Цифровое бессмертие

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Цифровое бессмертие (англ. Digital immortality) — гипотетическая технология создания виртуальной копии личности человека на основе информации, связанной с личностью. Такой процесс больше всего сходен с резервным копированием.

Общие сведения[править | править вики-текст]

Информация должна описывать поведение и действия человека, соответственно, этому удовлетворяют множество источников: от историй переписок, дневников и фотографий до психологических тестов, аудио— и видеозаписей с участием человека. Реконструкция личности по сохранённой информации является обратной задачей моделирования мозга, требует огромной вычислительной мощности и технологии сильного искусственного интеллекта, что на данный момент недоступно. Потому реконструкция личности является гипотетической процедурой отдалённого будущего. Сейчас возможна только фрагментарная запись: вся информация, вроде электронных переписок может быть записана в логи, все телефонные разговоры могут быть записаны, вся информация, которую слышит, видит и говорит человек — может быть записана на носимые устройства аудиовидеозахвата.

Были попытки реализовать подобные проекты и вывести их на рынок, в частности Cyber All Project от Microsoft Research[1] и Terasem, важно отметить, что значительную часть собственно концепции цифрового бессмертия разработал Microsoft Research[2][3].

В культуре[править | править вики-текст]

У Станислава Лема в рассказе «Путешествие четырнадцатое» из серии «Звёздные дневники Ийона Тихого» описан прообраз цифрового бессмертия — «резерв» на случай смерти.

В пилотной серии телесериала Каприка подробно описана идея цифрового бессмертия (что, впрочем, не являлось основной идеей сериала и было лишь элементом сюжета), хотя взята она была с Terasem, о чём свидетельствует многое, в том числе и название виртуальных копий — «Аватаров». Но конечное применение было поставлено оригинально — цифровой рай для экстремистов, в который не надо верить, чтобы попасть. В книге Игоря Гетманского «Цена бессмертия», ЭКСМО, 2003, ISBN 5-699-02587-1, написанной по идеям ученого А.Болонкина, рассмотрены проблемы, связанные с электронным бессмертием.

Кроме того, данная идея использовалась в серии фильмов «Трон» с Джеффом Бриджессом (протагонист первой части, Кевин Флинн, а также его сын попадали этим путём в цифровой мир Системы) и, несколько позже, в фильме 2014 года «Превосходство» с Джонни Деппом в главной роли (где сознание умирающего ученого было скопировано на компьютер).

В компьютерной игре Portal 2 ИИ GLaDOS иногда произносит фразы которые намекают или прямо говорят что она будет жить вечно, а Челл умрет . Так же к середине игры становится понятно что сознание GLaDOS основано на Кэролайн (помощнице главы лаборатории «Aperture»).

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

1. Болонкин А. А., Бессмертие людей и электронная цивилизация. 3-е издание, Lulu, 2007. [1]

2. Universe, Human Immortality and Future Human Evaluation. Elsevier. 2010 г., 124 pages, 4.8 Mb. ISBN 0-12-415801-3, ISBN 978-0-12-415801-6 . http://viXra.org/abs/1207.0020

См. также[править | править вики-текст]