из-за магии Зерефа, Нацу возмутился касательно сочетания чёрного шарфа и чёрного жилета, считая это немодным.

После того, когда его одежду забрали во время арки Тартароса, когда он и Лисанна были заложниками, Нацу носит новый комплект одежды: чёрная куртка с длинными рукавами, закатанные до запястий, которая также остаётся открытой и под ней не имеется никакой майки, чёрные мешковатые штаны, кожаный коричневый пояс с серебряной овальной пряжкой и тёмно-коричневые хромовые сапоги. На куртке и штанах имеются жёлтые узоры в виде черепов. В 792 году Нацу надевает большой, оборванный, тёмный плащ со своим шарфом на шее. Его штаны порваны и заплатаны, которые держатся с помощью чёрного пояса, его руки и ноги забинтованы. Также волосы Нацу становятся значительно длиннее. Позже, он снимает эту одежду в пользу своей старой, подстригает свои волосы и снимает бинты, хотя на правой руке они остаются, скрывая татуировку в виде дракона до локтя, в которой заключена сила Игнила. После использования силы Игнила, татуировка исчезает из-за того, что она могла использоваться лишь раз, и Нацу снимает бинты с руки.

Испытание мага S-класса: Стал одним из 8 магов Хвоста феи, которые проходили испытание на звание мага S-класса. Взял себе в партнёры Хэппи. Во время первого этапа он сражался с Гилдартсом. Несмотря на проигрыш, Гилдартс пропускает Нацу дальше. Когда напали маги из гильдии Сердце чернокнижия, сражался против Занкроу, огненного убийцы богов. Одолел его, съев божественный огонь и соединив его со своим. Вместе с Греем, Эрзой, Венди и Люси одержал победу над главой гильдии Сердце гримуара. Но после окончательного поражения врага вмешался Зереф. Как и все члены гильдии, находившиеся на острове, остался жив благодаря первому мастеру Хвоста феи, спасшего всю команду Острова Тенрю от рёва дракона Акнологии. Зереф считал, что именно Нацу должен его убить, но когда Нацу столкнулся с ним — чуть не погиб сам, хотя его шарф окрасился в чёрный цвет.

Великие Магические Игры: Стал одним из 5 магов Хвоста феи, участвующих в магических играх. Представлял команду А. Участвовал в состязании Повозка, где занял 6-е место из-за непереносимости поездок на любых видах транспорта. После соединения команды А и B стал одним из членов объединённой команды. Участвовал в парных боях вместе с Гажилом, где сразился с Саблезубыми драконами Стингом и Роугом, которых победил в одиночку, столкнув Гажила в катакомбы. В последний день был заменен Джувией, так как был вынужден отправиться спасать Люси из плена.

Магия и способности:

  • Магия огненного убийцы драконов: Нацу обучался Магии огненного убийцы драконов у Игнила - огненного дракона. Нацу имеет большой опыт по использованию магии убийц драконов и использует её по-разному в бою. Как и другие убийцы драконов, Нацу может поглощать свой элемент, за исключением того, который он создал, чтобы пополнить свой энергетический запас. Сила огня пропорциональна эмоциональному состоянию Нацу, который подсознательно использовал это против Эригора, когда его пламя становилось сильнее от его ярости, словно бы топливо. Это также называется пламя эмоций. Он использует огонь, который включает в свои удары и стиль боя, значительно увеличивая силу ударов, таким образом, Нацу может выпустить огонь из любой части тела, манипулируя им. Леон, увидев это, назвал магию Нацу непредсказуемой. Способность Нацу питаться огнём даёт ему иммунитет к большинству видов пламени, в том числе и к взрывам, и позволяет ему извергать огонь из собственных лёгких. Этот огонь является очень сильным, практически равносильна драконьему огню, будучи в состоянии сжечь даже металл. Он может создать пламя для собственного передвижения. Нацу может изменить тип огня. Например, он смог сделать его твёрдым, чтобы зацепиться за поверхность. В 792 году Нацу, тренируясь целый год, показал улучшения в своей магии. Он способен победить нескольких противников за одну атаку, когда он бросил вызов и без усилий разгромил команду новой сильнейшей гильдии в Фиоре — Скармиглион, а затем смог победить Блюнота Стингера с одного удара.
    • Рёв огненного дракона (火竜の咆哮 Karyū no Hōkō): Нацу собирает в своём рту большое количество пламени, а затем выпускает его в цель. В 792 году Нацу усовершенствовал свой рёв и может создать непрерывный поток пламени, который выглядит как огненная стена.
    • Коготь огненного дракона (火竜の鉤爪 Karyū no Kagizume): Нацу окружает свои ноги огнём, усиливая свои удары. Пламя также может быть использовано для передвижения.
    • Коготь огненного дракона (火竜の砕牙 Karyū no Saiga): Нацу создаёт струю пламени от руки, напоминающую коготь и направляет его на цель.
    • Железный кулак огненного дракона (火竜の鉤爪 Karyū no Kagizume): Нацу собирает огонь в кулаке и атакует им цель в ближнем бою. Когда Нацу был в маске кота, он назвал эту способность Огонь неко.
    • Удар крылом огненного дракона (火竜の翼撃 Karyū no Yokugeki): Нацу производит большой поток огня на своих двух руках, а затем атакует противника, обжигая его, и отправляет назад.
    • Роговой меч огненного дракона (火竜の剣角 Karyū no Kenkaku): Нацу окутывает своё тело огнём и атакует цель на высокой скорости.
    • Сияющее пламя огненного дракона (火竜の煌炎 Karyū no Kōen): Нацу воспламеняет обе руки и сводит их вместе, производя мощный взрыв. В аниме создаётся не взрыв, а огненный шар, который можно запустить во врага.
    • Пламенный локоть огненного дракона (火竜の炎肘 Karyū no Enchū): Нацу выпускает огонь из своего локтя, который ускоряет удар рукой, вследствие чего он получается гораздо сильнее.
    • Удар-захват огненного дракона (火竜の握撃 Karyū no Akugeki): Схватив врага вплотную, Нацу создаёт взрыв, подрывая врага с близкого расстояния.
    • Пылающая ванна огненного дракона (火竜の湯沸かし Karyū no Yuwakashi): Тело Нацу охватывает пламя и начинает нагревать окружающее пространство. Это заклинание достаточно мощное, чтобы вскипятить воду и ошпаривать противника.
    • Лезвие огненного дракона: Нацу воспламеняет своё тело, затем пускает мощный заряд в противника, подбрасывая его в воздух.
    • Сокрушающий клык огненного дракона: Нацу воспламеняет свою руку, которой наносит удар по противнику, а затем делает резкое движение в сторону.
    • Багряный кулак огненного дракона: Нацу воспламеняет свои руки и наносит множество сильнейших ударов по противнику.
    • Взрывной багряный огненный меч: Нацу пускает во врага струи огня, принимающего форму лезвий и атакующих врага по спирали. Лезвия огня взрываются как только достигают цели.
    • Режим короля огненных драконов: Магия которую Нацу получил от Игнила после его повержения Акнологией. Все техники сравнимы по силе с королём драконов. Игнил передал эту силу Нацу после его поражения Акнологией.
    • Режим дракона-бога:' Объединённые Магия огненного дракона и Магия огненного бога. В одной руке обычный огонь, в другой — чёрный. Усиливаются все техники Нацу.
    • Режим огне-громового дракона: Техники всё те же, только к огню примешивается молния. Все способности усиливаются в несколько раз.
    • Тайная техника убийц драконов: скрытый облик огня — пылающий клинок жар-птицы
  • Заклинания короля огненных драконов (滅竜奥義 Metsuryū Ōgi):
    • Уничтожающий кулак короля огненных драконов (炎竜王の崩拳 Enryūō no Hōken): Нацу заряжает свой кулак огнём, а затем выпускает его в большом количестве. После короткой паузы, он бьёт с такой силой, что может разрушает своего противника на куски, независимо от размера.
    • Рёв короля огненных драконов (炎竜王の咆哮 Enryūō no Hōkō): Усовершенствованная версия его Рёва огненного дракона. Это заклинание достаточно сильно, чтобы победить целый батальон солдат Арболеса, при процессе уничтожив землю.
  • Секрет убийц драконов (滅竜奥義 Metsuryū Ōgi):
    • Багряный лотос: кулак огненного дракона: Нацу ударяет свою цель, создавая взрыв после контакта. Такое заклинание способно победить Гажила Рэдфокса — железного убийцу драконов, который использовал чешую железного дракона, и разрушить здание гильдии Фантом лорд одним ударом. В аниме Нацу использует багряный лотос, чтобы победить Эригора.
    • Багряный лотос: взрыв лезвия пламени: Нацу создаёт разрушительный поток пламени, который обрушивается на цель. Обычно он использует это заклинание, чтобы добить врага: используя против Лаксуса Дреяра в конце сражения, использовал против Гилдартса Клайва в качестве финала, которое, особенно, заставило могущественного мага отойти на несколько шагов, и еще раз против Стинга Эвклифа и Роуга Чени, с которым он полностью справился сам, победив их.
    • Сияющее пламя бога драконов: Альтернативная версия Сияющего пламени: Нацу собирает огонь убийц драконов в одной руке и огонь убийц богов в другой, соединяет два пламени, создавая разрушительный взрыв, способный победить Занкроу — члена Семи кровных чистилища.
  • Режим дракона огненной молнии: После поглощения молнии Лаксуса Дреяра, к атакам огня добавляется молния. Он способен использовать этот режим в ярости, однако этот режим сильно вредит Нацу. После приобретения второго источника, Нацу испытывает меньшее напряжение после его использования:
    • Рёв дракона огненной молнии (雷炎竜の咆哮 Raienryū no Hōkō): Альтернатива обычному Рёву огненного дракона: Нацу собирает огонь и молнию у себя во рту. Это заклинание имеет огромную дальность, сея разрушение на площади, которое способно победить противника с одного удара, но оно истощает силы Нацу почти полностью.
    • Удар дракона огненной молнии: Альтернатива Кулаку огненного дракона: Помимо огня Нацу при ударе использует молнию, нанося дополнительный урон.
    • Разящий молот дракона огненной молнии (雷炎竜の撃鉄 Raienryū no Gekitetsu): Огонь и молния охватывают предплечье и руку Нацу и поражает противника. Даже магия Минервы не хватило, чтобы остановить это заклинание.
    • Сияющее пламя дракона огненной молнии: Усиленная версия обычного Сияющего пламени: Нацу берёт в левую руку молнию и в правую огонь, а после их соединения происходит взрыв.
  • Секрет убийц драконов (滅竜奥義 改 Metsuryū Ōgi Kai):
    • Багряный лотос: взрыв клинка молний (紅蓮爆雷刃 Guren Bakuraijin): Усиленная молнией альтернатива обычному Огненному клинку: Нацу охватывает одну руку в молнии и другом в огне. Разворачивая руки, Нацу создает очень разрушительный вихрь огня и молнии, который значительно вредит противнику и откидывает его с огромной силой. Это заклинание достаточно сильно, чтобы победить всемогущего мастера гильдии Сердца гримуара Хэйдса, единственным ударом.
  • Драконья ярость (竜の力, ドラゴンフォース Doragon Fōsu): Употребив эфирион и пламя порицания, Нацу смог войти в драконью ярость. Эта способность называется окончательной и самой сильной магии убийц драконов, которую можно достичь, так как сила пользователя возрастает настолько, что сравнима с силой настоящего дракона. Нацу является первым известным убийцей драконов первого поколения, который смог войти в драконью ярость не потребляя внешних источников.
    • Секретная форма огня — багряный лотос: лезвие феникса: Нацу окружает своё тело Пламенем порицания и запускает врага разрушительным апперкотом в воздух. Это заклинание является альтернативой его собственного Рогового меча огненного дракона, делая удар головой. Как было показано, это заклинание достаточно сильное, чтобы победить Брэйна, что не смогло заклинание Багряный лотос: взрыв пламени.
  • Режим дракона тёмного пламени: После поглощения пламени тёмного Регулуса, Нацу способен сочетать эти языки пламени с его собственным для разрушительных эффектов. Тем не менее, после употребления данного пламени, Нацу был временно парализован, но вскоре выздоровел и мог использовать Драконью ярость по собственному желанию.
    • Взрывной пламенный клинок тьмы: После поглощения пламени тёмного Регулуса, Нацу смог использовать магию Льва затмения, чтобы атаковать противника, объединив собственный огонь с тёмным.
    • Тёмное лезвие феникса: Альтернативный вариант Багряного лотоса: лезвие феникса: Нацу собирает вокруг кулака пламя огненного убийцы драконов и пламя тёмного Регулуса, а затем окутывает своё тело прежде, чем помчаться в цель.
  • Режим короля огненных драконов (モード炎竜王 Mōdo Enryūō): После десяти месяцев тренировок, Нацу удалось научиться высвобождать оставшуюся силу Игнила, чтобы использовать силу Короля огненных драконов. Однако, из-за того, что это не собственная сила Нацу, он способен был использовать этот режим лишь раз и был уверен, что эта сила сможет победить Зерефа. Даже при отсутствия сил Игнила, Нацу всё ещё может использовать данный режим, используя свою собственную силу в качестве замены, хотя это было не так мощно, как в прошлый раз.
  • Трансформация: Нацу успешно освоил начальный уровень трансформации и без труда может трансформироваться в Люси с первой попытки.
  • Поглощение огня: Нацу способен восстанавливать свои силы, поглощая огонь противника. Собственный огонь силы Нацу не восстанавливает. Также впоследствии выяснилось, что Нацу не может поглотить оранжевое пламя, которое источает ужасный запах и отвратительно на вкус (определилось в битве с огненным элементом гильдии Фантом лорд). Кроме того, с трудом поглощает божественный чёрный огонь, для чего нужно опустошить все запасы волшебной силы (выяснилось в битве с Занкроу, членом тёмной гильдии Сердце гримуара). К тому же Нацу может подпитываться от магии, близкой к огненной (например, поглотил силу громового дракона Лаксуса и впоследствии её использовал).
  • Улучшенный нюх: Нацу имеет очень острое обоняние, благодаря которому мог легко отличить Каби от его запаха, что он бедный человек, а не богатый, даже при том, что он временно жил в дорогом доме своего друга. Также Нацу мог, в результате их предшествующего столкновения, отследить Уртир через запах, несмотря на большое расстояние между ними.
  • Улучшенный слух: Нацу, по его собственным словам, обладает хорошим слухом, что подтвердилось на Великих Магических Играх. Во время боя Люси с Флер, когда волосы Флер угрожали Аске, несмотря на шум трибун, Нацу смог это услышать и избавиться от этих волос, что позволило Люси продолжить сражение.
  • Огромная сила: Нацу показал в многочисленных случаях, что обладает огромной силой, достаточной для того, чтобы выполнить много физических атак, среди которых свободно разворачивают мачту судна как самодельное оружие, делая то же самое с пальмой, он лично сломал голыми руками, разрушение бильярдного стола и взламывание большинства его шаров просто, поражая одного из них репликой, и остановка гигантской ноги Дормы анимы, которая собиралась сокрушить его и его товарищей убийц драконов, совершенно один, впоследствии бросая автоматизированного дракона от баланса, быстро отодвигая его. Кроме того, он был способным к одинокой борьбе против Стинга Эвклифа и Роуга Чени, в то время как они были в Драконьей ярости, легко пересиливая двоих со своей физической силой. Кроме того, Нацу в состоянии взять очень большой валун, учитывая тот факт, что он уже был ранен от проклятия Франмалта, и использует его, чтобы победить демона.
  • Улучшенные рефлексы: Нацу обладает быстрыми рефлексами, будучи способным к уклонению нападений от Эрзы, Лаксуса и последний раз от нападений Стинга.
  • Улучшенная скорость: Скорость и рефлексы Нацу впечатляющие, достаточно для него, чтобы моментально закрыть глаза на больших расстояниях и избежать быстрых атак.
  • Огромная стойкость: Нацу оказался довольно стойким. Ему удается принимать на себя непрерывные, смертельные атаки от противников и продолжить сражаться. Такое впечатляющее сопротивление сначала показали во время его сражения с Эригором, в котором он получил раны от сильного, пронизывающего ветра своего противника и тем не менее продолжал бороться. Кроме того, во время его борьбы с Коброй, Нацу показал естественное сопротивление против яда члена Орасион сейса, описанный как летальный и коррозийный. Истинность к его стойкости показали, когда он заблокировал одно из самой сильной атаки Стинга Эвклифа, Святой рёв белого дракона, единственной рукой, и появился абсолютно невредимым из огромного взрыва, который следовал за атакой.
  • Огромная магическая сила: К 792 году после года обучения, Нацу увеличил количество своей магической силы до такого уровня, что Люси не смогла его узнать и была достаточно сильной, дабы побудить Люси попросить эвакуировать зрителей из арены Великих Магических Игр, несмотря на наличие сильных магов, которые впоследствии убежали. Нацу может проявить свою магическую силу в виде огромной обжигающей ауры, которая может генерировать жар такой величины, что способна была сплавить арену, а также сжечь одежду людей, находящихся поблизости. Это показывает определённый уровень контроля его ауры, так как никто не пострадал от его жары и одежда Нацу и Хэппи не была затронута.
  • Мастер рукопашного боя: Нацу — чрезвычайно опытный боец врукопашную, часто использует его в магии убийц драконов в сочетании с заклинаниями, пинками, и даже ударами головой, чтобы сражаться с противниками, достигая при этом большего эффекта. Такое умение соединено с удивительным физическим мастерством: кроме его силы, Нацу показал высокие степени скорости, ловкости и рефлексов, достаточные для того, чтобы соответствовать мастерам боевых искусств, таким как Эрза. После года обучения, Нацу смог победить трёх членов Аватара за короткое время, несмотря на их собственную силу.

Бывшая магия и способности:

  • Уши но Коку Маири: Во время боя с одним из членов тёмной гильдии, Нацу забрал куклу с волоском Люси, которая позволила ему контролировать Люси.
    • Кукла огненного убийцы драконов: Нацу использует свою магию убийцы драконов и поджигает куклу, вызывая огонь на Люси. При этом Люси не получает повреждений. (раньше)
    • Железный кулак огненного дракона (версия Люси): При использовании куклы, убийца драконов ударяет противника.
    • Секретная атака: огонь Люси: Когда кукла обладает магией огненного убийцы драконов, Хэппи использует Максимальную скорость, неся куклу мистера Проклятия в лапах, тем самым разгоняя Люси и атакуя противника на огромной скорости.

Снаряжение:

  • Шарф Игнила: Этот шарф достался Нацу от его приёмного отца, который носит его всегда. Шарф белого цвета, украшенный чешуйками, а также является отличным талисманом. Когда Нацу был атакован магией смерти Зерефа, шарф защитил Нацу от её влияния, но почернел. Когда шарф был испорченным, Венди не могла исцелить Нацу, она сняла магию с шарфа.
  • Огненный клинок: Когда Нацу не мог использовать магию убийц драконов в Эдоласе, он использовал магический предмет из Эдоласа, который проявляет себя как огненный клинок. Магия клинка была исчерпана после одного использования, из-за отсутствия у Нацу опыта, или в связи с его неосторожностью. (раньше)
  • Ключ, изгоняющий звёздного духа: изгоняет льва затмения, Лев. (раньше)

Интересные факты:

  • В мини-версиях Хвоста феи Нацу был не человеком, а духом с рогами.
  • Изначально одежда Нацу должна была быть красной, а не чёрной, но Хиро Машима решил, что для лучшего контраста между его пламенем и одеждой больше подходит чёрный цвет.
  • Нацу и Хэппи собирают памятные вещи после каждой миссии, к примеру, костюм горничной Люси, поддельный автограф Саламандра, сувенир с острова Галуна и т. д.
  • Хиро Машима назвал Кулак огненного дракона фирменным ударом Нацу.
  • Как и другие персонажи Хвоста феи, Нацу имеет сходство с персонажами из других работ Хиро Машимы. Его стиль убийцы драконов похож на боевой стиль Лета из расы драконов, персонажа Rave Master. Также владыка тьмы Драгнил, коим вырядился Нацу в Эдоласе, похож на главного антагониста в произведении Машимы Rave Master — Люцию Рейргрува (исключая рога).
  • В 108 главе манги, когда Фрид своей магией создал барьер вокруг гильдии, он ограничил барьер правилом Из барьера не могут выйти те, кому более 80 лет и каменные статуи. Нацу вместе с Гажилом не смог покинуть барьер из-за того что всем настоящим убийцам дракона больше 400 лет.
  • Существует большая вероятность того, что Нацу на самом деле — мастер тёмной гильдии Тартарос E.N.D., но это опроверг Зереф в 465 главе. Зереф в 416 главе говорит, что аббревиатура E.N.D. расшифровывается как Этериас Нацу Драгнил. Однако, помимо этого подтверждений личности Нацу как E.N.Dа отсутствует.
  • В 436 главе манги Зереф говорит, что создал E.N.Dа (Эфирного Нацу Драгнила), чтобы тот смог его уничтожить. Так же Зереф говорит, что Нацу является его младшим братом. В 509 главе говорится, что у Нацу есть племянник от Зерефа.
  • Из издания с ограниченным тиражом тома 16: интервью волшебника:
    • Высшее качество Хвоста феи, согласно Нацу, было: Там есть много сильных ребят.
    • Он хочет победить Эрзу и Лаксуса.
    • Найти в будущем Игнила.
    • У него хорошие отношения с Хэппи и Люси.
    • Нацу утверждает, что еще не нашел работу, которая является трудной для него.
  • Во время маленького путешествия в прошлое, в 778 год Нацу, Люси, Эрзы, Грея и Хэппи, Нацу встретил себя же еще ребенка и побил оставив примечательный шрам на шее и ужасные воспоминания.
  • Нацу (яп. 夏) в переводе с японского означает лето.

Нацу (мир Эдолас) Если в Фиоре Нацу боится транспорта и испытывает сильную морскую болезнь, то Эдо-Нацу не представляет жизни без движения. Однако, стоит его вытащить из машины, как самоуверенный Эдо-Нацу превращается в забитого и крайне скромного мальчика. Полная противоположность Нацу из Фиора.

Люси Сердаболия[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Ая Хирано
  • Появление: Глава 1, 1 серия.
  • Прозвище: Принцесса.
  • Возраст: 17 лет (после событий на острове Тенрю ей должно быть 24), 18 после годового таймскипа.
  • Пол: Женский.
  • Раса: Человек.
  • Родственники: Анна Сердаболия (предок, мертва), Лейла Сердаболия (мать, мертва), Джуд Сердаболий (отец, мёртв).
  • Род занятий: Маг.
  • Магия: Магия звёздных духов, удар унисона, уранометрия, уши но Коку Маири (временно), магия воды (через звёздное платье), регулус (через звёздное платье), магия земли (через звёздное платье).
  • Оружие: Ключи призыва, звёздная река Эридан.
  • Гильдия: Хвост феи.

Люси Сердаболия— одна из главных героинь. Милая, умная, любит читать, пишет роман. Она является членом семьи Сердоболиев, одной из самых богатых и влиятельных семей в Фиоре. Является талантливой заклинательницей духов. Талант унаследовала от матери — Лейлы Хартфилии, которую Люси очень любила, но она умерла 7 июля 777 года, когда Люси было 10 лет. С отцом отношения у неё не сложились. Его интересовали только деньги и власть, дочь для него была лишь шансом увеличить своё богатство и влияние в будущем. Несмотря на то, что вся прислуга любила Люси, она убежала из дома чтобы следовать своему собственному пути и стать независимой. На текущий момент имеет 10 Золотых ключей, которые позволяют ей вызывать духов Зодиака.

У Люси карие глаза и светлые волосы до плеч, которые обычно связаны лентами различных цветов в небольшой хвостик на правой стороне головы, остальные же волосы распущенны. Тем не менее, в 791 году она чаще заплетает волосы в косички. В 792 году волосы Люси стали длиннее, а сама она начала заплетать их в конский хвост на боку головы. Люси обладает пышными формами тела. Её предположительные параметры: бюст — 91 см; талия — 59 см; бедра — 88 см. Однако позже, измерения были немного другими: бюст на 2 см меньше, а остальные параметры на 1 см. Метка со знаком Хвоста феи розового цвета находится на внешней стороне кисти правой руки. Кроме того, Люси не носит одну и ту же одежду, поэтому постоянно меняет наряды. Однако она всегда одевает свой пояс, на котором закреплены её ключи духов и кнут. Её наряды дополняют ботфорты на высоком каблуке. Сама Люси очень похожа на свою мать Лейлу и предка, первую заклинательницу духов, Анну.

Производит впечатление избалованной, немного трусливой и глуповатой девушки, помешанной на своей внешности. Люси очень гордится своей внешностью и уверена в своей сексуальной привлекательности, часто проявляя тщеславие. На самом же деле Люси довольно начитанная, умная, добрая, веселая и, когда надо, отважный и заботливый человек, который всегда может отстоять свою точку зрения. Люси имеет страсть к литературе и находится в процессе написания своего романа о приключениях с Хвостом феи, хотя не любит рассказывать об этом кому-либо. Помимо любви к книгам, Люси любит совершать походы по магазинам и готовить. Её любимые цвета — голубой и розовый.

В провинции Фиора, городке Харгеон, Люси встретила Нацу и Хэппи, которые абсолютно случайно сняли с неё наложенные волшебником саламандром очаровывающие чары. Спустя некоторое время саламандр вернулся и, сказав что он — один из магов ей любимой гильдии Хвост феи, заманил Люси к себе на корабль, на котором собирался отвезти её и других девушек в другую страну и продать. Однако Нацу услышал, что саламандр выдал себя за мага Хвост феи и прилетел на его корабль. Там началась драка, которую завершила Водолей, снеся небольшим цунами корабль в город. Когда Нацу сошёл в корабля, он без труда разобрался с саламандром и его командой, разрушив при этом часть города Харгеон. В Магнолии, где находится штаб-квартира Хвоста феи, Миражана официально записала Люси в гильдию и поставила знак Хвоста феи на кисть правой руки.

После этого началась война между гильдиями Хвост феи и Фантом лорд. Война началась с того, что отец Люси, решив вернуть её домой, нанял гильдию Фантом лорд. Выполняя заказ, маги гильдии напали на Хвост феи, чтобы захватить Люси. Во время решающего боя между мастерами гильдий Макаровым и Джозе, было применено заклинание Закон феи (англ. Fairy Law), которое принесло победу Хвосту феи. После этого Люси, испытывая чувство вины перед товарищами по гильдии, пострадавшими из-за неё, вернулась в поместье Сердоболиев, где высказав отцу всё, что о нём думала, вернулась в свой настоящий дом с друзьями — Нацу, Греем, Хэппи и Эльзой, которые приехали забрать её из отцовского поместья.

Люси очень добра к своим звёздным духам и отказывается использовать их в качестве щита. Она всегда сражается вместе с ними и относится к ним как к друзьям, в отличие от некоторых других заклинателей, которые рассматривают их лишь как инструменты и предметы. Люси заботится о своих духах и пойдёт на многое, чтобы сделать их счастливыми, даже ценой своей жизни. Несмотря на то, что она технически является собственником духов, Люси предпочитает называться их другом. Хотя Люси, в большинстве случаев, труслива и пуглива, она не имеет никаких проблем с битвами и счастлива противостоять опасности, даже если получит травму. В то время как её силы не такие большие, как у её товарищей по команде, Люси способна сражаться сама, часто используя свою сообразительность и нестандартное мышление.

Она унаследовала упрямство и отказ Нацу сдаваться, даже когда все обстоятельства против неё. Очень ценит своих друзей и готова ради них на многое, но в отличие от большинства своих друзей, Люси не очень любит сражаться, прибегать к насилию в качестве решения проблемы и в основном полагается в бою на товарищей (особенно на Нацу), но когда сражение неизбежно, действует решительно. Тем не менее, она хорошо ладит со всеми членами гильдии и считает, что быть с членами её гильдии очень весело. Не любит, когда кто-то из-за неё страдает, особенно если это её товарищи по гильдии. Очень приветливая, дружелюбная, миролюбивая. Являясь заклинателем духов, Люси всегда выполняет свои обещания. Она готова сделать всё ради гильдии и своих друзей.

Великие Магические Игры: Участвовала в поединке с Флер из Хвоста ворона, но проиграла. Однако с поддержкой Нацу и других вскоре пришла в себя, решив, что это только начало. Потом участвовала в состязании Водная битва, заняла второе место, но сильно пострадала. После этого произошло слияние двух команд Хвоста феи, а Люси проходила лечение в лазарете.

Магия и способности:

  • Магия звёздных духов: Люси обладает магией звёздных духов, что позволяет ей призывать звёздных духов, магических существ, проживающих в мире звёздных духов, с помощью ключей и соответствующих врат. При вызове духа, ключ окутывается мягким золотым светом. После того, как контракт с духом заключен, он будет доступен Люси для вызова в определенные дни, в которые он будет сражаться на ее стороне и выполнять несколько заданий для нее. Звёздные духи Люси имеют различные уровни силы: одни подходят для битвы, а другие для определенных задач. Например, Водолей может контролировать воду, создавая сильные волны, которые могут снести большое количество врагов, в то время как Телец имеет огромную физическую силу, что делает его незаменимым для ближнего боя. Однако звёздные духи — живые существа, которые обладают личностью и характером, поэтому они могут сами решать, как им действовать лучше, и даже игнорировать приказы Люси. Сами заклинатели звёздных духов имеют возможность получить чрезвычайно редкие золотые ключи, которые открывают врата знаков зодиака, и простые, купленные в магазине, серебряные ключи. Существует большое количество серебряных ключей, но есть только 12 золотых ключей, где каждый из них связан с определенным астрологическим знаком. Пока, Люси получила 10 золотых ключей и 5 серебряных, что означает немалое количество для одного заклинателя. Способность Люси вызывать духов ограничивается магической силой из-за того, что она должна поддерживать их. Чем больше духов она призывает, тем больше ее сила исчерпывается. Люси показала способность призывать 5 звёздных духов зодиака за один день, а также продемонстрировала, что может вызвать их, назвав их имена, вместо того, чтобы использовать ключи. Также Люси может отозвать духа принудительно, то есть без его согласия. Эта способность имеется лишь у талантливых магов. В 184-й главе манги арсенал Люси пополнился магическим кнутом из мира звёздных духов, который подарила ей Дева.
  • Золотые (зодиакальные) ключи:
    • Ключ льющего воду — Водолей — Милая девушка-русалка с весьма скверным характером — постоянно недовольна Люси. Звёздный дух, достойный мага Хвоста феи — она разрушает всё, что попадётся под руку, и средством этого разрушения служит её оружие — ваза, из которой могут выливаться целые наводнения. Во время атаки целится обыкновенно не во врага, а в Люси. В начале постоянно раздражалась на Люси за то, что та разлучает её с парнем, позже выясняется, что этот парень — Скорпион, тоже один из звёздных духов. В начале манги Люси могла вызывать её только по средам. Выяснилось, что, как и Козерог, Водолей была в подчинении у матери Люси — Лейлы и ключ после её смерти передался Люси. Чтобы вызвать короля звёздных духов, Люси пришлось сломать ключ Водолея. (раньше)
    • Ключ златого быка — Телец — Могучий воин-минотавр. Был справедливо назван извращенцем, так как часто говорит хозяйке несколько откровенные вещи, однако, несмотря на это, очень предан ей и старается защитить Люси всегда, как может. В бою использует топор.
    • Ключ гигантского краба — Рак — Выглядит, как человек, похожий на краба (ощущение создаёт одежда и причёска). Искусный парикмахер, в бою пользуется ножницами, деморализует противников, делая им стрижку. Часто произносит слово креви.
    • Ключ придворный дамы — Дева — Горничная, меняет внешний вид в зависимости от желания хозяина, например у Люси — она девушка примерно её возраста, а у предыдущего хозяина была, как говорит Нацу — гориллой. Имеет способность делать туннели и быстро перемещаться по ним и перемещать других.
    • Ключ кентавра лучника — Стрелец — Странноватый мужчина-лучник, одетый в костюм лошади, так что из шеи лошади торчит его настоящая голова. Превосходный лучник, чем и пользуется в бою. Постоянно отдает кому-то честь и в конце фразы употребляет приём-приём.
    • Ключ царя зверей — Лев — Так же известный как Локи, пожалуй один из самых мощных звёздных духов — Боевой дух природы. Может по своей воле открывать врата. Был членом Хвоста феи, так как не мог вернутся в мир звёздных духов из-за того, что нарушил правило — он, хоть и косвенно, стал причиной смерти своей прежней хозяйки, Карен Лилики. Когда уже был готов умереть, слиться с энергией мира духов, Люси спасла его, убедив короля духов изменить своё решение. После этого Лео стал её верным защитником.
    • Ключ небесной двойни — Близнецы — Два маленьких существа, похожих на муравьёв. Обладают способностью копировать человека, причём полностью: они узнают его воспоминания, получают способность использовать его магию и т. д.
    • Ключ белого ягнёнка — Овен — Милая, беззащитная девушка в овечьей шерсти. Именно для того, чтобы защитить её от жестокой хозяйки, Лео открыл врата и удерживал силу их хозяйки Карен Лилики в течение долгого времени. Позже ключ Овна попал к ангелу, а после её поражения — к Люси.
    • Ключ небесного жала — Скорпион — Был в подчинении у ангела, после победы перешёл на службу Люси. Парень Водолея. В бою использует песчаные атаки.
    • Ключ небесного козлика — Козерог — Был в подчинении у матери Люси — Лейлы, после чего им научился управлять человек, был в гильдии Сердце Чернокнижья. После победы снова стал духом и остался служить Люси.
  • Серебряные ключи
    • Ключ десяти звёзд юга — Южный крест — Призывает очень старого духа, который знает всё о контактах мира людей и мира звёздных духов. Когда он ищет необходимую информацию, может показаться, что он уснул.
    • Ключ измерителя времени — Часы — Ходящие и говорящие старинные часы. Часто Люси вызывает их не затем, чтобы узнать время, а чтобы спрятаться в них (изоляция запаха и звука), при этом часы передают окружающим её слова, заканчивая фразой говорит она. Также часы чувствуют искажения пространства и могут явится самостоятельно, чтобы не дать Люси принудительно телепортироваться (например анима не смогла поглотить Люси и перенести её в Эдолас).
    • Ключ чудесной арфы — Лира — Призывает крылатую девушку с лирой, которая красиво поёт и играет. Ограничение на призыв: три раза в месяц.
    • Ключ малого пса — Плю (Николя) — Милое домашнее животное, совершенно не похожее на пса, а скорее на маленького снеговика, трусливое, в бою бесполезное, но тем не менее преданное хозяйке. Его вид зовут Николя.
    • Ключ магнитных стрелок — Компас (Пиксис) — Призывает красного пингвина с компасом на голове. В арке Великие Магические Игры был вызван Люси. Когда он начал искать путь, Эльза показала что у неё есть компас, чем очень обидела его.

