Чокобо
Чокобо | |
---|---|
チョコボ | |
![]() Концепт-арт Чокобо для игры Final Fantasy VII. Художник — Тэцуя Номура | |
Вселенная | Final Fantasy |
Создание | |
Создатель | Коити Исии |
Воплощение | |
Первое появление | Final Fantasy II (1988) |
![]() |
Чокобо (яп. チョコボ тёкобо) — вымышленные существа из франшизы Final Fantasy от компании Square (в настоящее время после объединения с Enix известной как Square Enix), представляющие собой курообразных птиц, как правило, с жёлтыми перьями. Они дебютировали в японской ролевой игре Final Fantasy II в 1988 году, после чего регулярно фигурировали в различных проектах игровой серии, обычно в качестве средства передвижения. Во многих играх франшизы чокобо и связанные с ними персонажи играли важные роли в повествовании, в частности, в Final Fantasy V и Final Fantasy XIII. Также чокобо являются протагонистами одноимённой серии спин-оффов.
Чокобо придумал художник и геймдизайнер Коити Исии; источником вдохновения для него послужил случай из детства, когда он присматривал за цыплёнком. В Final Fantasy III представитель этого вида должен был стать частью трио персонажей-талисманов, наряду с муглом, однако их количество было сокращено до двух. По мере выхода игр франшизы дизайн чокобо неоднократно менялся. Также эти птицы появлялись в других компьютерных играх за пределами серии Final Fantasy. Чокобо считаются одними из самых любимых и узнаваемых символов франшизы.
Создание
[править | править код]Чокобо были созданы в 1988 году геймдизайнером Final Fantasy II Коити Исии[1][2], который вдохновлялся произошедшим с ним в детстве случаем: на ярмарке он приобрёл цыплёнка и сильно привязался к нему[1], однако через какое-то время его родители решили, что больше не смогут заботиться о питомце, и отдали птенца разводившему кур соседу. Эта новость очень расстроила Исии, и он сохранил воспоминание о цыплёнке на всю оставшуюся жизнь[1][2]. Во время разработки Final Fantasy художник хотел добавить в игру персонажа-компаньона[2]. Он намеревался создать существо, которое, несмотря на отсутствие дара речи, смогло бы сформировать с игроком эмпатическую связь[3]. За основу Исии взял внешность цыплёнка во время промежуточной стадии развития — до превращения во взрослую особь[1]. Своё название чокобо получили в честь одноимённых японских шоколадных шариков от компании Morinaga & Company[2][4].
Первые наброски дизайна чокобо Исии нарисовал за десять минут во время обеденного перерыва. Он задумывал птицу как постоянного спутника, с которым игрок будет взаимодействовать по аналогии с тем, как это делал главный герой манги Kōya no Shōnen Isamu[англ.] со своей лошадью[2]. Изначально создатель серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути отклонил идею Исии, однако в конечном итоге переосмыслил своё решение и добавил чокобо в FFII в качестве кратко появляющихся ездовых животных. Геймдизайнер был недоволен сокращением роли птиц не только в этой части, но и в следующей[2]. По этой причине он добавил чокобо в Final Fantasy Adventure, первый проект франшизы, в котором имел творческий контроль[2][3]. Именно эту версию Исии позиционировал как оригинальную, послужившую основой для представителей этого вида в следующих играх[2]. По первоначальной задумке чокобо общались с помощью движений тела[5], после чего был придуман их фирменный звук «кве»[6][7]. Чокобо должен был стать одним из трёх персонажей-талисманов наряду с муглом и третьим животным, однако последнее в конечном итоге в игре так и не появилось[8].
Хотя Исии не ожидал возвращения чокобо в следующих играх Final Fantasy, эти существа полюбились фанатам серии, в результате чего стали её неотъемлемой частью[8]. Их дизайн менялся в зависимости от сеттинга игр: например, в Final Fantasy XV были показаны более реалистичные птицы, с сохранением отличительных элементов внешности[9][10]. Изначально креативный директор Final Fantasy XVI не планировал включать их в повествование, однако протесты других разработчиков побудили его изменить решение[11]. Во вступительной части Final Fantasy Type-0 убийство чокобо задало более мрачный тон игры[12]. Для Final Fantasy II композитор Нобуо Уэмацу также написал фирменную музыкальную тему этих существ, ремиксы которой использовались в других проектах Final Fantasy[13][14].
