Эта статья является кандидатом в добротные статьи

Чокобо

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Чокобо
チョコボ
Концепт-арт Чокобо для игры Final Fantasy VII. Художник — Тэцуя Номура
Концепт-арт Чокобо для игры
Final Fantasy VII.
Художник — Тэцуя Номура
Вселенная Final Fantasy
Создание
Создатель Коити Исии
Воплощение
Первое появление Final Fantasy II (1988)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Чокобо (яп. チョコボ тёкобо) — вымышленные существа из франшизы Final Fantasy от компании Square (в настоящее время после объединения с Enix известной как Square Enix), представляющие собой курообразных птиц, как правило, с жёлтыми перьями. Они дебютировали в японской ролевой игре Final Fantasy II в 1988 году, после чего регулярно фигурировали в различных проектах игровой серии, обычно в качестве средства передвижения. Во многих играх франшизы чокобо и связанные с ними персонажи играли важные роли в повествовании, в частности, в Final Fantasy V и Final Fantasy XIII. Также чокобо являются протагонистами одноимённой серии спин-оффов.

Чокобо придумал художник и геймдизайнер Коити Исии; источником вдохновения для него послужил случай из детства, когда он присматривал за цыплёнком. В Final Fantasy III представитель этого вида должен был стать частью трио персонажей-талисманов, наряду с муглом, однако их количество было сокращено до двух. По мере выхода игр франшизы дизайн чокобо неоднократно менялся. Также эти птицы появлялись в других компьютерных играх за пределами серии Final Fantasy. Чокобо считаются одними из самых любимых и узнаваемых символов франшизы.

Чокобо были созданы в 1988 году геймдизайнером Final Fantasy II Коити Исии[1][2], который вдохновлялся произошедшим с ним в детстве случаем: на ярмарке он приобрёл цыплёнка и сильно привязался к нему[1], однако через какое-то время его родители решили, что больше не смогут заботиться о питомце, и отдали птенца разводившему кур соседу. Эта новость очень расстроила Исии, и он сохранил воспоминание о цыплёнке на всю оставшуюся жизнь[1][2]. Во время разработки Final Fantasy художник хотел добавить в игру персонажа-компаньона[2]. Он намеревался создать существо, которое, несмотря на отсутствие дара речи, смогло бы сформировать с игроком эмпатическую связь[3]. За основу Исии взял внешность цыплёнка во время промежуточной стадии развития — до превращения во взрослую особь[1]. Своё название чокобо получили в честь одноимённых японских шоколадных шариков от компании Morinaga & Company[2][4].

Первые наброски дизайна чокобо Исии нарисовал за десять минут во время обеденного перерыва. Он задумывал птицу как постоянного спутника, с которым игрок будет взаимодействовать по аналогии с тем, как это делал главный герой манги Kōya no Shōnen Isamu[англ.] со своей лошадью[2]. Изначально создатель серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути отклонил идею Исии, однако в конечном итоге переосмыслил своё решение и добавил чокобо в FFII в качестве кратко появляющихся ездовых животных. Геймдизайнер был недоволен сокращением роли птиц не только в этой части, но и в следующей[2]. По этой причине он добавил чокобо в Final Fantasy Adventure, первый проект франшизы, в котором имел творческий контроль[2][3]. Именно эту версию Исии позиционировал как оригинальную, послужившую основой для представителей этого вида в следующих играх[2]. По первоначальной задумке чокобо общались с помощью движений тела[5], после чего был придуман их фирменный звук «кве»[6][7]. Чокобо должен был стать одним из трёх персонажей-талисманов наряду с муглом и третьим животным, однако последнее в конечном итоге в игре так и не появилось[8].

Хотя Исии не ожидал возвращения чокобо в следующих играх Final Fantasy, эти существа полюбились фанатам серии, в результате чего стали её неотъемлемой частью[8]. Их дизайн менялся в зависимости от сеттинга игр: например, в Final Fantasy XV были показаны более реалистичные птицы, с сохранением отличительных элементов внешности[9][10]. Изначально креативный директор Final Fantasy XVI не планировал включать их в повествование, однако протесты других разработчиков побудили его изменить решение[11]. Во вступительной части Final Fantasy Type-0 убийство чокобо задало более мрачный тон игры[12]. Для Final Fantasy II композитор Нобуо Уэмацу также написал фирменную музыкальную тему этих существ, ремиксы которой использовались в других проектах Final Fantasy[13][14].