Искусственные ключи:

    • Ключ изгнания звёздного духа: Изгоняет придворную даму, Дева. (раньше)
  • Принудительное закрытие врат: Люси может заставить врата звёздного духа закрыться против его воли, побуждая духа возвратиться в мир звёздных духов. Она показала эту способность, когда Телец был под контролем Шерри Бренди и был вынужден атаковать Люси. Получить эту способность для заклинателя звёздных духов является выдающимся подвигом.
  • Множественный призыв: Люси получила способность вызывать более одного звёздного духа сразу: так она вызвала сразу всех 5 духов золотых ключей и 4 серебряных, чем очень удивила Локи. Однако, из-за большого количества магической силы, необходимой для такого действия, она была в состоянии держать призыв в течение нескольких секунд. После получения доступа к второму источнику, Люси обрела большой контроль над этой способностью, продемонстрировав это в битве с Флер Корона, вызвав два духа без усилий. Это дает ей хороший шанс на победу, ведь она хорошо комбинирует способности духов, создавая новые атаки. Она также может использовать свою собственную магию в сочетании с другими духами, чтобы увеличить силу атаки. Во время битвы против Тартароса, Люси удалось призвать трёх духов одновременно, что является запретной техникой.
  • Возмещённый призыв: Способность, которой могут пользоваться только заклинатели духов, сломав один из золотых ключей для того, чтобы призвать короля звёздных духов, самого сильного из всех духов. Для этого Люси пришлось пожертвовать ключом Водолея.
  • Звёздное платье: Заклинание, для которого Люси вызывает небесного духа и впитывает в себя его силу. Само заклинание проявляется в виде наряда и татуировки знака созвездия на теле Люси. Оно также увеличивает ее собственную магическую силу, давая способность выполнять более сильные заклинания.
  • Магия звёздных тел:
    • Карта Небесная: Сильнейшее заклинание, известное как Завершенная магия звёзд. Невероятно мощное волшебство, использующее силу планет. Люси овладела им благодаря знаниям Хибики, который использовал свою магию архива во время битвы с 6 просящими. Начав использование заклинания, Люси впала в состояние транса и начала произносить его слова. Вся область вокруг ангела стала похожей на мир звёздных духов, а вокруг Люси начали собираться шары различных цветов, которые затем одновременно взорвались, нанося ангелу тяжёлый урон. Выполнив заклинание, Люси очнулась, совершенно не зная, что она сделала. Само заклинание забирает много силы, так как Люси утверждала, что ей не хватало энергии после него. Во Время Великих Магических Игр Люси снова применила это заклинание, объединившись с Близнецами. Однако им помешал другой маг, но сама Люси смогла заметить, что ей не хватило сил для его использования. После получения магии Водолея, Люси может самостоятельно использовать это заклинание, благодаря чему победила Шакала. Использовалось Люси всего трижды.
  • Форма Водолея: Эту форму даровал ей король звёздных духов и, попав в неё, Люси внешне стала похожей на Водолея: на ней появилось бикини и мини-юбка. Знак созвездия Водолея расположен между ключиц. Однако татуировка исчезла, когда Люси успешно выполнила уранометрию, победив Шакала, но позже она снова появилась.
    • Магия воды: После потери ключа Водолея, чтобы вызвать короля звёздных духов, Люси смогла использовать магию Водолея, что позволяло ей сознательно и бессознательно использовать силу подруги.
    • Водяной барьер: Люси создаёт сильный барьер воды, способный блокировать даже взрывы, порожденные мощным проклятием Шакала.
  • Форма Льва: Путём включения мощности Локи в её тело, Люси становится облачена в элегантное платье, которое соответствует костюму Локи. Знак созвездия Локи находится на правой части груди Люси.
    • Регулус: Люси получает возможность использовать Регулус аналогично Локи: всасываясь части её тела, чтобы сделать увеличенный урон в ближнем бою.
    • Пинок регулуса Люси: вариация коронного удара пинок Люси, после того, как её ноги с окружающим светом Регулус, Люси пинает свою цель. Свет повышает прочность удара.
  • Форма Девы: Люси заключает силу Девы в своё тело, которая дает ей платье очень похожее на одежду Девы, однако он с открытыми плечами, а черная лента, которую Дева носит на голове, находится на шее. На бюсте появляется белый бант и белая лента вокруг талии. Рукава отделены от платья и начинаются с предплечья. Знак созвездия Девы появляется на правой части груди.
    • Магия земли: Находясь в одеянии Девы Люси получает доступ к Магии земли.
    • Погружение: Люси, с силами Девы, имеет возможность создавать туннели сквозь землю.
  • Форма Тельца: Люси объединяется с Тельцом, из-за чего у неё появляется наряд, состоящий из лифчика, рукавов, с окраской коровы, и брюк, которые на правой ноге обрезаны. Она носит пару перчаток без пальцев и сапоги чуть ниже колена, а также пояс и сумку вокруг талии. В то время как на Люси надет этот наряд, её волосы заплетены в два пучка по бокам головы, а спереди свободно висят две пряди, обрамляющие ее лицо. Также у неё сохраняется кнут в обычном виде. Знак созвездия Тельца находится на пряжке пояса Люси.
    • Земная волна: Люси ударяет по земле своим кнутом, тем самым создавая большой разрыв, атакуя любого, кто находится перед ней.
    • Удар Люси: Люси сжимает кулак, а затем делает выпад в свою цель, ударяя кулаком с большой силой.
    • Огромная сила: Эта форма предоставляет Люси огромную силу Тельца, позволяя ей использовать кнут для атак, а также разрушать землю.
  • Форма Стрельца: Объединившись со Стрельцом, Люси получает наряд из платья и отдельных рукавов, которые оставляют её плечи открытыми. Её волосы заплетены в обычный конский хвост, а сам наряд дополняет пара высоких сапог. Знак созвездия Стрельца находится на левом плече.
  • *Мастер стрельбы: Находясь в форме Стрельца, Люси обладает его меткостью, что позволяет ей выпускать сразу несколько стрел в противников.
    • Звёздный выстрел: Люси может стрелять самонаводящимися стрелами, которые при контакте взрываются.
  • Удар унисона: Способность, которая позволяет двум магам объединить свои магические способности в одно заклинание, создавая сильную атаку. Эта способность весьма сложная, так как многие священники потратили на это целую жизнь, пытаясь овладеть ей, но безуспешно. Тем не менее, Люси и Джувии Локсар удалось это с первой попытки, объединив гигантскую волну Водолея и воду самой Джувии, чтобы создать мощный и большой водоворот, который даже не смогли в себя впитать волосы Вивальдиуса Така. Позже, Люси снова удалось соединить свою магию с другим магом, Венди Марвелл, объединив песчаный бластер Скорпиона с рёвом небесного дракона Венди в единый и сильный вихрь, с помощью которого они усилили скорость Нацу, который атаковал Хэйдса.
  • Повышенная прочность: Несмотря на свою хрупкую внешность и склонности избегать битв, Люси показала себя вполне сильной: она смогла пережить нападение Брэйна и была все еще в сознании, чтобы подняться на ноги, выдержала шквал ударов Каина Хикару, который сумел разрушить деревья и камни чисто физической силой, а также сильное давление, когда Каин пытался раздавить её голову. После, когда Нацу сражался с Хэйдсом, она пережила взрыв с Эрзой, который был за их спиной.
  • Острый ум: Люси показала себя очень умным, логичным и интуитивным магом. Она была в состоянии выяснить, что Бора насыпал снотворное в вино, даже не пробуя его. Будучи заядлым читателем, она также показала, что имеет опыт по решению головоломок и загадок: она была в состоянии видеть сквозь заклинание, которое Заку Мэлон наложил на книгу Рассвет, и поняла истинный смысл книги. Кроме того, во время экзамена на мага S-класса, она выяснили расположение могилы Мавис с легкостью, включив логику и ища значение в самом слове Могила, благодаря чему можно сделать вывод, что Люси является одной из самых умных магов Хвоста Феи. К 792 году, с помощью примечаний и наблюдений, Люси смогла сказать, что гильдия Скармиглион скрывает свою истинную силу, и легко предсказала результат их битвы.
  • Специалист по кнуту: Несмотря на то, что Люси не особо рвется в бой, а предпочитает, чтобы за нее сражались духи, она умеет эффективно пользоваться кнутом, чтобы захватить противника, а также использовать его в качестве эффективного оружия на дальних и близких дистанциях.
  • Рукопашный бой: Хоть опыта в рукопашном бою у Люси меньше всего из команды Нацу, она владеет некоторыми навыками. Несмотря на это, она крайне редко сражается руками из-за ограниченной физической силы. Однако Люси умеет добивать противников, используя свои ноги. Например, когда смогла отправить в полет Ридуса, который намного больше, чем она сама.
    • Пинок Люси: Так называется простая последняя атака без каких-либо способностей: Люси бросается в направлении своей цели и, с помощью прыжка, ударяет противника ногой. Хоть можно сомневаться в силе этого удара, но он был достаточно эффективным, чтобы победить лидера тёмной гильдии Голая мумия, а также Бикслоу во время экзамена на мага S-класса.
  • Обычный кнут:Люси обычно использовала в бою свой кнут в качестве оружия. Он длинный по размеру, коричневого цвета, весь покрыт маленькими ромбами, а конец имеет форму сердечка. Она прикрепляла его к левому бедру с помощью небольшой застежки на поясе.

Звёздная река — Эридан  — Этот выдвижной кнут создан из созвездия Эригана, который Дева дала Люси после её потери старого кнута, чтобы она смогла сразиться с Байро, когда попала в Эдолас, не тратя своей магической Силы. В отличие от прежнего хлыста Люси, обладает бесконечной длиной и иногда может не работать, что один раз даже ввело её в замешательство. Когда он не используется, кнут представляет собой простой цилиндр, украшенный узорами, а также имеет небольшую верёвку, с помощью которой он крепится на пояс. Когда оружие используется, создается струя воды из ручки, которая весьма компактная и управляемая. Вода имеет материальные свойства, благодаря которым Люси способна схватить врагов или объекты, а также выполнять атаки. Звёздная река является нынешним оружием Люси, которое она крепит к тому же месту, как и старый кнут: к левому бедру.

  • Очки ураганного чтения: Люси, будучи заядлым читателем, имеет пару очков ураганного чтения, с помощью которых она за несколько минут может прочитать всю книгу. Благодаря им, Люси смогла быстро прочесть книгу Рассвет. Эти очки красного цвета, а линзы имеют вытянутую овальную форму. Единственной отличительной чертой является небольшое крыло, расположенное с левой стороны очков.

Бывшая магия и способности:

  • Уши но Коку Маири: Каин Хикару, использовав потерянную магию, которой его обучил Хэйдс, использовал куклу мистера Проклятие, благодаря которой Люси попала в его подчинение. Каину понадобилась всего лишь прядь её волос для того, чтобы управлять ей. Кукла хорошо управляла телом Люси и, стоило что-нибудь сделать с ней, как с Люси было тоже самое. После кражи куклы, Нацу и Хэппи обрели способность контролировать девушку с помощью этой магии. Они хорошо использовали её, чтобы, управляя Люси, победить Каина.
    • Железный кулак огненного дракона (версия Люси): Когда Люси была под контролем мистера Проклятие, Нацу поджёг одну ее руку, не нанося ей вреда, с помощью магии огненного убийцы драконов. Так он создал атаку аналогично своему Железному кулаку огненного дракона.
    • Секретная атака: огонь Люси: Нацу, взяв куклу, которой Каин Хикару управлял Люси, поджег ей руку, а затем кинул Хэппи, который на Максимальной скорости направил ее к Каину. К тому времени Люси была покрыта огнем полностью. Этот удар был достаточно сильным, чтобы победить Каина из Семеро кровных чистилища.

Интересные факты:

  • В настоящее время, Люси является второй по популярности девушкой в аниме.
  • Почти каждый раз, когда Люси идет в свою квартиру, один или больше членов из её гильдии находятся там.
  • Ее фраза призыва, когда она хочет заключить контракт: ​​Я тот, кто создаёт путь в мир звёздных духов. Услышь меня и отзовись, пройди через врата!
  • Хиро Машима дал Люси ее имя, когда слушал песню Beatles Lucy in the Sky with Diamonds.
  • Предположительно, она присоединилась к гильдии 3 июля.
  • Однажды в разделе манги Вопросы и ответы, когда читатель спросил, кто является главным женским персонажем в Хвосте феи, Люси сразу же начала считать себя таковой. Однако Хиро Машима сказал, что люди могут иметь свои собственные мнения.
  • Если бы Люси сравнила себя с животным, она бы рассматривала себя как кролика.
  • Ее идеальный тип — это напористый человек.
  • В манге, Люси переоделась во время арки Фантом лорд после того, как попала в плен. В аниме, она носила свою обычную одежду.
  • Мираджейн имеет запасную копию ключа от дома Люси и часто одалживает его Нацу и другим, чтобы они могли попасть в её дом.
  • Джерар в качестве Зигрейна был в списке Люси Идеальный парень.
  • В издании 16 тома с ограниченным тиражом было интервью волшебника. Лучшее качество Хвоста феи, по мнению Люси, то, что там много сильных магов. Также она рассказала, что хочет стать новым писателем в будущем, имеет хорошие отношения с Нацу и Леви, и думает, что каждая работа, которую она берёт, трудная, и поэтому хочет более простые.
  • В дополнительном содержании 32 тома, Хиро Машима предоставил характеристику сражения 31 из 40 участников для Великих Магических Игр 791 года. Статистика была предоставлена не только с точки зрения Машимы, но и с точки зрения репортера журнала Волшебник, Джейсона.
  • Любимая еда Люси — йогурт.
  • Самая ранняя концепция Люси не сильно отличается от первоначального замысла: Люси использует карты вместо ключей, а потому, что эта идея уже неоднократно использовалась, Хиро Машима решил отказаться от нее. Тогда у Люси были вьющиеся волосы, собранные в два хвостика, а она носила ретро-одежду с жабо, оборками и кружевами. Раньше её юбка была очень пышная. Она, кажется, не была владелицей своего обычного кнута. Кроме этого, в ранних набросках, она носит туфли на каблуке со шнурками, в отличие от своих черных высоких сапог, которые она носит в настоящее время.
  • В официальном английском переводе день рождения Люси был 1 июля. Это было сделано редактором переводчика, а не Хиро Машимой. В оригинальном японском выпуске никогда не показывалась дата рождения Люси.

Люси (мир Эдолас) Эдо-Люси — противоположность земной, агрессивная и грубая девушка. Её не заботит модная одежда и прочие подобные вещи — Эдо-Люси сурова и хладнокровна. Несмотря на свою внешнюю жестокость, она обладает добрым сердцем и очень помогает главным героям в арке Эдолас. Татуировка расположена на левой руке.

Люси (будущее) Люси из будущего очень печальная и грустная. Может показаться, что она всегда о чём-то тревожится. Внешне Люси из будущего почти ничем не отличается от Люси из настоящего, кроме немного изменённого взгляда. Так же у Люси из будущего отсутствует правая рука с меткой Хвоста феи. Была убита Роугом Чени (из будущего) в арке Великие Магические Игры.

Грей Фуллбастер[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Юити Накамура, Эри Китамура (ребёнок)
  • Появление: Глава 2, 2 серия.
  • Прозвище: Отмороженный.
  • Возраст: 18 (после событий на острове Тенрю ему должно быть 25), 19 после годового таймскипа.
  • Пол: Мужской.
  • Раса: Человек.
  • Родственники: Ур (учитель: мертва), Мика Фуллбастер (мать: мертва), Сильвер Фуллбастер (отец: мёртв).
  • Род занятий: Маг.
  • Магия: Магия ледяного убийцы демонов, магия созидания (созидание льда), магия льда, удар унисона.
  • Команда: Команда Нацу.
  • Гильдия: Хвост феи, Аватар, Хвост феи.

Грей Фуллбастер  — один из главных героев аниме и манги. Ледяной маг созидания. Использует лёд как оружие, придавая ему различную форму. Будучи мальчишкой, потерял по вине демона Делиоры родителей — Сильвера и Мику, и всех друзей. Делиора полностью стёр с лица земли город, в котором жил Грей. Ради мести Грей начал обучаться магии у сильной волшебницы по имени Ур, став у неё вторым учеником и сыном, первым был Леон. Не доучившись, Грей в одиночку отправился убивать Делиору. Ур и Леон последовали за ним. В схватке Ур потеряла ногу и заменила её ледяным протезом. Леон решил запечатать демона во льду с помощью заклятия Ледяной гроб. Но он знал, что при этом тело заклинателя обращается в этот самый лёд. Когда Леон попытался использовать Ледяной гроб, Ур заморозила его. Чтобы остановить Делиору, она сама воспользовалась заклинанием, приказав Грею сказать Леону о том, что умерла, чтоб тот не пытался её вернуть. После Грей поступает в гильдию Хвост феи.

Вернуть Грею своего учителя так и не удалось, но к гильдии он прирос всей душой. Впоследствии Нацу, Грей, Люси, Эрза и Хеппи встречаются с Леоном, одержимым мечтой освободить Делиору и победить его, чтобы таким образом превзойти своего учителя. Грей решает остановить его, чтобы спасти Ур. Благодаря Грею, Делиора был повержен раз и навсегда. Грей создает заклинания намного быстрее, чем другие маги льда.

Стойкий, целеустремленный, проявляет лёгкий пофигизм, недоверчивость, склонность к одиночеству и эксгибиционизму. Наиболее характерной особенностью Грея являются его колючие, черного цвета волосы. У него темно-синие глаза, его тело мускулистое, в тонусе. После миссии на острове Галуна, он получает шрам на лбу над левым глазом, который частично закрывают его волосы. Он также имеет крестообразный шрам на нижней части живота, который получил от использования Ледяного лезвия: семикратный танец на острове Тенрю. Его знак гильдии на правой грудной мышце, темно-синего цвета. В отличие от всех других персонажей, Грей последовательно не носит один и тот же тип одежды (то есть, когда он носит хоть что-то), хотя он иногда одет в какой-то белый халат. Тем не менее, его повседневной «одеждой» являются: его цепочка, с кулоном, напоминающим меч с камнем в нём, металлический браслет и цепочка, которая крепится к поясу на правой стороне его брюк. После получения магии ледяного убийцы демонов, на правой руке появляется татуировка, символизирующая его магию, которая в конечном счете, охватывающий его правую руку и часть лица. Также, Грей достаточно искусно действует, в качестве темного мага, так как 792 году, по просьбе Эрзы, он проникает в гильдию Аватар, убедив Брая решить, что жажда мести связаное с E.N.D. запятнала его тело и душу. После его вступления в гильдию Аватар, он стирает герб гильдии Хвост феи, заменив знаком гильдии Аватар.

Татуировка Хвоста феи — синяя, справа на груди. Цвет магии — голубой. Его сила и навыки — одни из лучших в Хвосте феи (иногда может драться, не вынимая рук из карманов), но его образ портит склонность к эксгибиционизму (будучи ледяным магом, способен обходиться без одежды даже зимой). Этой склонности Грей обязан тренировкам мага льда, одной из которых было обходиться без одежды даже в сильный мороз. Со времён обучения Грей настолько привык быть голым, что часто непроизвольно снимает одежду и сам очень удивляется, когда ему на это указывают. Не любит, когда плачут девушки, но в то же время может ляпнуть что-нибудь, не подумав, после чего ему приходится успокаивать Миру, которая от его слов начинает плакать.

У Грея непринужденный характер, но он становится серьезным, когда это требуется. Грей был довольно упрямым и безрассудным, когда был ребёнком. Со временем он стал более осторожным и всё продумывает тщательно. Он очень заботится о своих товарищах и по-настоящему любит гильдию. Кроме того, у него есть привычка бессознательно снимать одежду (в том числе и нижнее белье) в самые неподходящие моменты.

Как огонь и лёд, Нацу и Грей все время ссорятся и дерутся. Он и Нацу дружественно противостоят друг другу, и, хотя они часто можно увидеть боевые действия друг друга словесно или физически, они на самом деле очень заботятся друг о друге. В своих драках оба ни разу не потерпели поражения друг от друга, и поэтому в гильдии их считают равными по силе и способностям. На самом деле являются близкими друзьями. С нежностью относится к Эрзе, которой стал первым другом в Хвосте феи, хотя и побаивается её, как и все в гильдии.

С Джувией Локсар у Грея складываются весьма неоднозначные отношения. Влюблённая в него девушка всячески пытается выразить ему свою симпатию, которая не остаётся незамеченной им, ревнует Джувию к Леону. Считает Люси симпатичной (со слов звездных духов-близнецов), но питает к ней исключительно дружеские чувства.

Владеет одним из пяти запрещённых заклятий — Ледяной гроб — силы которого хватит даже для победы над главами гильдий, наподобие Гадеса, однако не использует данную магию, так как её цена — тело заклинателя, обращаемое в лёд.

Испытание мага S-класса: Стал одним из 8 магов Хвоста феи, которые проходили испытание на звание мага S-класса. Взял себе в партнёры Локи. Во время первого этапа они сражались с Местом и Венди и одолели их. Когда напали маги из гильдии Сердце чернокнижия, был одним из тех, кто сражался против Козерога. После этого стал следить за одной из 7-ми родственников чистилища Уртир, дочерью Ур, магом, что управляла сознанием Джерара. Между ними началась битва, в которой победил Грей. Вместе с Нацу, Эрзой, Венди и Люси одержал победу над главой гильдии Сердце гримуара. После победы остров атаковал дракон. Убить его не удалось, поэтому первый мастер гильдии Мавис обратила их веру в силу и применила заклятие Защита феи, благодаря чему все, кто находился на острове, остались живы.

Великие Магические Игры: Стал одним из 5 магов Хвоста феи, участвующих в магических играх. Представлял команду А. Участвовал в первом соревновании Прятки, но из-за вмешательства гильдии Хвост ворона занял последнее место. Во время последнего этапа состязаний Великих Магических Игр одержал блистательную победу над членом гильдии Саблезубый тигр Руфусом. Вместе с Джувией благодаря Унисону рейда любви одержал финальную победу над Леоном и Шерией в последний день игр. После этого на Крокас напали драконы, прошедшие через врата Затмения. Грей вместе со своей гильдией сражался против них, а позже против ящероподобных созданий, вызванных Мазегреей. Грей спасает Джувию от атаки драконов и погибает, спасая жизнь девушке. В это время, недалеко от поля битвы, Уртир размышляет о своей жизни и решает использовать заклинание Петля времени: последний срок — при котором использовавший его возвращает время обратно ценой своего. Время возвращается лишь на одну минуту раньше, но и это мгновение спасает многим жизни и переламывает ход битвы на сторону людей.

Магия и способности:

  • Созидание льда (氷の造形魔法, アイスメイク Aisu Meiku): Форма Магии созидания, которая позволяет пользователю создавать лед по своей воле и формировать его в объекты. В случае Грея, он использует Неподвижное созидание льда, то есть он может формировать свой лед в неодушевленные предметы или оружие. Созидание льда известно как чрезвычайно универсальная форма магии, приходя в полезна как в бою, для наступательных и оборонительных целей, и за ее пределами. Специализируясь на нем и имеющие практикует его в течение многих лет, Грей обладает чрезвычайным мастерством по нему, будучи способен создавать бесчисленное количество объектов для разнообразных целей. Кроме того, по его словам, Созидание льда позволяет производить практически все, предоставляя пользователю непревзойденный возможностей создания. Являясь пользователем данной магии, Грей имеет устойчивость к любому холоду. Он также получает минимальный урон от ледяных и снежных атак, обходясь без серьёзных травм.
    • Созидание льда: копье (ランス Ransu): Грей выпрямляет руки, создавая длинные изогнутые копья, которыми он стреляет в врагов.
    • Созидание льда: ледяное копье: Копья большого размера, на которые уходят немного больше магической силы.
    • Созидание льда: блок: Грей использует одну руку, чтобы сделать большой кусок льда, который защищает его от входящих атак.
    • Созидание льда: щит (シールドShīrudo): Грей использует две руки, чтобы создать щит, напоминающий цветок который, который защищает его от сильных атак.
    • Созидание льда: молот (ハンマーHanmā): Грей создает большой ледяной молот, который парит над противником, а затем падает на него с большой силой. В первый раз Грей использовал его против Леона, но был заблокирован.
    • Созидание льда: паркет: Грей просто замораживает землю, что придаёт скольжение в этой области, используется для торможения или остановки противников.
    • Созидание льда: стрелы: Грей создаёт большой ледяной лук, который используется для поражения противников на дальнем расстоянии.
    • Созидание льда: супер замороженная стрела: Когда Грей стоит на высоком основании из льда, то используя лук, это делает его беспощаднее чем обычно.
    • Созидание льда: боевой топор: Грей создаёт топор из льда для ближнего боя, в первый раз он был использован против Джувии, но это было не эффективно.
    • Созидание льда: меч: Грей создаёт меч из льда для ближнего боя, способный парировать другие оружия, меч очень крепкий как-будто из металла.
    • Созидание льда: ледяной экскалибур: Грей создаёт массивный меч из льда для ближнего боя. Как и его уменьшенный вариант, оружие является очень сильным и резким.
    • Созидание льда: ледяной вестник: Грей создаёт два меча которые очень быстро перемещаются и наносят большой урон противнику.
    • Созидание льда: ледяной гейзер: Грей замораживает землю перед ним создавая шипы из льда, наносящие противнику огромный урон, в первый раз Грей использовал его против Леона, но не справился.
    • Созидание льда: ледяная пушка: Грей создаёт из льда пушку которая при выстреле наносит большой урон врагам, с помощью этой пушки Грей победил Леона.
    • Созидание льда: ледяная тюрьма (プリズンPurizun): Грей создаёт клетку в которую он запускает своих врагов, клетка способна выдержать средний урон от противника.
    • Созидание льда: ледяной клон: Грей создаёт точную копию себя, только из льда (что заметно только при внимательном рассмотрении). Это заклинание позволяет скрыться от врага, или отвлечь его чтобы атаковать самостоятельно.
    • Созидание льда: лестница: Грей создаёт лестницу из льда, которая помогает ему и его товарищам забираться в ранее недоступные места.
    • Созидание льда: горка: Грей скользит по льду, для того чтобы добраться в ранее недоступные места, в первый раз это использовалось, чтобы найти Леона.
    • Созидание льда: ледяная стена: Грей создаёт большую стену из льда, для того чтобы остановить своих оппонентов, но это заклинание требует много магической силы. В первый раз использовалось против Гонщика.
    • Созидание льда: захватный крюк: Грей создаёт два крюка, которые могут цепляться за объекты, или с их помощью можно поднимать грузы.
    • Созидание льда: коса смерти: Грей создаёт косу из льда, и прыгает, когда он достаточно высоко, то наносит сокрушающий удар своему противнику.
    • Созидание льда: ключ: Грей создал идентичную копию ключа от драконьей пушки в мире Эдолас.
    • Созидание льда: кулак: Грей создаёт большой кулак из льда которым он наносит урон своему противнику.
    • Созидание льда: блюдце: Грей создаёт блюдце из льда которое он кидает в своих противников.
    • Созидание льда: рыболовная сеть: Грей создаёт сеть из льда, которую бросает на противников и замораживает их.
    • Созидание льда: кокон: Грей окружает себя коконом из льда, который имеет шипи выступающие наружу, этим он защищается от врагов.
    • Созидание льда: орудие: Грей сочетает свою магию льда с водой, при произнесении этого заклинания во врага летит большое количество острых игл.
    • Созидание льда: ворующая рука: Грей создает образует руку изо льда, которая напоминает человеческую руку. Это созидание позволяет Грею красть такие вещи как маленькие бутылки и другое.
  • Магия льда:
    • Ледяной гроб: Грей знает запрещенную смертельную магию и доказал, что он может использовать ее, если будет вынужден. При ее использовании маг заковывает противника во льдах, при этом жертвуя своим телом, поэтому Ледяной гроб запрещенное заклинание.
    • Ледяное лезвие: семикратный танец: После создания ледяных клинков, торчащих с обоих предплечий, Грей демонстрирует свое искусство фехтования, быстро нанося врагу семь режущих ударов. Обычно этот прием используется как завершающий удар, наносящий противнику сильный урон.
  • Магия ледяного убийцы демонов: Перед смертью, Сильвер передает свою силу Магии ледяного убийцы демонов Грею, чтобы он смог уничтожить E.N.Dа, который был демоном огня. Это особая магия, которую используют волшебники-экзорцисты, которых называют убийцами демонов. Эта магия очень эффективна против демонов и кроме того, сама по себе является очень сильной. Пользователь может замораживать огромные территории, изменять форму льда и превращать людей в ледяные статуи. Кроме того, пользователь может съесть лёд, для того, чтобы пополнить силы, но, как в случае с убийцами богов и убийцами драконов, маг не может есть созданный им лёд.
    • Усилённая заморозка: Основная способность Магии ледяного убийцы демонов, которая позволяет замораживать огромные участки территории. Лёд очень непросто растопить, даже Нацу не смог растопить лёд Сильвера. Также с помощью него можно замораживать проклятия демонов, как это сделал Грей с Темпестой.
    • Буйство ледяного демона (氷魔の激昂): Пользователь может выдохнуть огромную струю снега, которая сметает всё на своём пути, нанося урон противнику и уничтожая всё вокруг. Это заклинание похожее на Крик магии убийц богов и Рёвы магии убийц драконов.
    • Длинный меч ледяного демона: Пользователь создаёт длинный меч, коё в чём похожий на катану, которым он может атаковать противника. Удар мечом мгновенно замораживает врага в глыбе льда.
  • Удар унисона: В аниме Грей и Джувия также преуспели в использовании Удара унисона во время их битвы с драгоноидами. Заклинания объединяются в одно и маги используют его вместе. При объединении магии Грея и Джувии возник огромный поток воды и ледяных игл, который нахлынул на всю Магнолию.
  • Улучшенная выносливость: Грей показал потрясающую выносливость во время боя. Он сумел продолжить схватку будучи атакованным кипящей водой, выжил после огненных атак Фукуро и выдержал несколько десятков энергетических выстрелов кукол Бикслоу перед потерей сознания. Он также выстоял перед четырьмя лакримами Храма молнии, несмотря на то, что он только что восстановился от полученных ранее ранений.
  • Оружейный эксперт: Грей продемонстрировал выдающуюся способность во владении оружием, произведенным его Магией льда. Он очень умело обращается с ледяными мечами и клинками различных форм и размеров, а также более чем способен использовать другие виды холодного оружия. Еще Грей показал, какой он ловкий и меткий стрелок, когда использовал свой ледяной лук, чтобы бросить стрелы на далекую дистанцию с предельной точностью.
  • Улучшенная ловкость: В разных случаях Грей проявил свои скорость и подвижность. Во время сражения с Бикслоу в переулке он показал достаточно развитые акробатические навыки и силу, чтобы преодолевать несколько метров в воздухе, прыгая с одной стены на другую. Он так же был в состоянии избежать некоторых атак Гонщика, несмотря на его ошеломляющую скорость.
  • Эксперт рукопашного боя: Грей обладает великолепными навыками рукопашного боя, впервые показав их, невзирая на мучительные раны, когда он сумел сокрушить Леона, вызвавшего гнев у Грея в битве. Эта способность не раз демонстрировалась в комической трактовке во время стычек с Нацу. Грей способен бить кулаками и ударять ногами, и он часто сражается безоружным в сочетании с заклинаниями Магии льда, чтобы преуспеть в бою.
  • Улучшенная сила: Грей доказал что обладает внушающей физической силой, так как был способен поднять огромное количество бревен, вопреки дальнейшему погребению под ними же из-за рассеянности. Так же он смог поднять Люси, пока оба завязли в зыбучих песках, и подбросить ее вверх на несколько метров, так же как раздробить часть каменной стены с одного пинка.

Снаряжение:

  • Искусственные ключи:
    • Ключ изгнания звёздного духа: Изгоняет гигантского краба, Рак. (раньше)

Интересные факты:

  • Боксеры Грея всегда больше в аниме и всегда черные, в отличие от манги.
  • В первых главах манги он курит, но в аниме это не показывается и не упоминается.
  • Грей более накачен в манге, чем в аниме.
  • Грей занял первое место в списке Мелди Люди, которых надо убить.
  • Хиро Машима признался, что он забыл, почему назвал Грея так.
  • Грей заявил, что с тех пор, как он носит знак Хвоста феи, он не проигрывает тем же врагам два раза.
  • Когда Близнецы превратились в Грея и Ангел собрала информацию о Люси из его головы, мнение Грея о Люси: Новичок в гильдии, чертовски милая, обладает некоторым мастерством, гораздо наивнее, чем выглядит и маг звездных духов.
  • В дополнительном содержании 32 тома, Машима предоставил статистику 31 из 40 сражений соперников 791 в Великих Магических Играх. Статистика, однако, была обеспечена не с точки зрения Машимы как автора, а с точки зрения репортера журнала Волшебник Джейсона.

Грей (мир Эдолас) Постоянно надевает на себя кучу одежды, чтобы не замерзнуть, очень дружен с Эдо-Нацу. Влюблен в Эдо-Джувию.

Эрза Скарлет[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Саяка Охара
  • Появление: Глава 10, 4 серия.
  • Прозвище: Титания, танцующий демон, рыцарь в юбке.
  • Возраст: 19 (после событий на острове Тенрю — 26), 20 после годового таймскипа.
  • Пол: Женский.
  • Раса: Человек.
  • Род занятий: Маг.
  • Магия: Пространственная магия (перевооружение: рыцарь), магия мечей, телекинез.
  • Оружие: 200+ мечей, топоров, штабов и других видов оружия.
  • Звание: Маг S-класса, седьмой мастер гильдии Хвост феи.
  • Команда: Команда Нацу.
  • Гильдия: Райская башня, Хвост феи.

Эрза Скарлет Титания  — одна из главных героинь, самая сильная девушка в гильдии. На текущий момент манги является седьмым мастером Хвоста Феи.

