Счастливый случай (телепередача)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Счастливый случай
Логотип телепередачи
Логотип телепередачи
Жанр Семейная викторина
Возрастное
ограничение
12
Производство
Ведущий(е) Михаил Марфин (1989—2000)
Лариса Вербицкая (1989—1990)
Начальная тема Джеймс Ласт — «Das Glockchein»
Завершающая тема Джеймс Ласт — «Das Glockchein»
Страна производства  СССР
 Россия
Язык Русский
Количество сезонов 11
Производство
Место съёмок Москва, телецентр «Останкино, концертный зал
Продолжительность 60 минут
Вещание
Телеканал(ы) Первая программа ЦТ (1989—1991)
1-й канал Останкино (1991—1995)
ОРТ (1995—1999)
ТВЦ (2000)
Период трансляции 9 сентября 1989 — 26 августа 2000

«Счастливый случай» — советская и российская семейная викторина, выходившая с 9 сентября 1989 по 26 августа 2000 года. Является аналогом популярной английской настольной игры «Гонка за лидером» (Trivial pursuit). Бессменным ведущим все эти 11 лет был Михаил Марфин, в 1989—1990 его соведущей была Лариса Вербицкая. С 9 сентября 1989 по 21 сентября 1999 года телеигра выходила на Первой программе ЦТ, Останкино, ОРТ, а затем с 1 июля по 26 августа 2000 года телеигра выходила на ТВЦ.

Правила игры[править | править код]

В каждой игре принимали участие две семейные команды, состоящие из 4 человек. Игра обычно состояла из 5 геймов. Победителем становилась команда, набиравшая больше очков.

Первая версия (1989—1990)[править | править код]

Команды сидели друг против друга по обе стороны от большого стола с круглым игровым полем. Само игровое поле было поделено на цветные сектора, каждый соответствовал определённой тематике вопросов:

Цвет Тема
Спорт
Культура и искусство
Наука и природа
География
История
Общие знания

Правильный ответ при выпадении обычного сектора приносил одно очко. Также на игровом поле присутствовали сектора «Счастливый случай» — они давали игрокам возможность заработать 3 очка в случае верного ответа.

Первый гейм[править | править код]

В этом гейме вопросы командам задавались по очереди, право первого хода получала команда, которая первой отвечала на вопрос. Случайным образом, при помощи нажатия кнопки определялась тематика, а также номер вопроса. Для рассуждения на каждом вопросе командам давалось 15 секунд, ответ можно было обсуждать коллективно. Всего в этом гейме каждой команде надо было отыграть по 8 вопросов.

Второй гейм[править | править код]

Этот гейм игрался уже индивидуально, командное совещание было запрещено. Право первого хода опять получала команда, ответившая раньше на вопрос ведущего. Игра начиналась с глав семьи, если глава отвечал правильно, то право ответа получал следующий член команды, если неправильно, то право ответа переходило к соперникам. Если на вопросы правильно отвечали все 4 члена команды подряд, то начислялось ещё одно бонусное очко и ход все равно переходил к соперникам. Продолжительность гейма была ограничена 6 минутами.

Третий гейм[править | править код]

Этот гейм был геймом с видеовопросами. Право первого хода опять разыгрывалось с помощью вопроса. Команды отвечали по очереди. Каждой показывался 15-секундный видеофрагмент, связанный с задаваемым вопросом. За это время надо было обдумать и дать ответ. Каждый правильный ответ всегда приносил одно очко.

Четвёртый гейм[править | править код]

Этот гейм игрался по правилам, сходным со вторым, но теперь тематика вопросов выбиралась не случайно, а командой соперников.

Пятый гейм[править | править код]

В этом раунде командам предстояло дать как можно больше правильных ответов за 2 минуты. Отвечали команды по очереди, начиная с имеющей меньшее количество очков. Каждый правильный ответ приносил одно очко.

Система розыгрыша[править | править код]

Команда-победитель каждой игры проходила в следующую, где ей предстояло сражаться с победителем отборочных игр, проходивших во время съёмок в холле «Останкино». Если команде удавалось победить в 4 играх подряд, то она получала главный приз — телевизор, видеомагнитофон и музыкальный центр.

Закрытие[править | править код]

Фирма «Тривиал персьют», которой принадлежали права, решила выпустить в СССР настольную версию игры. Оказавшись неудовлетворёнными полиграфическим качеством, они отказались продлевать контракт.

Вторая версия (1991—1994)[править | править код]

Несколько позже игру под своё крыло взяла итальянская фирма «Публиталия» во главе с Сильвио Берлускони. Правила были изменены.

Первый гейм — «Гонка за лидером»[править | править код]

Правила этого гейма были аналогичны старому первому гейму, только было уменьшено число попыток для каждой команды — до 4. Также было изменено и правило сектора «Счастливый случай» — теперь он давал команде право ответить на 3 вопроса подряд.

Второй гейм — «Спешите видеть»[править | править код]

В этом гейме правила были аналогичны правилам старого третьего гейма. Также теперь право первого хода получала команда, имевшая меньше очков.

Третий гейм — «Ты — мне, я — тебе»[править | править код]

В этом гейме команды по очереди задавали друг другу придуманные ими вопросы. Каждый правильный ответ приносил одно очко.

Четвёртый гейм — «Тёмная лошадка»[править | править код]

Вопросы задавались приглашённым известным гостем, обычно они касались его профессиональной деятельности. За правильный ответ командам давалось по одному очку.

Пятый гейм — «Дальше… Дальше…»[править | править код]

Правила полностью совпадали со старым пятым геймом.

Закрытие[править | править код]

Летом 1994 года у фирмы Сильвио Берлускони начались серьёзные финансовые проблемы, в результате чего игра вновь была закрыта.

Последняя версия (1994—2000)[править | править код]

Студия претерпела серьёзные изменения, из неё исчезло игровое поле. Также были несколько изменены и геймы:

  • «Дальше… Дальше…» — теперь он не имел названия
  • «Заморочки из бочки» — команды по очереди выбирали вопросы, вытягивая бочонки с цифрами из большой бочки
  • «Ты — мне, я — тебе»
  • «Тёмная лошадка» — не игрался, если в игре принимали участие знаменитости
  • «Гонка за лидером» — отличался от второй версии. Командам по очереди в течение 2 минут задавались вопросы, начиная с отстающей.

2 закрытия[править | править код]

21 сентября 1999 года вышёл последний выпуск телеигры на ОРТ[1], после чего была закрыта. Через полгода, а именно 1 июля 2000 года программа вернулась в эфир на ТВЦ, но продержалась недолго до августа 2000 года. А к этому году рейтинг программы начал падать, в результате чего было принято решение об окончательном закрытии.

Заставка[править | править код]

В заставке изображена бегущая лошадь и использована композиция Джеймса Ласта Das Glockchein (Тройка скачет) из альбома Kalinka (1980)[2][3].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]