Наиболее известная версия чокобо появилась ​​в одноимённой серии спин-оффов, где главным героем является самец этого вида[15][12][16]. Художник Тосиюки Итахана изобразил их более милыми, чтобы те лучше вписались в сеттинг игры и приобрели большую популярность, чем предыдущие «прилизанные» версии[15][10]. Также он разработал версии птиц, которые носили одежду героев игр Final Fantasy[10]. Художник Ёситака Амано создал дизайн чокобо-призыва для Final Fantasy III, который сильно отличался от привычного образа. Хотя для итогового спрайта был сохранён классический дизайн птицы, в нём использовались цвета из арта Амано[17]. Из-за своей загруженности на тот момент художник не запомнил свой дизайн чокобо[18].

В играх серии Final Fantasy чокобо изображаются как курообразные птицы, как правило, с жёлтыми перьями, хотя встречаются разновидности с другими окрасами[19][20]. Обычно они выполняют роль ездовых животных, которые облегчают передвижение героев по игровому миру[19][21]. В Final Fantasy VII значимость чокобо увеличилась за счёт появления гоночной мини-игры с их участием, а также придания статуса существа-призыва[19][20][21]. Также они фигурировали в других медиа по мотивам франшизы, в частности, в анимационном фильме «Последняя фантазия: Духи внутри»[22]. В нескольких спин-оффах, включая Final Fantasy Tactics и Final Fantasy XIII-2, чокобо являются игровыми и вспомогательными персонажами[6][21]. В многопользовательских играх Final Fantasy XI и XIV игроки могут не только использовать чокобо как средства передвижения, но и приручить их в качестве домашних животных[23][24].

У некоторых чокобо есть имена и значимая роль в сюжете[21][22]. Первым из них стал Боко из Final Fantasy V, который сопровождает главного героя Барца в его странствиях[21][25]. Эта интерпретация понравилась Исии, который заявил, что разработчики игры разделили его намерения относительно увеличения влияния птиц[2]. Также Боко упоминается в Final Fantasy IX[26]. Другим известным представителем этого вида стала Чоколина из Final Fantasy XIII, а также её сиквелов XIII-2 и Lightning Returns[27][28]. Изначально она показана птенцом, которого приобрёл персонаж Саж Катцрой в качестве домашнего питомца, после чего богиня Этро даровала ей способность принимать человеческий облик; в игре Чоколина является торговцем и квестодателем[28][29]. Ранее разработчики планировали задействовать птенца в сражениях, но в конечном итоге отказались от этой идеи[30]. Призыв Один, который служит главной героине FFXIII Лайтнинг, принимает форму чокобо во время событий Lightning Returns, причём у Лайтнинг есть возможность прокатиться на нём в одной из игровых зон; таким образом создатели хотели укрепить эмпатическую связь между героиней и Одином[31]. Боко, Чоколина и другие связанные с чокобо персонажи фигурируют в World of Final Fantasy[32].

Чокобо появляются в одноимённой серии спин-оффов[16][21]. Начиная с игры 1997 года Chocobo’s Mysterious Dungeon в рамках серии было выпущено свыше 20 проектов на различных консолях и платформах[16][33][34]. Несмотря на большое количество игр по сравнению с другими подсериями Final Fantasy, немногие из них были изданы за пределами Японии[33][22]. В Final Fantasy XIV присутствует чокобо по имени Альфа, стилизованная под дизайн Итаханы; в сюжетной линии с её участием также фигурирует Омега, что отсылает на противостояние птиц с этим монстром в рамках подсерии Chocobo[10].

Также чокобо эпизодически появлялись в других проектах Square Enix: Tobal 2[35], Legend of Mana[36] и Dragon Quest X[37]. За пределами игр компании они присутствовали в Everybody’s Golf[38] и Assassin’s Creed Origins в рамках кроссовера с Final Fantasy XV[39]. С изображением этих птиц выпускались различные товары, в том числе резиновые уточки[40], плюшевые игрушки[41] и кофейные кружки[42]. В рамках продвижения Chocobo Tales под брендом Square Enix в продажу поступил костюм чокобо[43].

Восприятие

[править | править код]

Чокобо являются одним из самых любимых и узнаваемых элементов франшизы Final Fantasy[8][20][44][45]. В статье об игровой серии для издания Retro Gamer Сэмюел Робертс заявил, что чокобо обрели культовый статус после дебюта в Final Fantasy II[46]. Рецензент The Escapist Энтони Джон Анджелло назвал чокобо очаровательными персонажами как основной серии Final Fantasy, так и её спин-оффов и медиа по мотивам[7]. В статье для The Guardian чокобо заняли 9-е место в рейтинге 18 персонажей-животных в компьютерных играх[47].