Родилась в Розмариновой деревне. О её семье и родителях ничего не известно. В детстве была рабыней и вместе с другими строила Систему B (Райская башня). Роб, один из членов Хвоста феи, помог Эрзе сбежать и направил в гильдию. С помощью всё того же Роба, которого девочка звала дедушкой, она смогла пробудить в себе магические способности. Один из друзей её детства — Джерар, с помощью мысленной проекции по имени Зигрейн был одновременно членом совета магов и разработал долгий план по воскрешению Зерефа. После того, как ему это почти удалось, совет распался. Сначала противостояла ему в выполнении плана, но после того, как Джерар потерял память, восстановила с ним дружеские отношения. В 264-й главе манги Эрза целуется с Джераром, однако тот в последний момент, решив что такой как он, не достоин быть с Эрзой, передумывает, солгав, что у него есть невеста. Эрза сразу раскусила его ложь, но ему об этом не сказала.

Эрза — молодая девушка с длинными алыми волосами и карими глазами. В детстве она потеряла правый глаз, и теперь имеет искусственный, созданный Полюшкой. У неё стройная и роскошная фигура, которую Люси Хартфилия назвала потрясающей. Поскольку Эрза специализируется на Магии перевооружения, то это позволяет ей сменить наряд в любое время.

Прозвище Титанияполучила в честь королевы фей из пьесы Шекспира «Сон в летнюю ночь». Её магия состоит в призыве магических мечей и брони из мира, похожего на мир звёздных духов. Достигла невероятных высот и может призывать более 100 видов брони (от вечерних платьев до рыцарских доспехов), а оружия и того больше. Чаще всего она носит броню от Heart Kreuz, синюю юбку, чёрные сапоги и серьги в форме алмазов. Цвет её магии — алый. Герб Хвоста феи у неё синего цвета и находится на левом плече. Постоянно носит доспехи. Её правый глаз сильно пострадал в детстве от пыток, которым её подвергли, и был заменен на искусственный, лишившись возможности источать слёзы, поэтому Эрза долгое время могла плакать только левым глазом. Однако после событий в Райской башне она осознала свои ошибки, существовавшие внутри неё с детства, и, когда Нацу вытащил её из магического вихря эфириона и она встретила волновавшихся из-за неё друзей, из правого глаза Эрзы тоже потекли слезы. Этот глаз очень помогает ей в борьбе с противниками, использующими иллюзии и другие техники, направленные на зрительный контакт, так как, благодаря ему, они на неё не действуют.

Эрзу считают очень дисциплинированной, в то же время она хороший друг. Мастер Макаров, задумавшись над тем, кому бы он оставил гильдию, подумал, что она — лучшая кандидатура, однако она ещё молода и часто на заданиях, увлёкшись, начинает крушить всё подряд, вызывая жалобы и недовольство совета магов.

Эрза — очень строгая и часто критикует плохое поведение и привычки других членов гильдии, в результате большинство из них извиняются, боясь вызвать у неё гнев. Она также очень нетерпелива, ей не нравится, когда люди отвечают на её вопросы недостаточно быстро. Это, в сочетании с её собственным трагическим детством, заставляет многих её соратников по гильдии избегать её из-за возникающей временами социальной неловкости. Тем не менее, у неё сильно развито чувство справедливости и гордости за свою гильдию.

По словам Люси в письме, которое она написала своей матери, Эрза — крутая и красивая, от неё исходит тепло и она полна страсти, в то время как Эдо-Эрзе она заявила, что земная — сильная, холодная и немножко жуткая, на неё все полагаются, но даже так она может быть настоящей девушкой, которая любит сладости и милую одежду. Когда Джерар потерял свою память, он ничего не помнил кроме имени Эрза (позже вспомнил и имя Нацу) и говорил, что это имя полно доброты, света и тепла.

Сама Эрза описывает себя как человека, который всегда плачет, потому, что она не смогла защитить тех, кто ей дорог. Например, дедушку Роба, который пытался защитить её от разрушения, или Джерара, который, пытаясь вызволить Эрзу, был пойман стражниками и подвергся наказанию, в результате чего магия овладела его разумом и заставила заняться возрождением Зерефа. Кроме того, Эрза заявила, что чувствует себя неловко и неуверенно, когда на ней нет доспехов. Однако, встретив Кагуру, смогла преодолеть свой страх и победила её без брони.

Эрза — невероятно целеустремлённа и уверена в себе, так однажды она заставила всех поверить будто действительно может разрушить луну. На самом деле она не так сильна как хочет казаться, к тому же закована в доспехи одиночества. Впрочем это не мешает ей строить всю гильдию, которая начинает трястись при одном упоминании её имени. Слегка занудна и очень совестлива, хотя по ходу повествования всё же заметно меняется в лучшую сторону. Цитата, говорящая о ней многое: Ты права, Люси. Даже я поддалась моменту и обидела товарища. Это непростительно. Будь добра, врежь мне.

Если Эрза желает выразить своё одобрение или даже похвалить кого-нибудь, то она выполняет свой любимый трюк — прижимает его головой к своей груди в броне. По части разрушений Эрза ни в чём не уступает Нацу, чем нередко навлекает на себя и гильдию гнев совета магов. Физически сильна настолько, что способна таскать одной рукой гигантские бивни поверженных чудовищ и свободно орудовать мечами, копьями и прочим оружием из своего арсенала. Считает Нацу дитём неразумным — хотя в её глазах он со временем довольно вырос, относится к нему практически как к младшему брату и доверяет ему. Неплохо относится к Грею и доверяет ему, ведь он стал её первым другом в гильдии, который знал все её слабости, так же дает ему советы на счет Джувии. Люси сначала приняла за странную и слабую, но со временем поняла, что это не так.

Несмотря на то, что обычно Эрза носит доспехи Heart Kreuz, она отнюдь не скромница. Многие её доспехи совсем не женственные, но Эрза испытывает тягу к открытой и сексуальной одежде, хоть и не имеет привычки кокетничать, да и вообще обращать внимание на то, как она одета или не одета. Она не чувствует никакого дискомфорта, принимая ванну с Греем и Нацу, как сейчас, так и в детстве. Когда они были на горячих источниках, парни подглядывали за девушками, и Эрза заявила, что она может их пригласить искупаться вместе. Только этого не удалось сделать, поскольку, разумеется, Люси и Венди были не согласны с ней. Люси также заявила, что Эрза имеет привычку забираться к ней в постель, в их общей гостиной, во время Великих Магических Игр.

Было показано, что Эрза не может употреблять ликер. В то время как она выпивает, она очень агрессивна к другим, как показано ее поведением к ее товарищем по гильдии. У нее также, кажется, есть проблема при признании людей, когда пьяна. Как упомянуто Леви, у Эрзы есть секретная нежность к непристойным и эротическим романам.

Великие Магические Игры: Для участия в Великих Магических Играх вошла в состав команды Хвост феи A. Во время их проведения вызвалась на испытание Пандемониум, где каждому участнику необходимо было по очереди выбирать некоторое количество монстров (всего 100) и побеждать их, зарабатывая по очку за каждого. При этом среди этой сотни находился монстр S-класса, способный одолеть даже богоизбранного. Эрза, по жеребьёвке выбирающая первой, выбрала всех 100 монстров и победила. Эта победа стала одним из самых важных событий, позволивших вернуть гильдии былую славу и уважение. После объединения команд А и B, стала одним из членов объединённой команды. В последний день игр победила и Кагуру, и Минерву, но очки получила только за победу над Минервой, так как решающий удар Кагуре нанесла Минерва, а не Эрза.

Испытание мага S-класса: В 780 году Эрза прошла ежегодный экзамен на становление волшебником S-класса и попала в тройку сильнейших магов гильдии Хвост феи. К тому же она стала самым молодым членом гильдии, которому удалось стать магом S-класса, пройдя экзамен в 15 лет.

Магия и способности:

  • Перевооружение: рыцарь: Эта магия является типом пространственной магии, в области которой Эрза специализируется. С помощью этой магии Эрза может менять оружие, доспехи и одежду в любое время по собственному желанию. Эрза известна своей скоростью в Перевооружении, а также тем, что во время сражения она имеет возможность перевооружаться в несколько доспехов, в то время как остальные маги выбирают один вид оружия перед всей битвой. За свои навыки Эрза стала очень известной в городе Магнолия, а также по всему королевству Фиор, получив прозвище Титания.
  • Магия мечей: Следуя из названия, данная магия даёт Эрзе возможность использовать в бою мечи. Благодаря этому, Эрза способна использовать множество мечей, выполняя различные магические атаки. Обычно она использует эти способности вкупе с различными доспехами, что делает её смертоносной и сильной в бою. Было также показано, что Эрза в состоянии комбинировать различные доспехи с мечами из других доспехов, тем самым получая преимущество перед определённым противников.
  • Телекинез: Эрза также квалифицированный пользователь телекинеза. В первый раз она использует эту магию совершенно случайно, тогда она была ребенком и была в Райской башне. Оружие вокруг нее начало подниматься в воздух и запускаться в врагов. Это было вызвано шоком из-за смерти Роба. Наиболее распространенное использование телекинеза с ее Магией мечей, в котором она может выполнять различные атаки, контролируя ее мечи.
  • Специалист фехтования: Эрза обладает удивительным мастерством фехтования и ее навыки фехтования самого высокого калибра. Ее потенциальные возможности владением мечом поощрили и навыки с обращением другого вида оружия, которые она призывает с доспехами с помощью своей магии. Эрза может пользоваться таким оружием, как катана, короткие мечи, алебарды, копья и другие (из множества). Эрза также способна использовать мечи ногами, сжимая рукоять между большим и вторым пальцем. Также смогла отразить сотню игл, которые в нее отправила Эвергрин с относительной легкостью.
  • Острый ум: Эрза показала себя как умным магом, обладающий глубокими познаниями в волшебном мире: она смогла выяснить, почему люди острова Галуна менялись в демонов (или же они были такими) после краткого пребывания на острове. Также, она нашла два недостатка в магии Миднайта, хотя тот ударил ее всего лишь пару раз. За такой ум она получила похвалу от Джерара Фернандеса.
  • Эксперт рукопашного боя: Несмотря на умелое использование Эрзой мечей и прочего оружия, она показала себя как опытный боец рукопашного боя. Даже когда она была привязана к столбу, Эрза с легкостью вырубила Сё с одного удара. Также, Эрза могла давать отпор своему двойнику, Эрзе Найтуолкер, когда была совершенно безоружна, как и другие. Также, в разгар битвы Эрза может совмещать рукопашный бой с фехтованием.
  • Огромная сила: Хоть Эрза обладательница женской и обаятельной фигурой, она обладает огромной физической силой, неоднократно показывая способность перетаскивать вещи, которые намного больше нее самой. Это заметно по ее привычке вечно таскать за собой тележку с большим количеством багажа во время поездок куда либо. Она продемонстрировала свою силу, когда отправила Миднайта лететь к стене, которая была в нескольких метров от них одним движением запястья. Кроме того, она в состоянии была ровно разрезать металл с легкостью, находясь в полете.
  • Огромная выносливость: Эрза была показана, как выносливый человек. После затраты большого количества магической силы в битве против Азумы, где она вложила в меч всю свою силу, она была еще в состоянии сражаться против Хэйдса, перевоплощаясь в различные доспехи и выполняя совместные атаки с её командой. Также могла бороться и удерживать сильного мага Джерара Фернандеса после бороться и победить Икаругу, являющаяся членом гильдии Династия черепа, известная рядом успешных убийств. Также, она смогла выдержать выстрел пушки Юпитера в своей броне, взяв весь удар на себя. Затем, с одного удара победить Арию, мага S-класса, и встать против Джозе Порло, мастера гильдии Фантом лорд, один из святых магов, и получила лишь маленький промежуток времени для отдыха. Также, в доспехах Небесная ось она смогла выдержать мощные молнии лакрим Лаксуса, хотя одного шара достаточно, чтобы поставить под серьезную угрозу жизнь, а то и вовсе умереть. Когда Уртир Милкович Петлей времени смогла открыть второй источник всей команде, то Эрза могла спокойна передвигаться, в то время, как ее товарищи, такие как Грей, Нацу и Джувия, не могли и встать от дикой боли. Кроме того, в течении третьего дня Великих Магических Игр, Эрза смогла победить 100 мощных монстров, хотя и была в синяках и ссадинах и для такого случая показывала мало признаков усталости, за что получила похвалу более сотни людей в том числе и довольно мощных магов.
  • Рефлексы: Эрза обладает очень быстрой реакцией и высокой маневренностью. Она в состоянии легко увернуться от большого количества заклинаний или от внезапного нападения.
  • Огромная магическая сила: Как маг S-класса из Хвоста феи, Эрза обладает большим количеством магической силы. На протяжении многих трудных сражений, Эрза могла перевоплощаться быстро в разные доспехи, не проявляя признаков усталости. Также, перевоплотившись с доспехов Небесная ось и использовав более 200 мечей, она перевоплотилась в доспехи Громовой императрицы, выпустив свою магическую силу и показывается, что её магическая сила красного цвета.
  • Искусственный глаз: Эрза потеряла глаз в детстве во время наказания за побег. После ее вступления в Хвост феи, Макаров отводит её к Полюшке, которая создаёт для Эрзы искусственный глаз. Эрза из-за искусственного глаза не зависит от магии иллюзий или какой-либо другой, зависящей от зрения мага.

Интересные факты:

  • Первоначально Машима Хиро дал Эрзе более дикий вид. Вместо меча было копье, и её сопровождала неизвестная птица. Машима говорил, что он хотел создать женщину, которую боялся бы сам Нацу.
  • Эрза заняла первое место в конкурсе мисс Хвост феи, проведенного для определения самой популярной героини серии.
  • Во время интервью с репортером, Эрза сказала, что ее любимая еда чизкейк и суфле.
  • Распространено мнение, что чемоданы Эрзы полны запасными доспехами и оружием. На самом деле они заполнены едой.
  • Она была названа в честь персонажа рассказа Хиро Машимы, Эру. Кстати, название рассказа Хвост феи.
  • В теме Вопросы и ответы в 9 томе, читатели спросили, кто является лидером-персонажем в Хвост феи и Эрза посчитала себя таковой, но Хиро Машима сказал, что читатели могут делать свои собственные выводы.
  • В манге, Эрза сменила свой доспех Heart Kreuz после событий арки Райская башня, но в аниме, она носит эти доспехи с самого начала.
  • В комедийном рассказе Уильяма Шекспира Сон в летнюю ночь одного персонажа зовут Титания, которая является королевой фей. Возможно, именно поэтому Хиро Машима дал ей такое прозвище.
  • В дополнительном содержании 32 тома, Машима предоставил статистику 31 из 40 сражений соперников 791 в Великих Магических Играх. Статистика, однако, была обеспечена не с точки зрения Машимы как автора, а с точки зрения репортера журнала волшебника Джейсона.

Эрза (мир Эдолас) Также известна как Охотница на фей. В Эдоласе Эрза является врагом Хвоста феи, охотником из королевской армии и главой 2-го подразделения армии. Может использовать магию Рыцарь, но меняет только вид и способности своего копья. Во время боя с Эрзой Скарлетт, Найтуолкер использует мечи Рунсэйв (англ. Runesave), который разрезает магию, и Силфарион (англ. Silfarion), позволяющий атаковать со скоростью света. Такие же мечи использовал Хару Глори, главный герой произведения Хиро Машимы Rave Master.

Макаров Дреяр[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Шимпачи Цсужи
  • Появление: Глава 2, 2 серия.
  • Прозвище: Дедуля, старик, мастер, чудище.
  • Возраст: 88 (после событий на острове Тенрю — 95), 89 после годового таймскипа.
  • Пол: Мужской.
  • Раса: Человек.
  • Родственники: Мавис Вермилион (крёстная мать), Рита Дреяр (мать: мертва), Юрий Дреяр (отец: мёртв), Иван Дреяр (сын), Лаксус Дреяр (внук).
  • Род занятий: Маг.
  • Магия: Закон феи, магия огня, магия льда, магия света, магия ветра, магия рассеивания, максимальная печать защиты, пространственная магия (перевооружение), титан, телепатия.
  • Звание: Третий, шестой и восьмой мастер гильдии Хвост феи.
  • Команда: Команда Макарова.
  • Гильдия: Провинция мастеров гильдии, десять святых магов, Хвост феи.

Макаров Дреяр — третий, шестой и восьмой мастер Хвоста феи. У него есть сын Иван и внук Лаксус, который также был членом гильдии и считался одним из самых сильных магов. Макаров родился в главном помещении гильдии, и его рождение праздновали все члены Хвоста феи. Мавис была дана привилегия выбрать имя новорожденному, и она выбрала Макаров, так как именно это имя было у принца в книге, которую Мавис читала ранее. К сожалению, мать Макарова умерла сразу после родов, из-за того, что подействовало проклятие Мавис. В 40 лет Макаров стал третьим мастером гильдии Хвост феи, в 736 году. В 741 году получил звание одного из десяти святых магов. Имел статус мастера 41 год и побил рекорд по продолжительности активного мастера Хвоста феи. В течении всего этого времени, он наблюдал за повышением гильдии в известности и следил, как растут волшебники Хвоста феи. Через некоторое время Макаров изгоняет из гильдии своего сына Ивана по неизвестным причинам, несмотря на то, что тот знал секретную тайну Хвоста феи. Он рассказал об этом своему внуку Лаксусу, аргументируя такое решение тем, что Иван был опасен для всей гильдии. Макаров испытывал очень сильные теплые чувства к своему внуку. В один день на фестивале, будучи ребенком, Лаксус поднял вверх свой указательный палец, надеясь, что его дедушка запомнит, что за ним следил его внук. Когда Лаксус был подростком, он терпеть не мог своего дедушку, потому что все вокруг считали, что Лаксус обладает такой силой только потому, что он внук Макарова. Лаксус клянется, что однажды превзойдет Макарова и докажет, что он добился такой силы самостоятельно. С того момента Макаров замечает сильные перемены в личности своего внука. Но после попытки свергнуть Макарова с поста мастера, Лаксус был изгнан из гильдии, после чего по приказу Гилдартса, который был назначен пятым мастером гильдии (хотя сразу же сбежал на задание и Макаров стал шестым мастером), был принят обратно в гильдию.

Макаров поддерживал хорошие отношения с Полюшкой довольно продолжительное время, с того момента как она сказала ему, что Макаров доставил ей много проблем, даже спустя столько лет. Макаров также отводил Эрзу к Полюшке, чтобы та восстановила глаз Эрзы. С того момента Дреяр относился к Скарлетт как к дочери, которой у него никогда не было.

Макаров является невысоким пожилым мужчиной. У него черные глаза и он практически лысый, волосы растут только с внешних краев головы, седой. У него также есть большие седые усы. Его метка гильдии черного цвета, охватывает всю область груди.

Он является очень добрым и в тоже время строгим мастером, это можно понять из его поступка с Лаксусом. Он довольно энергичен для своего возраста. Никогда не даст в обиду свою семью — Хвост феи. За жизнь пережил много разочарований, таких как предательство сына и сбившийся с пути Лаксус.

Макаров выражает неприязнь к совету магов и к правилам, которые те пытаются наложить на Хвост феи. Мастер считает, что магические способности членов гильдии не будут развиваться, если они будут подчинятся правилам совета. Он пытается сбалансировать количество писем с жалобами от магического консульства и оригинальность своей гильдии. Но временами он становится гигантом, чтобы остановить разрушение гильдии.

Все же он следует правилам, хотя многое делает по своему. Он является великолепным воином, несмотря на свой возраст, и не раз защищал гильдию от врагов. Так же мыслит, преимущественно, логически и некоторые свои действия совершает ради денег. Весёлый и чуточку развратный дедок, которого все любят и уважают в гильдии.

Любит своих подопечных, называя их своими детьми, они отвечают ему тем же. Не любит — совет. Принадлежит к числу десяти богоизбранных волшебников. Владеет легендарным заклятием Закон феи. В силу возраста, частенько подумывает об отставке мастера гильдии, но не может найти себе достойного преемника. Частенько рассуждает, что Будь у Эрзы побольше опыта…. Его специализация — магия роста. Может увеличить свой рост и силу до чудовищных размеров. Продемонстрировал силу мастера гильдии, добивая остатки гильдии Призрачный владыка и в схватке с драконом на острове Тенрю, где выиграл для своих подчинённых несколько минут, чтобы они скрылись, но те не послушались своего мастера и вернулись. После встречи с Акнологией и возвращения через семь лет узнал, что за это время четвёртым главой гильдии стал Макао. Узнав о возвращении Макарова, Макао снова назначил его мастером.

Великие Магические Игры: На Великих Магических играх он вместе с товарищами поддерживает обе команды Хвоста феи, участвующих в них. На пятый день Макаров вместе со своей гильдией сражается с драконами.

Магия и способности:

  • Закон феи: Один из трех сильнейших заклинаний Хвоста феи. Закон феи описывается как сильнейшее заклинание Макарова. Во время его активации появляется яркий свет, обволакивающий аурой вокруг него и наносит сильный урон тем, кого Макаров считает врагом, не трогая товарищей или же посторонних людей и оставляя их полностью невредимыми. Умение пользоваться столь мощным заклинанием Макарова настолько велико, что он победил Джозе Порла, мастера гильдии Фантом лорд, одним ударом.
  • Титан: Основная магия Макарова, благодаря которой, как следует из названия, его тело увеличивается до нечеловеческих размеров. Эта сила огромна и Макаров мог вырасти наравне с островом Тенрю. Кроме того, Макаров может увеличивать и отдельные части тела, удлиняя их. Также Титан может быть использован и для других людей, как например увеличение тела Ридуса по его просьбе, дабы у того было всегда место для рисования. Когда Макаров применяет полную форму, то его тело становится мускулистым (хотя в первый раз он был лишь стройным), и усы становятся более взлохмаченными, указывая концами вверх. Также его глаза излучают свет, возможно из-за его магии света.
    • Огромная сила: Физическая сила Макарова усиливается до нечеловеческих ударов, что позволяет ему уничтожить дирижабль с одного удара. Он также был в состоянии легко придавить Нацу к полу и тот не мог выбраться, а также мог разрушать все деревья вокруг, но смог сделать это только с увеличенной рукой. Даже когда он сильно пострадал, то мог удерживать некоторое время Акнологию.
    • Огромная выносливость: Макаров обладает нечеловеческой выносливостью, как например смог выдержать взрыв пушки Юпитера гильдии Сердца гримуара рукой, но получил рану. Он также мог вынести (хоть и с трудом) удары Акнологии в то же время придерживая его.
  • Максимальная печать защиты: Макаров выпускает несколько магических печатей, которые витают вокруг него, Макаров также известен тем, что может жестами выполнить печати в воздухе и использовать их как от внешних магических атак.
    • Три божественных столба: Видимо мощное заклинание обороны. Макаров скрещивает руки перед использованием кулаками. Это заклинание создает три эфирных столба темной энергии. Данное заклинание достаточно сильно, чтобы защитить от последнего сильнейшего заклинание Хэйдса — Аматерасу. Формула 100, которая задела большую часть острова в последствии взрыва.
  • Магия света: Тип элементной магии, основа которой использование света. Макаров известен способом проявлять огромную магическую силу в виде света, также использовать его для атаки противников. Во время боя с Джозе Порла Макаров начертил в воздухе эфирные тела света, напоминающее созвездие, невидимым другим.
    • Ярость гиганта: Макаров источает волну разрушительной энергии света, которая его окружает, и которая трясет все вокруг и в том числе и разрушает. Макаров использует это, чтобы найти Джозе Порло.
    • Дождь света: Макаров создает перед собой печать и выпускает множество лучей Магического света в своего противника.
  • Магия огня: Макаров может использовать этот тип магии, формируется огонь вокруг его руки, которые сжигают документы, полученные от совета и бросив горящие листы Нацу, съевший их.
  • Магия ветра: Макаров показал, что может использовать магию ветра. Форму магии, которая, как это понятно из названия, позволяет управлять ветром.
  • Магия льда: Макаров известен своим использованием разнородной магией, среди которых магия льда.
  • Магия рассеивания: Макаров показал, что может с легкостью развеять определенную магию, как например трансформацию Макао.
  • Полет: Макаров показал способность полета или, скорее всего, левитации в воздухе, как показано во время его боя с Джозе Порла, который также обладает такой же способностью.
  • Сенсор: Макаров обладает хорошими способностями в роли сенсора и отличать магическую силу магов друг от друга. Он смог раскусить попытку Макао, который выдал себя за Нацу и совершенно без усилий, когда остальные на это повелись. Он также был в состоянии почувствовать дирижабль Сердца гримуара возле острова Тенрю еще до того, как тот приземлился, чувствуя членов гильдии на расстоянии.
  • Мастер акробатических навыков: Во время своего первого появления Макаров показал удивительное акробатическое умение, прыгнув с первого этажа на перила второго этажа, показав быструю серию сальто (но в конце ударился головой о перила для комедийного образа, но все же остался на втором этаже) и смог устоять на перилах из-за своего маленького роста.
  • Огромная выносливость: Несмотря на преклонный возраст и маленькое телосложение, Макаров показал себя как значительно выносливый маг несмотря на те раны, которые он получил во время битвы с Хэйдсом, из-за которого он был в критическом состоянии, но он мог еще без сильных усилий говорить и даже помочь в битве Нацу против Занкроу, удлинив руку и держа в руке противника.
  • Огромная волшебная сила: Макаров известен и как маг, в котором чудовищное количество магической силы. Проявляя ее в виде света от гнева он может уничтожить область вокруг него и вызвать землетрясение. В частности, борьба между его бывшим товарищем-богоизбранным Джозе Порла описывалась как стихийное бедствие: облака собирались на месте их противостояния, появлялись молнии и высокие волны.

Интересные факты:

  • Хиро Машима дал ему имя Макаров из-за того, что хотел, чтоб его имя звучало по-русски.
  • Когда его спросил Джейсон о цели гильдии Хвост феи, Макаров ответил, что их цель - донести в ума людям понятие любви и справедливости, но спустя пару секунд Люси отметила, что это явно ложь.
  • Макаров занимает второе место в списке Мелди Люди, которых надо убить.

Макаров (мир Эдолас) В мире Эдоласа среди членов гильдии считается погибшим, но потом Нацу предположил, что Макаров являлся королём Эдоласа.

Лаксус Дреяр[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Кацуюки Кониши, Хаями Хидеюку (ребёнок)
  • Появление: Глава 24, 10 серия.
  • Возраст: 23 (после событий на острове Тенрю — 30), 24 после годового таймскипа.
  • Пол: Мужской.
  • Раса: Человек.
  • Родственники: Рита Дреяр (прабабушка: мертва), Юрий Дреяр (прадедушка: мёртв), Макаров Дреяр (дедушка: мёртв), Иван Дреяр (отец).
  • Род занятий: Маг.
  • Магия: Магия молнии, магия громового убийцы драконов, магия печати связи, магия письма (джутсу шики), мысленная проекция, закон феи.
  • Звание: Маг S-класса.
  • Команда: Громовержцы.
  • Гильдия: Хвост феи, Синий пегас, Хвост феи.

Лаксус Дрейар (яп. ラクサス・ドレアー) (р русском переводе аниме — Лексус) — убийца драконов второго поколения (внутри тела находится лакрима). Один из сильнейших магов Хвоста феи. Является сыном мастера гильдии Хвост ворона Ивана и внуком мастера гильдии Хвост феи Макарова.

В детстве Лаксус был очень добрый, привязан к деду и восхищался Хвостом феи. Но он изменился и после изгнания отца у Лаксуса появилась презрительная мысль, что он славится не за счет своих способностей, а за то, что он внук Макарова, после чего заявил, что собирается стать мужчиной самостоятельно.

Лаксус очень высокий и мускулистый молодой человек с оранжевыми (синими/серыми в аниме) глазами. Его колючие блондинистые волосы зачёсаны назад, хотя некоторая часть волос падает на лоб, образуя маленький хохолок. Он имеет ярко выраженный молния-образный шрам на правом глазе и так же, как и у его отца и деда, его глаза обведены тёмными кругами, каждая из них на конце имеет по одной видимой ресничке, выступающая наружу. Лаксуса почти всегда показывают в магических наушниках модели Sound Pod, слушавшего любимую музыку – классический рок-н-рол. Его чёрная метка гильдии Хвоста феи расположена на левой грудной клетке и окружена большой татуировкой, которая простирается до его левого плеча и охватывает верхнюю часть спины. Во время первоначального использования магии убийц драконов, Лаксус приобрёл небольшое количество мышечной массы и его предплечья покрылись телесной чешуёй, позже признаков увеличения мускулатуры не было, но его клыки остались острыми.

В своём первом появлении он был одет в леопардовые принты, оранжевую тунику с тёмными подкладками на рукавах, идущие вниз от локтя, и шерстью на нижних краях. Он носил ярко-красный плащ и узел, спадающий на грудь, на спине плаща имелся большой знак Хвоста феи. Также Лаксус носил свободные, мешковатые тёмные брюки, заправленные в лёгкие металлические поножи. Вокруг его талии был простой ремень, к которому он крепил устройство, подключённое к магическим наушникам. Он также имел небольшую цепь, привязанную вокруг его правого запястья, а сам он изначально курил сигары. Позже его наряд резко изменился: он стал носить более традиционный и элегантный наряд, состоящий из рубашки с теми же леопардовыми принтами как и его старая туника, зелёные штаны держались на ремне с аналогичным дизайном его рубашки со спортивной пряжкой, украшенная большим тузом пиком, и простая обувь. Он также носил большое, коричневое пальто со светло-серой отделкой меха вокруг шеи и края рукавов, используемое как накидка на плечи. К дополнению к этому, он перестал курить. После завершения битвы за Хвост феи, он стал носить тёмную рубашку со множеством тонких светлых линий. Он также был показан с обнажённым торсом, но верхняя часть из-за травм была покрыта бинтами.

В некоторых случаях его наряды появлялись по-разному. Его оригинальный наряд состоял из винно-красных штанов и чёрного пальто с серой меховой отделкой. Во время своего нападения на гильдию, он снова был одет в подобную одежду, но в другой цветовой гамме: он сохранил пальто, но его рубашка была фиолетового цвета и с более широким воротником, а его штаны были синевато-чёрные, держащиеся на красном ремне.

На острове Тенрю он носил простую одежду для путешествия, состоящая из большого светлого плаща с капюшоном, под которой была тёмная рубашка под длинной светлой курткой, закрывающаяся с помощью простого ремня, свободные тёмные штаны, заканчивающиеся ниже колен, и сапоги, напоминающие его старые поножи. Он также имеет видный ремень на верхней части груди, пересекающий её по горизонтали.

Лаксус изначально изображался как высокомерный, властный, эгоистичный и со склонностями высмеивать своих товарищей и вообще всех, кто слабее него. Он считал себя сильнейшим членом Хвоста феи и всех, на кого он смотрел вниз со второго этажа, называл слабаками и всегда их позорил, напоминая, что когда-нибудь он выгонит всех слабаков из гильдии. Лаксус совершенно не заботился о своих товарищах и говорил, что, чтобы он им помог, они должны дать ему что-нибудь взамен. В одном из таких случаев, когда у него просили помощь против Фантом лорда, он также показал развратность, и поставил условие, если больше-грудая Люси Хартфилия станет его девушкой, то он поможет. Под конец он предложил Кане Альбероне раздеться перед ним.

Он не имел практически никакого особого отношения даже к Громовержцам, когда например он чуть не ударил Фрида молнией за то, что тот сказал, что игра явно закончена. Единственное, о чем он действительно заботился - сила и репутация Хвоста феи, и он приходил в ярость, когда кто-либо потешался над ним и гильдией. Во время битвы с Нацу Драгнилом и Гажилом Рэдфоксом, он показался отчасти себя берсерком и свою самую беспощадную сторону, отшучиваясь на счет возможно неминуемой смерти Макарова, и был готов уничтожить не только Хвост феи, но и всех жителей Магнолии для своих целей.

Тем не менее, после этого его отношение изменилось. Он стал, кажется, более беззаботным и безмятежным и, видимо, полюбил гильдию в её текущем состоянии. Он был также готов принять на себя всю ответственность за преступления, чтобы Громовержцы оставались членами гильдии и даже попрощался с ними. Еще до его изгнания Фрид заявил, что Лаксус унаследовал не только мастерство от Макарова, но и любовь к членам гильдии, благодаря чему от его Закона феи никто не пострадал, в том числе и горожане.

Во время парада фантазии, когда Макаров, наряду со всей гильдией, тихо сказал, что он всегда будет смотреть на Лаксуса, тот расплакался и стыдился за содеянное.

Когда Лаксус являлся вероятным кандидатом на роль преемника своего дедушки стать мастером, то он заявил, что когда станет мастером Хвоста феи, то избавится от всех слабых её членов, чтобы создать самую сильнейшую гильдию в истории. Однако через некоторое время его мнение о гильдии изменилось после его изгнания и искупления, что отразилось в битве с Хэйдсом.

Необщителен, появляется и исчезает подобно ветру. Носит магические наушники. Любимая музыка — рок-н-ролл старой школы. Хотел создать сильнейшую гильдию, в результате чего устроил бой между всеми членами Хвоста феи. Был побежден Нацу и Гажилом и изгнан из гильдии. В 259-й главе был принят обратно в гильдию по приказу 5-го мастера Хвоста феи Гилдартса. Как и все взрослые убийцы драконов, не переносит транспорт, но стыдится признать это.

Великие Магические Игры: Был выбран участвовать в Великих Магических Играх, вошёл в состав команды Хвоста Феи B. После объединения команд A и B, стал одним из членов объединённой команды. После тренировок смог в одиночку одолеть сильнейшую четвёрку гильдии Хвост ворона и их мастера, своего отца Ивана. В последний день игр победил Джуру, 5-го по силе богоизбраного мага.

