Технологическое древо

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Технологическое дерево в игре Freeciv

Технологи́ческое дре́во — в стратегических компьютерных играх иерархическое представление возможных путей развития, которые может выбрать игрок. Может существовать как абстрактно, что характерно для стратегий в реальном времени, так и в виде графической схемы. Второй вариант наиболее распространён в глобальных стратегиях. Выбор пути развития (развёртывание технологического древа) составляет бóльшую долю макроконтроля в начале игры. Для RTS классическим примером является выбор: рано создавать дешёвые боевые единицы и пытаться победить противника при помощи раша, или пытаться получить продвинутые технологии, рискуя оказаться в проигрыше, если раш применит противник.