Хаос (Warhammer)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

В вымышленных вселенных Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000 под порождениями Хаоса (также называемыми Разрушительными Силами) понимают чуждые нормальной реальности сущности из параллельного измерения, называемого Эмпирей, Варп или Имматериум в Warhammer 40,000, Эфир в Warhammer Fantasy, обычно называемые демонами. Они получают силу от эмоций живых существ и стремятся преобразовать материальный мир для получения ещё большей силы и возможности своего бесконечного существования в нём.

Демоны Хаоса[править | править исходный текст]

Демоны — это сущности Хаоса, находящиеся на следующей ступеньке иерархической лестницы после Богов. Их великое множество, и в большинстве своем каждый из них подчиняется какому-нибудь Богу. Иногда демоны напрямую вторгаются в миры людей и прочих рас, но чаще предпочитают действовать опосредованно, привлекая на свою сторону слабых или обиженных личностей, легко поддающихся их влиянию. Каждый демон, после своего воплощения в реальном пространстве, — сам по себе является оружием, наделённым той или иной степенью собственной воли. Запретные учения говорят о тайных именах демонов, зная которые, можно контролировать их владельцев, а также о том, что если демон потерпит поражение в материальном мире, то не сможет вернуться на протяжении определенного срока.

Наиболее могущественные из демонов Хаоса имеют способность влиять на изменения в материальной вселенной и принимают лишь поклонение себе как божествам, также именуемым как Тёмные Боги или Четверо Великих. Когда не имеется в виду определённое божество, то говорят о Хаосе Неделимом.

Особым объектом внимания демонов Хаоса являются разумные существа, использующие энергию Хаоса — маги (Warhammer Fantasy) и псайкеры (Warhammer 40,000).

Демоны Хаоса способны принимать физическую форму, но не могут ее долго удерживать. Поэтому им приходится пользоваться услугами живых существ, способных стать проводниками их сущности. Они умело используют человеческие слабости, сея лживые обещания и сомнения, разжигая огонь анархии в сердцах живых, помогая им добиваться власти для увеличения числа своих почитателей и открывая себе дорогу в реальный мир. В различных местах возникают общины, в явной или завуалированной форме почитающие богов Хаоса. Общины поднимают восстания, уничтожают властные структуры городов, регионов или целых планет и переманивают на свою сторону магов или псайкеров. Итогом может стать возникновение мощнейшего всплеска психической энергии, изменяющего реальность и открывающего демонам путь в материальный мир. Лояльной половине человечества приходится постоянно бороться с такими проявлениями.

Демонхосты[править | править исходный текст]

Демонхосты, также называемые Одержимыми - наиболее часто встречаемая форма внедрения демона Хаоса в реальный мир. Посредством ритуалов призыва, неосторожности во время колдовства, либо прикосновения к демоническому артефакту в теле человека, независимо от его воли, оказывается часть сущности демона. Личность и свобода воли прежнего обладателя тела так или иначе полностью подавляется вошедшим в него демоном. Одержимость ограничена во времени, но при этом, она может продляться почти бесконечно долго с помощью специальных церемоний и действий. Не имеет особого значения, насколько сопротивляется этому носитель - демон, поселившийся в нем, будет неизбежно изменять его тело под себя. Это процесс можно ослабить, совершая определенные ритуалы, однако в конце концов тело демонхоста все равно примет облик, отражающий нечеловеческую сущность демона. Материальное тело одержимого защищает демона от посягательств других существ варпа, в то время как он сохраняет возможность использовать свои способности в реальном мире, соединяясь с варпом и черпая из него силы, что в большинстве случаев лишь приближает гибель материальной оболочки. Как правило, со временем физическая оболочка носителя изменяется так сильно, что уже не может служить живущему в ней демону, и тот будет вынужден либо найти себе нового носителя, либо уйти обратно в Царство Хаоса.

Око Ужаса (Warhammer 40,000)[править | править исходный текст]

У каждой расы есть такое место, которое является средоточием ее силы. Пожалуй, только орки и некроны не имеют единого центра управления, зато всем остальным он доступен. Есть таковой и у Хаоса. Далеко на краю Галактики находится место, называемое Око Ужаса, на двухмерных картах изображаемое к северо-западу от Земли. Внешне Око Ужаса действительно похоже на глаз, и представляет собой водоворот звезд, являющийся центром постоянного варп-шторма. Это одно из уникальных мест в Галактике, а уникально оно тем, что там пересекаются реальный мир и варп-пространство. Неудивительно, что именно оно было выбрано последователями Хаоса — ведь через Око Ужаса демоны могут напрямую общаться со своими последователями.