Магия и способности:

  • Магия молнии: Это основная магия Лаксуса, над которой он использует с большим мастерством. Она позволяет ему производить и манипулировать молниями и электричеством по своей воле, даёт полный контроль над ними. Он может атаковать одной или обеими руками, генерировать электрические разряды на близком или длинном расстоянии. Последствия взрыва зависят от способностей пользователя. Лаксус, обладая опытом по мастерству заклинаний молний, доказал, что способен создавать болты электричества, которые могут быть слабыми, не принося никакого урона даже при близком контакте, достаточно сильные, чтобы нагреть металлическую руку или разрушительной силы, чтобы нанести ущерб. Благодаря его использованию, Лаксус может генерировать молнии не только из своего тела, но и из любого места, чтобы ударить противника, застав врасплох. Путём выработки электроэнергии на различных частях своего тела, Лаксус способен делать свои атаки в ближнем бою смертоносными, метать молнии вокруг себя, чтобы получить дополнительный импульс. Яркий свет его молнии можно использовать для временного ослепления врагов. Кроме того, как и другие элементные магии, Магия молнии позволяет Лаксусу превращать своё тело в молнию для того, чтобы уклониться от атаки противника и передвигаться на высокой скорости, принимать или даже блокировать атаки элемента молнии без повреждений. После годового таймскипа, умение Лаксуса возросло и стало достаточно развитым, чтобы иметь возможность с лёгкостью справиться с атакой одного из 12 Спригган Азира. Позже Августу приходится ставить барьер из-за его атаки, которое привело к огромному взрыву электричества.
    • Храм молнии: Лаксус создаёт многочисленные лакримы, заполненные его Магией молнии, которые размещены высоко в небе в форме кольца. Когда заклинание приводится в действие, то вся сила молнии обрушивается на зону поражения и уничтожает все выше и ниже от лакрим. Это заклинание описывается как достаточно сильное, чтобы уничтожить весь город Магнолия, если использовать все лакримы. Храм молнии очень опасен для тех, кто попытается его уничтожить, моментально атакуя по нему молнией с помощью Магии печати связи, так как даже одна такая лакрима способна убить человека.
    • Тело молнии: Благодаря своей Магии молнии, Лаксус способен трансформировать своё тело в электричество, превращая себя в молнию, размер которой может варьироваться от простых, быстро движущихся искр, так и до больших столбов молний. Эта заклинание позволяет Лаксусу избежать физические и магические атаки без вреда для его тела, когда он трансформируется. В этой форме он также имеет характерные для настоящий молнии черты, как огромная скорость, перемещаться на большие расстояния, быстро появляясь в пункте назначения, как будто он использует телепортацию. Благодаря его большому напряжению электричества он смог посеять на большом дирижабле.
    • Райко: красная молния: Заклинание, созданное в дань уважения к его прадеду, Юрию Дреяру. Эта специфическая молния заметно отличается, так как она тёмно-красного цвета. Кроме того, Лаксус описал эту молнию, которая больше, чем просто молния, и использовал её, чтобы победить Вару Ихито, который имеет твёрдый иммунитет к молниям, но взрывчатое свойство данного заклинания этого типа молнии смогла победить Машину.
    • Молниеносное извержение: Помимо способности извергать молнии из своего тела, Лаксус способен создать разряд молнии прямо из земли, чтобы неожиданно атаковать противников снизу. Это заклинание обладает достаточной силой, чтобы подбросить противника на несколько метров в воздух.
    • Вспышка молнии: Заклинание, в котором молния Лаксуса используется своеобразным способом: складывая руки в клешнеобразной манере по направлению к цели, Лаксус может создать огромный поток интенсивного света из своего тела, производя яркую вспышку, которая моментально ослепляет противников. Это позволяет Лаксусу оставаться не потревоженным некоторое время. Вспышка молнии была использована им против членов Хвоста феи, после объявления начала битвы за гильдию.
    • Пули молнии: Расставляя вытянутые руки с раскрытыми ладонями на небольшом расстоянии друг от друга, Лаксус создает шаровою молнию, охватывающую его предплечья и от которой производится обстрел противника на высокой скорости. Эти пули очень большие по размеру, что позволяет им воспроизвести достаточно мощный взрыв, который может поглотить цель и опрокинуть ее на землю.
    • Шторм молнии: Располагая руки на несколько дюймов между друг другом и перед собой, Лаксус может произвести сферу электричества, которая быстро увеличивается в своих размерах. Такая сфера предназначена для метания молний разных размеров в хаотичном порядке, из-за чего эту атаку сложно избежать. Вызванный шторм остается активным (даже после того как Лаксус перестает поддерживать сферу) и может атаковать врага. При этом Лаксус может оставаться неподвижным.
    • Удар молнии: Лаксус охватывает руками шар молнии и затем поражает свою цель, таким образом увеличивая конечный урон.
    • Взрыв молнии: Лаксус накапливает огромное количество молнии в кулаке и затем наносит удар по земле, захватывая свою цель в поток молнии и разрушая все вокруг.
  • Магия громового убийцы драконов: Форма Магии убийц драконов, которая даёт Лаксусу силу и характерные особенности громового дракона. Обладая основными возможностями убийцы драконов, как поглощением внешних источников своей стихии, чтобы залечить себя и пополнить свои силы, Лаксус таким образом становится невосприимчив к молниям. Его атаки по-прежнему основаны на электроэнергии, как и у стандартной Магии молнии, и показаны очень мощными и разрушительными. Тем не мене, они могут быть перенаправлены металлическими предметами, выступающие как громоотводы, как было показано с Гажилом, использующий Столб железного дракона, чтобы спасти Нацу от Алебарды громового дракона. Лаксус долгое время скрывал свою магию от всех товарищей по гильдии и даже от Макарова, заявив, что он сыт по горло от лекций дедушки. Как позже выясняется, на самом деле ещё будучи ребёнком в него имплантировал драконью лакриму его отец, так как он был слаб здоровьем, несмотря на свой магический потенциал. Это классифицирует Лаксуса во второе поколение убийц драконов.
    • Яростная молния: Лаксус поднимает сжатый кулак вверх и проговаривает: Прогреми раскат грома, обрушься на землю и разрушь всё!. Огромная вспышка молнии опускается сверху на противника. Урон от этого заклинания до конца не известен, так как во время боя Лаксуса с Нацу Драгнилом, Гажил Рэдфокс спас его из под удара Яростной молнии до того, как заклинание настигло его.
    • Рёв громового дракона: Атака убийц драконов в версии Лаксуса: он создает молнию во рту и затем выпускает ее концентрированной, разрушающей ударной волной, способной уничтожить все на своем пути. Особый эффект этой атаки, помимо сильного ущерба, заключается в том, что даже если мишень уцелела, то молния парализует ее так, что она потом не в состоянии избежать последующих атак Лаксуса. Он может использовать это заклинание, направляя поток по кривой траектории, поворачивая голову во время использования, чтобы поразить врагов, если они не находятся прямо перед ним. В отличие от многих других известных убийц драконов, Лаксус может выполнять свой Рев дракона без особой подготовки, что делает его заметно быстрым в использовании, как было показано, когда он использовал рёв против Хэйдса и Флер Короны.
    • Алебарда громового дракона: Лаксус поднимает обе руки перед собой и создает электрический разряд между раскрытыми навстречу друг другу ладонями. Этот разряд быстро принимает форму гарпуна, состоящего из молнии, который Лаксус мечет в противника. Согласно Фриду Джастину, это заклинание могло бы убить ослабленного Нацу, если бы оно не было перенаправлено в последнюю секунду Гажилом, который отклонил траекторию своей Столбом железного дракона, используя его как молниеотвод, и тем самым принял весь удар на себя. После соприкосновения с гарпуном Гажила ударило током, но, несмотря на сильные повреждения, он выжил. Оружие, произведенное такой техникой, внешне напоминает Цзи – традиционную китайскую алебарду.
    • Разрушительный кулак громового дракона: Лаксус собирает огромное количество молнии вокруг одного кулака, отводит руку и затем вытягивает её, как если бы наносил удар. Это движение вызывает Магическую печать, которая появляется перед ним и из которой быстро поражает цель кулак большого размера, полностью состоящий из молнии. Когда кулак достигает врага, помимо наносимых повреждений, электрический разряд оглушает его, оставляя его открытым для последующих атак Лаксуса.
    • Железный кулак громового дракона: Лаксус создаёт молнию в одной руке, а затем атакует ею, совершив апперкот.
    • Челюсть громового дракона: Повалив противника на землю и приблизившись к нему, Лаксус соединяет руки и пронизывает их большим количеством молнии. Потом он сваливает врага с ног ударом сверху соединенными руками, причиняя тяжкий вред. Оставшийся электрический разряд выпускается в окружающую среду, также нанося ей сильный ущерб, и образует огромный кратер, в котором находятся и Лаксус, и его жертва. На деле это очень сильная техника: с одного удара она нанесла поражение Темпестеру, демону из книги Зерефа и члену ужасающих Девяти демонов врат Тартароса, и смогла высвободить Магический барьер частиц.
  • Секретное искусство убийц драконов (滅竜奥義 Metsuryū Ōgi):
    • Ревущий гром: Лаксус наносит удар кулаком, пронизанным молнией и выпускающим ее большой поток на цель, нанося ей большой урон и убивая электрическим током, что также с огромной силой отбрасывает врага. Впервые это использовалось, чтобы победить Джуру Некис.
  • Мысленная проекция: Лаксус может создать Мысленную проекцию, использовав её однажды, чтобы угрожать Макарову и другим членам Хвоста феи, которые оставались в ловушке с окаменевшими девушками из-за Джутсу шики Фрида во время попытки захватить власть в гильдии. Такое точное и нематериальное изображение его самого, невосприимчивое к любой атаке, позволяет ему общаться на большом расстоянии без необходимости покидать свое место и подвергать себя опасности.
  • Магия печати связи: Лаксус способен использовать этот специфический тип магии, который позволяет ему связывать любой вид разрушения, нанесенного на заданную цель и тех, кто атакует их. Эта магия используется с заклинанием Храма молнии, которое создает огромное число парящих сфер лакримы, наполненных Магией молнии: посредством использования Магии печати связи, эти сферы немедленно убьют током тех, кто попытается их уничтожить, поэтому очень опасно отменять всю технику.
  • Закон феи: Легендарная магия и одно из трех великих магий Хвоста феи, Закон феи представляет собой очень разрушительный поток света, который атакует всех в большом диапазоне, кого пользующийся считаем врагом. Чтобы использовать эту технику, Лаксус выпускает необъятное количество магической силы и затем формирует её в яркий свет между своих рук. После слов Закон феи, активируйся! этот свет впоследствии переходит в волну вокруг Лаксуса. Он сделал попытку использовать Закон феи, и, когда заклинание было в действии, оно фактически поглотило всю Магнолию своим светом, а здание, в котором находился Лаксус, было разрушено. Лаксус во время последнего боя с Нацу и Гажилом стремился использовать это заклинание и против всех членов гильдии, разбросанных по всему городу, и против жителей. Однако, несмотря на то, что он мастерски использовал заклинание, оно не сработало, потому что в сердце Лаксус по-прежнему считал этих людей своими товарищами.
  • Джутсу шики: Лаксус научился у Фрида использовать барьер Джутсу шики после заражения Магическим барьером частиц. Вместо того, чтобы использовать барьер в качестве защиты, Лаксус использует его, чтобы отменить эффект частиц колдовской чумы внутри него, которые тормозили его способности.
  • Мастер рукопашного боя: Помимо мощных магических атак, Лаксус показал, что он способен сражаться в рукопашной схватке, продемонстрировав великолепное мастерство в рукопашном бою: он достаточно силен, чтобы почти всю битву одерживать вверх над Нацу, блокировать удары и Нацу, и Гажила одновременно, и несколько раз подряд атаковать Хэйдса так, что он не был в состоянии ответить. Боевой стиль Лаксуса выглядит агрессивным, ожесточенным и прямым, основывается на большом разнообразии быстрых и сильных ударов кулаками, ногами и даже головой. Эти движения также могут сочетаться с Магией молнии, что дает большой эффект: используя свою магию, Лаксус перед ударом создает вокруг рук и ног сферы из молний и, подобно огню Нацу, увеличивает мощь атаки. Двигаясь намного быстрее, ускоряясь на противника, окружая все свое тело молнией, он наносит связующие удары, призывая молнию, сопровождающая его движения.
  • Огромная магическая сила: Лаксус обладает безмерной магической силой, которая, соответствуя его магии, проявляется в виде электричества. Оно появляется из тела в разных количествах: от простых искровых разрядов, когда Лаксус хочет запугать противника или же когда он раздражен, до мощной громовой ауры вокруг него, которая разрушает окружающее пространство, когда он в ярости. В последней стадии молния появляется даже из его глаз и рта. Лаксус единственный член Хвоста феи (помимо Макарова и вернувшегося Гилдартса), кто способен противостоять Магии сна Мистгана, которая подействовала даже на Эрзу и Мираджейн (хотя последняя была ослаблена в то время), и в результате чего Лаксус один из немногих, кто видел лицо создателя этой магии. Кроме того, во время сражения с Мистганом, Лаксус показал способность рассеивать иллюзии высокого уровня, видя сквозь Небоскреб противника и сводя его на нет без особых усилий, в то же время, высмеивая Мистгана за использование такого глупого заклинания против него.
  • Улучшенная защита: Лаксус продемонстрировал чрезвычайную прочность: будучи отброшенным, он проломил стену и приземлился без намека на боль или небольшое повреждение, ему не навредила Священная песнь Мистгана, и он вышел невредимым из большинства атак Нацу и Гажила в течение их боя, продолжая сражаться как ни в чем не бывало и показывая невероятную стойкость даже для убийцы драконов. Он выжил после атаки Хэйдса, которая была использована во всю мощь, после передачи Нацу всей своей магической силы, и таким образом был повержен настолько поразительным заклинанием, насколько оно могло быть, подвиг, который отметили близлежащие наблюдатели. Применяя Магию убийцы дракона, Лаксус сумел остаться в живых после того, как он поглотил огромное количество частиц Магического барьера, которые смертельны даже в небольших дозах.
  • Огромная сила: Лаксус обладает огромной физической силой, будучи способным избивать и сокрушать физически сильных противников как Нацу без использования молнии. Также он с легкостью смог заблокировать одной рукой пинок Эрзы Скарлетт.
  • Огромная выносливость: Лаксус обладает огромной физической выносливостью, будучи способным легко сдерживать Гажила и Нацу, двух убийц драконов, сразу же после противостояния Эрзе и Мистгану, двум магам S-класса, все это время не показав признаков усталости, несмотря на использование одно за другим таких мощных заклинаний, как Дворец грома и Закон феи. Также в течение боя с Хэйдсом, после передачи всей своей магии Нацу, Лаксус смог самостоятельно отступить, чтобы немного позже атаковать его снова.
  • Повышенные рефлексы: Лаксус проявил очень обостренные рефлексы и высокую степень скорости и ловкости: он без особых усилий сумел уклониться от комбинированной атаки Нацу и Гажила, в которой огонь увеличивал скорость последних. Также он смог держаться наравне с этими двумя во время стремительной рукопашной схватки, стараясь отражать их удары и в то же время контратаковать своими заклинаниями. Он также был в состоянии избегать удары Магической цепи Хэйдса. Скорости Лаксуса было достаточно, чтобы с легкостью победить лучших членов Хвоста ворона, включая мастера гильдии, отца Лаксуса, Ивана Дреяра. Также ему помогли быстрая реакция на атаки противников и последующая контратака своей магией. То же самое происходило во время его противостояния Темпестеру, который, в свою очередь, повышал свою скорость своим проклятием.

Снаряжение:

  • Магические наушники: Раньше Лаксус всегда носил с собой Магические наушники в ушах, что позволяло ему хранить музыку в Магической базе данных и слушать музыку, когда захочет. Однако он перестал их носить после Великих Магических Игр. Модель его наушников была Звуковая капсула, обладающая шипами, и небольшое звуковое устройство, прикреплённое к поясу, связанное с наушниками с помощью кабеля.

Интересные факты:

  • В первом появлении в манге Лаксус одет в металлические поножи и плащ, также он курил. Позже, в начале арки битва за Хвост феи он одет в шубу и рубашку, а также он больше не курил.
  • Его цвет глаз отличается в аниме и манге. В манге у него оранжевые/темно-желтые глаза, в аниме зеленовато-голубые.
  • В первом появлении в аниме он был уже в новой одежде. В той же арке Лаксус уже одет в фиолетовую рубашку и черные брюки.
  • Имя Лаксус (яп. ラクサス) основано на названии единицы измерения освещенности: Люкс.
  • Лаксус большую часть времени носил Магические наушники, которые хранят внутри себя музыку. Его любимая музыка – классический рок-н-ролл.
  • В томе 32, Хиро Машима дал характеристику всем участникам Великих Магических Игр 791 года. Однако, данные могут отличаться из-за того, что они были составлены с точки зрения Джейсона из журнала Волшебник во время Великих Магических Игр.
  • После победы в битве против Джуры, совет магов задумался о решении сделать Лаксуса одним из святых магов, но с учетом его хамского поведения совет решил этого не делать.
  • Хиро Машима считает, что Лаксусу и Мираджейн Штраусс будет хорошо вместе.

Гажил Редфокс[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Ватару Хатано
  • Появление: Глава 47, 21 серия.
  • Прозвище: Чёрная сталь.
  • Возраст: Неизвестен.
  • Пол: Мужской.
  • Раса: Человек.
  • Родственники: Металликана (приёмный отец: мёртв).
  • Партнер: Пантер Лили.
  • Род занятий: Маг.
  • Магия: Магия железного убийцы драконов, режим дракона стальной тени, драконья ярость.
  • Звание: Маг S-класса (гильдия Фантом лорд), капитан отряда по заключению.
  • Команда: Нет.
  • Гильдия: Фантом лорд, Хвост ворона (шпион), Хвост феи, магический совет, Хвост феи.

Гажил Редфокс (яп. ガジル・レッドフォックス) — убийца драконов первого поколения. Как и Нацу является убийцей драконов, но не огня, а металла. Обучался у металлического дракона Металликана, которая исчезла 7 июля 777 года, так же, как и Игнил, обучавший Нацу.

Гажил высокий и мускулистый молодой человек с длинными и колючими черными волосами, которые обычно зачесаны назад, открывая лоб. У него красные глаза (первоначально изображались как зеленые) с узкими темными зрачками и никаких видимых бровей, скулы находятся высоко. Большую часть его открытого тела покрывает множество пирсингов. Наиболее заметные пирсинги на его лице: по три над каждым глазом (своего рода замена бровям), по три с каждой стороны носа и два на подбородке, чуть ниже рта. Его уши украшены двумя наборами из пяти серьги в каждом. Кроме того, пирсинг, такие же как и на лице, есть и на каждой руке, одна из которых (правая) покрыта шрамами.

Как член бывшей гильдии Фантом лорд, он носит знак гильдии в верхней части правой руки. После присоединения к Хвосту феи его черная метка поменялась на знак Хвоста феи, который расположен на левой руке, чуть ниже плеча. Будучи убийцей драконов, его клыки явно острее, чем обычные.

Обычная одежда Гажила состоит из рваной черной туники без рукавов с шипами по краям, шипованного пояса вокруг талии, светлых свободных штанов, шипованных черных ботинок и пары шипованных коричневых перчаток в паре с аналогичными шипованными браслетами. Он также носит отличительное крыло из черных перьев как украшение, выступающее над его правым плечом.

В какой-то момент на Великих Магических Играх он меняет свои наряд: он носит белые штаны с красными полосками спереди и сзади и коричневую короткую тунику, из под которой торчит воротник серого цвета. Из под ленты на тазе торчат два куска ткани от туники, отделенные друг от друга. Лоб закрывает бандана.

На пятый день Великих Магических Игр Гажил одет в коричневые штаны с ремнем, зеленую водолазку и длинный темно-синий плащ с стояче-отложным воротником. Бандана с серо-белыми узорами сменяется на простую желтую, так как прошлая порвалась. Прическа также меняется: теперь она более взъерошенная, и по бокам лица появляются длинные локоны до ключиц.

Примкнул к гильдии Фантом лорд, где стал вторым по силе после мастера. После разгрома гильдии призраков и драки с Нацу, в ходе которой оба противника нанесли друг другу равное количество повреждений и рухнули в изнеможении, присоединился к Хвосту феи, как шпион сына мастера Макарова и отца Лаксуса — Ивана, мастера тёмной гильдии, однако на деле был двойным агентом.

Его отличительная примета — пирсинг везде, где только можно. Характер у него суровый, но такой же нестабильный и неуравновешенный, как и у Нацу. Несмотря на негативные стороны его души (с садистским наслаждением кидал в Люси всякие металлические предметы, пытал Мираджейн), иногда бывает сентиментальным, пытается сочинять и петь проникновенные песни и всерьёз озабочен несправедливостью судьбы: почему у Нацу есть Хэппи, у Венди — Чарли, а у Гажила кота нет (позже его котом стал Пантер Лили). Со временем становится исключительно положительным героем. Его магия отличается от остальных убийц драконов только цветом. Магия Гажила позволяет ему заменять части своего тела на полностью металлические и для подпитки пожирать железо и сталь.

С первым появлением Гажил был холодным и апатичным и никогда не колебался. Он мог ударить собственного союзника, если был чем-то раздражен. Однако Гажил полностью предан гильдии, к которой он принадлежит. Фактически именно он спровоцировал войну Фантом лорд — Хвост феи, потому что долгое время полагал, что Хвост феи - враг. Но после того, как его принимают в Хвост феи, он начинает меняться в лучшую сторону. Вначале он не хочет заводить друзей, но после случая с Леви МакГарден, которую он защитил от Лаксуса Дреяра, он показывает, что хочет подружиться с другими членами гильдии, и у него появляется чувство товарищества.

Хоть Гажил и стал добрее, он все равно остался вспыльчивым. Это заметно, когда он препирается с Нацу Драгнилом из-за всяких мелочей. Он постоянно ищет острых ощущений во время боя и сильно расстраивается, когда не может сразиться с сильным противником, что заметно во время экзамена на звание волшебника S-класса. Несмотря на свой холодный характер, Гажил имеет чувство юмора, что заметно, когда он увидел Мираджейн, превратившую свое лицо в его.

С другой стороны, он может выглядеть глупо. Например, когда он осознал, что он единственный убийца драконов первого поколения без партнера-кота. После этого он пытается отыскать кота-партнера среди дворовых котов, но не находит достойного, и в итоге оказывается исцарапанным. Вскоре в Эдоласе во время сражения с Пантер Лили он понимает, что он ему подходит как партнер, и хочет, чтобы он присоединился к нему. Когда он вернулся на землю, он заплакал от радости, увидев Пантер Лили в гильдии. Это лишний раз доказывает, что Гажил очень эмоциональный и чувствительный, но хорошо это скрывает.

Испытание мага S-класса: Хотя сам и не является кандидатом в маги S-класса (бывший маг S-класса в гильдии Фантом лорд), но помогал на экзамене Леви. Первым среди гильдии принял бой против гильдии Сердце гримуара. Как и все члены гильдии, находившиеся на острове, остался жив благодаря первому мастеру.

Великие Магические Игры: Был одним из пяти магов второй команды Хвоста феи, участвующей в Великих Магических Играх. Участвовал в соревнованиях Повозка, где у него проявилась боязнь транспорта (удел всех настоящих убийц драконов), в результате занял 7-е место. Когда организаторы магических игр решили сделать одну команду от гильдии Хвост феи, стал одним из её членов. Побеждает Роуга, которым управляет тень, с помощью поглощения тени противника становится драконом стальной тени.

Магия и способности:

  • Магия железного убийцы драконов: Гажил обучался Магии железного убийцы драконов у Металликаны - железного дракона. Как и следует из названия, этот тип Магии убийц драконов связан с управлением железом. Чтобы восстановить свои силы, Рэдфокс ест железо, а его зубы и челюсти сильны настолько, что он смог перегрызть анти-магический металл драконьего колена Дорма анимы. Магия Гажила позволяет создавать металлические предметы различного размера, а также обращать его тело в сталь. Большинство его атак базируются на превращении рук в холодное оружие оригинального дизайна. Кроме того, Гажил может обратить своё железо в сталь, если находится в агрессивной углеродистой среде. Этот процесс губителен для его тела, однако дополнительный элемент изменяет состав его заклинаний, позволяя ему наносить больше урона и победить там, где бессильно железо.
    • Рёв железного дракона: Особый рёв дракона на железной основе, выполняемый Гажилом. После концентрации магической силы во рту Гажил формирует из неё мощный металлический торнадо и выдыхает на противника. Такой смерч обладает огромной силой, наносит колоссальный ущерб по площади, а также поражает тело противника острыми осколками металла.
    • Копье железного дракона: Гажил превращает обе руки в длинные, железные копья, которые в последствии он раскручивает вокруг себя, тем самым очищая территорию от врагов.
    • Копье железного дракона: дрова демона: Гажил превращает свою руку в большой наконечник копья, который расщепляется на множество копий поменьше. Копья наносят губительные уколы на высокой скорости. В аниме эта атака иногда изображается не вытягиванием руки с последующим расщеплением, а видоизменением пальцев. В нормальный вид руку приводит магическая печать.
    • Чешуя железного дракона: Гажил покрывает всё тело (или часть) стальным панцирем, что значительно увеличивает как атаку, так и защиту. В этом режиме он способен создавать порывы ветра простыми физическими ударами. В столкновении с Нацу Драгнилом это привело к созданию взрывной волны, которая нанесла значительный ущерб большой площади вокруг бойцов. Тело, покрытое стальным панцирем, способно крушить кости и камни, устойчиво к огню и гораздо прочнее железа, что подтвердилось, когда Пантер Лили сломал об него свой меч Бастермарм.
    • Столб железного дракона: Гажил превращает свою руку или ногу в длинный железный столб, увеличивая силу удара. Он также может расщепить этот столб на несколько аналогичных поменьше, чтобы попасть по нескольким целям. Столбы могут растягиваться и сжиматься по желанию Гажила, что делает их ещё и дальнобойным оружием. По-видимому он может значительно увеличивать их и отделять от тела: несколько таких гигантских конструкций были причиной разрушения первого здания гильдии Хвост феи. Кроме того из соображений маневренности и внезапности, столб может быть быстро реформирован в другой атакующий элемент - Меч железного дракона.
    • Меч железного дракона: Гажил превращает руку или ногу в большой клинок с зазубренным лезвием, отдалённо напоминающий Столб железного дракона, но это скорее режущее, чем дробящее оружие, а следовательно и более смертоносное. Зазубрины по кромке лезвия делают любые удары болезненнее и опаснее, а длина оружия может увеличиваться, чтобы достичь дальние цели. Лезвие достаточно прочное, чтобы выступать в роли щита. В аниме Гажил эффективно орудует мечом как бензопилой, заметно увеличивая наносимый урон.
    • Меч стального дракона: Атака, аналогичная Мечу железного дракона, но выполненная после обращения железа в сталь из-за поглощения углерода. Также как и в оригинальном умении, Гажил превращает руку или ногу в меч, но уже стальной, и сокращает дистанцию до противника. Эта способность позволяет пробить самую крепкую защиту, против которой пасует Меч железного дракона, например Крепкую броню Торафузара.
    • Кунаи железного дракона: Гажил создаёт небольшие метательные ножи, подобные кунаям, которые бросает с высокой точностью.
    • Сдержанность железного дракона: Гажил способен создавать железные ограничители передвижения своим противникам путём присоединения их к чему-либо. Они представляют из себя металлические полоски, удерживающие конечности в определённом положении. Полоски крепятся к какой-либо поверхности с помощью болтов. Размер, число полосок и болтов может отличаться.
    • Лезвие ног железного дракона: Гажил создаёт острое гарпуноподобное лезвие на подошвах ног. Это помогает Гажилу спокойно сцепляться с потолком и передвигаться верх головой, как будто по полу.
    • Жесткий кулак железного дракона: Гажил бьёт противника руками, находясь в Чешуе железного дракона, что значительно повышает его силу.
    • Молот железного дракона: Гажил обращает одну или две руки в металлические молоты и атакует ими. Мощи данного заклятья оказалось достаточно, чтобы отправить огромного монстра в полёт, но не хватило для серьёзного повреждения Дорма анимы, даже с учётом поддерживающего заклинания Усиление.
  • Секрет убийц драконов (滅竜奥義 Metsu Ryū Ōgi):
    • Карма демона: железный меч бога (業魔・鉄神剣 Gōma Tetsu Jin Ken): Одна из самых мощных, а возможно и самая мощная способность Гажила, одна из Тайных техник убийц драконов железного типа. Маг соединяет ладони над головой, вызывая гигантский железный меч, затем рубит сверху вниз, разрушая всё впереди себя.
    • Карма демона: железная спираль (業魔鉄螺線形 Gōma Tetsu Rasen):' Второе умение из Тайной техники убийц драконов, доступное Гажилу. Он превращает ноги в огромный бур, вращающийся с большой скоростью, который наносит обширные повреждения и пронзает цель. Гажил использовал это заклятье, чтобы расколоть ядро Драгоноида и освободить Нацу Драгнила. Несмотря на то, что цель была достигнута, Рэдфокс утверждал, что изначально планировал уничтожить ядро вместе с Нацу.
  • Режим дракона стальной тени (モード鉄影竜 Mōdo Tetsueiryū): После поглощения теней Роуга Чени, Гажил получил возможность усилить свою Магию железного убийцы драконов. Теперь он может обратить своё тело в тень, придав себе неосязаемость. Кроме того, в форме тени для Гажила не критичны физические препятствия передвижению, например, большие объёмы воды.
    • Рёв дракона стальной тени (鉄影竜の咆哮 Tetsueiryū no Hōkō): Усовершенствованная форма Рёва железного дракона, в которой к элементу металла присоединяется элемент тени. Гажил быстро концентрирует у рта и выпускает большое количество магической энергии в форме металлической тени, создающей разрушительный взрыв настолько мощный, что его эффект можно увидеть с другого конца такого крупного города как Крокус.
    • Булава дракона стальной тени: Гажил атакует цель стальным столбом, окутанным спиральной тенью.
  • Мастер рукопашного боя: В схватках Гажил, помимо Магии железного убийцы драконов, использует приёмы рукопашного боя, в которых очень преуспел. Его стиль груб, состоит в основном из мощных универсальных приёмов, таких как прямой удар кулаком и головой, вкупе с недюжинной физической силой и скоростью всё это делает Рэдфокса крайне опасным противником даже без учёта магических способностей. А под покровом Чешуи железного дракона его удары ещё более опасны. Во время битвы с Пантер Лили он ухитрился допрыгнуть до летящего иксида и осыпать его градом ударов. Кроме того Гажил способен блокировать и даже парировать удары, наносимые сзади, не оборачиваясь, что было показано во время их первого столкновения с Роугом Чени во время Великих Магических Игр.
  • Улучшенная прочность: Даже без учёта способностей убийцы драконов, Гажил не раз доказывал, что он очень вынослив: когда он столкнулся с командой Теневой механизм сразу после вступления в гильдию Хвост феи, то спокойно выдержал комбинированные атаки Джета и Дроя, даже не отбиваясь от них. Гажил прибег к металлизации тела только лишь в тот момент, когда Леви угрожала опасность атаки Лаксуса. Во время боя с тем же Лаксусом, он принял на себя атаку, которая в противном случае убила бы Нацу, и при этом остался в сознании. Во время пребывания в Эдоласе, Гажил сражался с механическим драконом Фауста, получал колоссальный урон и был способен контратаковать.
  • Улучшенная сила: Во многих случаях имелась возможность наблюдать недюжинную силу Гажила: к примеру, во время пребывания в гильдии Фантом лорд, когда он мучил пленённую Люси Хартфилию, то в порыве ярости боднул головой своего товарища с такой силой, что последний пробил каменный пол. Его физической силы хватило, чтобы сражаться с Нацу на равных, блокировать, а затем и разбить гигантский меч Пантера Лили Бастермарм, а также придавить и удерживать Дорма аниму, давая Нацу возможность прибить механического дракона. Рэдфокс также способен выполнять очень высокие прыжки, что было показано во время его боя с Пантер Лили, когда Гажил смог запрыгнуть выше противника, находившегося в воздухе, и успешно атаковать его. Кроме того он смог нанести несколько мощных ударов Роугу Чени во время блокирования его Магии теневого убийцы драконов голыми руками.
  • Улучшенное обоняние: Как и все убийцы драконов, Гажил имеет невероятный нюх. Он использует эту способность для отслеживания целей, и, по-видимому, никто не сбежит от его острого нюха, как было показано, когда он разыскал Люси, сбежавшую из заключения Джозе. Скорее всего благодаря именно этому умению Гажил смог отыскать сбежавшую от него Леви во время экзамена на звание мага S-класса.
  • Улучшенный слух: Гажил показал чрезвычайно прекрасный слух, благодаря которому смог услышать разговор между Местом и другими магами Хвоста феи под гильдией.
  • Улучшенная скорость: Общая скорость и рефлексы Гажила впечатляют: их оказалось достаточно, чтобы перехватывать молнии Лаксуса и нагнать Леви, чтобы спасти из засады двоих магов Сердца гримуара.

Снаряжение:

  • Искусственные ключи:
    • Ключ, изгоняющий звёздного духа: Изгоняет небесную двойню, Близнецы. (раньше)

Гажил (мир Эдолас) В отличие от земного Гажила, Эдо-Гажил обходится без пирсинга, он находится только на ушах. Одет в синий пиджак и синюю шляпу, носит очки. Вечно что-то записывает в свой блокнот. Пишет книги, которые никому не нравятся. Земной Гажил считает, что он абсолютно похож на него. Появляется только в аниме.

Интересные факты:

  • Цвет глаз Гажила изначально был зелёным, но позже был изменен на красный.
  • Когда Гажил впервые появился в качестве члена Хвоста феи, его знак гильдии не был показан на левой руке, но появился позже.
  • По словам Грея, Гажил очень хороший автор песен, однако его навыки пения и умение играть на музыкальных инструментах очень скудны.
  • Рёв железного дракона Гажила, показанный в первый раз, сильно отличается в аниме. В манге вихрь пронизан осколками металла. В аниме Рёв железного дракона Гажила выглядел так же, как и у Нацу, только с сероватым оттенком. Позже в аниме Рёв железного дракона Гажила был изображен так же, как в манге, с таким же серо-голубым цветом.
  • Имя "Гажил" происходит от японского слова かじる (Kajiru), которое означает "кусать", "грызть" и т.п. Слог "ка" звучит как "га", потому что "ガ ジ ガ ジ" (Гаджи Гаджи) обозначает звук, который издаёт жующий человек в японском стандарте.
  • В дополнительном содержании 32 тома, Машима предоставил статистику 31 из 40 сражений соперников 791 в Великих Магических Играх. Статистика, однако, была обеспечена не с точки зрения Машимы как автора, а с точки зрения репортера журнала Волшебник Джейсона.