Наиболее известная версия чокобо появилась в одноимённой серии спин-оффов, где главным героем является самец этого вида[15][12][16]. Художник Тосиюки Итахана изобразил их более милыми, чтобы те лучше вписались в сеттинг игры и приобрели большую популярность, чем предыдущие «прилизанные» версии[15][10]. Также он разработал версии птиц, которые носили одежду героев игр Final Fantasy[10]. Художник Ёситака Амано создал дизайн чокобо-призыва для Final Fantasy III, который сильно отличался от привычного образа. Хотя для итогового спрайта был сохранён классический дизайн птицы, в нём использовались цвета из арта Амано[17]. Из-за своей загруженности на тот момент художник не запомнил свой дизайн чокобо[18].
Появления
[править | править код]В играх серии Final Fantasy чокобо изображаются как курообразные птицы, как правило, с жёлтыми перьями, хотя встречаются разновидности с другими окрасами[19][20]. Обычно они выполняют роль ездовых животных, которые облегчают передвижение героев по игровому миру[19][21]. В Final Fantasy VII значимость чокобо увеличилась за счёт появления гоночной мини-игры с их участием, а также придания статуса существа-призыва[19][20][21]. Также они фигурировали в других медиа по мотивам франшизы, в частности, в анимационном фильме «Последняя фантазия: Духи внутри»[22]. В нескольких спин-оффах, включая Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XIII-2, чокобо являются игровыми и вспомогательными персонажами[6][21]. В многопользовательских играх Final Fantasy XI и XIV игроки могут не только использовать чокобо как средства передвижения, но и приручить их в качестве домашних животных[23][24].
У некоторых чокобо есть имена и значимая роль в сюжете[21][22]. Первым из них стал Боко из Final Fantasy V, который сопровождает главного героя Барца в его странствиях[21][25]. Эта интерпретация понравилась Исии, который заявил, что разработчики игры разделили его намерения относительно увеличения влияния птиц[2]. Также Боко упоминается в Final Fantasy IX[26]. Другим известным представителем этого вида стала Чоколина из Final Fantasy XIII, а также её сиквелов XIII-2 и Lightning Returns[27][28]. Изначально она показана птенцом, которого приобрёл персонаж Саж Катцрой в качестве домашнего питомца, после чего богиня Этро даровала ей способность принимать человеческий облик; в игре Чоколина является торговцем и квестодателем[28][29]. Ранее разработчики планировали задействовать птенца в сражениях, но в конечном итоге отказались от этой идеи[30]. Призыв Один, который служит главной героине FFXIII Лайтнинг, принимает форму чокобо во время событий Lightning Returns, причём у Лайтнинг есть возможность прокатиться на нём в одной из игровых зон; таким образом создатели хотели укрепить эмпатическую связь между героиней и Одином[31]. Боко, Чоколина и другие связанные с чокобо персонажи фигурируют в World of Final Fantasy[32].
Чокобо появляются в одноимённой серии спин-оффов[16][21]. Начиная с игры 1997 года Chocobo’s Mysterious Dungeon в рамках серии было выпущено свыше 20 проектов на различных консолях и платформах[16][33][34]. Несмотря на большое количество игр по сравнению с другими подсериями Final Fantasy, немногие из них были изданы за пределами Японии[33][22]. В Final Fantasy XIV присутствует чокобо по имени Альфа, стилизованная под дизайн Итаханы; в сюжетной линии с её участием также фигурирует Омега, что отсылает на противостояние птиц с этим монстром в рамках подсерии Chocobo[10].
Также чокобо эпизодически появлялись в других проектах Square Enix: Tobal 2[35], Legend of Mana[36] и Dragon Quest X[37]. За пределами игр компании они присутствовали в Everybody’s Golf[38] и Assassin’s Creed Origins в рамках кроссовера с Final Fantasy XV[39]. С изображением этих птиц выпускались различные товары, в том числе резиновые уточки[40], плюшевые игрушки[41] и кофейные кружки[42]. В рамках продвижения Chocobo Tales под брендом Square Enix в продажу поступил костюм чокобо[43].
Восприятие
[править | править код]Чокобо являются одним из самых любимых и узнаваемых элементов франшизы Final Fantasy[8][20][44][45]. В статье об игровой серии для издания Retro Gamer Сэмюел Робертс заявил, что чокобо обрели культовый статус после дебюта в Final Fantasy II[46]. Рецензент The Escapist Энтони Джон Анджелло назвал чокобо очаровательными персонажами как основной серии Final Fantasy, так и её спин-оффов и медиа по мотивам[7]. В статье для The Guardian чокобо заняли 9-е место в рейтинге 18 персонажей-животных в компьютерных играх[47].