Когда события Ереси Хоруса закончились, изменники отступили на планеты Ока Ужаса. Многие из них, как и их потомки, и поныне остаются там. Правда, внешне они за это время еще больше изменились, но им уже не нужно ничего, кроме служения Хаосу. До нынешних времен (М41) Око Ужаса является  одним из самых опасных мест в Галактике.

В центре Око представляет собой средоточие Хаоса — всевозможные демонические сущности чувствуют там себя как рыба в воде, плавая по волнам энергии негатива. Благодаря взаимопроникновению варпа и реального мира, демоны из центра постоянно проникают во Вселенную, забираясь в миры, находящиеся неподалеку от «столицы» хаоситов.

Око Ужаса было повторно открыто человечеством во время Великого Крестового Похода Примархом Легиона Несущих Слово Лоргаром в 31-м тысячелетии. Ближайшей к Оку планета, не затронутой варп-штормами, является Кадия, где на тот момент времени жили деградировавшие до первобытного строя люди, поклонявшиеся Богам Хаоса. Именно на Кадии Примарх Лоргар вступил в контакт с демонами Варпа и после предпринял поход в Око Ужаса, что послужило началом обращения к Хаосу части Космического Десанта.

Боги Хаоса[править | править исходный текст]

Слева направо сверху вниз: Кхорн, Тзинч, Нургл и Слаанеш

Хаос воплощён в четырёх основных нематериальных сущностях, называемых Тёмными Богами. Каждый из этого могущественного пантеона является совершенно оригинальным существом со своей суверенной сферой влияния, однако не имеет физического воплощения и остаётся существом исключительно варпа, что однако не мешает каждому иметь огромное количество слуг и рабов среди демонов и материальных рас, особенно людей.

Кхорн Кровавый Бог (англ. Khorne) — бог войны и крови. Бог Хаоса в его военном воплощении. Он является богом неудержимой жажды насилия. Адепты Кхорна — самые могучие бойцы Хаоса, поклоняющиеся войне. Элиту войска Кхорна составляют демоны, зовущиеся Кровожадными (англ. Bloodthirsters). Кхорн вечно враждует со Слаанеш, испытывая отвращение к его методам ведения войны, а также потому, что Слаанеш разорвал на тысячи кусков родственного Кхорну бога Эльдар Кхейна.

Нургл Повелитель Разложения (англ. Nurgle) — бог гниения и болезней. Его поступь медленна, но неотвратима. В отличие от адептов Кхорна, несущихся к своему врагу с топором наперевес, последователи Нургла знают, что главное - распространить заразу, а всё остальное она сделает сама. Из-за того, что все адепты Нургла являются носителями самых страшных болезней, их исковерканные гниением тела мало восприимчивы к боли и повреждениям. Демоны Нургла известны как Чумоносы, первый среди которых Великий Нечистый, являющийся горой гниющей плоти.

Тзинч Изменяющий Пути, Повелитель Перемен, Великий Заговорщик, Архитектор Судеб, Инженер Времени (англ. Tzeentch) — бог тайных знаний. Тзинч покровительствует не воинам, а чернокнижникам, и также тем, кто желает прикоснуться к великому таинству древних магических искусств и завладеть ими. Этот бог Хаоса, как утверждают, способен менять судьбы по своему усмотрению. Тзинч, являющийся квинтэссенцией изменения и превращений, вечно враждует с Нурглом, силы которого в вечном тлении и превращении материи в ничто.

Слаанеш Лорд Удовольствий, Та-Что-Жаждет (англ. Slaanesh) — бог чувственных удовольствий. Слаанеш может представать как в мужском, так и женском облике. Тем не менее, оба этих облика невыносимо прекрасны и великолепны настолько, что ни один смертный не может смотреть на них. Самое молодое, но не самое последнее из высших божеств Хаоса. Несмотря на якобы безобидное определение, Слаанеша можно назвать опаснейшим из богов Хаоса, ибо ему легче всего привлечь на свою сторону любого смертного.

Почитатели богов Хаоса[править | править исходный текст]

Кроме упомянутых в начале статьи тайных культов поклонения Тёмным Богам, также имеются фракции, открыто поклоняющиеся богам Хаоса.