Венди Марвелл[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Сатоми Сато
  • Появление: Глава 132, 49 серия.
  • Прозвище: Богиня банды Попотрясов, небесная дева, небесный дракон Венди.
  • Возраст: 12 (после событий на острове Тенрю — 19), 13 после годового таймскипа.
  • Пол: Женский.
  • Раса: Человек.
  • Родственники: Грандина (приёмная мать: мертва).
  • Партнер: Чарли.
  • Род занятий: Маг.
  • Магия: Магия небесного убийцы драконов, драконья ярость, удар унисона.
  • Команда: Команда Нацу.
  • Гильдия: Кошкин дом, Хвост феи, Чешуя ламии, Хвост феи.

'Венди Марвелл — убийца драконов первого поколения. Одна из главных героев манги. Как Нацу и Гажил является убийцей драконов, только небесным (ест воздух). Дракон, которая обучала Венди, Грандина, пропала 7 июля 777 года, как и драконы Нацу и Гажила. Она думала, что Нацу знает, где искать драконов.

Венди - миниатюрная девочка с длинными, темно-синими волосами и карими глазами. Как и все убийцы драконов, она имеет удлинённую форму клыков. Сначала она носит простое платье с двумя волнистыми полосами, проходящие через платье и заканчивая небольшими заостренными краями внизу. Она носит по два крылышка вокруг ног и рук. Метка гильдии Кошкин дом была расположена на правом плече, но после того, как гильдию расформировали и она присоединилась к Хвосту феи, метка была заменена.

Во время событий в Эдоласе, Венди заплела волосы в два хвостика заколками похожими на кошачьи ушки. Две пряди волос теперь обрамляют лицо с двух сторон. Одежда имеет длинные рукава, две желтые пуговицы в центре и эскот вокруг шеи. Верх украшен небольшим узором вокруг плеч, а манжеты небольшой крестообразной отделкой. Носит вычурную юбку с высокими чулками до середины бедра.

Во время арки Тартарос Венди отрезает себе часть волос, оставляя только каре. Таким образом она хотела показать, что в то время, пока ее друзья сражаются со злом, она не может сидеть сложа руки. Также она обещает, что больше никогда не будет трястись от страха и не будет напрасно лить слезы. Вскоре, благодаря Раку, ее волосы снова становятся длинными, за что она благодарит Люси.

Венди — очень добрая и отзывчивая личность, которая всегда готова помочь своим друзьям чего бы это не стоило. Так же очень доверчива и наивна, чем люди часто и пользуются. Кроме своих товарищей, помогает всем, кто в этом нуждается. Часто проявляет свой заботливый и тёплый характер. Везде находится с Чарли, так как они очень близкие друзья. Она видит в людях те добрые и светлые качества, каких они не видят в себе сами. Несмотря на хрупкость своего тела, может дать отпор обидчику, который в физическом плане будет сильнее нее. Её легко напугать, но это не значит что Венди трусливая, хотя все именно так и думают. Она слаба, но эта слабость превращается в силу, а те кто пытаются её прогнуть, понимают, что такие как она так просто не сдаются. Может вспылить, но быстро остывает, если не продолжать нападки в ее сторону. В душе есть маленький огонёк, который обычно появляется у девочки, когда она ставит перед собой цель. На протяжении всего пути девочки к цели, этот огонек растёт. А когда долгожданная цель достигнута, он тихо гаснет, давая место новому угольку.

Когда магическому миру стала угрожать опасность, гильдии Хвост феи,Чешуя ламии, Синий пегас и Кошкин дом заключили союз. От этих гильдий должны были прийти люди, которые помогли бы в сопротивлении. От гильдии Кошкин дом пришла лишь одна Венди с Чарли. Она согласилась прийти только потому, что хотела увидеть Нацу, так как узнала, что он огненный убийца драконов. Её сила способна излечить даже раны, нанесенные драконом. Источником этой силы является воздух, и чем чище воздух, тем сильнее её магия. Поэтому Венди не может применять магию в особо грязных местах.

Также оказалось, что она знает Джерара, потому, что он спас её в детстве и принёс к старику в заброшенную деревню. Этот старик оказался последним из нирвитов, создателем Нирваны. Ради девочки он создал целую гильдию из иллюзий, которую назвал Кошкин дом. Он признаётся в этом и рассеивает иллюзию, а Венди вступает в Хвост феи.

В арке Тартарос Венди и Чарли пытаются остановить лик, но за счет их жизни. Их спасает едва успев Доранбальт. Когда они приходят в чувство, то видят примерно 2 000 ликов и сдаются, но вскоре Венди решается не сдаваться и отрезает себе волосы. Впоследствии волосы были восстановлены Раком. После распада Хвоста феи вместе с Чарли пришла в гильдию Чешуя ламии.

Великие Магические Игры: Участвовала в Великих Магических Играх в составе команды А. В битве с Шеррией смогла продержатся 30 минут, и впоследствии битва оканчивается ничьей. Она не вошла в состав объединённой команды Хвоста феи. Вместе с Люси, Нацу и Мираджейн сражается со стражниками в замке. После нападения драконов сражается с ними.

Магические способности — магия поддержки, лечения, а также собственно выученные атакующие заклинания убийцы драконов.

  • Ускорение — делает Венди или союзника очень лёгким, позволяя двигаться быстрее.
  • Усиление — усиливает атаки Венди или её союзника.
  • Укрепление — усиливает защиту Венди или её союзника.
  • Рёв небесного дракона — выпускает струю воздуха во врага.
  • Атака крыльями небесного дракона — аналогично такому у Нацу.
  • Коготь небесного дракона — аналогично такому у Нацу.
  • Тайная техника убийц драконов: Крушащий свет небесный бур — сначала создаёт вращающийся барьер из ветра, окружающий Венди и противника, а потом бьёт его мощным потоком ветра.
  • Млечный путь — при обнаружении костей дракона, может вызвать его дух на недолгое время.
  • Драконья Ярость — является самым мощным и конечным состоянием убийцы драконов. Оно придает силу, сравнимую с силой самого дракона. Чтобы войти в этот режим, Венди необходимо съесть/поглотить какое-нибудь вещество с сильными магическими свойствами; предпочтительно связанным с родным элементом
  • Финальный Ураганный удар — Венди собирает невероятное количество ветра, способное уничтожить все на своем пути.

Венди (мир Эдолас)Венди из Эдоласа около девятнадцати лет, в то время как земная Венди ещё совсем девочка. Эдо-Венди, так же была добра к иксидам, как и земная Венди, защищая Чарли и Хеппи, во время битвы двух «Хвостов Феи» против королевской армии. Так же, у Эдо-Венди заметно больше рост и размер груди, от чего в одной из серий земная Венди чуть ли не расплакалась.

  • Интересные факты:

Мира (Мираджейн Штраусс)[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Риоко Оно
  • Прозвище: Дьяволица, Дьяволица Мираджейн.
  • Возраст: 19 лет (после событий на острове Волка ей должно быть 26, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё она не изменилась), 20 после годового таймскипа
  • Магия: перевоплощение (Дух Сатаны, Форма Ситри, Дьявол Халфас), иммунитет к ядам

Мираджейн (яп. ミラジェーン・ストラウス) — одна из сильнейших членов гильдии «Хвоста феи». Когда была младше, на равных соперничала с Эрзой, подобно соперничеству между Нацу и Греем. После смерти своей младшей сестры Лисанны на одной из миссий, перестала пользоваться магией. У Мираджейн также есть брат — Эльфман. Во время битвы с Фридом, одним из громовержцев, Мира возвращает свои силы («Дух Сатаны»). Позднее узнает, что Лисанна не умерла, как все думали, а осталась жива, переместившись в Эдолас через аниму. Во время Великих магических игр использовала «Форму Ситри» против Дженни, победив в итоге. Форму «Дьявол Халфас» использовала против формы «Дух Сатаны», которой с помощью древнего волшебства овладела Хьюз, и вновь победила. Во время боя против Камики (одна из палачей), Мира поглотила её яд. Впоследствии одолела врага «Духом Сатаны». При попытке побега из замка наткнулись на королевские войска после чего Мираджейн отправляется на помощь Юкино, так как она очень похожа на Лисанну.

Мираджейн (мир Эдолас)

Эдо-Мира ничем не отличается от Земной Миры (только одета по-другому). Но Эдо-Мира является противоположностью характера Мираджейн с Земли до смерти Лисанны.

Эльфман Штраус[править | править вики-текст]

  • Сейю: Хироки Ясумото
  • Появление: 2 глава
  • Магия: Превращение в поглощенного монстра, «Рука Зверя» и завершённая форма — «Душа Зверя»
  • Возраст: 18 (после событий на острове Волка ему должно быть 25, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё он не изменился) 19 после таймскипа.
  • Любит: Мужественных, сестер
  • Не любит: учиться

Эльфман (яп. エルフマン・ストラウス) — владеет магией «Поглощение», которая запечатывает силу побеждённых монстров в его тело. Эльфман плохо умеет пользоваться этой силой, поэтому чаще всего использует только правую руку, т. н. «Руку Демона». Однако в бою с «Фантом Лорд» он полностью овладел своей силой и научился использовать «Душу Зверя», позволяющую ему превратиться в Зверя полностью.
По вине Эльфмана в его семье (и заодно во всём «Хвосте Феи») произошла катастрофа. Несколько лет назад он вместе со своими сёстрами Миражанной, старшая, и Лисанной, младшая, отправился на задание класса «S» чтобы найти и уничтожить Зверя (яп. ザ・ビースト Дза Бисто, The Beast). Во время встречи с ним Эльфман, чтобы защитить Миражанну, навёл заклятие Поглощения на Зверя и впитал его силу. Однако эта сила оказалась для него чересчур велика, и Эльфман, лишившись рассудка, напал на Миражанну. Лисанна попыталась остановить брата, однако Эльфман в безумии убил её.
Гибель Лисанны сильно отразилась на всей гильдии и особенно — на Эльфмане и Миражанне. Миражанна потеряла всю свою силу (до попытки Лаксуса захватить власть в гильдии), а Эльфман возненавидел «Душу Зверя». Однако, для защиты Миражанны во время вторжения гильдии «Фантом Лорд», ему пришлось это сделать. Носит плащ, на спине которого изображен иероглиф «Сердце мужчины». Стал одним из 5 магов Fairy Tail участвующих в Великих магических играх. Представлял команду «А». Победил Вакха, с которым заключил пари, что если он выиграет, то его гильдия будет носить имя «Квадра щенки» до конца турнира.

Эльфман (мир Эдолас)

В мире Эдоласа Эльфман полная противоположность Эльфману с Земли, постоянно плачет по каждой ерунде, всё время зажатый и всего боится.

Лисанна Штраус[править | править вики-текст]

  • Сейю: Харуми Сакурай
  • Магия: Превращение
  • Возраст: 16 (после событий на острове Волка ей должно быть 23, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё она не изменилась) 17 после таймскипа.

Лисанна (яп. リサーナ・ストラウス) — сестра Мираджейн и Эльфмана. За два года до происходящих событий отправилась вместе с братом и сестрой на задание класса S и, как считалось, погибла там от руки обезумевшего Эльфмана. Однако позже гл. 199 оказалось, что на самом деле её затянуло в аниму, и она попала в Эдолас. В Эдоласе она прожила два года до захвата земной магии и вместе со всеми магическими созданиями была возвращена туда через аниму. На Великих магических играх она вместе с товарищами поддерживает обе команды «Хвоста Феи», участвующих в них. На пятый день вместе со своей гильдией сражается с драконами.

У Лисанны всегда были дружеские отношения с Нацу (даже хотела в будущем стать его женой). В детстве, отыскав яйцо с Хэппи, они даже играли в семью. Вообще Лисанну любили все в гильдии, и её «смерть» сильно отразилась на всём «Хвосте Феи».

Джувия Локсар[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Май Накахара
  • Возраст: 17 лет(после событий на острове Волка ей должно быть 24, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё она не изменилась), 18 после годового таймскипа
  • Прозвище: Женщина-дождь
  • Магия: управление водой
  • Гильдия: «Фантом Лорд», затем — «Хвост Феи»
  • Любит: Грея
  • Не любит: дождь

Джувия Локсар (яп. ジュビア・ロクサー Jubia Rokusā:) — первоначально была элементом воды из Четырёх Элементов «Фантом Лорд», однако после поражения, которое ей нанес Грей, влюбилась в него и присоединилась к гильдии «Хвост Феи». С детства вокруг неё всегда шёл дождь, который отпугивал от девушки всех остальных, делая её одинокой и несчастной. После появления чувств к Грею дождь прекратился. Её тело полностью состоит из воды, поэтому она неуязвима к физическим и большинству магических атак. Всегда говорит о себе в третьем лице. Очень мила и очень опасна: «Сильная струя воды может разрезать даже сталь», «Недооценишь воду — пеняй на себя». Всюду следует за Греем и старается о нём заботится, почтительно обращаясь «Грей-сама». Считает Люси своей соперницей в любви после фразы Грея: «Люси — мой друг, вы получите её только через мой труп». Однако это не помешало ей спасти жизнь Люси. На конкурсе «Мисс Хвост Феи» заняла третье место. Попала под атаку Акнологии и исчезла вместе с остальными магами, находившимися на острове. Вернулась со всеми в «Хвост Феи», так как была спасена первым мастером гильдии Мавис Вермилион. После возвращения с острова Тенрю, в гильдию приезжает неполный состав гильдии «Чешуя сирены», в числе которых ледяной маг, старый знакомый Грея Фулбастера, — Леон Бастия. Молодой человек влюбляется в Джувию. Девушка находится в замешательстве и жутко стесняется такого проявления чувств Леона по отношению к ней. Стала одним из 5 магов команды Fairy Tail В, участвующей в Великих магических играх. Участвовала в первом соревновании «Прятки», но из-за вмешательства «Хвоста Ворона» заняла 7-е место. Так же участвовала в четвёртом соревновании «Подводная битва», но из-за невнимательности заняла только 3-е место. Стала одной из 5 участвующих в последней битве и вместе с Греем одолела Леона и Шеррию.

Джувия (мир Эдолас)

Джувия из Эдоласа — деловая, уверенная в себе девушка, строящая Эдо-Грея. Не особо жалуя его своим вниманием, она постоянно просит его умолкнуть. Эдо—Джувия так же отчитывает его за то, что на нём слишком много одежды, и требует ему прийти к ней, только тогда, когда тот от неё избавится.

Арзак Коннелл[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Ёсимицу Симояма
  • Появление: глава 2.
  • Возраст: 18 (Начиная с 254-й главы — 25). После годового таймскипа — 26
  • Род занятий: маг.
  • Магия: магия ружей.
  • Команда: нет.
  • Партнёры: Виска Мулан.
  • Любит: Виску, Аску
  • Не любит: острую еду

Арзак Коннелл (яп. アルザック・コネル) — родом с Запада. Иммигрировал, вступил в «Хвост Феи». Активно участвовал в битве против «Фантом Лорда». Влюблён в свою напарницу Виску Мулан, но слишком застенчив, чтобы признаться ей в этом. Однажды, когда разговаривал с Локи, тот в шутку сказал: «Раз ты не можешь признаться, то, возможно, её заберу я». Арзак воспринял шутку всерьёз и посчитал Локи своим противником. Однако, после того, как выяснилось, что Локи — это Звёздный дух Лев, прекратил ревновать. В конце концов женился на Виске, причём предложение сделала именно она. У них есть дочь, Аска, имя которой было образовано от имен родителей (Виска + Арзак). После событий на острове Тенрю стал одним из сильнейших магов гильдии. На Великих магических играх он вместе с товарищами поддерживает обе команды «Хвоста Феи», участвующих в них. На пятый день вместе со своей гильдией сражается с драконами.

Магические способности — волшебное оружие, которое может стрелять как обычными пулями, так и магическими.

  • Магия ружей: Выстрел Торнадо: — Арзак стреляет в своего противника «Ветряной пулей», которая приобретают обличье торнадо. Впервые была использована простив Фрида Джастина, но безуспешно.
  • Магия ружей: Пуля-искра: — стреляет сразу в нескольких противников. При попадании в человека пуля вызывает электрический разряд, проходящий по всему телу.
  • Магия ружей: Безумная пуля: — стреляет одной пулей, которая взрывается из-за высокого давления.
  • Магия ружей: Солнечная пуля: — стреляет пулей, которая излучает громадное количество света.
Арзак (мир Эдолас)

В мире Эдолас Арзак не такой застенчивый. Он открыто заявляет, что любит Виску, и везде ходит только с ней. В общем, прямая противоположность Земного Арзака.

Биска Коннелл (Мулан)[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Сатоми Араи
  • Появление: глава 2.
  • Возраст: 18 (Начиная с 254 главы — 25). 26 после таймскипа
  • Род занятий: маг.
  • Магия: перевооружение «Стрелок».
  • Команда: нет.
  • Партнёры: Арзак Коннелл.

Виска Коннелл (яп. ビスカ・ムーラン) — Как и Арзак, родом с Запада. Иммигрировала, чтобы вступить в «Хвост Феи». Свою фамилию Мулан сменила на фамилию мужа Коннелл.

Очень вежлива и обаятельна. Восхищается Эльзой, так как их магические способности в целом похожи. Имеет чувства к Арзаку, но долго не могла в этом признаться. В конце концов смогла сделать предложению Арзаку и вышла за него замуж. Воспитывает дочь Аску, которую назвали в честь обоих родителей. На Великих магических играх вместе с товарищами поддерживает обе команды «Хвоста Феи», участвующих в них. На пятый день вместе со своей гильдией сражается с драконами.

Магические способности — экипировка «Стрелок». Может призывать из другого мира различное огнестрельное оружие и использовать его с поразительным мастерством.

  • Двойные револьверы: два орудия для ближнего боя.
  • Снайперская винтовка: очень хороший прицел и боевая способность.
  • Ружьё: для медленных, но мощных атак.
  • Широкая пуля: пуля распадается на несколько десятков магических атак, благодаря чему Биска может поразить сразу нескольких врагов.
Биска (мир Эдолас)

Эдо-Виска — прямая противоположность Земной Биски. Она открыто заявляет что любит Арзака, называя его «Арзи». Одета очень откровенно (бикини, шляпа и сапоги). Вечно сидит на коленях у Арзака и всегда ходит с ним на задания.

Фрид Джастин[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Дзюнъити Сувабэ
  • Появление: глава 106.
  • Возраст: 20 (после событий на острове Волка ему должно быть 27, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё он не изменился), 21 после таймскипа в один год
  • Род занятий: маг.
  • Магия: письмена.
  • Команда: «Громовержцы».
  • Партнёры: Бикслоу,Эвергрин.

Фрид Джастин (яп. フリード・ジャスティーン) — состоит в команде «Громовержцы», которая охраняет Лаксуса Дрейара. Имеет к Лаксусу тёплые чувства. На балу в королевском дворце пытался пригласить его на танец. Метка гильдии светло-зелёная, расположена на правой руке с тыльной стороны ладони. Одевается в основном в изысканно выглядящий красный костюм, носит с собой шпагу с гербом на гарде. Длинные зелёные волосы связывает в низкий хвост. Весьма красив, имеет хорошие манеры, всегда хладнокровен и сдержан. Вдобавок, у него отличные лидерские качества и стратегическое мышление. Кандидат в маги S-класса. Одна из немногих его слабостей — немного смущается при виде откровенно одетых девушек (это узнали Люси и Кана во время экзамена на звание мага S-класса).

Напал на свою гильдию во время фестиваля «Фантазии», не позволяя кому бы то ни было из гильдии уйти из Магнолии. Более того, составил ловушки таким образом, что буквально за час гильдия Хвост Феи была обезврежена собственными силами. Поверг Альзака Коннела, Ридаса и Кану Альберону, едва не убил Эльфмана, но был разгромлен испугавшейся за жизнь брата Мираджейн, к которой вернулись ранее запечатанные магические силы. После битвы с «Хвостом Феи» спокойнее всех из «Громовержцев» отнесся к изгнанию Лаксуса. На острове Волка вместе с Бикслоу сражался против Люси и Каны, но проиграл, хоть и намеренно. Через семь лет, он возвращается вместе с остальными в гильдию. На Великих магических играх он вместе с товарищами поддерживает обе команды «Хвоста Феи», участвующих в них. На пятый день вместе со своей гильдией сражается с драконами.

Магические способности — Тёмное Писание — больше магия для ловушек, чем для битвы. Без чётко сформулированных правил и продуманной стратегии ничего не стоит. Впрочем, для ближнего боя его магия тоже весьма неплохо работает — нанося шпагой-проводником Писание на врага, Фрид способен заставить его чувствовать по-настоящему адские муки и вполне может убить его.

  • Мрак: Фрид превращается в демона тьмы. Физическая сила, скорость и ловкость многократно возрастают, появляется возможность использовать магию демонов тьмы.
  • Темное дыхание: создаётся темный смерч, способный как минимум дезориентировать противника. Используется только в форме Мрака.
  • Снаряд Мрака: тёмная энергия концентрируется в чёрный шар. При запуске во врага наносит колоссальный урон. Используется только в форме Мрака.
  • Абсолютная Тьма: усиленная версия формы Мрака. Тело помимо схожих изменений покрывается бронёй, физические способности также значительно возрастают по сравнению с Мраком. Какие магические способности доступны ему в этой форме, неизвестно.

Око Тьмы — у каждого из «Громовержцев» есть особенность, скрытая в глазах. Фрид с помощью Ока способен ускорять написание Тайнописи.

Бикслоу[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Ёсихиса Кавахара
  • Появление: глава 106.
  • Возраст: 22 (после событий на острове Волка ему должно быть 29, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё он не изменился), 23 после таймскипа в один год
  • Род занятий: маг.
  • Магия: «Кукловод».
  • Команда: «Громовержцы».
  • Партнёры: Фрид Джастин,Эвергрин.

Бикслоу (яп. ビックスロー) — состоит в команде «Громовержцы», которая охраняет Лаксуса Дрейера. Имеет метку «Хвоста Феи» на своем языке. Показывает свой жуткий вид, скрывая лицо, высовывая язык и маниакально смеясь. Относится к пятерым куклам, которыми управляет, как к своим детям, даже дал им имена: Пиппи, Поппо, Паппа, Пеппе и Пуппу. Не любит светлую магию, но ему нравятся духи.

Напал на свою гильдию во время фестиваля «Фантазии». Сначала дрался с Греем Фуллбастером, но после победы над ним был повержен Люси Хартфиллией и её Львом. После битвы с «Хвостом Феи» попытался убедить Лаксуса, что Нацу Драгнил и Грей заступились бы за него. Бикслоу— напарник Фрида в состязании на звание мага S-класса. На острове Волка он проигрывает Люси и Кане, хоть и намеренно. Через семь лет он с остальными пропавшими возвращается в гильдию. На Великих магических играх он вместе с товарищами поддерживает обе команды «Хвоста Феи», участвующих в них. На пятый день вместе со своей гильдией сражается с драконами.

Магические способности — управление людьми. Одна из разновидности магии «Кукловода». Может вселять людские души в куклы или предметы и манипулировать ими. Похожая магия у Наба Лазаро: управление животными. Бьётся с противником, направляя на него пять быстро летающих кукол, которые к тому же испускают огромное количество магической энергии. Также способен видеть человеческие души.

  • Линия формирования: все пять кукол собираются в своеобразный тотем и выпускают луч в форме полумесяца очень большой атакующей силы.
  • Формирование победы: точно неизвестна, так как Грей успел заморозить кукол Бухлоу, прежде чем он использовал эту атаку.
  • Формирование X: четыре куклы собираются в Х-образный рисунок в воздухе, чтобы заблокировать входящие нападения. Используется в качестве щита.
  • Барионное Формирование: все пять кукол собираются в сложную пятиугольную фигуру, которая затем выпускает массовые пучки энергии. Используется как оружие массового поражения.

Фигурные Глаза — у каждого из «Громовержцев» есть особенность, скрытая в глазах. Бикслоу может взять под контроль душу человека, посмотрев ему в глаза.

Эвергрин

  • Прозвище: Эвер
  • Появление: Глава 106, 42 серия
  • Возраст: 20 (после событий на острове Волка ей должно быть 27, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё она не изменилась). 21 после годового таймскипа
  • Магия: Волшебство Фей, Каменные глаза.
  • Команда: «Громовержцы».
  • Партнеры: Фрид Джастин, Бикслоу.

Эвергрин (яп. エバーグリーン) — член гильдии Фейри Тейл и одна из членов команды «Громовержцы». Символ гильдии чёрного цвета (в аниме зёленого) и находится на её правой груди. Эвергрин тщеславна, очень уверена в себе и требовательна к товарищам по команде и друзьям. Однако она может показывать эмоции, как, например, признала свою вину перед Эльфманом, до того как они были повержены Растироузом.

Мечта Эвергрин с детства — стать феей, и она сделает всё возможное, чтобы достигнуть своей цели, даже борясь с членами собственной гильдии. Присоединилась к «Хвосту Феи» только из-за имени, без интереса к другим вещам. Ей не по душе Эльза, по этому Ёла с яростью с ней сражалась, пытаясь присвоить себе титул «Титания» (Королева фей). Ёла была одинокой из-за своей магии — превращать других в камень с помощью взгляда. Она — партнёрша Эльфмана на состязании на звание волшебника S-класса. Через семь лет она с остальными возвращается в гильдию. На Великих магических играх вместе с товарищами поддерживает обе команды «Хвоста Феи», участвующих в них. На пятый день вместе со своей гильдией сражается с драконами.

Внешность: У Эвергрин светлые каштановые волосы и тёмно-карие глаза, так же она носит овальные очки. Когда Эв впервые появилась в манге у неё была прическа в виде «конского хвостика», и она носила серое платье (зелёное в аниме), сзади платья находились подвижные крылья. Так же, на ногах были тёмно-синие чулки и белые сандалии, носила с собой фиолетовый веер с тремя сердечками. В настоящее время, она ходит с завитыми волосами и носит платье с откровенным вырезом, украшенное изображением роз.

Магические способности

  • Магия Фей — вторая магия Эвер, позволяющая выпускать из её тела жёлтую магическую пыль и использовать её в различных целях.
  • Бакудан: Гремлин — Эвергрин окружает цель частичами пыли, а потом поджигает её, создавая мощный взрыв.
  • Магический автомат Фей: Гремлин — Эвергрин машет руками, выпуская поток энергии концентрированной магической пыли в виде игл. Она может непрерывно производить иглы, даже при движении. Так же она может удвоить скорость и количество игл по собственному желанию.
  • Шар Фей —Эвер создаёт шар сконцентрированной пыли, который может бросить в противника, но эффект действия этого заклинания неизвестен, так как Растироуз победил её прежде, чем она смогла им воспользоваться.
  • Облако Фей — во время битвы с противником, Эвергрин может создавать облако волшебной пыли, которое окружает соперника и ослепляет его. Это позволяет атаковать врага с тыла.
  • Дождь Фей — Эвер посылает лучи концентрированной магической пыли в противника.
  • Комбинация Фей: Облако и Шар — Эвергрин сочетает Шар Фей и Облако Фей для внезапной атаки.
  • Полет — во время боев с Эльфманом и Эльзой, Эвергрин показала способность летать, с огромной ловкостью и скоростью. Однако, неизвестно, её это магия, или же преимущество крыльев на платье, которое она носила. Ведь во время битвы с Растироузом она не показала эту способность.
  • Руны — Эвергрин так же способна переписать руны Фрида для своей пользы, хотя, кажется, её знания на базовом уровне.

Каменные глаза — у каждого из «Громовержцев» есть особенность, скрытая в глазах. Первичная магия Эвергрин, позволяющая превратить в камень всех, кому она смотрит в глаза, и именно поэтому она носит очки для контроля над силой этой магии.

Гилдартс Клайв[править | править вики-текст]

  • Сейю: Иноуэ Кадзухико
  • Появление: в 166 главе
  • Магия: Разрушение
  • Возраст: 45 лет (после событий на острове Волка ему должно быть 52, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё он не изменился) 46 после таймскипа.
  • Бывшая жена: Корнелия

Гилдартс Клайв (яп. ギルダーツ・クライヴ) — сильнейший после мастера маг гильдии «Хвост Феи». Взялся за самую сложную работу, предложенную Магическим Советом — «Столетнее Задание», однако вернулся спустя три года из-за вмешательства Чёрного Дракона, который, как выяснилось в 253-й главе, является Акнологией — одним из драконов Апокалипсиса. В битве с ним потерял левую руку, ногу и пару органов.

Он использует магию «Разрушения», которая превращает всё, к чему бы он ни прикоснулся, в пыль. Это магия высочайшего уровня. Так как он способен разрушить здания просто случайно задев его, проходя мимо, главная улица Магнолия была перестроена специально для Клайва. Несмотря на свою могущественную магию, он так же сильный и умелый боец рукопашного боя. Во время нападения «Сердца Гримуара» на остров Тенрю, Кана Альберона, набравшись смелости, рассказывает Гилдартсу что он её отец. Сначала он опешил, но быстро оправившись признался Кане, что из всех женщин он любил только Корнелию — её мать. Несмотря на сомнения и даже некий страх, был очень счастлив этой новости. Позже стал больше времени проводить с дочкой и сильно опекать её, что сильно раздражало саму Кану.

Стал пятым Мастером Хвоста Феи, однако пробыл им недолго, ибо сбежал от ответственности, передав гильдию Макарову, но при этом отдав в письме несколько приказов.

Гилдартс (мир Эдолас)

Об Эдо-Гилдартсе ничего не известно. Возможно он мёртв или всё это время был на задании. Но по словам Нацу он там мог быть лягушкой (что очень взбесило Гилдартса).

Кана Альберона[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Эри Китамура
  • Появление: 2 глава
  • Магия: Зачарованные карты Таро
  • Возраст: 18 (после событий на острове Волка ей должно быть 25, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё она не изменилась). 19 после таймскипа
  • Команда: нет

Кана Альберона (яп. カナ・アルベローナ) — очень много пьёт. Её татуировка — чёрная, и находится в левой части живота. Цвет магии — темно зелёный. Позднее, в арке «Сердце Гримуара», оказывается, что она вступила в гильдию из-за своего отца Гилдартса. Она боялась сказать ему о том, что он её отец, и дала себе слово рассказать всё после того, как станет магом S-класса. Правда позднее, не являясь магом S класса, она всё же рассказала ему о себе. Как и как и все остальные члены гильдии, проходящие экзамен, осталась жива после Акнологии благодаря первому мастеру гильдии «Хвоста Феи». На Великих магических Играх заменяла Жерара в команде «Хвост Феи Б». В соревновании «ИМС» (Измеритель Магической Силы) использовала заклинание «Сияние Фей», благодаря которому победила. На пятый день игр сражается с драконами вместе со своей гильдией.

Кана (мир Эдолас)

В Эдоласе Кана — настоящая милая леди. Совершенно не пьет. Одета очень мило. Дерётся с помощью волшебной палочки.

Леви МакГарден[править | править вики-текст]

  • Появление: 2 глава
  • Магия: Воплощение слов
  • Сэйю: Мария Исэ
  • Возраст: 17 (после событий на острове Волка ей должно быть 24, но из-за «Сферы Феи» ни внешне, ни как либо ещё она не изменилась), 18 после таймскипа
  • Команда: «Теневой Механизм»
  • Напарники: Джет и Дрой

Леви МакГарден (яп. レビィ・マグガーデン) — настоящий «Книжный червь». Сразу же нашла общий язык с Люси благодаря их любви к книгам. Милая и немного скромная, очень умная. Является главной в команде «Теневой механизм». Хоть и не замечает чувств своих товарищей по команде к ней, проявляет симпатию к Гажилу.

Леви (мир Эдолас)

Леви из Эдоласа также умна, как и Леви с Земли. Единственными отличиями являются её дерзкий характер и вечное соперничество с Люси, а также открытые наряды.

Леви (Будущая) Внешность Будущей Леви почти не отличается от настоящей Леви, однако различия имеются. Будущая Леви имеет много шрамов на лице. Также, у Будущей Леви полностью перебинтованы обе руки и часть туловища.

Джет[править | править вики-текст]

  • Настоящее имя: Сарускэ
  • Появление: 2 глава
  • Магия: Скорость
  • Возраст: 25, 26 после таймскипа
  • Команда: «Теневой Механизм»
  • Напарники: Леви МакГарден и Дрой

Джет (яп. ジェット), Леви и Дрой составляют одну из основных команд «Fairy Tail» — «Теневой Механизм». Пока Леви не было, Дрой и Джет работали в паре. Джет явно неравнодушен к Леви. Он помнил о ней все эти 7 лет и до сих пор одинок. После возвращения Леви эти чувства снова дали о себе знать, но, похоже, ей нравится Гажил. Несмотря ни на что, Джет хочет лишь, чтобы Леви была счастлива. Не любит креветки.

Внешность:

Джет — высокий, стройный молодой человек среднего роста с оранжевыми волосами, торчащими в стороны по бокам головы. У него острое лицо, и зубы с выступающими, острыми, треугольной формы верхними клыками и углубленными сколами на нижней челюсти. Метка гильдии находится на левой лопатке, бело-оранжевого цвета.

Макао Конбольт[править | править вики-текст]

  • Возраст: 43 (спустя 7 лет). 44 после таймскипа
  • Магия : Фиолетовый огонь
  • Любит: Ромео
  • Не любит: долги

Макао Конбольт (яп. マカオ・コンボルト) — после того как пропал мастер Макаров и члены гильдии «Хвоста феи», которые сдавали экзамен на мага S-класса, Макао временно стал 4-м мастером «Хвоста феи». Годом позже по решению Совета Макао неохотно, но согласился стать официально 4-м мастером «Хвоста феи». На Великих магических играх он вместе с товарищами поддерживает обе команды «Хвоста Феи», участвующих в них. На пятый день вместе со своей гильдией сражается с драконами.

В хороших отношениях с мастером гильдии «Голубого Пегаса» Бобом.

Магические способности:

  • Огненные пули — Макао создаёт несколько пуль из огня и запускает в противника.
  • Огненный танец — Макао создаёт огонь и управляет им.
Макао (мир Эдолас)

Эдо-Макао прямая противоположность Земного Макао. Предлагает Кане выпить, но та отказывается.

Ромео Конбольт[править | править вики-текст]

  • Сейю: Мария Исе
  • Возраст: приблизительно 13 (7 лет спустя)
  • Магия: огонь жёлтый, фиолетовый, синий
  • Учитель: Тотомару
  • Любит: свою гильдию
  • Не любит: «Сумрачного Чёрта»

Ромео Конбольт (яп. ロメオ・コンボルト) — сын 4-го мастера «Хвоста феи» Макао Конбольта. Огненный маг. Владеет фиолетовым огнём — как у отца, а также синим — холодное пламя. Обучался у Тотомару — бывшего члена 4-х элементов гильдии «Фантом лорд». Когда вырос стал членом гильдии «Хвост феи». Одевается так же как и Нацу. Носит знак своей гильдии на плече. На Великих магических играх вместе с товарищами поддерживает обе команды «Хвоста Феи», участвующих в них. На пятый день вместе со своей гильдией сражается с драконами.