В 2008 году редакция журнала Joystiq поместила Боко на 20-е место среди самых желанных персонажей для файтинга Dissidia: Final Fantasy[48]. В 2007 году представители IGN упомянули чокобо среди потенциальных персонажей Square Enix, которые могли бы появиться в серии Super Smash Bros., и сравнили их со Слизью из Dragon Quest; также они заявили, что чокобо могли бы стать отличными врагами для Йоши[49].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 第156回スクウェア・エニックス石井 浩一さん (яп.). Gpara.com (2004). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 10 сентября 2004 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ファイナルファンタジー 20thアニバーサリー アルティマニア File1:キャラクター編 : [яп.]. — Square Enix, 31 января 2008年. — P. 52–53. — ISBN 978-4757522060.
  3. 1 2 人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー (яп.). 4Gamer.net 2 (15 апреля 2014). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 29 июля 2015 года.
  4. Riley, Adam; Smith, Lesley. Hiromichi Tanaka, Square Enix (Transcript). Cubed3 (8 февраля 2007). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 3 марта 2007 года.
  5. Final Fantasy III 30th Anniversary Special Interview Vol.2. Square Enix (1 мая 2020). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 28 июня 2021 года.
  6. 1 2 「チョコボレース」など様々なミニゲームを楽しめるカジノほか (яп.). Game Watch Impress (31 октября 2011). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 31 октября 2020 года.
  7. 1 2 Angello, Anthony John. Chocobo: Mascot, Friend, Sexy Showgirl. The Escapist (26 апреля 2019). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 29 октября 2020 года.
  8. 1 2 3 ×ファイナルファンタジー 20thアニバーサリー アルティマニア File1:キャラクター編 : [яп.]. — Square Enix, 31 января 2008年. — P. 76–77. — ISBN 978-4757522060.
  9. FFXV: quelques monstres pour Halloween (фр.). Final Fantasy World (1 ноября 2015). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 2 ноября 2015 года.
  10. 1 2 3 4 Lee, Julia. How the art of Final Fantasy character designer Toshiyuki Itahana influenced the series. Polygon (25 марта 2019). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 26 марта 2019 года.
  11. 『FF16』吉田直樹氏&高井浩氏&前廣和豊氏最新インタビュー。世界観やストーリーについて詳しく深掘り。裏テーマは"自己肯定"、発売日は年内に発表予定. Famitsu (яп.). 4 ноября 2022. Архивировано 8 декабря 2022. Дата обращения: 21 мая 2025.
  12. 1 2 Interview: The man that killed a chocobo to make a Final Fantasy game. Digitally Downloaded (13 марта 2015). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 15 марта 2015 года.
  13. Final Fantasy I.II.III Original Soundtrack Revival Disc (яп.). Square Enix. Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 16 марта 2021 года.
  14. Archived at Ghostarchive and the Wayback Machine: Asia Pacific Arts (29 июля 2018). APA Interview with Nobuo Uematsu and Arnie Roth About "Distant Worlds" (2010). YouTube (Video).
  15. 1 2 Ding, Lowey. Chocobo's Mystery Dungeon Every Buddy! Out Today, Character Designer Art Showcase. PlayStation Blog (20 марта 2019). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 22 марта 2019 года.
  16. 1 2 3 Retro Gamer Collection Volume 8. — Imagine Publishing, 1 января 2014. — P. 88. — ISBN 978-1909758957.
  17. Square Enix. Final Fantasy Ultimania Archive Volume 1. — Dark Horse Comics, 24 июля 2018. — P. 118. — ISBN 978-1506706443.
  18. Mano A Mano With Amano. Electronic Gaming Monthly. No. 132. EGM Media. Июль 2000. pp. 136–137.
  19. 1 2 3 Archived at Ghostarchive and the Wayback Machine: GameTrailers (3 ноября 2007). GT Retrospectives: Final Fantasy Retrospective – Part XIII. YouTube (Video).
  20. 1 2 3 Kolan, Patrick. The Evolution of Final Fantasy. IGN (18 января 2007). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 12 августа 2011 года.
  21. 1 2 3 4 5 6 Evolution of a Chocobo. GameFan. Vol. 7, no. 8. Shinno Media. Август 1999.
  22. 1 2 3 Archived at Ghostarchive and the Wayback Machine: GameTrailers (25 сентября 2007). GT Retrospectives: Final Fantasy Retrospective – Part X. YouTube (Video).