В Warhammer Fantasy:

  • Орды Хаоса — племена, населяющие Северные Пустоши — норскийцы, курганцы, хунги и др.;
  • Зверолюды — рождённые под влиянием Хаоса гибриды человека с животными (преимущественно копытными) — пожалуй, наиболее многочисленная и распространённая фракция среди почитателей Великой Четвёрки;
  • Тёмные Эльдары культа Слаанеш;
  • Крысолюды (скавены) — возникшая под влиянием варп-камня раса человекообразных крыс, населяющих подземелья и поклоняющихся божеству, известному как Рогатая Крыса;
  • Гномы Хаоса, почитатели Хашута;
  • отдельные представители прочих рас (огры, тролли, великаны, драконы и др.), по тем или иным причинам подвергшиеся воздействию Хаоса.

В Warhammer 40,000:

  • Легионы-предатели и Ордена-отступники Космических Десантников Хаоса, из которых выделяются следующие:
  • Войска Кровавого Договора из Миров Саббаты.

Чемпионы Хаоса, Князья Демонов и Отродья[править | править исходный текст]

Целью любого почитателя Хаоса является получение дара от своего божества или богов, также именуемого Знаком Хаоса. Это могут быть Дары Плоти, часто именуемые мутациями Хаоса, либо Дары Воли - способность тем или иным образом влиять на сознание других людей; более значимым является Возвышение Чемпиона.

Как правило, Чемпион, в первую очередь, получает Дары Оружия - демонические артефакты, доспехи или оружие; ещё значительнее Дары Зверей - возможность укротить или приручить ездового демона, одного из Отродий Хаоса или животное, изменённое силами Хаоса. Но самым высшим является Дар Имени, когда смертный Чемпион получает тайное демоническое имя и возможность в любой момент пройти Демоническое Возвышение — стать Князем Демонов, одним из высших демонов, сохранившим прежнюю личность, либо оставаться Приближенным Чемпионом.

Некоторые из Князей Демонов покидают своих смертных последователей и вступают во Владения Хаоса, чтобы служить там своему богу-покровителю. Другие же, и их большинство, продолжают жизнь среди смертных, возглавляя своих воинов и принимая поклонение себе, как местным малым богам и представителям своего божественного властелина. Их слова и деяния считаются словами и деяниями самих Тёмных Богов, а могущество порой превышает то, которым обладают Высшие демоны. Однако, как бы могуч не был Князь Демонов, он не бывает настолько глуп, чтобы посчитать себя могущественнее самих богов.

В награду за исполнение воли божества Чемпионы Тёмных Богов необратимо получают Дары Хаоса, либо, при ненадлежащем исполнении — Отличия Хаоса. Чемпион не может отказаться от Отличий, либо от двух Даров подряд. Чемпион, получивший шесть Даров и менее шести Отличий, автоматически вслед за этим получает Дар Имени, получивший же шесть Отличий становится Отродьем Хаоса, безумным существом, утратившим свою личность. В подчинении у одного чемпиона редко бывает более трёх Отродий. Судьба Отродий разнообразна:

  • нападает на всё, что окажется в поле его чувств, до тех пор, пока не погибнет;
  • содержится в неволе;
  • укрощается или приручается другим Чемпионом и используется, по желанию последнего, в качестве ездового или вьючного животного, прислуги, телохранителя, питомца, либо того и другого одновременно;
  • живёт со своими бывшими соратниками в качестве своего рода тотема или священного животного, или даже остаётся формальным марионеточным предводителем.

Чемпион, являющийся слишком ценным для божества-покровителя, может получить возможность избежать смерти на поле боя, но при этом ему не избежать Отличия. Также во вселенной Warhammer Fantasy, погибший Чемпион может быть возрождён волей своего божества-покровителя (чаще всего Нургла) на один год и один день в качестве ужасающего Неупокоенного Чемпиона, сохраняющего часть своих прежних характеристик. Если в честь павшего чемпиона была возведена гробница с монолитом, посвящённым божеству-покровителю, то Неупокоенный Чемпион может находиться там сколь угодно долго, вплоть до её разрушения. Неупокоенный Чемпион может командовать другими неупокоенными, а также живыми из своей прежней свиты.

Князья Демонов, Отродья и Неупокоенные Чемпионы больше не могут получать награды от Тёмных Богов.

Дары Плоти и Отличия Плоти[править | править исходный текст]

Помимо Чемпионов Хаоса, случайные Дары (полезные изменения) и Отличия (прочие изменения) Тёмных Богов также могут получать культисты, или, при сильном влиянии Хаоса в регионе — населяющие его люди и животные. Почитатели Хаоса считают их отмеченными, остальные — отвратительными мутантами.