Макс Алос[править | править вики-текст]

  • Дата рождения: 767 год
  • Появление: 2 глава
  • Возраст: (7 лет спустя) 24
  • Магия: песчаная
  • Любит: бары, швабры
  • Не любит: одиночество
  • Сейю: Юити Игути

Макс Алос (яп. マックス・アローゼ Makkusu Arōze) — большой любитель почесать языком, так что после потери команды Тенрю остальные члены гильдии с трудом его переносили. Владеет магазинчиком при гильдии и проводит различные мероприятия, что позволяет ему вволю пообщаться. Но гильдия становилась слабее, и таких возможностей было всё меньше и меньше. Некоторые даже говорили: «Ух ты… он и молчать умеет». После возвращения команды его словесный фонтан забил с новой силой. На Великих магических играх вместе с товарищами поддерживает обе команды «Хвоста Феи», участвующих в них. На пятый день вместе со своей гильдией сражается с драконами.

Мавис Вермилион[править | править вики-текст]

  • Сейю: Мамико Ното
  • Состояние: Была Мертва (Пользовалась эфирным телом, которое могут видеть только члены гильдии «Хвост феи») После, по просьбе самой Мавис, Кана Альберона разрушила сферу, в которой помещалось тело первой. Так же, после она смогла овладеть своим телом, тем самым обратно вселившись в него она «ожила».
  • Магия: «Сияние Феи», «Сфера Феи», «Закон Феи».
  • Род занятий: Маг, Первый мастер гильдии.
  • Первое появление: 202 глава / 122 серия.

Мавис Вермилион — Создатель гильдии «Хвост Феи» и её первый мастер, звание которое она позже передала Пурэхито. В благодарность за то, что она сделала, «Хвост Феи» сделали ей могилу на святом острове. Она же спасла остров Тенрю и всех кто там находился от атаки Акнологии. Знакома с самым сильным тёмным магом в истории Зерефом.

В последних, на данный момент, главах манги было показано, что между Мавис и Зерефом были любовные чувства. Она была той, кто хотел принять Зерефа таким, какой он есть. Ответив на её чувства Зереф целует её, но этот поцелуй обходится им дорого, отобрав у первого мастера жизнь. С тех самых пор она пребывает в призрачном обличии.

Магические способности

  • «Сияние Феи»: это одно из трёх Великих заклинаний «Хвоста Фей». Эта магия не уступающая по силе «Закону Фей», представляя из себя беспощадный свет отвергающий присутствие любых врагов. Невероятно сложное и непостижимое заклинание, собирающее и концентрирующее свет солнца, луны и звёзд. Мавис временно передала эту магию Кане Альбероне.
  • «Сфера Феи»: Мавис использовала это заклинание преобразовав узы между членами «Хвоста Фей» и их веру в магическую силу. Эта магия защищает гильдию от всякого зла, то есть абсолютная магия защиты. Во время действия заклинания все те, кто внутри сферы, остаются в замороженном состоянии.
  • Полёт: Мавис может летать или ходить по воде если она того пожелает.
  • Неземные способности: несмотря на то, что Мавис мертва, она может говорить с живыми людьми. Мало того, она даже может создать видимое, неземное тело которое может использовать магию. Так же при жизни использовала магию иллюзий.

Локи (Лев)[править | править вики-текст]

Локи (яп. ロキ) — звёздный дух созвездия Льва, «Локи». Служил заклинательнице духов по имени Карен и нечаянно спровоцировал её смерть из-за того, что она издевалась над своими духами, в том числе над Овном. В наказание за убийство Карен (пусть и косвенное), Король духов запретил Лео возвращаться в мир духов. Звёздный дух может провести в мире людей не более десяти дней, но Лео, взявший себе имя Локи и притворившийся человеком, смог выдержать около трёх лет. Вступил в гильдию «Хвост Феи», заявив, что он волшебник-держатель с магическими кольцами и, пытаясь отвлечься от чувства вины за смерть Карен и неминуемой гибели, окунулся в омут женской любви. Гламурный парень снискал славу самого популярного мага среди девушек, заигрывал даже с внучкой одного из членов Совета города Эра. Когда в «Хвост Феи» попала Люси, Локи и к ней пробовал подступиться, но, узнав, что она заклинательница духов, предпочёл держаться подальше, чтобы девушка ненароком не раскрыла его секрет. Однако почувствовав, что его век закончен, попытался рассказать ей обо всём, но так и не смог. Несмотря на это, Люси сама догадалась о том, что он Звёздный дух. Не желая примириться с тем что её друг умрёт, она призвала Короля духов и убедила его простить Лео. Тот отдал ей золотой ключ Льва и поклялся быть во всём её опорой, и влюбился в неё. Цвет его магии в человеческом обличье — зелёный.

Мистган[править | править вики-текст]

Мистган (яп. ミストガン) — сын короля Эдоласа Фауста, в детстве был спасён иксидом Пантер Лили. Является двойником из Эдоласа Жерара с Земли, друга детства Эрзы. Через аниму попал из Эдоласа на Землю. Является магом S-класса, одним из сильнейших магов Хвоста Феи. Тайно от всех закрывал порталы анимы, через которые королем Эдоласа перекачивалась волшебная сила из мира Земли. В конце арки «Эдолас» вытянул из мира Эдолас всю магию обратно на Землю с помощью той же анимы. Хотел изобразить из себя «злодея», против которого обернётся народ Эдоласа, для объяснения исчезновения магии, однако эту роль взял на себя Нацу, которого после затянула анима на Землю. Жерар остался в родном мире, в качестве короля. Но увы из-за анимы распрощался с другом — иксидом Пантер Лили.

В настоящее время правит в Эдоласе вместо отца.

Мистган (мир Эдолас)

Мистган является двойником земного Жерара из мира Эдолас.

Хэппи[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Кугимия Риэ
  • Появление: Глава 1, 1 серия.
  • Возраст: 6 (после событий на острове Тенрю ему должно быть 13), 7 после годового таймскипа.
  • Пол: Мужской.
  • Раса: Иксид.
  • Родственники: Марл (мать), Лаки (отец).
  • Род занятий: Маг.
  • Магия: Полёт.
  • Гильдия: Хвост феи.

Хэппи — один из главных героев аниме и манги. Представитель расы иксид. Метка гильдии у него зелёного цвета, находится на спине. В арке Эдолас узнал, что они и многие другие иксиды, были эвакуированы в Фиор своими родителями. У Хэппи, в отличие от Чарли, не осталось никаких воспоминаний об Эдоласе и он даже не узнал собственных родителей, когда их встретил. Хэппи представляет собой маленького синего Иксида с белой шерсткой на животе. У него прямоугольная голова, розовые уши, большие черные глаза, маленькие тонкие брови, и светло-голубые пятнышки в области щек. Также, у Хэппи прямоугольный нос и тонкие усики (по 2 на каждой сторону мордочки). Будучи иксидом, Хэппи, в отличии от обычных котов, способен ходить прямо на двух задних лапах. Несмотря на отсутствие больших пальцев, он в состоянии держать в руках различные предметы. Хэппи обладает длинным синим хвостом с белым кончиком, которым он иногда пользуется чтобы цепляться за различные предметы. Хэппи всегда носит с собой зеленый рюкзак, в котором хранит еду и другие различные предметы, которыми, он порой пользуется в бою. За рюкзаком, на спине Хэппи напечатан знак гильдии Хвост феи зеленого цвета. Его магия позволяет ему летать, с помощью маленьких пушистых крыльев. Обычно Хэппи ходит без одежды, да и появлялся в ней только во время парада Фантазия и в Эдоласе, а также, когда ему её дают его родители, опять же в Эдоласе. Несмотря на свой маленький рост и эксцентричный вид, Хэппи очень лоялен к своим товарищам по команде и другим членам гильдии. Он знает довольно много о волшебном мире, по крайней мере, больше чем Люси и Нацу. Учитывая, что Нацу был с Хэппи с самого его рождения, Хэппи часто имитирует Нацу в своих действиях. Он сообразительный и дерзкий, особенно к Люси, иногда, Хэппи показывает маленькие части его темной натуры, особенно когда говорит о разрушительных силах своих товарищей. Он любит рыбку, и не любит собак (за исключением Плю). Он всегда может разрядить обстановку своим энергичным и веселым Агась!. Хэппи считает, что Люси и Локи милая пара, и никогда не упускает момента подразнить Люси на счет этого. Имеет странное влечение к другим иксидам. Хэппи так же очень любит Чарли, которая ударила его при первой встрече, но в дальнейшем начала уважать его. Пожалуй, самый беззаботный и весёлый персонаж аниме и манги. В любых, даже самых опасных ситуациях, разряжает обстановку своей любимой фразой Агась! (Айя!), чем немало раздражает Люси. Одна из любимых фраз Хэппи — это сладкая парочка, так он называет Люси и Нацу. Как и Нацу, любит много есть. Особенно неравнодушен к рыбе, о которой думает постоянно, и к Шарли. Например, когда Люси первый раз призывала Водолея и Хэппи увидел рыбий хвост, он уже предвкушал небольшой ужин. Очень дружен с Нацу (почти семья), практически всегда ходит с ним, поддерживает в нелёгких ситуациях, а иногда и помогает ему своей способностью к полётам. Очень переживает за него, как, в общем, и за всех членов Хвоста феи. Как и другие, ужасно боится гнева Эльзы. Любит дразнить Люси, но на самом деле очень дружен с ней. Хэппи любит заигрывать с Чарли. Хэппи — полноправный член гильдии, и является частью самой сильной команды Хвоста феи вместе с Нацу, Греем, Люси, Эрзой, Венди и Чарли. Его способности к полёту часто помогают друзьям, так во время битвы Нацу и Бора он унёс Люси с корабля, а когда Эльгор направился с Колыбельной на собрание мастеров, помог Нацу перехватить его, доставив в нужное место быстрее, чем добрались остальные члены команды.

Магические способности:

  • Полет (翼 Ēra): Хэппи способен материализовать пушистые крылья, которые позволяют ему летать и перемещать с собой груз весом в одного пассажира/объекта в течение определенного количества времени.
  • Максимальная скорость (スピード Makkusu Supīdo): Хэппи задействует большое количество волшебной силы для полёта на максимально возможной скорости. Эта скорость может использоваться для того, чтобы увернуться от любой входящей атаки, а также, для атаки врага. Недостатком этого заклинания является быстрая потеря волшебной силы, которая зависит от того, как долго Хэппи использует это заклинание.
  • Атака на максимальной скорости (スピードアタック Makkusu Supīdo Atakku): Используя Максимальную скорость, Хэппи летит на максимально возможной скорости, после чего, атакует своего противника ударом головой. Эта атака достаточно мощная, так как этой атакой Хэппи смог уничтожить одну из лакрим Храма молнии, которая была в два раза больше самого Хэппи.
  • Трансформация (変身魔法 Henshin Mahō): Мираджейн Штраусс обучила Хэппи, Нацу и Люси базовому заклинанию Трансформации. Однако, Хэппи может трансформироваться только в супер-искажённую версию Люси. К сожалению, его попытка провалилась, или как выразилась сама Люси — жуть.
  • Высокая прочность: Несмотря на его маленький рост и казалось бы, весьма хрупкое телосложение, Хэппи доказал что обладает невероятной прочностью выжив после взрыва, устроенного Шакалом, членом Девяти демонов врат, несмотря на то, что находился в самом эпицентре взрыва когда это произошло.

Бывшие магические способности:

  • Уши но Коку Маири (丑の刻参り Ushi no Koku Mairi): Во время сражения против Каина, Хэппи поймал его куклу, мистера Проклятие, которую ему кинул Нацу. Он использовал её во время полёта, когда на ней был волосок Люси, чтобы атаковать его в ответ.
  • Секретная атака: огонь Люси (必殺 ルーシィファイア Hissatsu Rūshi Faia): Когда у Хэппи в руках была кукла, мистер Проклятие, которая контролировала движения Люси, после того как Нацу поджёг правую руку куклы, Хэппи использовал Максимальную скорость, чтобы тело Люси полностью покрылось огнём, после чего нанёс жестокий удар Каину.

Снаряжение:

  • Рюкзак: Маленький зеленый рюкзак, который Хэппи использует для хранения различных вещей.
  • Рыба (или другие пищевые продукты): Хэппи часто использует продукты в качестве тупого оружия или меча. Диапазон количества такого оружия варьируется от рыб до осьминогов, и крабов.

Интересные факты:

  • Хиро Машима изначально хотел назвать Хэппи Фрейр в честь норвежского бога, но не посчитал что это имя будет подчёркивать его характер.
  • Из тома 16 ограниченное издание: В интервью журнала Волшебник, Хэппи отметил что лучшее качество Хвоста феи — это лучшие рыбные блюда! Он также хочет в будущем, повидать Игнила. В хороших отношениях с Нацу и Люси. Самой сложной работой, которую когда-либо выполнял Хэппи, была ловля летающей рыбы, которые ужасны на вкус.

Чарли[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Хориэ Юи
  • Появление: 133 глава/53 серия.
  • Возраст: 6 лет
  • Магия: полет, предвидение (Шарли использует эту способность для предугадывания будущего, как и её мать, Шаготта. Она и её мать являются единственными иксидами, у которых есть эта способность.), трансформация (Спустя год после расформирования Чарли поучилась магии трансформации. Так её магия предвидения стала сильней.)
  • Любит: Даржилинг чай, Хеппи (скрывает это)
  • Не любит: рыбу, котов (Хэппи не считается!)
  • Метка гильдии: находится на спине, розового цвета

Чарли родом из Эдоласа, она является одной из Иксидов, так же как и Хэппи.

В отличие от беззаботного Хэппи, Чарли в основном серьезна и строга, и редко показывает свои эмоции. Она заботится о Венди, как мать. Поначалу она от всех воротит нос и ни на кого не обращает внимание, и проявляет свой интерес, только если что-то касается Венди.

Когда она узнает о своей миссии как иксида, повергается в шок и становится грустной. Чарли была тревожной, когда думала о своей миссии, позже выяснилось, что она унаследовала от матери дар предвиденья будущего и увидела в одном из них кончину Эксталии. Хэппи сразу проявил симпатию к ней, но Чарли относилась к нему с презрением. Потом, когда они узнают «правду», Хэппи защищает Чарли и говорит, что они маги Хвоста Феи, а не марионетки, и после этого она начала принимать его, видя его решимость спасти друзей, серьезность в крайней ситуации и его смелость (ранее она называла его «кот» и игнорировала его подарки в виде рыбы). Хэппи спас Чарли, когда они убегали, и она спасла его от солдат, которые стреляли по синему коту. После случая в Эдоласе, Чарли стала хорошо относится к Хэппи. Когда Пантерлили был объявлен, как самый сильный из их компании иксидов в гильдии, Чарли ухмылялась и подначивала Хэппи на состязание против него, вероятно подразумевая, что она имеет некоторые чувства к Хэппи, или просто любит им манипулировать. Во время испытания на мага S-класса она часто улыбалась Хэппи и даже смеялась когда он указал на то, что Пантерлили боится молнии.

Пантерлили[править | править вики-текст]

  • Появление: 171 глава/80 серия.
  • Магия: полет
  • Любит: киви
  • Метка гильдии: находится на спине, белого цвета

Пантерлили является одним из иксидов, боится грома.

Пантерлили кажется сварливым и ненавидит шумных людей. Также кажется, что ему не нравится операция с магией, в отличие от остальных командиров. Предположительно, это потому, что он не хочет чтобы его раса высших была уничтожена, хоть он и сказал, что отказался от Эдоласа давным давно. Пантерлили в хороших отношениях с министром, так как он спас молодого принца от смерти, когда тот был маленьким ребёнком. Он относится к людям как к равным, хоть его соотечественники с Эдоласа считают себя выше людей.

Пантерлили был одним из высших, живущим в Эдоласе, работающим на их армию. Но однажды он спас принца Эдоласа (Жерара) от смертельной опасности. Старейшины Эксталии рассмотрели это как акт предательства и Пантерлили стал падшим, после чего был немедленно изгнан из Эксталии. После изгнания он стал жить в мире людей вместе с Жераром. Позже он стал тренироваться в своих боевых умениях и присоединился к королевской армии как командир первой дивизии Магической Королевской Армии. Позже стал напарником Гажила. Боится грома и молний.

Гильдия «Синий Пегас»[править | править вики-текст]

Мастер Боб[править | править вики-текст]

  • Варианты имён: Bob (яп. ボブ Bobu)
  • Сэйю: Хироки Готё
  • Появление: глава 15, 5 серия.
  • Возраст: 84 (начиная с 254 главы — 91) 92 после таймскипа.
  • Пол: мужской.
  • Род занятий: маг.
  • Магия: фазирование.
  • Гильдия: Хвост феи, позже Blue Pegasus («Голубые Пегасы») — мастер.

Мастер Боб (яп. ボブ) — Боб лысый, пожилой человек. Его одежда состоит из фиолетовой рубашки-майки, на его шее украшение из золотых колец, соединённых фиолетовой тканью и шорт в вертикальную розово-фиолетовую полоску. По некоторым причинам старается выглядеть очень женственно — красит губы, носит розовое и обращается ко всем по уменьшительно-ласкательным прозвищам. Дружен с Макаровым, Полюшкой, Яджимой, Робом, а также Голдмайном. По неизвестным причинам, он покинул его бывшую гильдию — Хвост Феи и решил создать новую гильдию — Синий Пегас. Несколько лет назад, Боб отчитал одного из своих Магов, Карен Лилику, за грубое обращение с её Небесными Духами, особенно с Овном. Несколько месяцев спустя он рассказывает одному из ее Небесных Духов, Льву, который был ответственен за Карен, о ее смерти, которая произошла, когда она попыталась выполнить миссию без призыва Льва. Примечательно, что Карен Лилика очень его боялась. Что интересно, в молодости выглядел почти как Кагеяма и казался красавчиком, имел стройную фигуру и колючие черные волосы. В то время он носил баклажанный смокинг. Если что, он мужчина.

Магические способности:

Магия фазирования: Боб имеет возможность фазировать через твердые объекты. Когда он говорил со своей подчиненной, Карен Лилика, он прошел через бар, он стоял сзади. Полет: используя свои крошечные крылья, он может парить над землей.

Ичия Вандалай Котобуки[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Сё Хаями
  • Появление: 132 глава, 52 серия.
  • Возраст: 29 (начиная с 254 главы — 36). 37 поле таймскипа.
  • Род занятий: маг.
  • Магия: парфюм.
  • Гильдия: Команда света, позже Blue Pegasus («Голубые Пегасы»).

Ичия — маг гильдии Синий Пегас, а также лидер команды Три Мужа. Многие называют его стариком из-за его внешнего вида, несмотря на то что при первом его появлении ему было всего 29 лет. Мужчина низкого роста, немного толстоват, имеет выразительное, несколько прямоугольное лицо, выступающие вперед скулы и большой плоский нос, который почти всегда блестит. У Ичии темные глаза и брови, а вокруг его рта и на его раздвоенном подбородке есть небольшая щетина. Его рыжие волосы торчат во все стороны довольно толстыми пучками, правую часть лба покрывает остроконечная челка. Через 7 лет после инцидента на острове Тенрю и нового появления Ичии, его внешность не перетерпела значительных изменений, за исключением прически: его рыжие волосы теперь лежат вниз, спереди — до плеч, сзади — чуть ниже плеч, и при этом на концах собираются в остроконечные пучки, торчащие немного в сторону. Первый костюм Ичии состоял из белого пиджака с короткими рукавами до локтей и белых брюк, которые доходили чуть ниже колен. На пиджаке в районе груди левее воротника был прикреплен синий цветок, а сам пиджак застегивался на две пуговицы. Под пиджаком он носил оранжевую рубашку, увенчанную красной бабочкой. С его левого бедра сверху вниз по диагонали свисал фиолетовый пояс с закрепленными на нем колбами с духами. Костюм Ичии потерпел изменения спустя семь лет. По возвращении Команды Тенрю костюм стал заметно проще, теперь он состоял из того же белого пиджака (уже без цветка) на голое тело и брюк без пояса с колбами. Ичия является бабником, как и остальные из его группы. В отличие от них он далеко не так «красив», хотя и не считает себя таковым. Независимо от этого его товарищи называют его «ани-ки» (старший брат) или «мастер», показывая большое уважение к нему. У него и Эрзы, по-видимому, были определенные отношения, которые вызывают у нее отвращение, и она постоянно бьет его. Он также трусливый и тщеславный, так как предпочитает бежать от борьбы. Однако есть редкие исключения, где он доказывает, чтобы может быть смелым, к примеру, когда он выступил против Совета, чтобы сохранить Джерара Фернандеса ради Эрзы. Он является ярым поклонником парфюмерии. Он имеет привычку говорить английское слово «мужчины» все время, и он называет Эрзу «милая моя».

Великие Магичиские Игры:

Ичия вместе со своей командой выступал на Великих Магических Играх Х791 и показали там не самый последний результат. Сам Ичия в одиночку смог одолеть двух членов «Кватро Цербера», среди которых был Баккус: это доказывает тот факт, что Ичия — очень сильный маг, да и Эрза отзывалась о нём как о выдающемся волшебнике. В последний день игр был побеждён Джурой (членом «Чешуи Сирены»).

Магические способности:

Магия Парфюма: Ичия использует Волшебные Духи. У этих духов огромное количество ароматов. Обезболивающий Парфюм: Этот аромат Ичия использует, чтобы залечить свои раны, а также раны других, кто чувствует запах духов. Бесполезен против яда. Парфюм Боли: Парфюм, который сперва использовался Близнецами на Джуре; Ичия также может использовать его. Этот аромат заставляет противника чувствовать сильную боль. Парализующий Парфюм: Ичия использует эти духи, чтобы парализовать врага, таким образом ему не нужно вступать с ним в схватку. Парфюм Силы: Аромат, увеличивающий физическую силу и структуру мышц. Увеличенная Сила: Увеличенные мышцы улучшают физическую силу; Ичия смог разрушить крупный кристалл в одной из ног Нирваны голыми руками.. Сила Улыбки: Его сила увеличивается, и он бьет врага, посылая его в полет. Парфюм Скорости: Нулевая Ингаляция Расстояния: (駿足の香り 零距離吸引 Shunsoku no Parufamu Zero Kyori Kyūin): Парфюм, который увеличивает собственную скорость вдыхающего. Высокая Скорость: Будучи под эффектом этого парфюма, Ичия значительно ускоряется, что позволяет ему избежать атак противника. Подмышечный Парфюм: Парфюм с очень неприятным резким запахом, который способен оглушить и вызывать отвращение у противника. Ичия хранит в тайне существование этого парфюма из-за его отталкивающего происхождения. Резкий Запах: Ичия имеет острый нюх, аналогичный (если не превышающий) таковой у Убийц Драконов. Маг в состоянии идентифицировать тип магии и уровень магической силы только по запаху цели. Высокая Прочность: Несмотря на малый рост, Ичия зарекомендовал себя как весьма крепкого к физическим атакам мага. Он был показан боеспособным, находясь под совместными физическими атаками двоих противников: «Роковой Дрелью» Рокера и, что куда опаснее, ударами «пьяного сокола» Баккуса. Ичии удалось успешно отбиться. Рукопашный Бой: Благодаря тому что Магия Парфюма способна не только на прямой урон, но и на поддерживающие и усиливающие эффекты, Ичия способен использовать и рукопашный бой. Он укрепляет и усиливает своё тело духами, что позволяет волшебнику одерживать верх над бойцами, которые используют преимущественно приёмы ближнего боя, например, тем же Баккусом. Мастер Танца: Это не было показано, но Ичия, видимо, способный танцор, навыков которого хватило для победы над Визитером Эко, который специализируется на магии танцев. Это происходило на танцевальном сражении во время Великих Магических игр за несколько лет до Х791.

Хибики Лейтис[править | править вики-текст]

  • Прозвище: Сто ночей.
  • Сэйю: Такаси Кондо
  • Появление: 132 глава, 52 серия.
  • Возраст: 20 (начиная с 254 главы — 27). 28 после таймскипа.
  • Род Занятий: маг.
  • Магия: архив, телепатия.
  • Гильдия: Команда света, позже Blue Pegasus («Голубые Пегасы»).

Хибики Лейтис (яп. ヒビキ・レイティス) — Хибики производит впечатление легкомысленного юнца, имеет репутацию донжуана и повесы. Однако это маска, на самом деле Хибики мужественный, серьёзный и довольно умный человек, умеющий сохранять хладнокровие и быстро принимать решения в любых ситуациях. Регулярно появляется на страницах еженедельного журнала «Колдун». В прошлом очень сильно любил Карен Лилику (наверняка любовь была неразделённой). Вместе со своими друзьями, Реном и Эвом, присоединился к альянсу светлых гильдий, то есть к «команде Света», для уничтожения гильдии «Орасьон Сейс». Вместе с Люси столкнулся с Ангелом и чуть не попал под влияние Нирваны узнав о том, что именно Ангел убила Карен. Но смог с помощью Люси перебороть магию Нирваны. С помощью своей магии очень сильно помог Люси одержать вверх над Ангелом. Позже смог поведать своим друзьям слабое место Нирваны внеся свою лепту в уничтожение этой магии. Через семь лет встречается с Дженни Реалайт. Участвовал в Великих Магических играх. На пятый день игр выбыл вместе со своими товарищами из борьбы почти сразу же. После битвы, сражается вместе со своей гильдией против драконов.

Магические способности:

Магия архива, с помощью которой Хибики может выходить на связь со своими союзниками и передавать им информацию сжатую в магические архивы (например карты местности). По сути, магия поддержки, делающая мага незаменимым в больших группах, также Хибики может на время предоставить знание высшего порядка своему товарищу многократно усиливая последнего. У магии Архива есть и боевая сторона, например создание щита.

Рен Актсуки[править | править вики-текст]

  • Прозвище: Тихая ночь.
  • Сэйю: Масайя Матсуказэ
  • Появление: 132 глава, 52 серия.
  • Возраст:20 (начиная с 254 главы — 27). 28 после таймскипа.
  • Род занятий: маг.
  • Магия: воздух.
  • Гильдия: Команда света, позже Blue Pegasus («Голубые Пегасы»).

Рен — высокий темноволосый парень. У него короткие колючие черные волосы и смуглая кожа. Глаза черного цвета. Обычно он носит официальный костюм, состоящий из голубой рубашки, черного пиджака и черных брюк. Иногда вместо голубой рубашки он надевает желтую. На шее у него золотая цепочка. Женат на бывшем маге гильдии Чешуя Змеи Девы и члена команды Леона Шерри Бленди.

Великие Магические Игры

Рен был выбран для участия в Великих Магических Играх от своей гильдии. Его команда прошла отборочный тур, заняв пятое место. Как только члены команд начинают разговаривать, Рен сразу бросается на Люси и, приобняв её сзади, говорит «я выбираю тебя», после чего говорит, что он сказал это не из-за того, что её любит. Потом объявляют первое испытание, на которое отправляется Ив, Рен вместе с командой поддерживают его крича «Эв-кун лучше всех». Во время соревнования Ив вызывает снег, Рен же вместе с остальными сразу догадывается, для чего он это сделал. Когда соревнование заканчивается, Рен говорит «Ничего, это только начало». Когда Люси дралась против Флер, она хотела использовать звёздную магию, Рен же сказал, что это очень сильная магия. После поражения Люси жеребьёвка выбрала Рена, который дрался с Аранией. В бою Рен кричал, что они с Шерри не помолвлены, а просто решили пожить вместе, после чего он говорит, что если её нет рядом, то он сам не свой, после чего заявляет, что он не может выглядеть некрутым в её глазах и сокрушает Аранию своей магией. В битве Дженни Реалайт против Мираджейн Штраусc Хибики говорит: «не думал, что нам понадобится замена уже на второй день», на что Рен отвечает: «Что поделать, Ичия не в лучшем состоянии». Когда Хибики Лейтис выходит, чтобы ударить по сфере, Рен говорит, что лучше бы он был там вместо него, так как с его магией он не справиться. Но Ичия говорит, что нужно верить в своих товарищей. Когда команды идут в бассейн, Рен спрашивает у Люси «Как вообще можно быть такой стильной?», Люси не отвечает. Эрза тут же начинает разгонять парней. Рену она напоминает о том, что у него есть Шерри, и тот уходит. Когда Ничия показывает своё истинное лицо, Рен, как и все члены команды был в шоке. На пятый день Великих Магических Игр Рен и Ив побеждают двух участниц из гильдии Пята Русалки, после чего их побеждает Гажил Рэдфокс. После их поражения, они продолжают смотреть за состязанием, видя бой Кагуры, Эрзы и Минервы, Рен отмечает, что их силы примерно равны, после победы Хвоста Феи команда Синего Пегаса поздравляет их. В битве с драконами его команда выступает против одного их драконов, но Нацу Драгнил говорит, что драконов должны победить Убийцы драконов. Рен жалуется, что в его гильдии нет Убийц Драконов. После отражения нападения драконов на празднике в честь победы Хвоста Феи и обеды над Драконами, Рен пытается убедить Юкино Агрию вступить в их гильдию, но потом завязывается потасовка, увидев «короля» Нацу, Рен, как и все остальные, приходит в шок. Вскоре он, как и все, отправляется в свою гильдию.

Магические способности:

Магия Воздуха (空気魔法 Kūki Mahō): Эта Магия дает возможность Рену манипулировать окружающим воздухом по своему усмотрению например: производить воздушные взрывы или истощения воздуха. Он также показал способность поднять Кристину благодаря этому Волшебству.

Воздух: Рен захватывает своего противника в купол, в котором понижает кислород, тем самым заставляет врагов задохнуться и повреждает их уши из-за изменения давления. Воздушный Выстрел: Рен использует свою Магию воздуха, чтобы разрушить землю и поднять камни, используя воздух. Этими камнями затем выстреливает в противника. Воздушная Левитация: Рен создаёт лёгкий вихрь под своей целью, что позволяет им медленно спускаться вниз. Воздушный Обвал: Поворачивая своё тело, поднимая руки вверх, создавая вокруг себя сферу, которая постепенно расширяется и поражает противника, при этом уничтожая всё стоящее на своем пути. Солярий Лакрима: Рен использует Лакриму для загара своего тела. Используя ее, человек может получить любой оттенок кожи, который только захочешь в течении приблизительно 5 минут. Урегулирование состоит из чисел таких как 61 — 65. Загар Рена 61.5.

Ив Тирм[править | править вики-текст]

  • Прозвище: Святая ночь.
  • Сэйю: Фуюка Ёура
  • Появление: 132 глава, 52 серия.
  • Возраст: 16 (начиная с 254 главы — 23). 24 после таймскипа.
  • Род занятий: рунные рыцари, маг.
  • Магия: снег.
  • Гильдия: Союзные войска, позже Blue Pegasus («Голубые Пегасы»).

Первоначально Ив выглядел невысоким мальчишкой со светлыми волосами, образующие причёску в виде чаши с несколькими прядями, обрамляющие голову; у него были большие темные глаза. Спустя семь лет, Ив превратился в молодого человека, получая более резкие черты лица и узкие глаза, одновременно с этим меняется и его прическа, которая стала более длинной, более волнистой и немного более хаотичной. Первоначальный наряд Ива состоял из черного костюма, на рукавах и коленях которого присутствуют кресты со светлой обводкой, на левом плече которого так же находится эмблема Синего Пегаса. Под ним была сиреневая рубашка с более темным фиолетовым галстуком на шее, и полированные ботинки. После таймскипа, Ив перешел на более случайный наряд, рубашку с короткими рукавами оставленной не заправленной в черные костюмные брюки дополняющие галстуком на шее покрытого темными и светлыми диагональными полосками и темной обуви. Ив как и его товарищи по команде, является бабником, и как молодой человек, пытается покрасоваться перед девушками и добиться ее расположения, в своих интересах. Ив, также как и его товарищи по команде, испытывает большое уважение к Ичии, и, таким образом, сразу же извинился перед Эрзой из-за того что был не так понят, про нее и Ичию, ведь если он проявил неуважение к ней, то тоже самое он проявил и к Ичии. Ив также очень вежлив, и относится к тем, кто относится к нему с соответствующей вежливостью. Изначально Ив состоял в отряде Рунных Рыцарей Магического Совета, но после роспуска Совета Иву некуда было идти. Незная то что с ним будет в будущем, Ив присоединился к Синему Пегасу и стал частью его команды: Три Мужа.

Магические способности:

Магия Снега (雪魔法 Yuki Mahō): Тип Магии который позволяет Иву производить и контролировать снег, и который был описан как достаточно мощный, чтобы превратить окружение Ива в в «мир чисто белый» немедленно. Контроль над снегом предоставляет ему наступательные способности создавать снежки или лавины против своих противников. Однако она бесполезна против тех кто пользуется Созиданием Льда, или против тех кто устойчив к холоду, и против того кто невосприимчив к магии снега. Такая магия может использоваться вместе с тяжелыми Волшебными боеприпасами, такими как те, которые были найдены на дирижабле Синего Пегаса Кристина, для выполнения более крупномасштабных атак. Белая Метель: Благодаря использованию Магии Снега, Ив может вызвать снежинки падаюшие с неба на большую площадь, что значительно понижает температуру места тем самым, заставляя его противников дрожать, в то же время показывая их дыхание. Снежная Буря: Ив показал способность производить и управлять снежными бурями, перемещая их посредством ручных жестов и используя силу, контролировать потоки холодного оздуха для многократной атаки целей. Белая Мгла (ホワイト アウト Howaito Auto): Ив вытягивает свою руку вперед, после чего появляется Магическая Печать, из которой появляется большая метель окутывающая близлежащий район вокруг него, и которая, согласно его собственным словам, лишает противников видимости в то же самое время замораживает их. Выполнение этой техники покрывает все место, включая врагов снегом. Белая Ярость (ホワイト フュり Howaito Fyuri): Ив протягивает свою правую руку вперед, положив руку открытой, а затем помещает свою левую руку на правое предплечье. Это пробуждает метель среднего размера, которую сгенерировал из его правой ладони и выстрелил в сторону цели. Метель, начинается довольно маленькой возле руки Ива, становится все больше, как она движется от Ива и приближается к противнику. Это заклинание можно быстро использовать в последующих репризах, даже в то время как Ив движется. Белый Клык (ホワイトファング Howaito Fangu): Ив качает обе руки в царапающие позиции, вызывая наступательное заклинание, сделанное из снега, которое атакует направленную цель. Это было использовано Ивом во время битвы с Руфусом, но атака была легко увернувшейся. Снежный Клон: Ив создаёт клона из снега, точную копию себя, чтобы избежать входящей атаки и отвлечь противника, тем самым позволяя ему подготовиться к контратаке.