В 2008 году редакция журнала Joystiq поместила Боко на 20-е место среди самых желанных персонажей для файтинга Dissidia: Final Fantasy[48]. В 2007 году представители IGN упомянули чокобо среди потенциальных персонажей Square Enix, которые могли бы появиться в серии Super Smash Bros., и сравнили их со Слизью из Dragon Quest; также они заявили, что чокобо могли бы стать отличными врагами для Йоши[49].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 第156回スクウェア・エニックス石井 浩一さん (яп.). Gpara.com (2004). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 10 сентября 2004 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ファイナルファンタジー 20thアニバーサリー アルティマニア File1:キャラクター編 : [яп.]. — Square Enix, 31 января 2008年. — P. 52–53. — ISBN 978-4757522060.
- ↑ 1 2 人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー (яп.). 4Gamer.net 2 (15 апреля 2014). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 29 июля 2015 года.
- ↑ Riley, Adam; Smith, Lesley. Hiromichi Tanaka, Square Enix (Transcript) . Cubed3 (8 февраля 2007). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 3 марта 2007 года.
- ↑ Final Fantasy III 30th Anniversary Special Interview Vol.2 . Square Enix (1 мая 2020). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 28 июня 2021 года.
- ↑ 1 2 「チョコボレース」など様々なミニゲームを楽しめるカジノほか (яп.). Game Watch Impress (31 октября 2011). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 31 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Angello, Anthony John. Chocobo: Mascot, Friend, Sexy Showgirl . The Escapist (26 апреля 2019). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 29 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 3 ×ファイナルファンタジー 20thアニバーサリー アルティマニア File1:キャラクター編 : [яп.]. — Square Enix, 31 января 2008年. — P. 76–77. — ISBN 978-4757522060.
- ↑ FFXV: quelques monstres pour Halloween (фр.). Final Fantasy World (1 ноября 2015). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 2 ноября 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 Lee, Julia. How the art of Final Fantasy character designer Toshiyuki Itahana influenced the series . Polygon (25 марта 2019). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 26 марта 2019 года.
- ↑ 『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。裏テーマは"自己肯定"、発売日は年内に発表予定. Famitsu (яп.). 4 ноября 2022. Архивировано 8 декабря 2022. Дата обращения: 21 мая 2025.
- ↑ 1 2 Interview: The man that killed a chocobo to make a Final Fantasy game . Digitally Downloaded (13 марта 2015). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 15 марта 2015 года.
- ↑ Final Fantasy I.II.III Original Soundtrack Revival Disc (яп.). Square Enix. Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 16 марта 2021 года.
- ↑ Archived at Ghostarchive and the Wayback Machine: Asia Pacific Arts (29 июля 2018). APA Interview with Nobuo Uematsu and Arnie Roth About "Distant Worlds" (2010). YouTube (Video).
- ↑ 1 2 Ding, Lowey. Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy! Out Today, Character Designer Art Showcase . PlayStation Blog (20 марта 2019). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 22 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Retro Gamer Collection Volume 8. — Imagine Publishing, 1 января 2014. — P. 88. — ISBN 978-1909758957.
- ↑ Square Enix. Final Fantasy Ultimania Archive Volume 1. — Dark Horse Comics, 24 июля 2018. — P. 118. — ISBN 978-1506706443.
- ↑ Mano A Mano With Amano. Electronic Gaming Monthly. No. 132. EGM Media. Июль 2000. pp. 136–137.
- ↑ 1 2 3 Archived at Ghostarchive and the Wayback Machine: GameTrailers (3 ноября 2007). GT Retrospectives: Final Fantasy Retrospective – Part XIII. YouTube (Video).
- ↑ 1 2 3 Kolan, Patrick. The Evolution of Final Fantasy . IGN (18 января 2007). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 12 августа 2011 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Evolution of a Chocobo. GameFan. Vol. 7, no. 8. Shinno Media. Август 1999.
- ↑ 1 2 3 Archived at Ghostarchive and the Wayback Machine: GameTrailers (25 сентября 2007). GT Retrospectives: Final Fantasy Retrospective – Part X. YouTube (Video).
- ↑ Fahay, Rob. Retrospective: Final Fantasy XI . Eurogamer (24 августа 2010). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 1 сентября 2010 года.