Дары Плоти могут быть следующими:

  • часть тела Чемпиона становятся по виду и свойствам частью тела одного из демонов божества, либо вырастает из тела Чемпиона (хвост, крылья, рога, когти и др.), вплоть до кентавроподобного слияния с ездовым демоном;
  • руна божества или Хаоса Неделимого на плоти Чемпиона;
  • демоническое слияние плоти и костей с металлом или механизмом, способное к регенерации, — например, с оружием и бронёй, или трансформация костей, зубов или рогов в регенерирующий металл; такое изменение в той или иной степени проходят все механизмы, перепосвящённые богам Хаоса;
  • Дар плоти Слаанеша - гермафродитизм;
  • Дары плоти Нургла — инфекция, кожа Нургла (под разлагающейся кожей постоянно нарастает новая, которая начинает разлагаться после омертвения и отпадания старой) или же в теле Чемпиона поселяются нурглинги.

Прочие Награды Плоти Тёмных Богов:

  • способность мутанта по желанию принимать облик нормального существа, чтобы скрыть свои изменения;
  • неестественное изменение той или иной характеристики тела мутанта — как полезное, например, ускоренная регенерация или увеличение силы, так и бесполезное или вредное, например, прозрачная кожа, увеличение размера ушей, веса тела или формы черепа;
  • замена жидкостей тела (кровь, пот, слюна и др.) на кислоту, болезнетворную слизь, наэлектризованную жидкость и др.;
  • тело мутанта испускает неестественный газ — удушающий, парализующий, воспламеняющийся, галлюциногенный, возбуждающий и др.;
  • человек становится оборотнем;
  • мутант разделяется на две своих копии;
  • мутант получает способность в критический момент имитировать свою смерть, распадаясь на части, которые воссоединяются после исчезновения угрозы;
  • мутант получает способность имитировать внешность другого человека:
  • Награда Плоти Тзинча — случайная замена Даров или Отличий другими;
  • прочие: выдыхание огня, кристаллическое тело, эластичные кости, пылающие плоть или кости (после утраты плоти), невидимость, левитация, вампиризм и др.

Отличия Плоти Хаоса:

  • Расплата Богов — Чемпион либо погибает на месте, либо становится Отродьем;
  • появление новых или дополнительных суставов, частей тела человека или животного (хвост, клюв, лапы, грива, гребень, крылья и др.), либо преобразование человеческих частей тела в звериные, вплоть до превращения мутанта в противоестественного гибрида двух или нескольких существ;
  • части тела занимают новое, неестественное положение относительно друг друга;
  • две парных части тела (ноги, глаза, уши и др.) сливаются в одну;
  • на теле мутанта вырастает близнец-симбионт либо карликового, либо нормального размера;
  • ложное демоничество — часть тела мутанта приобретает лишь внешний вид части тела одного из демонов Тёмных Богов;
  • атрофия или утрата частей тела.

Другие боги Хаоса[править | править исходный текст]

Малал[править | править исходный текст]

Малал Повелитель Анархии, Бог-Изгой Хаоса (англ. Malal) — бог-отступник, обратившийся против остальных Богов Хаоса и посвятивший себя их уничтожению. Был ли Малал в исторгнут из пантеона Хаоса другими Богами или он покинул их по своей воле, теперь уже не скажет никто. Он охотно идёт на хитрость, чтобы подвигнуть остальных Богов Хаоса схватиться друг с другом. Сила Малала проистекает из борьбы угнетаемых, стремящихся противостоять более сильному угнетателю. Известно, что он даже открыто являлся и вмешивался в положение ради особенно верных слуг.

Его последователи, порой именуемые Обречёнными или Изгоями – люди, чья ненависть к Тёмным Богам становится столь сильна, что они готовы добровольно вступить в связь с Хаосом, чтобы биться с его порождениями на равных. Почитатели Малала выискивают и убивают последователей прочих Богов Хаоса, где только могут, действуя, как правило, поодиночке и тайно. Они - одиночки-изгнанники, к которым не испытывают особенной любви ни сторонники, ни противники Хаоса, отверженные, зависящие от малейшего каприза своего божества. Вместе с тем, они не колеблются, анонимно сообщая властям точные сведения о присутствии и местонахождении враждебных групп хаоситов и стараются не вступать в конфликт с властными организациями.