Дженни Реалайт[править | править вики-текст]

  • Прозвище: Мисс Фиор.
  • Сэйю: Каори Назука
  • Появление: 267 глава, 157 серия.
  • Возраст: 25. 26 поле таймскипа.
  • Род занятий: маг.
  • Магия: трансформация.
  • Гильдия: Blue Pegasus («Голубые Пегасы»).

Дженни Реалайт — стройная молодая девушка среднего роста и славящая своей красотой благодаря которой в Х791 году получила титул «Мисс Фиор», а стала более известной благодаря своим фотографиям в купальнике, так же как и другая фотомодель Мираджейн Штраусс. У нее длинные, волнистые волосы, собранные на затылке в хвост, который достигает середины ее спины, с двумя короткими прядями, обрамляющими ее лицо, декоративный цветок с большими лепестками украшающий правую часть ее головы расположен над правым ухом. У нее мягкие черты лица, большие голубые глаза с длинными ресницами и пухлые губы, которые, во время появления Дженни в качестве гостя на Великих Магических Играх, были окрашены темной помадой. Будучи топ-моделью у нее спортивное телосложение, большая грудь и широкие бедра. У Дженни метка Синего Пегаса располагается на левом плече. Дженни также носит огромное количество драгоценностей: пара сережек напоминающие по форме фрагменты тонкой цепи, на шеи одето ожерелье состоящее из металлических квадратиков, на ее обоих запястьях имеется браслеты, два на одном и один на другом. На ее правом мизинце одето спортивное кольцо. Одежда Дженни состоит из светло — розового платья без бретелек, оставляющего открытым верхнюю часть ее тела, с большим разрезом в левой части платья. Вокруг ее талии повязана длинная легкая ткань в форме круга, с белой юбкой под ней, на ногах она носит светлые босоножки на каблуке, (розовые на высоком каблуке в аниме). Дженни — роскошная молодая девушка, горячо любящая свою гильдию Синий Пегас и поддерживающая их в их стремлении победить в Великих Магических Играх Х791, при этом подбадривающая гильдии конкурентов и хвалящая их способности с большим энтузиазмом. Точно так же она уверена в своих способностях, особенно если что-то касается ее внешности. В то же время, будучи конкуренткой Мираджейн Штраусс, она была очень дерзкой во время их личного поединка на Великих Магических Играх и была уверена в своей победе задолго до окончания боя, полагая, что план, который она придумала, был безупречным. Будучи настолько самоуверенной, Дженни предложила Мираджейн пари, суть которого заключалась в том, что проигравшая позирует обнаженной для Журнала «Волшебник», что намекает на какую-то степень злого умысла с ее стороны. Снова это было показано, когда она и другие были в Аквапарке Рюузетсу, тогда же она крадет верхнюю часть бикини Мираджейн в качестве мести за прошлое. Однако у них несмотря на все это еще существуют дружественные отношения друг с другом. В то время, демонстрируя свое тело в качестве модели нижнего белья, Дженни, кажется, не без позора, расплакалась после своего поражения от руки Мираджейн и от мысли о необходимости позировать обнаженной Журналу «Волшебник». Тем не менее, в то же время, будучи расстроенной в связи с необходимостью позировать обнаженной для указанного журнала, она человек, который держит свое слово, так как она появилась обнаженной, как и сказала. Так же Дженни испытывает романтические чувства или находится в отношениях с Хибики Лейтисом, так как на четвёртый день Великих Магических Игр эти двое были замечены целующимися. В Х784 году она была признана девушкой № 1 «с которой вы бы хотели встречаться» в еженедельном журнале «Волшебник». Вместе с Мираджейн она работала в качестве моделей купальников. В какой — то момент она завоевала титул «Мисс Фиор».

Великие Магические Игры:

Дженни была представлена Чапати Лола как приглашенный гость в течение первого дня Великих Магических Игр. Она говорит Команде Синего Пегаса, чтобы приложили все усилия, во время их появления на стадионе. Когда она видит Команду Хвоста Феи В, она спрашивает, честно ли иметь две команды, конкурирующие между собой. Когда ее спросили о том, кого она будет поддерживать во время первого испытания, «Прятки», она ответила, что будет поддерживать своего товарища по гильдии, Ива Тирма. На второй день из-за неспособности Ичии продолжать дальнейшую борьбу, она была выбрана на его место для матча с Мираджейн из Команды Хвоста Феи В. Сражение начинается, но быстро перетекает в конкурс купальников. Они несколько раз позируют, после чего Дженни поздравляет Мираджейн с участием. Понимая что конкурс повторит прошлые, она предлагает Мираджейн пари, в котором проигравшая должна будет сняться обнаженной для журнала «Волшебник», которое Мираджейн принимает. Дженни уверенная в своих силах принимает боевую форму но была шокирована когда увидела ответ Мираджейн Душа Сатаны: Ситри. Дженни быстро проиграла и расстроилась в связи с тем, что ей теперь придется позировать обнаженной для журнала на что Мираджейн улыбнувшись говорит, что она будет с нетерпением ждать журнал с ней. После третьего дня Великих Магических Игр, Дженни посещает популярный аквапарк Рюузетсу, чтобы расслабиться. Несмотря на то, что она видит Мираджейн и Лисанну с остальной частью Хвоста Феи, она решает сорвать бикини с груди Мираджейн, как месть за необходимость ей позировать обнаженной в журнале «Волшебник», но Мираджейн быстро проучила ее, стянув с Дженни ее трусики, оставив ее опять обнаженной. Позже эти двое отложили в сторону свои прошлые обиды, и мирно сидят и пьют напитки. Тем не менее, их прервали когда Нацу вызывает взрыв пытаясь растопить лед Леона и Грея, который взрывает все вокруг, после которого Дженни приземляется на Мираджейн. В четвертый день Игр Дженни возвращается, для участия от своей команды в состязание дня: Морская Битва. Правила гласят, что участники должны выбить друг друга из водной сфере, а оставшийся участник и станет победителем. Дженни участвует в состязании, говоря при этом то что она не проиграет на сей раз, как это произошло в во время ее боя с Мираджейн и использует момент когда Люси призывает Водолея, чтобы быстро выбить Рокера из Кватро Цербера из сферы. Несмотря на этот ранний успех, Дженни быстро была выброшена на арену вместе с Рисли и Шерией, когда Джувия использовала в качестве атаки мощный водоворот. Во время сражений четвертого дня Дженни замечена целующийся с Хибики, в то время пока Ичия сражается против Баккуса и Рокера из команды Кватро Цербер что очень потрясает Рена. Когда же неизвестный член гильдии показал свое лицо которое очень похоже на лицо Ичии Дженни была в значительной степени шока от увиденного. После победы Ичии Дженни улыбается с трибун, назвав его победу замечательной. Финальную битву между соперничающими гильдиями Саблезубый Тигр и Хвост Феи, Дженни так же наблюдает с трибун, в то время как Гажил и Нацу атакуют Стинга и Роуга. Когда же Нацу выходит один против двоих Дженни вместе со своей гильдией улыбается. Последний день Великих Магических Игр начинается с появлением на стадионе всех шести команд, начиная с последней и заканчивая самой первой точно так же как и в первый день. Дженни, вместе со своей командой появляется на стадионе когда дикторы называют имя ее команды и их данное местоположение — пятое место, получая аплодисменты и приветствия от их поклонников. Дженни, стоящая рядом с Ичией, слушает комментаторов, поскольку они объявляют о правилах заключительного этапа, и переходят к действию после сигнала. Поскольку Команда Хвоста Феи входит в состязание позже всех, Дженни сталкивается с Эрзой Скарлет, которой тут же проигрывает. После того как Хвост Феи возвращает себе звание номер один гильдии Фиора, Дженни вместе с остальными гильдиями слушают речь короля в которой он упоминает об огромной опасности нависшей над Фиором — десяти тысячах Драконов которые вторгнуться и уничтожат страну, которая шокирует их. Вместе с остальными Магами Фиора она принимает просьбу Короля о помощи. Спустя несколько мгновений она стоит рядом со своей гильдией, в то время когда Ичия и Ничия использует объединённую технику и выпускают изысканный аромат. Пока Гильдия Синий Пегас пытается бороться с Каменным Драконом, который появился из Врат Затмения, Дженни пытается отвлечь его своей стратегией сексуальной привлекательности, которая впрочем не срабатывает. Однако усилия Магов оказываются успешными в устранении Драконьей угрозы, и тем самым они спасают страну от разрушения. В результате она и остальная часть Магов приглашаются во Дворец Меркурия Королем на бал, который она посещает вместе со своими товарищами по команде. Во время празднеств Дженни присоединяется к своим товарищам по команде, поскольку они пытаются заставить Юкино Агрию присоединяться к их гильдии, поскольку многие другие гильдии пытаются сделать то же самое. Получающиеся аргументы развиваются в ссору, которую тут же заканчивает Аркадиус, который говорит им, что Король прибыл. Однако появляется Нацу Драгнил одетый как король а не сам король. Видя это, Дженни и многие другие находятся в шоке.

Магические способности:

Перевоплощение: вид магии который позволяет Дженни принимать форму, а так же силу и способности существ, которых она касается. Дженни использует особый вид Перевоплощения под названием Душа Машины (機械, マキナソウル, Makina Sōru) позволяющий ей преобразовывать свое одеяние в бронированный костюм с тяжелым вооружением.

Ничия

  • Раса: иксид.
  • Сэйю: Чё Хаями
  • Появление: 176 глава, 83 серия.
  • Род занятий: маг.
  • Магия: полёт.
  • Оружие: меч.
  • Гильдия: Blue Pegasus («Голубые Пегасы»).

Ничия является копией Ичии Вандалай Котобуки с Эдоласа. Он был капитаном Имперской Охраны Эксталии. Весьма крупный иксид песчаного окраса. Его хвост оканчивается кисточкой, как у льва.

Великие Магические Игры:

Был выбран для участия в Великих Магических Играх, где выступал в костюме кролика и, практически до конца, не раскрывал свою личность. Выступил в конце игр, но сразу же проиграл.

Магические способности:

Полет (翼 Ēra): Будучи иксидом, Ничия в состоянии призвать белые крылья, которые дают ему способность летать, или нести людей и объекты определенное время. Меч: У Ничии имеется меч, который соответствует его размеру. Этот меч очень похож на саблю, который заканчивается прямым обоюдоострым лезвием.

Гильдия «Чешуя Ламии»[править | править вики-текст]

Леон Бастия[править | править вики-текст]

  • Сейю: Юки Кадзи
  • Прозвище: Рейтей
  • Возраст: 19, начиная с 254-й главы — 26, 27 после таймскипа
  • Магия: Созидание льда
  • Появление: 29-я глава, 12-я серия.

Леон Бастиа (яп. リオン バスティア) — в детстве был напарником Грея, как и он обучаясь у ледяного мага Ур. Также быстро раздевается как и Грей. Владеет магией льда. В отличие от Грея, Леон творил заклинания созидания одной рукой, считая это проявлением высшего мастерства. Позднее, проиграв Грею, понял, что использование двух рук одновременно позволяет добиться большей стабильности. Обладает запрещённым заклинанием «ледяной гроб», которое хотел использовать против демона Делиоры. Но он не знал что это заклинание превращает тело заклинателя в лёд. Всегда мечтал превзойти Ур и даже пытался воскресить Делиору для того, чтобы убить его, и тем самым превзойти своего учителя, который не сумел уничтожить демона. После этих событий вступил в гильдию «Чешуя Ламии». Сейчас один из участников игр.

Влюблен в Джувию Локсар. В финальном сражении участвуют все члены команд. После поражения вместе с Шерией, Грею и Джувии, сражается вместе со своей гильдией против драконов.

Магические способности:

  • Орёл: Леон создает несколько ледяных орлов, которые летят на врага и бьют его. Эти орлы могут избежать любых препятствий чтоб достигнуть своей цели.
  • Снежный дракон: Леон создает ледяного дракона, который мчится к своей цели, и подавляет её.
  • Обезьяна: Леон создает большую обезьяну изо льда.
  • Снежный тигр: Леон создает тигра изо льда, который может мчаться навстречу и кусать цель.
  • Волк: Вся рука Леона окутана толстым слоем льда, который проявляется в виде головы волка. Это усиливает его удары и увеличивает урон наносимый врагу.
  • Ёж: Леон покрывает спину шипами льда, чтобы защитить себя от атак ближнего боя. Впервые это было замечено в его борьбе с Рэйсером.
  • Крылья: Леон способен вырастить крылья, сделанные из льда.

Шерри Бленди[править | править вики-текст]

  • Сейю: Юка Игути
  • Возраст: 24, 25 после таймскипа
  • Появление: 27-я глава, 11-я серия.

Шерри (яп. シェリー・ブレンディ) — помощница Леона, раньше влюбленная в него же. Участвовала в оживлении демона Делиоры. Вслед за Леоном вступила в гильдию «Чешуя змеи девы». Всё время говорит о любви. Магия Шерри позволяет ей взять под контроль всё, в том числе небесных духов, за исключением человека. В настоящем времени жена Рена Акацуки, из гильдии «Голубой Пегас».

Магические способности — Кукловод, благодаря которой Шерри берёт на себя управление любым объектом, каким она захочет, за исключением людей. Это могут быть, неживые объекты, животные или даже небесные духи.

  • Деревянная кукла: Шерри берёт под свой контроль дерево и превращает его в существо, которое она использует для нападения на врага.
  • Скальная кукла: Шерри собирает группу горных пород и формирует их в голема.
  • Ковровая кукла: Шерри получает контроль над ковровым покрытием, которое она может использовать, чтобы нарушить равновесие человека стоящего на нём.
  • Грязевая кукла: Шерри создает монстра с помощью грязи и использует его, чтобы атаковать своих противников.

Шерия Бленди[править | править вики-текст]

  • Возраст: 14 лет
  • Появление: 267-я глава
  • Магия: Небесная магия. Убийца небесных богов.

Шерия — молодая девушка похожая на свою двоюродную сестру Шерри. У неё серо-голубые глаза, алые волосы связанные в два хвостика. Похоже влюблена в Леона, ненавидит Джувию. Магия Шерии позволяет производить чёрный ветер, а также восстанавливать себя после ранений. В отличие от Венди, также владеющей «небесной магией», Шерия может исцелять только травмы, но не усталость и другие симптомы. На третий день Великих магических игр сражается против Венди. Бой оканчивается вничью. В финальном сражении Шерия вместе с Леоном сражается против Грея и Джувии, но проигрывает им, впечатлённая слаженностью действий противников. После этого она вместе со своей гильдией противостоит драконам, пришедшим из врат «Затмения»

Магические способности:

  • Взмах небесного Бога: Шерия создает два потока чёрного ветра вокруг своей руки, создавая спираль. Затем она бросает в цель большой чёрный вихрь.
  • Танец небесного Бога: Шерия создает два потока ветра, а затем посылает их по спирали в сторону цели, сдувая её.
  • Крик небесного Бога: Шерия выдыхает массивные воздушные потоки, направляя их на цель.
  • Сбор небесных облаков: Шерия собирает чёрный ветер вокруг рук, который она поднимает по телу, создавая сгустки ветра подобные перьям, затем посылает их большими потоками в цель в форме крыльев. Несколько из товарищей Шерии полагали, что эта способность достаточно сильна и может убить Венди.

Джура Некис[править | править вики-текст]

  • Сейю: Ютака Аояма
  • Возраст: 27 (34, спустя 7 лет) 35 после таймскипа.
  • Появление: 132-я глава, 52-я серия.
  • Магия: Магия земли

Принадлежит к числу десяти богоизбранных волшебников. Использует магию уплотнения земли. В битве с Орасьон Сейс сумел одолеть Брейна. После таймскипа стал пятым по силе среди десяти богоизбранных. Был повержен Лаксусом Дрейаром на 5-й день Великих магических игр. После этого сражается вместе со своей гильдией против драконов.

Протагонисты без гильдии[править | править вики-текст]

Ул[править | править вики-текст]

  • Возраст: около 30
  • Состояние: Мертва (однако после заклинания «Лунная капля» растаяла с Делиоры и утекла в море)
  • Магические способности: ледяной маг созидания
  • Семья: дочь Уртир
  • Ученики: Грей Фуллбастер, Леон Бастия.

Ул — была учителем Грея и Леона, которых обучала ледяной магии созидания и любила как собственных детей. Так же у неё была дочь Уртир. Ур отвезла Уртир в специальную исследовательскую лабораторию, думая, что её дочери помогут. К сожалению, Ур ошиблась, ей сообщили, что её дочь умерла, а на самом деле над её дочерью проводили эксперименты по пробуждению магической силы. Впоследствии Уртир сбежала из лаборатории. Ур пожертвовала собой, применив заклинание «Ледяной гроб» на демоне Делиоре, чтобы спасти своих учеников. Впоследствии Леон хотел растопить Делиору, чтоб уничтожить его и доказать, что он сильнее Ур, но оказалось, что лёд, покрывший тело демона — это и была Ур, которая все эти годы высасывала его силы и жизнь, так что почти сразу после оживления Делиора погиб. На острове Тенрю, во время сражения Грея с Уртир, после их падения в море смогла передать свои воспоминания дочери, после чего та изменила свои взгляды.

Антагонисты[править | править вики-текст]

Гильдия «Фантом Лорд»[править | править вики-текст]

Тотомару[править | править вики-текст]

  • Сэйю: Дайсукэ Эндоу
  • Возраст: неизвестен
  • Род занятий: маг-учитель.
  • Магия: магия цветного огня.
  • Гильдия: «Фантом Лорд»
  • Команда: Element 4 («Четыре Элемента»).
  • Партнёры: Джувия Локсар, Сол, Ария.

Тотомару (яп. 兎兎丸) — тёмный маг из «Четырёх Элементов», способный манипулировать огнём на невероятном уровне: превращая огонь в холод или заставляя его источать невыносимые запахи. При себе имеет меч для ближнего боя. После разгрома «Фантом Лорда» устроился работать инструктором для начинающих магов огня (у него обучается Ромео, которому он при этом запрещал упоминать на уроках Нацу). Имеет симпатию к Джувии Локсар, но не хочет это признавать.

Ария[править | править вики-текст]

  • Варианты имён: Aria (яп. アリア Aria)
  • Сэйю: Тайра Катсуи
  • Появление: глава 49.
  • Возраст: неизвестен.
  • Род занятий: маг.
  • Магия: магия пустоты (воздуха).
  • Гильдия: «Фантом Лорд»
  • Команда: Element 4 («Четыре Элемента»).
  • Партнёры: Джувия Локсар, Сол, Тотомару.
  • Прозвище: Великое Небо, Ария Небес.

Ария (яп. アリア) — самый сильный маг «Четырёх Элементов». Стихия Арии — пустота, как вариант воздуха. Он всегда очень грустный, часто плачет. Постоянно носит повязку на глазах; по словам Мираджейн, «так он сдерживает свою магическую силу. Арию нужно победить до того, как он откроет глаза, потому что когда он это сделает, из него высвобождается огромная сила и его никто не остановит». Вопреки общему мнению, после того, как Ария развязал свои глаза (в битве «Призрачного Владыки» с «Хвостом Феи»), его смогла победить Эльза Скарлетт.

Магические способности — пустота. Воздух вращается вокруг него с такой силой, что использование магической силы воздуха делает его практически непобедимым.

  • Отток: Ария вытягивает всю магическую силу из своего врага. Магическая сила некоторое время витает в воздухе, после чего исчезает окончательно.
  • Дзэцу: бьёт своего противника взрывами воздуха.
  • Ноль: воздушное «пространство смерти». Вытяжка всего воздуха из конкретной зоны.

Гильдия «Орасьон Сейс»[править | править вики-текст]

Оригинальное название: исп. Oración Seis (рус. Молитва Шести)[1]

Ангел[править | править вики-текст]

  • Варианты имён: Angel (яп. エンジェル Enjeru)
  • Настоящее имя: Сорано Агрия
  • Сэйю:
  • Появление: глава 134.
  • Возраст: неизвестен.
  • Род занятий: тёмный маг.
  • Магия: магия Звёздного духа, Магия Ангелов.
  • Команда: нет.
  • Партнёры: Брейн, Кобра, Миднайт, Рейсер, Хотэй.

Ангел (яп. エンジェル) — тёмный маг, принадлежащий гильдии «Орасьон Сейс». Единственная девушка в гильдии. Одарённый маг Звёздного Духа. Убила Карен Лилику, после чего получила все её Звёздные ключи. Несмотря на свой внешний вид и имя, довольно жестока, не принимает своих Звёздных духов за людей, играет их чувствами. Вместе с остальными членами гильдии искала Нирвану, легендарную магию разрушения. Сражалась против Люси Хартфилии и Хибики (маг из гильдии Голубые Пегасы). Будучи магом фактически S-класса легко подавила магию Люси и практически победила, но Хибики с помощью своей магии Архива «загрузил» в Люси знания высшего порядка и на ограниченное время Люси получила наивысшую силу мага Звёздного духа, благодаря которой мгновенно повергла Ангела. Ангел выжила, но её дальнейшая судьба неизвестна. После возвращения команды Тенрю использует очень мощный тип магии — Магию Ангелов. Была побеждена Греем Фуллбастером. Является старшей сестрой Юкино Агрии. Во время Арки Тартарос сбегает из тюрьмы вместе с своими товарищами, но её побеждает Джерар. Позже становится членом гильдии «Грех Ведьмы».

Магические силы: Ангел очень сильный маг. Она может призывать двое врат разом, однако обладала всего тремя ключами Зодиака и неизвестным количеством Серебряных Ключей. Спустя семь лет она выучила новою магию.

Золотые ключи

  • Ключ Скорпиона — призывает мужчину с пушкой в виде хвоста скорпиона из которой он стреляет песчаным ураганом. Является парнем Водолея, однако не знает какой страшный у неё характер. После поражения Ангела её хозяином становится Люси.
  • Ключ Близнецов — призывает двух синих существ, чья способность превращаться и перенимать силу любого человека, но он должен быть равен по силе хозяину. Позже они становятся духами Люси.
  • Ключ Белого Агнца — призывает Овна. Раньше это был ключ Кармен (волшебницы из Синего Пегаса). Но Ангел убила её и забрала ключ себе. В бою использует магию Шерсти. Потом становится духом Люси.

Серебряные ключи

  • Ключ Небесного Скульптура — призывает Резца. Выглядит как сфера киборг, который может превращаться в меч или в пушку стреляющую зелёным лучом. Впервые был показан в битве против Люси однако по неизвестным причинам отказался сражаться.

Магия Ангелов: очень сильная магия которую Ангел выучила в тюрьме. Она позволяет управлять ангелами — белами существами с огромными ртами полными острых зубов пожирающих всё вокруг себя. Они могут соединять в одно огромное существо с не человеческой силой.

Брайн

  • Варианты имён: Brain (яп. ブレイン Burein)
  • Сэйю:
  • Появление: глава 134.
  • Возраст: неизвестен.
  • Род занятий: тёмный маг.
  • Магия: магия, связанная с Тьмой.
  • Прозвище: Зеро.

Брэйн (яп. ブレイン) — лидер гильдии «Орасьон Сейс», которая состоит из мощных тёмных магов. Их целью являлось нахождение древней разрушительной магии Нирваны, что была утеряна. Не уважает своих противников, называя их «мусор». Жесток даже по отношению к своим товарищам. Очень боялся своего второго «Я», Зеро. Имеет сына Миднайта, который тоже состоит в гильдии.

Когда-то он работал в Отделе волшебного развития над сотнями видов магии, в том числе и над магией самоуничтожения, которой обучил Жерара Фернандеса. Нёс ответственность за поиск пятерых детей с большими способностями к магии для строительства Райской башни и прочил их в члены «Молитвы Шести». Столкнувшись во время поисков Нирваны со Светлым Альянсом, потерпел поражение. Позже был убит Коброй.

Магия

  • Тёмное Рондо (яп. 常 暗 回旋曲 Токиями Кайсэнкёку) — тёмная магия вращается вокруг лица, постепенно сжимаясь. Оно было остановлено Юрой Некис. «Рондо» — название итальянской музыкальной композиции.
  • Тёмный Каприччио (яп. 常 暗 奇想 曲 Токиями Кисо:кёку) — лучи тьмы из рук Зеро, которыми он может управлять и даже свивать их в кнут. «Каприччио» тоже относится к музыкальному стилю.
  • Архив (яп. 古 文书 Комондзё) — обладает такой же магией, как и Хибики Лейтис. Поэтому имеет такие обширные познания о магии. Брейн считал, что эта способность уникальна.
  • Магия Самоуничтожения: изобретение Брейна. Жерар, обучившийся этой магии, в отличие от Брейна, не знал, как её отменить.
  • Тёмный Каприччио (яп. 常 暗 奇想 曲 Токиями Кисо:кёку) — лучи тьмы из рук Зеро, которыми он может управлять и даже свивать их в кнут. «Каприччио» тоже относится к музыкальному стилю.
  • Архив (яп. 古 文书 Комондзё) — обладает такой же магией, как и Хибики Лейтис. Поэтому имеет такие обширные познания о магии. Брейн считал, что эта способность уникальна.
  • Магия Самоуничтожения: изобретение Брейна. Жерар, обучившийся этой магии, в отличие от Брейна, не знал, как её отменить.

Магия Зеро

  • Тёмная Гравитация (яп. ダークグラビティ Да:кугурабити) — усиливает тяжесть в определённом месте.
  • Бытие Зеро (яп. ジェネシス ゼロ Дзэнэси Дзэро) — сильные магические атаки Зеро. Он вызывает тысячи черных призраков с целью проглотить противника и занести его в темное измерение.
  • Темное Разрушение — Зеро выпускает множество сгустков магии дискообразной или пулеобразной формы.

Кобра[править | править вики-текст]

  • Настоящее имя: Эрик
  • Появление: глава 131
  • Род занятий: тёмный маг
  • Магия: Ядовитый Убийца драконов (Драгон Слэер «2-го поколения»), Магия Звука

Кобра (яп. コブラ) — Тёмный маг, принадлежащий гильдии «Орасьон Сейс». Обладает поразительным слухом: может услышать разговор людей за километры, слышать мысли любого живого существа и даже способен слышать сокращение мышц — что является огромным преимуществом в бою. Напарник Кобры — летающая змея Кубериос, на самом деле это красивая девушка Кинана, превращённая в змею, понимать которую может только Кобра, но и он не может слышать её голос. Фактически смог одолеть Нацу в бою, но из-за очень чувствительного слуха был оглушен рёвом последнего. Добит Брейном, так как стал «мусором» в его глазах после проигрыша в битве с огненным драгонслэером, но не умер. Был заключён в тюрьму с другими членами «Орасьон Сейс». Спустя семь лет снова увидел Кубериоса в виде молодой девушки, и был счастлив когда услышал её голос. Смог противостоять такому сильному магу как Эльза Скарлет, но был побеждён в последнем бою и вновь посажен в тюрьму. После окончания Великих Магических игр 791 года «Роуг» из будущего попытался изменить мир, контролируя семь драконов, которые прошли через врата «Затмения». Убийц драконов было всего шесть (Нацу, Гаджил, Роуг, Стинг, Вэнди и Лаксус), и поэтому Драгонболт по приказу Лахара из Совета Магов освободил Кобру для сражения с драконами.

Способности:

  • Ядовитый Убийца драконов — благодаря лакриме, встроенной в тело, Кобра может использовать магию Убийц Драконов. Его магия не уступает в силе магии Нацу, разрушая всё и отравляя ядом. Может использовать Силу Дракона и поедать яд.
  • Магия Звука — Кобра может использовать звук для воздействия на людей и пространство. Сила колебаний звука разрушает землю, строения. Разрушительной силы достаточно, чтобы повредить Алмазный Доспех Эльзы Скарлетт — доспех, что славится своей прочностью.

Миднайт[править | править вики-текст]

  • Настоящее имя: Макбет
  • Появление: глава 134
  • Род занятий: тёмный маг
  • Магия: Отражатель, магия Тьмы

Миднайт (яп. ミッドナイト) — тёмный маг, принадлежащий гильдии «Орасьон Сейс», является сыном Брейна. Известен в своей гильдии как достаточно опасный маг. Во время арки «Орасьон Сейс» поначалу постоянно спал на летающем ковре и в битвах не участвовал, но был разбужен Брейном сразу после поражения одного из членов гильдии — Рейсера. Без труда одолел Рена Акацуки, Ива Тильма, Жерара, которые не смогли его даже тронуть, а также члена своей гильдии Хотея. Магия Миднайта позволяет ему скручивать и искривлять всё, что угодно, а также создавать иллюзии. Но у этой магии есть недостатки: во время использования, предположим, заклинаний скручивания нельзя использовать заклинания отражения и наоборот, что, в свою очередь, делает Миднайта уязвимым. Считает себя сильнейшим в своей гильдии, даже сильнее своего отца. Во время полуночи его магические способности сильно возрастают, благодаря чему смог победить другого члена «Орасьон Сейс» — Хотэя. Был повержен Эльзой Скарлетт. Спустя семь лет, в филлерной арке хотел уничтожить мир с помощью Часов Вечности, но был остановлен и побит Нацу Драгнилом. За семь лет овладел способностями своего отца и рукопашным боем, став ещё опаснее. После побега из тюрьмы вместе со своими согильдийцами был остановлен Жераром. На данный момент он, как и иные бывшие члены Орасьон Сейс, вступили в гильдию «Грех Ведьмы»

Магия Тьмы: Миднайт может использовать Магию элемента Тьмы для разрушений и магических ударов. Его навыки достаточно сильны, чтобы использовать сильнейшее заклинание «Бытие Зеро» и объединять «Тёмное Рондо» с Отражателем.

  • Тёмное Рондо (яп. 常 暗 回旋曲 Токиями Кайсэнкёку) — тёмная магия вращается вокруг лица, постепенно сжимаясь. Миднайт может использовать это заклинание вместе с Отражателем, полностью управляя формой магии и создавая разрушительные взрывы.
  • Тёмный Каприччио (яп. 常 暗 奇想 曲 Токиями Кисо:кёку) — лучи тьмы из рук Миднайта, которыми он может управлять и даже свивать их в кнут. Может вызывать сразу несколько лучей огромной мощи.
  • Бытие Зеро (яп. ジェネシス ゼロ Дзэнэси Дзэро) — сильнейшая атака Брейна/Зеро, которой смог овладеть Миднайт.

Отражатель: Отражатель — сильная магия, позволяющая владельцу искажать пространство. Но он не может напрямую влиять на живые тела и может использовать магию лишь в некоторой из зон(на себе или на противниках). Используя Отражатель, можно уберечь себя от любой магии — она уйдёт в другую сторону и не будет работать. Также, изменяя пространство, можно порезать врага и посылать иллюзии.

  • Разрывающее Лезвие: пространство искажается, создавая несколько потоков, что разрезают даже живую плоть. Маг не влияет на тело напрямую.
  • Разрывающий Щит: пространственный щит, защищающий пользователя от любой магии. С его помощью можно стать невидимым, заломив свет.
  • Спираль Боли: магическая энергия закручивается в виде спирали, причиняя боль тому, на ком используется.
  • Иллюзии: заломив свет Луны, Миднайт может создавать мощные иллюзии, например иллюзию демона, что использует магию Тьмы.
  • Телепортация: Миднайт может телепортировать себя.

Хотэй[править | править вики-текст]

Рейсер[править | править вики-текст]

Гильдия «Сердце Гримуара»[править | править вики-текст]

Пурэхито[править | править вики-текст]

  • Род занятий: тёмный маг и мастер гильдии.
  • Прозвище: Хейдес
  • Магия. Темная магия
  • Состояние: Мертв(после его смерти Франмальт поглотил его душу, но вследствие поражения последнего душа Хэйдса освободилась)

Пурэхито (яп. ハデス) — мастер гильдии «Сердце Гримуара», а также бывший второй мастер гильдии «Хвост Феи». Очень старый маг, возможно, ему больше 100 лет. Обладает колоссальной магической силой и знает множество разнообразных заклинаний, среди которых есть «Закон Феи», которое он переименовал соответственно названию гильдии «Закон Гримуара». Всю элиту гильдии — «Родственников Чистилища» — он обучил магии сам. С особой лёгкостью сокрушил Мастера «Хвоста Феи» Макарова. Внутри корабля, на котором главные и основные члены гильдии «Сердце Гримуара» путешествуют, находилось «сердце», которое обеспечивало Хейдесу фактически бессмертие и питало его силой и магией. К тому же оно позволяло ему использовать наиболее сложную и сильную тёмную магию. Хейдес постоянно носил повязку на правом глазу, которая, как выяснилось, сдерживала часть его силы, которую он мог направить на использование мощнейших тёмных заклинаний. Благодаря Хэппи, Чарли и Лили был сражен командой, состоящей из Нацу, Грея, Люси, Эльзы, Венди и позже присоединившегося Лаксуса. Убит Зерефом.

Магические способности:

  • Закон Гримуара - темное заклинание, аналогичное Закону Феи.
  • Цепи — Пурехито создает цепи, с помощью которых может блокировать движения противника.
  • 28-я формула Аматэрасу — вокруг врага создаются магические круги с символами, которые создают взрыв.
  • 100-я формула Аматэрасу — усиленная форма 28-й формулы. Создает взрыв невероятной разрушительной мощи.
  • Кацу — Пурехито издает жуткий вопль. Что он делает, неизвестно, поскольку Венди от его удара спасли Звездные Часы.
  • Стрельба — Пурехито может стрелять своей магией, как из огнестрельного оружия.
  • Глаз демона — Хейдс снимает повязку с правого глаза. Глаз дает ему возможность колдовать самые могущественные заклятия.
  • Немезида — Пурехито создает из камней жутких демонов, подвластных ему. Используется только Глазом демона.

Блюнот Стингер[править | править вики-текст]

  • Появление: глава 228(231)
  • Род занятий: тёмный маг
  • Магия: управление гравитацией

Блюнот Стингер (яп. ブルーノート・スティンガー) — могущественный маг гильдии «Сердце Чернокнижья». Является заместителем Мастера Аида, а также вторым по силе в гильдии, уступая лишь самому Мастеру. Был побеждён самым сильным магом гильдии «Хвост Феи» Гилдартсом Клайвом.

