Сугимори, Кэн

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Кэн Сугимори
яп. 杉森建
Дата рождения:

27 января 1966(1966-01-27) (51 год)

Место рождения:

Фукуока, Япония

Подданство:

Flag of Japan.svg Япония

Род деятельности:

художник, иллюстратор, Мангака

Кэн Сугимори (яп. 杉森建 Сугимори Кэн?, род. 27 января 1966 года) — японский игровой дизайнер, художник, иллюстратор и мангака. Знаменит тем, что создавал дизайн персонажей к игровой серии Pokémon[1]. Сугимори также занимался художественным дизайном для других игр Game Freak[2]. Кроме того, Сугимори создаёт дизайн персонажей для аниме-сериала «Покемон», рисует иллюстрации к коллекционной карточной игре и работает над такими проектами Nintendo, как Super Smash Bros.

Карьера[править | править код]

С 1981 года по 1986 год Сугимори рисовал иллюстрации к любительскому журналу Game Freak, который основал Сатоси Тадзири[1]. Сугимори нашёл номер журнала в магазине додзинси и решил поучаствовать в создании его будущих номеров[3]. Вскоре они с Тадзири стали лучшими друзьями. Вдвоём с Тадзири они решили сделать игру Quinty для Namco[4]. Когда Тадзири начал Pocket Monsters Red и Green, Сугимори занимался дизайном всех 151 покемонов, а также персонажей-людей[1]. Red и Green быстро набрали популярность, и Сугимори стал создавать дизайны для аниме по мотивам игр, а также иллюстрации к карточной игре.

Создавая дизайны покемонов, Сугимори возглавлял команду из нескольких человек, сам же Сугимори придавал дизайнам завершённый вид. Чтобы вдохновиться, он с командой ходил в зоопарк[5]. Сугимори также рисовал иллюстрации к манге, включая ту, что распространялась с предварительно заказанными экземплярами игр Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time и Explorers of Darkness[6]. Начиная новый дизайн, Сугимори сначала создаёт грубые наброски, затем методом кальки несколько раз переносит их на другие листы бумаги, чтобы придать более завершённый вид.[7]

Работы[править | править код]

Компьютерные игры[править | править код]

  • Серия игр Pokémon — дизайнер персонажей, художественный руководитель
  • Mendel Palace (Quinty) — дизайнер персонажей
  • Smart Ball — дизайнер персонажей
  • Drill Dozer — руководитель, дизайнер персонажей
  • Pulseman — дизайн персонажей и графики

Карточные игры[править | править код]

Аниме[править | править код]

Манга[править | править код]

Увлечения[править | править код]

В 2007 году Кэн Сугимори заявил, что он большой поклонник Sega[8]. Он серьёзно увлекается старыми приставками Sega: Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Mega-CD и Sega 32X.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Gifford, Kevin 'Game Mag Weaseling': Just Checking In. GameSetWatch. Think Services (7 апреля 2008 года). Проверено 27 января 2010 года. Архивировано 1 августа 2012 года.
  2. Thomas, Lucas Pulseman Review. IGN. News Corporation (23 июля 2009 года). Проверено 27 января 2010 года. Архивировано 13 августа 2012 года.
  3. Kohler Chris. Power-up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life. — BradyGames, 2004. — P. 238. — ISBN 0744004241.
  4. Barnholt, Ray 25 Sorta Significant Famicom Games: #19. 1UP.com. UGO Networks (30 июля 2008 года). Проверено 27 января 2010 года. Архивировано 13 августа 2012 года.
  5. Iwata, Satoru DSで2作目の完全新作をつくること (яп.). Iwata Asks. Kyoto, Japan: Nintendo (2010). Проверено 23 сентября 2010 года. Архивировано 13 августа 2012 года.
  6. Staff Pokemon Pre-Order Offer. IGN. News Corporation (13 марта 2008 года). Проверено 27 января 2010 года. Архивировано 13 августа 2012 года.
  7. Game Freak on Pokemon! (30 мая 2003 года). Проверено 25 сентября 2010 года.
  8. SEGA interviews Ken Sugimori on Pulseman release on the Wii's Virtual Console (Japanese) (яп.). SEGA (26 апреля 2007). Проверено 30 марта 2011. Архивировано 13 августа 2012 года.

Ссылки[править | править код]