Нередко, после нашествия орд Хаоса, Малал обретает новых последователей из числа выживших.

Каждый смертный, которому достанет смелости открыть нечестивые чёрные страницы Великой Книги Отчаяния, проклятого фолианта, почитаемого священным среди культистов Хаоса, отыщет там такие слова:

«…и явился он быстрее, чем мгновение стало прошлым, и был он белым и черным, и все направления смешались пред ним. Исполнившись великого гнева от слов богов, Малал обратил против них своё сердце и скрылся в бесконечности пространства. Тогда, никто не осмелился поднять взгляд на Малала, кроме человека, что служил тем, кого ненавидел, что улыбался своим неудачам и не питал любви к другим проклятым. И когда воин почтил Малала, сердца богов Хаоса преисполнились страха, и смех бога-изгнанника наполнил склеп вселенной…»

Символом Малала является череп, поделенный по вертикали на две равные части, одна половина – белая, другая – чёрная. Что примечательно, во вселенной Warhammer 40,000 аналогичную символику носит Орден-Отступник Космодесанта Сыны Злобы. Доктрина Ордена также порождает споры среди фанатов сеттинга на тему, являются ли Сыны Злобы последователями этого божества, своего рода культовым Орденом Малала.

Автор, придумавший Малала, ушёл из компании, забрав с собой авторские права, поэтому Малал так и не появился, а все имеющиеся упоминания о нём были «затёрты». Однако считается, что сущность Малала полностью не исчезла (так как он был слишком колоритной фигурой в рядах Хаоса), а раскололась на две части: Некохо и Зувассина.

  • Некохо — в Warhammer Fantasy, известен как «Сомневающийся». Он — божество, кто возглавляет борьбу против всего понятия богов и религии. Он появляется в виде низкого, пухлого старика с постоянным ироническим выражением лица.
  • Зувассин — в Warhammer Fantasy малый бог Хаоса, известный под именем «Великий Неделатель», постоянно стремящийся испортить творения и поступки, которые сделали другие.

Малые боги Хаоса[править | править исходный текст]

Ниже представлены другие боги Хаоса, которые были или присутствуют в сеттинге Warhammer Fantasy и Warhammer 40,000:

  • Эн’сл, Му’ркк и Фраз-Этар — малые боги, бывшие в старых справочниках по Warhammer 40,000 (Джонсон, 1999). Своими названиями они обязаны соавтору Warhammer 40000 Брайану Энселлу, фантасту Майклу Муркоку и художнику Фрэнку Фразетту.
  • Хашут — во вселенной Warhammer Fantasy является богом гномов Хаоса. Он является повелителем производства, бездумной эксплуатации природных ресурсов, огня, вулканов, тьмы, молотов и света, и имеет сходство с вавилонскими богами. В некоторых справочных материалах, говорится о том, что он предал Мелкиса, который заключил его за это в тюрьму. Там он был найден и освобожден гномами равнины Жарр, отрёкшимися от своих прежних богов.
  • Рогатая Крыса — в мире Warhammer Fantasy является богом крысоподобной расы скайвенов (крысолюдов). Имеет отношение к магии, силам Хаоса (особенно Нурглу), крысам и другим признакам этой расы.
  • Квисфул — в Warhammer Fantasy, Бог Разрушений.
  • Мелкис — во вселенной Warhammer 40,000 известен как «Бог зла, преступного намерения и экстравагантной жестокости и страдания». Его демоны могут принять облик созданий 4 богов Хаоса.
  • Тристарис, Богиня Страданий — во вселенной Warhammer Fantasy последнее из обретших сознание в Эмпирее божеств Хаоса, также олицетворяет горе, безысходность, идею о беспомощности против конца мира. Ее символ - половина лица, с плачущим оком. Последователи Тристарис противостоят всем, кто отрицает грядущую гибель мира и в особенности ненавидят последователей Атагро.
  • Атагро, Повелитель Зверей - из вселенной Warhammer Fantasy в незапамятном прошлом сильнейший из чемпионов Хаоса Неделимого, добившийся демоничества, а затем и почитания себя, как бога свободы, перевоплощения в животных и диких инстинктов. Последователи Атагро презирают цивилизацию в любой форме (в том числе заклинания) и ищут награды за свою службу в уподоблении их тел животным. Как следствие, имеет наибольшее число почитателей в Северных Пустошах и среди зверолюдов. Наиболее излюбленное оружие последователей Атагро - двойной зубоподобный клинок.