Уртир Милкович[править | править вики-текст]

  • Род занятий: тёмный маг (в прошлом)
  • Состояние: Жива
  • Магия: Изгиб Времени
  • Гильдия: «Сердце Гримуара» (в прошлом), «Грех ведьмы»

Уртир Милкович (яп. ウルティア) — дочь Ур (учителя Грея и Леона). В младенчестве была похищена у матери для экспериментов, из за повышенной магической силы в теле, но сбежала, однако, вернувшись и увидев Ур с новыми учениками — Греем и Леоном, решила, что мать её предала. Уртир убежала и отправилась путешествовать по миру одна, позже встретилась с Мастером Аидом, вступила в «Сердце Гримуара», стала командиром «Семи Родственников Чистилища». Была фанатично одержима идеей пробудить Зерефа, чтобы создать «новый мир магии» в котором она бы смогла начать новую жизнь. Для этого проникла в совет, манипулировала Жераром (от имени призрака Зерефа), замаскировавшись под мага по имени Залти, помогала Леону растопить вмороженного в лёд Делиору. Во время нападения «Сердца Гримуара» на остров Тенрю была побеждена Греем (во время боя Грей узнал, что Уртир владеет магией льда, как её мать Ур), позже она осознаёт сколько злодеяний она совершила идя к своей цели. Потом открываются её настоящие намерения. Она хотела использовать Зерефа ради того, чтобы вернуться в момент, где она приняла решение о побеге и мести матери и хотела на самом деле быть с ней. Спустя 7 лет вместе с Мелди освободили Жерара из тюрьмы и основали независимую гильдию «Грех Ведьмы», поставив перед собой цель уничтожения тёмных гильдий. Чтобы спасти людей во время нападения драконов, воспользовалась заклятием Петля времени и отодвинула время на минуту назад, но вследствие этого постарела. В 474 главе появилась в своем молодом образе, чтобы помочь Венди и Шерии одолеть Хроноса. После сражения её образ исчез, а сама она сожалела о своем прошлом.

Занкроу[править | править вики-текст]

  • Появление: глава 209
  • Род занятий: тёмный маг
  • Магия: Огненный Убийца Богов

Занкроу (яп. ザンクロウ) — тёмный маг, принадлежащий гильдии «Сердце Чернокнижья». Является членом «Родственников Чистилища». Имеет длинные растрёпанные пшеничные волосы и красные глаза. Жесток, даже по отношению к своим товарищам, которых никак не ценит и готов в любой момент убить, если потребуется. Как и всех «Родственников Чистилища», магии его обучил сам Мастер гильдии — Аид. Он — огненный Убийца Богов, что намекает о возможном «разнообразии» видов магии Убийц Богов и некой похожести на магию Убийц Драконов. Во время битвы с Нацу Драгнилом его магия мало чем отличалась от магии огненного Убийцы Драконов, но различия всё же были: пламя Огненного Бога — совсем чёрное в отличие от обычного пламени, а по силе значительно превосходит пламя огненного Убийцы Драконов. Вдобавок, Убийца Богов может спокойно съесть драконье пламя в то время, как Убийце Драконов съесть пламя огненного бога намного сложнее. Был повержен Нацу и Макаровым, а после — убит Зерефом.

Мелди[править | править вики-текст]

  • Возраст: спустя 7 лет — около 19
  • Магия: потерянная магия «Дуга чувств»
  • Любимый человек: Уртир

Мелди — нашли маленькой в разрушенном городе. Уртир взяла малышку, увидев в ней магические способности (скорее всего, она её просто пожалела). Мелди полюбила Уртир как мать. После она стала одной из «Родственников чистилища», вступив в гильдию — «Сердце Гримуара». Мастер Аид обучил Мелди потерянной магии. В битве против Джувии, Мелди использовала заклинания — Узы чувств, соединив чувства Джувии, Грея и самой себя. Как Мелди сказала — «У меня есть список, в котором на первом месте тот, кого я хочу убить. Это — Грей». Она хотела отомстить Грею за то, что якобы из-за него мать Уртир умерла (Её мать Ур − учитель Грея и Лиона. Она пожертвовала собой, использовав заклинание Ледяной гроб, чтобы остановить чудовище). Мелди проиграла бой Джувии. Джувия узнала настоящие чувства Мелди, поэтому она просто обняла её. Когда Уртир с Мелди начали отплывать с остров Тенрю, Уртир рассказала, что город Мелди в котором та жила, разрушила она. После этого Уртир попыталась убить себя, но Мелди воспользовалась магией — Узы чувств, поняла, что чувствует Уртир и спасла её. 7 лет спустя Мелди вступила в независимую гильдию «Грех Ведьмы».

Магия
  • Клинки — создает астральные клинки, действующие на ощущения, и поэтому способные вызвать сильную боль даже не причиняя физического ущерба.
  • Узы чувств — соединяет людей, после чего один начинает чувствовать всё что чувствует другой, и наоборот.

Адзума[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 213 глава
  • Род занятий: Тёмный маг
  • Магия: Потерянная магия «Арка Великого Дерева»
  • Состояние: Умер

Древесный маг, один из «Родственников чистилища». Одним из первых начал атаку на остров Тенрю, уничтожив стоящий на якоре корабль совета. Способен сливаться с деревьями, манипулировать растениями, выращивать деревья любой формы и размера, создавать взрывающиеся бутоны, во время сражения с Эльзой повалил основное дерево острова гильдии, из за чего все члены «Хвоста Фей» начали терять магическую силу, несмотря на это, был убит ею, после смерти превратился в древесные ростки.

Гильдия «Тартарос»[править | править вики-текст]

E.N.D[править | править вики-текст]

  • Род занятий: Мастер гильдии, состоит в «Хвосте феи»
  • Состояние: Запечатан
  • Магия: Огонь

Самый могущественный демон из книг Зерефа. В данный момент заточен. В конце битвы Хвоста Феи с Тартаросом его книгу забрал прибывший Зереф. В 416 главе манги Темный Волшебник говорит, что E.N.D и есть Этериас Нацу Драгнил.

Мард Гир (анг. Mard Geer) «Король Демонов»[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 380 глава
  • Род занятий: Заместитель мастера
  • Прозвище: Король демонов, Абсолютный демон
  • Состояние: Мёртв
  • Сэйю: Тошиюки Морикава

Магия и способности:

Проклятие шипов — очень сильное проклятие, с помощью которого можно создавать шипы и использовать их в бою. Мард может создавать и небольшие, подобные верёвкам шипы, или же огромные, словно настоящие деревья, которые могут задержать даже Короля Звёздных Духов. Шипы очень прочные, так как смогли вызвать у Короля Духов кровотечение. Мард также может создавать мощные взрывы, как он показал в бою с Стингом и Роугом. Также, Мард может создавать ауру, которая усиляет его удар даже двумя пальцами правой руки, и стрелять шипами, как пулями.

Алегрия — второе проклятие Марда, которое позволяет трансформировать куб Тартароса в монстра по имени Плутогрим, в желудке которого все прекращаются в статуи и постепенно перерабатываются в коррозии. Только Люси Хартфилия каким-то образом смогла избежать западни. Видимо, Мард выбирает, кого растворить в желудке Плутогрима, или же на демонов Алегрия не действует, так как ни один демон не пострадал.

Физические способности — Мард является очень сильным бойцом рукопашного боя, и даже не напрягаясь, противостоит двум Убийцам Драконов Гильдии Саблезубый Тигр, один из которых является мастером. Он спокойно парирует удары Стинга и Роуга, которые пользуются магией Убийц Драконов, без проблем уклоняется, и как видимо, физически намного сильнее даже Убийц Драконов.

Связь — также, Мард смог определить, что Сейра начала драться с Мираджейн и сказал Кёке, что Регецутен проиграла, что показывает его как сенсора.

Человеческая Магия — Мард — единственный на данный момент демон, который может использовать магию (Минерва тоже, но она не чистокровный демон, в отличие от Марда).

Телепатия — Мард Гир может использовать телепатию, при чём на довольно большом расстоянии, при этом, вмешавшись в сеанс такого телепата как Варрен Рокко и передал всем в Хвосте Феи, что они не доживут до завтрашнего дня.

Memento Mori - сильнейшее проклятие, которое Мард использует только в демонической форме. Взрыв титанической силы, который, по словам Мард Гира, способен убить даже Зерефа. Король демонов также сказал, что именно для этого проклятие и предназначалось.

Мард Гир — один из сильнейших демонов Зерефа, и по совместительству, заместитель мастера E.N.D., пока тот заточен в книге. Как и все остальные демоны желал вернутся к Зерефу . Довольно спокойная и меланхоличная личность, уверен в своих силах и интеллекте, к людям относится с насмешкой и презрением, находит их довольно «глупыми, но забавными существами». Мард считал «Куб» Тартароса своим садом и готов был расправиться с «людишками, которые посмели осквернить его».

Мард Гир являлся ответственным за план «Лик», согласно которому можно очистить материк от магии и получить возможность воскресить Мастера E.N.D., который в свою очередь приведет их назад, к Зерефу . Первое появление произошло во время битвы Сейры и Мираджейн Штраус. Он пытает Кёку с помощью своего проклятия и рассказывает ей, что Сейра проиграла. В конце концов, он вынужден использовать Алегрию, чтобы загнать членов Хвоста Феи в западню и переварить их внутри Плутогрима. Перед этим, он телепатически предупреждает Фейри Тейл, что они не доживут до завтрашнего дня. После того, как Люси разбила ключ Водолея и Король звёздных Духов уничтожил Плутогрим, Мард без страха стражается с ним, и не получает ранений. В конце-концов, Король Духов использует Галактический Клинок и освобождает членов Хвоста Феи из плена Плутогрима, восстанавливет Люси магическую силу и передаёт ей силу Водолея. Мард превращается в камень, но через короткое время освобождается, комментируя настоящий план «Лик» в виде трёх тысяч «ликов» по всему материку. Он появляется рядом с Эрзой и Минервой и пытается их убить, но на выручку приходят Стинг и Роуг. Они начинают сражаться, но Саблезубые не могут победить Марда, даже используя магию. В конце-концов, Мард использует взрыв виде розы, но Стинг и Роуг отделываются лишь ранениями, и говорят, что не простят ему того, что он зацепил их друзей. Мард размышляет о том, почему Кёке так нравилось пытать людей и говорит, что «теперь всё понимает, ибо хоть их слова выглядат глупо и несуразно, но их упорство действительно привлекает и завораживает». Однако позже оказывается, что помимо возрождения E.N.D его целью является убийство Зерефа. В сражении с Нацу и Греем применил проклятие «Memento Mori» в надежде убить их. Но они выжили и в ходе сражения Грей смертельно ранит демона ледяной стрелой. Позже явившийся Зереф благодарит его за почти выполненную работу, и после превращает его в книгу и уничтожает.

Сильвер Фуллбастер «Абсолютный ноль»[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 353 глава
  • Возраст: 40-45 лет
  • Род занятий: Ледяной убийца демонов
  • Состояние: Мёртв

Один из девяти демонов врат Тартароса. Являлся виновником заморозки деревни Солнца (по ошибке принял Огненного Атланта (дракона), за демона). Сильвер — родной отец Грея, погибший, как и его жена Мика (мать Грея), во время нападения демона Делиора на его родную деревню, а позже, воскрешенный демоном Ки-Су для своего эксперимента. Во время сражения с Греем некоторое время позиционировал себя как Делиора, чтобы дать возможность сыну без сожалений убить его. Но все же вскоре признался, кто он есть на самом деле.

Вступил в гильдию, чтобы отомстить за свою семью и уничтожить «Тарторос», но после того, как узнал, что его сын жив, отказался от этой идеи. После поражения Ки-Су, поддерживающего в нём жизненную энергию, погиб. Перед смертью успел передать свою силу Грею.

Считает Джувию девушкой Грея.

Кёка[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 354 глава
  • Состояние: Мертва
  • Магия: Изменение ощущений. Также может растягивать свои «руки».

Одна из девяти демонов врат Тартара. Как она утверждает её «магия» делает людей сильнее, но лишь тех кто её достоин. Мучила в плену Эрзу, чтобы узнать об местонахождении Жерара. Во время сражения в контрольной комнате взяла силу Сейры, однако была убита Минервой и Эрзой.

Шакал[править | править вики-текст]

  • Первое появление: глава 355
  • Магия: Создание взрывов на основе огненной магии.
  • Состояние: Мертв

Один из девяти демонов врат Тартара. Именно он взорвал совет и пытался убить одного из его бывших членов. Сражался против команды Нацу, Люси, Венди, Шарли и Хэппи, хотя фактически сражался лишь с Нацу. После серьезной битвы проиграл. При попытке самоуничтожения, хотел взорвать весь город, но ему это не удалось из-за Хэппи. Возродился в своей гильдии. Позже вступил в схватку с Люси, когда та отделилась от остальных из-за алегрии, во время которой убил Лами (потому что та его достала). В конечном итоге был повержен Люси, после того как она использовала силу Водолея. Вероятнее всего, погиб, поскольку остальные врата демонов перестали его чувствовать.

Способности:

  • Взрыв: создание бомбы с последующим мощным взрывом. Может использовать и в качестве ловушки или защиты, при любом ударе противника на нём появляется бомба, которая потом взорвется.
  • Взрывная спираль: создание множества бомб спиралевидного построения с последующими взрывами.

Как и любой демон имеет свою истинную форму, чем-то напоминающую оборотня, при использовании которой становится в много раз сильнее. Но против Нацу это как-то не особо помогло, скорее наоборот.

Темпеста[править | править вики-текст]

  • Появление: глава 356
  • Магия: Способен создавать вихри вокруг себя или частей тела; огонь.
  • Состояние: Мёртв

Один из девяти демонов врат Тартара. Первое тело Темпесты было похоже на козлиное. Сражался с «Громовержцами» и легко с ними расправился, но проиграл Лаксасу; после чего пожертвовал своим телом, создав ядовитый туман. Все четверо выжили чудом. После перерождения забывает не только своё имя, но и союзников. Также приобрёл новое тело, более похожее на человеческое. Далее, появился уже после того как члены Хвоста феи освободились из алегрии, и попытался напасть на Грея, но Нацу вовремя поглотил его огонь. Во время последующих сражений был побежден Греем.

Торафуса «Темный»[править | править вики-текст]

  • Появление: глава 356
  • Магия: Мечник, кулачный бой, магия «черных вод ада».
  • Состояние: Неизвестно

Один из девяти демонов врат Тартара. Напал на Люси, ускользнувшей от алегрии. После падения алегрии сражается с Гэдзиллом. Предан Мару де Голлю. Обладает акулоподобной внешностью. Физически крепок, поскольку без повреждений отразил удар Гажила, потом нанеся ответный. В истинном облике затопил весь этаж чёрной водой, в которой едва не погибли Нацу, Люси и Джувия, однако Гажилу удалось его победить и спасти друзей.

Франмальт «Панцирь»[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 356 глава
  • Магия: Поглощение душ и использование их магии. Также может растягивать руки на огромную длину, которые могут поглощать силы врага.
  • Состояние: Неизвестно

Один из девяти демонов врат Тартара. Помешан на наживе душами. Любой поступок оценивает по количеству душ. Побаивается и почитает Сильвера. Был взорван в «Сердце преисподней». Позже прикрепляется к Хэппи в виде гриба, но был обнаружен Минервой и выдернут. После этого вместе с Минервой, Эрзой, Хэппи, Пантерлили, Лектором и Фрошем направляется в комнату управления, где обнаружил Кёку и Сейру. После провала операции «Лик» его дальнейшая судьба неизвестна.

Эзель Додзигири[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 356 глава
  • Состояние: Мертв
  • Магия: Трансформация рук в оружие

Один из девяти демонов врат Тартара. Ему было поручено охранять «лик», но его сразила Венди. Последняя вместе с Шарли отключили антимагическое действие «лика» до того как он взорвался. Совершил попытку возродиться, но был уничтожен вместе с лабораторией.

Сейра Рёгецутен[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 356 глава
  • Состояние: Неизвестно
  • Магия: Макро(подчинение)

Одна их девяти демонов врат Тартара. Схватила Лисанну и подчинила Эльфмана для того чтобы он уничтожил гильдию, но идея провалилась благодаря Кане. Напала на Миражанну, находящуюся у «Сердца преисподней», однако была повержена Эльфманом. Убежала из «Сердца» и в контрольной комнате управляла телом Кроуфорда. Отдала силу Кёке с просьбой победить Эльзу и вернуться к Зерефу. Вскоре Мираджейн поглащает её тело, чтобы не дать ей умереть, в результате она теперь использует Сейру, как одну из форм Души Сатаны.

Ки-Су «Черный Монах»[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 356 глава
  • Состояние: Мёртв
  • Магия: Дымная магия, некромантика

Один их девяти демонов врат Тартара. Законченный эгоист и мерзавец. Оживил Сильвера для своего эксперимента и именно он поддерживал жизнь в нём. Выглядит как скелет, он не имеет кожи, носа и глаз. Совершил попытку поглотить Люси и Джувию, однако был убит последней.

Лами[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 370 глава
  • Магия: Уклонение
  • Состояние: Неизвестно

Прислужница Кёки. Подобно Мириане, подражает кролику. Страдает раздвоением личности: с одной стороны милая и впечатлительная простушка, с другой — жестокая садистка. Восхищается демонами гильдии. Во время битвы с Люси убита Шакалом, якобы она его достала. Однако в 399 главе выясняется, что она себя клонировала в тысячи раз. Несмотря на это, Эльфман с Мирой победили все копии.

Минерва Орландо[править | править вики-текст]

Дочь мастера гильдии «Саблезубый тигр». С детства отец учил её быть сильной, и она ни разу не терпела поражение. Однако была повержена Эрзой на Больших Волшебных Играх. После своего ухода из гильдии «Саблезубый тигр», присоединилась к темной гильдии «Глаз суккуба», где встретила одного из Демонов Кёку, которая обратила её в одну из них. Сражалась с Эрзой вновь в битве Тартароса против Хвоста Феи. Но опять Эрза победила её, и Минерва перешла на сторону Хвоста Феи. После вернулась в «Саблезубый тигр».

Кроуфорд Сим[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 364 глава
  • Магия: Архив настоящего времени
  • Состояние: Мёртв

Бывший председатель Совета магов. Формально не является членом Тартароса, но является их сообщником. Схватил Эрзу с Мирой и затащил их в штаб Тартароса. После этого с помощью магии смог снять с Жерара печать Лика и освободить его, но сразу же, «по ненадобности», убит Кёкой. После смерти его телом управляли Ки-Су и Сейра.

Антагонисты без гильдии[править | править вики-текст]

Зереф Драгнил[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 200 глава
  • Магия: Проклятие Анкселам (запрещенная темная магия)
  • Состояние: Жив
  • Сейю: Акира Исида

Зереф (яп. ゼレフ) — главный антагонист. Бессмертный тёмный маг, владеющий «Живой Магией», с помощью которой создал «Колыбельную» — демона, запечатанного во флейту, и Делиору — демона, разрушавшего множество городов до того, как его запечатала Ул.

Главной целью «Альянса Балам»(объединения тёмных гильдий), было как раз возвращение его к жизни.
Когда Зереф проснулся, выяснилось, что он спал на острове гильдии «Хвоста Феи» вместе с Мавис. Выглядит как молодой человек не старше 17 лет, с тёмными волосами. Обладает магией «смертельная охота», которая губит всё живое вокруг него, однако он не может контролировать эту магию. Она часто вырывается и убивает всё вокруг без его желания.гл.210 Единственный, кто смог противостоять этой магии — Нацу Драгнил. Его шарф поменял цвет на чёрный, защитив его от смерти. Сам же Нацу его не помнит. Зереф признался, что не хочет больше отнимать жизни, однако, узнав, что «Сердце Гримуара» прибыло на остров с целью завладеть им, пришёл в бешенство и после окончания сражения появился на воздушном корабле «Сердца», убив мастера гильдии — Аида. После завершения Магических игр через 7 лет, появляется на окраинах Магнолии, где говорит Мавис, что подарит этому миру всеобщее уничтожение. Далее появляется в штабе «Тартарос», где встречается с Нацу и спрашивает, кто же «доберётся» до него первым, он или E.N.D, затем снова исчезает. Вновь является перед героями после окончательного уничтожения «Ликов» и битвы Игнила с Акнологией, забирает у Грея книгу E.N.D.,а затем превращает Мард Гира в книгу сжигает её, и снова исчезает. В 436 главе показывается детство Зерефа, где он пытался найти способ воскресить своего младшего брата, умершего во младенчестве, которым оказался Нацу. В новых главах так же показано, что Зереф испытывал к Мавис любовные чувства, на которые она ответила. Зереф целует её и его магия отбирает жизнь у Первого Мастера гильдии.

Бора[править | править вики-текст]

  • Варианты имён: Bora (яп. ボラ Bora)
  • Сэйю:
  • Появление: глава 1.
  • Возраст: неизвестен.
  • Род занятий: маг.
  • Магия: магия Огня, магия «Шарм».
  • Гильдия: «Нос Титана» (исключён).
  • Прозвище: Великолепный Бора, «Саламандер».

Бора (яп. ボラ) — был исключён из гильдии за воровство, после чего собрал свою банду и продолжил заниматься тёмными делами под кличкой «Саламандер». Встречался с Джувией Локсар, но отношения были непродолжительными. Он бросил её, потому что там где она была, всё время шёл дождь, что очень раздражало Бору.

Бора приехал в городок Харгеон, где использовал магию «Шарм» на молодых девушках, чтобы убедить их прокатиться на его яхте. По манге — Бора хотел увезти их в соседнюю страну — Боско и продать в рабство. В аниме есть эпизод, где он говорит Люси, что просто хотел снять девушек на обложку известного журнала. Под влияние «Шарма» попала и Люси Хартфелия, но её неожиданно спас Нацу Драгнил (в то время они ещё не были знакомы). Позже Бора убедил девушку прийти к нему на яхту, притворившись «Саламандером из „Хвоста Феи“». Поверив ему, Люси попала в западню, откуда её выручили Нацу и Хэппи. Выяснилось, что Бора врал и настоящим Саламандером из «Хвоста Феи» является Нацу. Бора был повержен и арестован городской стражей, после чего угодил в тюрьме за свои преступления.

В аниме Бора встретился с Нацу и Люси, придя поддержать их когда они выступали в театре.

Магические способности — Бора использует магию Огня, позволяющую ему не только атаковать, но и летать. По мнению Нацу, огонь Боры — худший, что он когда-ибо пробовал.

  • Красный ковёр — огонь превращается в подобие ковра, на котором Бора может уверенно летать.
  • Великолепный Хлыст — множество огненных бичей пытаются достать противника. Атака была использована против Хэппи, но тот со своей скоростью полёта сумел увернуться.
  • Великолепный Тайфун — спиральный огонь бьёт по противнику. Впервые использовано против Нацу, но оказалось неэффективным.
  • Красный Дождь — пули пламени бьют по врагу, но очень медленно и редко.
  • Великолепный Ад — Бора накапливает энергию и ударяет громадным лиловым лучом.
  • Безымянная атака — используется в первом эпизоде, Бора вызвал большой огненный шар с лицом черепа и бросил его в Нацу.

Незаконная магия — Бора использует магию, в том числе незаконные заклинания, при воровстве, а также против людей, чтобы обманом заставить их делать то, что ему от них нужно. В аниме магия была в виде магических колец.

  • Шарм — заклинание «Шарм» привлекает противоположный пол с помощью гипноза. Бора в основном использует его для захвата ничего не подозревающих девушек, которых предполагается продать в рабство. Заклинание перестаёт действовать, если цели о нём известно.

Джерар Фернандес[править | править вики-текст]

  • Появление: глава 22 (под личностью Зигрейна)
  • Возраст: 26
  • Род занятий: мастер независимой гильдии «Грех Ведьмы»
  • Магия: магия «небесных тел»

Первоначально Джерар был добрым и помогал своим друзьям в тяжёлые времена рабства. Скорее всего, он сам потерял родителей как и большинство детей-рабов. Джерар был готов во всём помогать друзьям, в том числе понести наказание за Эрзу. Но, попав под контроль Зерефа, он резко изменился. Им овладело безумное желание достроить Райскую Башню. В отличие от предыдущих владельцев, Джерар лучше обращался с рабами: дал им одежду, ввёл выходные, улучшил условия труда, что добавило энтузиазма рабочим и привело к повышению производительности. После того, как он потерпел поражение, Зереф утратил над ним контроль, и Джерар быстро пришёл в себя. Во время битвы союза гильдий с Орасьон Сейс его воскрешает Венди Марвелл, но когда тот приходит в себя, обнаруживается, что он потерял память. Единственное, что Джерар помнил, были имена Эрза и Нацу. Когда Эльза рассказывает ему о его грехах, он хочет покончить с собой, но Эрза не позволяет Джерару этого сделать, сказав что он должен жить, чтобы искупить свои грехи. Позже Джерар добровольно становится заключённым, считая, что заслужил это. Во время битвы Эрзы с Азумой, Джерар помогает ей продолжить бой.

  • Через 7 лет:

Через 1 год, после того, как Акнология напала на остров Тенрю, Уртир и Мелди освободили Джерара из тюрьмы. Втроём они образуют независимую гильдию «Грех ведьмы» для уничтожения тёмных гильдий. К Джерару возвращается память. Потом они встречают Нацу и его друзей. Во время этой встречи Джерар и Эрза почти поцеловались, но Джерар в последний момент передумал и солгал, сказав что у него есть невеста. Эрза сразу раскусила его ложь, но Джерару об этом не сказала. «Грех ведьмы» и «Хвост феи» вместе собираются искать на Великих Магических Играх Зерефа или его приспешников. На Великих Магических играх Джерар был включен в состав команды Хвост Феи "B" как Мистган. Влюблён в Эльзу Скарлет.

  • Внешность:

У Джерара синие волосы и зелёные глаза. Вокруг правого глаза у него татуировка со странными узорами. В облике Зигрейна он носил белые изысканные одежды. Возможно, это отсылка к персонажу другой манги Масимы «Rave Master» Зиг Харду, его внешность почти в точности похожа на облик Зигрейна. В своём же облике Джерар наоборот предпочитает тёмные вещи, носит плащ с капюшоном, чтобы закрыть своё лицо. Под курткой у него майка и штаны, удобные для ближнего боя. Когда он возродился, то взял одежду с одного из побеждённых членов тёмной гильдии «Голая Мумия». В аниме с ним поделился одеждой Эригор.

  • Магия:

Джерар очень могущественный волшебник, сравнимый или даже превосходящий по силе всех показаных до этого святых магов. Он использует магию «небесных тел», что позволяет ему двигаться и летать со скоростью метеора, и помогает в создании чёрных дыр. Кроме того, он владеет магией стихий: огонь, земля, вода, воздух. Умеет применять ужасающее заклинание — Самоуничтожение. Под видом Зигрейна, Джерар был одним из десяти богоизбранных магов и состоял в совете магов, несмотря на столь юный возраст.

  • Альтаир — Джерар скрещивает руки над головой чтобы начать заклинание. Когда он готовится к заклинанию, то все тени находившиеся рядом с ним тянутся к нему. Он создает чёрный шар, покрытый белыми огоньками, похожие на звёзды на ночном небе. Созданная сфера невероятно плотная и своей тяжестью с лёгкостью подавляет противника.
  • Семь звёздных мечей — Джерар создает семь столбов света, которые ударяют по всем противникам, находящимся под действием заклинания.
  • Метеор — тело Джерара окружено магической энергией, что позволяет ему перемещаться с невероятной скоростью. Даже если можно обнаружить траекторию его полёта, то его всё равно практически невозможно поймать. Используя скорость Джерар наносит быстрые и мощные атаки. Для более эффективного использования, он носит специальный боевой костюм.
  • Разрыв Бездны — Джерар использует силу элементов, чтобы устроить разрушительный тёмный взрыв ужасающей мощи и очень большого радиуса поражения.
  • Змеиные оковы — на теле того к кому было применено заклинание появляются татуировки в виде змей. Они полностью сковывают движения.
  • Телекинез — Джерар может перемещать объекты и людей.
  • Пламя наказания: — золотое пламя которое Джерар дал Нацу чтобы тот победил Зеро. Оно увеличивает мощь атак драгонслэера.
  • Заклинание самоуничтожения — очень сложное заклинание, которому Брейн когда-то научил Джерара. Оно может уничтожить крупные объекты. Без знания кода отмены оно не может быть рассеянно.
  • Мысленная проекция — создание своей проекции. Джерар создал свою копию и управлял ей на расстоянии. В образе Зигрейна он смог одурачить совет магов и множество других волшебников.

Голодные волки[править | править вики-текст]

Кама[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 307 глава
  • Настоящее имя: Неизвестно(в манге имя не дается, Люси в аниме дала ему прозвище)
  • Магия: «Антигреховная»

Лидер палачей «Голодных волков». В подземельях сражался против Нацу, но проиграл. Уже в замке напал на Пантерлили.

Неппа[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 307 глава
  • Настоящее имя: Неизвестно(имя взято из аниме)
  • Магия: Кислота

Палач огромного роста и плотного телосложения. Пытался победить Пантерлили, в замке — Венди. Ни один из боев не увенчался успехом.

Уоске[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 307 глава
  • Магия: Искажение, изменение состояния

Самый несерьезный и глуповатый из палачей, но отнюдь не слабый. Едва не убил Аркадиаса, но ему помогли духи Люси. Во время битвы с Водолеем ненароком зацепил её чувство собственного достоинства, из-за чего и был разбит вдребезги. Во время битвы в замке сражался с Нацу.

Камика[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 307 глава
  • Магия: Бумажная магия

Палач, сражающаяся при помощи бумаги разных цветов. Намеревалась победить Миру, но она её едва не убила. В замке сражалась с Люси.

Космос[править | править вики-текст]

  • Первое появление: 307 глава
  • Магия: Магия растений

Палач, повелевающий растениями. Совершила попытку убить Венди и Локи, но не вышло. В замке вместе с остальными палачами её затянуло в тень.

Драконы[править | править вики-текст]

Добрые[править | править вики-текст]

  • Игнил — красный огненный дракон, заменил отца Нацу и обучил его магии. Вспыльчивый. Прячется среди вулканов, впервые появился в 401 главе манги, в аниме появился в конце арки фантазии. В 400 главе стало известно, что Игнил всё время находился внутри Нацу. Во время битвы с Акнологией был им же и убит, но перед этим отсек ему руку, и перед смертью сказал Нацу чтобы он прожил жизнь достойно, на что тот отвечает, что уничтожит Акнологию.
  • Грандина — белый дракон воздуха, самка, обучила Венди магии убийц драконов, но не успела обучить боевым заклятиям. Очень любит людей, и её любовь передалась Венди. Впервые появилась в 101 главе манги в виде сгустка энергии белого цвета. В настоящее время мертва. Эдо-Грандина это Полюшка, которая живёт в лесу недалеко от Магнолии и терпеть не может людей.
  • Металликана — стальной дракон, самец, обучил магии Гажила. Если судить по тому, как характеры драгон слэеров похожи на характеры драконов, вполне возможно, что очень жесток. Убит Акнологией.
  • Вайсология − белый дракон, самец, обучил Стинга магии убийцы драконов. Этот дракон был очень лоялен к Стингу, и однажды приказал убить его, чтобы Стинг искупался в крови Вайсологии и приобрел больше силы убийцы драконов. Однако позже оказалось, что дракон изменил память Стинга и заставил его поверить, что он и вправду убил его. Как и все драконы, на данный момент мертв.
  • Скиадрам — чёрный дракон, самец. Этот дракон вырастил Роуга. Был тяжело болен. Мертв.
  • Огненный Атлант — дракон полностью покрытый огнём. Жил в деревне солнца, где жила Флер Корона. Вначале нападал на магов из-за того, что Роуг из будущего контролировал его, но благодаря Нацу он перешел на сторону людей. Когда Нацу с друзьями и Флёр нашли его в деревне Солнца, тот ценой своей жизни смог вернуть великанам жизни.

Злые[править | править вики-текст]

  • Акнология — злой чёрный дракон с синим узором на спине. Дракон разрушения, появляется обычно во время жестоких битв добра со злом, не принимая чью-либо сторону. Появился в 252 главе манги. Согласно тому, что сказал Зереф: «Он считает людей отбросами и никогда с ними не заговорит». Впервые был встречен Гилдартсом, потом его видели уже все остальные. Уничтожил остров Тенрю и улетел. Больше его никто не видел. В 301 главе манги оказывается, что раньше Акнология был человеком, драгон слэером. Однако он стал убивать драконов и, пролив слишком много драконьей крови, потерял человеческий вид и потихоньку стал обращаться в дракона. Акнология, как позже выясняется, является Королём Драконов. Через 7 лет появился в Магнолии, во время битвы Хвоста Феи с Тартаросом, и после вступил в бой с явившимся Игнилом. За время битвы был на время побежден, но после убил Игнила и при этом потерял руку. В главе 436 предстает перед Зерефом уже в старой, человеческой, форме, где выглядит как смуглый молодой человек не старше 25 лет со тёмно-синими волосами и желтыми глазами. Тогда же Зереф отметил что драконоборец все время томился в ожидании достойного соперника, который бы осмелился бросить ему вызов.

По словам духа Зиркониса, известного, как нефритовый дракон, Акнология когда-то был человеком, владевшим магией убийц драконов. Он пролил реки драконьей крови, а одно упоминание его имени сеяло страх. Этот «человек» продолжал купаться в драконьей крови; со временем его кожа стала чешуёй, а зубы — клыками. Он стал больше похож на дракона, чем на человека. Он стал королём драконов. Некоторые считают, что это Зереф превратил этого человека в дракона.

  • Зирконис — дракон нефритого цвета, презирающий людей. Выступал против гармонии и мира с людьми. Одна из жертв Акнологии. Именно его Венди призвала на кладбище драконов. Зирконис рассказал о событиях четырёхсотлетней давности. Затем он вновь появился, но уже из врат «Затмения» и начал нападать на людей с другими шестью драконами. Владеет магией унижения(может убрать одежду с кого угодно, тем самым говоря, что одежда мешает ему поедать людей)

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Также, как и Плю, эта гильдия — отсылка произведению Rave Master, автором которой также является Хиро Масима. Там также группа Орасьон Сейс являлась протагонистами.