- ↑ Ramos, Jeff. Final Fantasy 14 guide: How to get a mount . Polygon (13 апреля 2021). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 6 августа 2021 года.
- ↑ Romano, Sal. World of Final Fantasy details Terra, Bartz, Boco, and more . Gematsu (19 августа 2016). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 19 августа 2016 года.
- ↑ Final Fantasy IX 20th Anniversary Special Interview Vol. 1 . Square Enix (7 июля 2020). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 9 августа 2021 года.
- ↑ ファイナルファンタジーXIII-2インタビュー:北瀬佳範、鳥山求. Dengeki PlayStation (яп.). No. 508. ASCII Media Works. Декабрь 2011. pp. 82–84.
- ↑ 1 2 『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』スタートから1時間でわかった自由度と歯応え【プレイリポート】. Famitsu (яп.). 1 августа 2013. Архивировано 10 августа 2021. Дата обращения: 21 мая 2025.
- ↑ Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega : [яп.]. — Tokyo : Studio Bentstuff, 21 июня 2012年. — ISBN 9784757536197.
- ↑ Interview: Motomu Toriyama and Nao Ikeda. Dengeki PlayStation (яп.). No. 440. ASCII Media Works. 2009-02-27.
- ↑ Lightning Returns: Final Fantasy XIII Ultimania : [яп.]. — Studio Bentstuff, 2013-12-19年. — P. 742–743. — ISBN 978-4-7575-4158-0.
- ↑ 「WORLD OF FINAL FANTASY」 - キャラクター (яп.). Square Enix. Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 3 июня 2021 года.
- ↑ 1 2 Thorpe, Nick (Июль 2017). 30 Years of Final Fantasy. Retro Gamer. No. 170. Future plc. p. 34.
- ↑ History Lesson #45: Shiren the Wanderer. NGamer. No. 48. Апрель 2020. p. 99.
- ↑ Region Locked. — Unbound, 8 июля 2021. — P. 197. — ISBN 978-1783529261.
- ↑ Legend of Mana – 1999 Developer Interview . Shumplations. Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 19 апреля 2021 года.
- ↑ 『ドラゴンクエストX』アニバーサリー企画で『FFXI』、『FFXIV』とコラボ. Famitsu (яп.). 14 января 2014. Архивировано 14 января 2014. Дата обращения: 21 мая 2025.
- ↑ 『New みんなのGOLF』でチョコボに乗れる! 2月26日より開催の『ファイナルファンタジー30周年記念』コラボ情報 (яп.). PlayStation Blog (8 февраля 2018). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 10 августа 2021 года.
- ↑ Bailey, Dustin. Assassin's Creed Origins' new free update adds a Final Fantasy quest and chocobo mount . PC Games (19 декабря 2017). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 8 апреля 2018 года.
- ↑ McWhertor, Michael. Final Fantasy's Chocobo Goes Rubbery, Ducky . Kotaku (22 января 2008). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 23 января 2008 года.
- ↑ "PlayStation: The Official Magazine Holiday Gift Guide '08", PlayStation: The Official Magazine 13 (Holiday 2008): 37.
- ↑ McWhertor, Michael. Chocobo Coffee Mugs . Kotaku (16 мая 2007). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года.
- ↑ Fahey, Mike. Chocobos In The Wild . Kotaku (14 декабря 2006). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 12 октября 2012 года.
- ↑ Chocobo's Dungeon 2: Square's feathered mascot is on a role. PSM. No. 29. Imagine Media. Январь 2000. p. 79.
- ↑ Ceung, Kevin (Октябрь 1999). Review: Chocobo Racing. Hyper. No. 72. Next Publishing Pty. Ltd. p. 62.
- ↑ Roberts, Samuel (Ноябрь 2009). The Complete History of Final Fantasy. Retro Gamer. No. 69. Future plc. p. 28.
- ↑ Gray, Kate; Stuart, Keith. From cute cats to super monkeys: the 18 most adorable video game animals . The Guardian (20 сентября 2016). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 17 января 2021 года.
- ↑ Athab, Majed. Top 20 Final Fantasy characters that should be in Dissidia (28 марта 2008). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года.
- ↑ Lucas M. Thomas. Smash It Up! - It's Hip to be Square . IGN (9 ноября 2007). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 11 марта 2024 года.
Статья является кандидатом в добротные статьи с 21 мая 2025. |