  23. Fahay, Rob. Retrospective: Final Fantasy XI. Eurogamer (24 августа 2010). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 1 сентября 2010 года.
  24. Ramos, Jeff. Final Fantasy 14 guide: How to get a mount. Polygon (13 апреля 2021). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 6 августа 2021 года.
  25. Romano, Sal. World of Final Fantasy details Terra, Bartz, Boco, and more. Gematsu (19 августа 2016). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 19 августа 2016 года.
  26. Final Fantasy IX 20th Anniversary Special Interview Vol. 1. Square Enix (7 июля 2020). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 9 августа 2021 года.
  27. ファイナルファンタジーXIII-2インタビュー:北瀬佳範、鳥山求. Dengeki PlayStation (яп.). No. 508. ASCII Media Works. Декабрь 2011. pp. 82–84.
  28. 1 2 『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』スタートから1時間でわかった自由度と歯応え【プレイリポート】. Famitsu (яп.). 1 августа 2013. Архивировано 10 августа 2021. Дата обращения: 21 мая 2025.
  29. Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega : [яп.]. — Tokyo : Studio Bentstuff, 21 июня 2012年. — ISBN 9784757536197.
  30. Interview: Motomu Toriyama and Nao Ikeda. Dengeki PlayStation (яп.). No. 440. ASCII Media Works. 2009-02-27.
  31. Lightning Returns: Final Fantasy XIII Ultimania : [яп.]. — Studio Bentstuff, 2013-12-19年. — P. 742–743. — ISBN 978-4-7575-4158-0.
  32. 「WORLD OF FINAL FANTASY」 - キャラクター (яп.). Square Enix. Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 3 июня 2021 года.
  33. 1 2 Thorpe, Nick (Июль 2017). 30 Years of Final Fantasy. Retro Gamer. No. 170. Future plc. p. 34.
  34. History Lesson #45: Shiren the Wanderer. NGamer. No. 48. Апрель 2020. p. 99.
  35. Region Locked. — Unbound, 8 июля 2021. — P. 197. — ISBN 978-1783529261.
  36. Legend of Mana – 1999 Developer Interview. Shumplations. Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 19 апреля 2021 года.
  37. 『ドラゴンクエストX』アニバーサリー企画で『FFXI』、『FFXIV』とコラボ. Famitsu (яп.). 14 января 2014. Архивировано 14 января 2014. Дата обращения: 21 мая 2025.
  38. 『New みんなのGOLF』でチョコボに乗れる! 2月26日より開催の『ファイナルファンタジー30周年記念』コラボ情報 (яп.). PlayStation Blog (8 февраля 2018). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 10 августа 2021 года.
  39. Bailey, Dustin. Assassin's Creed Origins' new free update adds a Final Fantasy quest and chocobo mount. PC Games (19 декабря 2017). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 8 апреля 2018 года.
  40. McWhertor, Michael. Final Fantasy's Chocobo Goes Rubbery, Ducky. Kotaku (22 января 2008). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 23 января 2008 года.
  41. "PlayStation: The Official Magazine Holiday Gift Guide '08", PlayStation: The Official Magazine 13 (Holiday 2008): 37.
  42. McWhertor, Michael. Chocobo Coffee Mugs. Kotaku (16 мая 2007). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года.
  43. Fahey, Mike. Chocobos In The Wild. Kotaku (14 декабря 2006). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 12 октября 2012 года.
  44. Chocobo's Dungeon 2: Square's feathered mascot is on a role. PSM. No. 29. Imagine Media. Январь 2000. p. 79.
  45. Ceung, Kevin (Октябрь 1999). Review: Chocobo Racing. Hyper. No. 72. Next Publishing Pty. Ltd. p. 62.
  46. Roberts, Samuel (Ноябрь 2009). The Complete History of Final Fantasy. Retro Gamer. No. 69. Future plc. p. 28.
  47. Gray, Kate; Stuart, Keith. From cute cats to super monkeys: the 18 most adorable video game animals. The Guardian (20 сентября 2016). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 17 января 2021 года.
  48. Athab, Majed. Top 20 Final Fantasy characters that should be in Dissidia (28 марта 2008). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года.
  49. Lucas M. Thomas. Smash It Up! - It's Hip to be Square. IGN (9 ноября 2007). Дата обращения: 21 мая 2025. Архивировано 11 марта 2024 года.