Шахматная нотация

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Шахматная нотация (от лат. notatio — записывание, обозначение) — система условных обозначений, применяемых для записи шахматной партии или положения фигур на шахматной доске.

В большинстве стран принята алгебраическая нотация. Впервые она была предложена ещё в 1616 году в сочинении «Шахматы, или Королевская игра» немецкого герцога Августа Младшего (псевдоним — Густавус Селенус).

В следующем столетии её разработал Филипп Стамма, и, наконец, в современном виде она появилась в книге, изданной в Германии в 1784 году Гиршелем.

Именование клеток[править | править код]

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные ладья
b8 чёрные конь
c8 чёрные слон
d8 чёрные ферзь
e8 чёрные король
f8 чёрные слон
g8 чёрные конь
h8 чёрные ладья
a7 чёрные пешка
b7 чёрные пешка
c7 чёрные пешка
d7 чёрные пешка
e7 чёрные пешка
f7 чёрные пешка
g7 чёрные пешка
h7 чёрные пешка
a2 белые пешка
b2 белые пешка
c2 белые пешка
d2 белые пешка
e2 белые пешка
f2 белые пешка
g2 белые пешка
h2 белые пешка
a1 белые ладья
b1 белые конь
c1 белые слон
d1 белые ферзь
e1 белые король
f1 белые слон
g1 белые конь
h1 белые ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Шахматы, расставленные в начальное положение

Горизонтали нумеруются цифрами от 1 до 8 от белых к чёрным, вертикали — латинскими буквами от a до h от ферзевого фланга к королевскому. Например, в начальной расстановке белый король стоит на поле e1.

Именование фигур[править | править код]

Фигура Русское сокращение Английское сокращение
Король Кр K (king)
Ферзь Ф Q (queen)
Ладья Л R (rook)
Конь К N (kNight)
Слон С B (bishop)
Пешка п или ничего p (pawn) или ничего

С компьютерным набором, с его разнообразием символов, появилась мода обозначать фигуры их изображениями.

Полная запись ходов[править | править код]

Запись хода состоит из таких компонентов:

  1. (опционально) Многоточие () — знак хода чёрных.
  2. Тип фигуры, которая ходит (король, конь и т. д.)
  3. Поле, с которого сделан ход.
  4. Для тихого хода — тире (). Для взятия — крест × или буква x.
  5. Поле, на которое сделан ход.
  6. Если пешка совершила превращение, после целевого поля указывается фигура, которой она стала.
  7. Для взятия на проходе — знак e.p. (фр. en passant).
  8. Для шаха — знак плюс (+). Для мата — решётка (#) или два плюса (++).[1] Для ничьей встречается знак «=» .
  9. Комментарии к ходу. ! или !! для сильного хода, ? или ?? для слабого, ?! для рискованного, !? для интересного хода.[2]

Например, детский мат записывается так:

1. e2—e4 e7—e5
2. Сf1—c4 Кb8—c6
3. Фd1—h5?! Кg8—f6??
4. Фh5×f7#

Рокировка в длинную сторону записывается как 0—0—0, в короткую как 0—0. Некоторые форматы компьютерной записи ходов требуют обозначать рокировку как «O-O-O», с буквой «O» вместо нуля.

В советской записи использовалось двоеточие : для взятия, крест × для мата: 4. Фh5:f7×. Для двойного шаха иногда применялся двойной плюс (++). По состоянию на 2018 год российские правила игры в шахматы не предлагают её даже как альтернативную, но она всё ещё широко используется, в том числе в русской Википедии. Применялась она и в советских переводах иностранной шахматной литературы (книги Дэвида Норвуда и пр.).

Сокращённая запись ходов[править | править код]

Пропускаются исходное поле и тире. Та же партия в сокращённой русской нотации выглядит так:

1. e4 e5
2. Сc4 Кc6
3. Фh5?! Кf6??
4. Ф×f7#

Если такая нотация не записывает ход однозначно (например, на какое-нибудь поле могут пойти две одинаковые фигуры), добавляется одна из координат исходного поля, например, Лae1 или К3c4.

Взятия пешек записываются c×d4. Иногда (чаще всего в старой литературе) встречается запись cd4 или cd (если однозначно).[3]

Прочие нотации[править | править код]

Помимо алгебраической, существуют и другие шахматные нотации:

  • Описательная[en]: ход f2-f4 записывается как «пешка ходит на четвёртое поле королевского слона», или P-KB4. Детский мат в этой нотации запишется так:
    1. P-K4 P-K4
    2. B-QB4 N-QB3
    3. Q-KR5?! N-KB3??
    4. Q-KB7#
  • Цифровая: применяется для международной игры по переписке. Каждое поле кодируется числом; записывается исходный и конечный пункт. Например, тот же ход f2-f4 записывается как 6264. Рокировка считается ходом короля. Для превращения пешки добавляется цифра (1 — ферзь, 2 — ладья, 3 — слон, 4 — конь); конечная горизонталь (которая, очевидно, должна быть 1 для чёрных и 8 для белых) часто пропускается. Этот формат нивелирует различия в алфавитах и нотациях, и позволяет передавать ходы чем угодно, включая телеграф и SMS.
  • Различные форматы ручного или компьютерного стенографирования партий.

Комментарии к ходам[4][5][править | править код]

Знак Обозначение
Оценка позиции
+− у белых решающее преимущество
± у белых лучше
⩲ (Plus sign above equals sign.svg) у белых несколько лучше
= равно
⩱ (Equals sign above plus sign.svg) у чёрных несколько лучше
у чёрных лучше
−+ у чёрных решающее преимущество
неясно
⯹ (Equals sign with infinity below.svg) компенсация за материал
преимущество в развитии
O преимущество в пространстве
с атакой
с инициативой
с контригрой
цугцванг
эндшпиль
Знак Обозначение
Оценка хода
# мат
! очень хороший ход
!! отличный ход
? слабый ход
?? грубая ошибка
!? ход, заслуживающий внимания
?! сомнительный ход
Δ с идеей
против плана соперника
единственный ход
лучше
N новинка
Другое
цейтнот
Знак Обозначение
Геометрия шахматной доски
линия
диагональ
центр
» королевский фланг
« ферзевый фланг
Х слабый пункт
Слоны
⮺ (Overlapping white squares 01.svg) два слона
⮻ (Overlapping white and black squares.svg) разноцветные слоны
⮼ (Overlapping black squares.svg) одноцветные слоны
Пешки
⯺ (United symbol.svg) связанные пешки
⯻ (Separated symbol.svg) изолированные пешки
⯼ (Doubled symbol.svg) сдвоенные пешки
⯽ (Passed symbol.svg) проходная пешка
> преимущество в числе пешек
Спасский-Фишер, 1972, партия 11
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 чёрные ладья
e8 чёрные король
f8 чёрные слон
h8 чёрные ладья
b7 чёрные пешка
d7 чёрные слон
f7 чёрные пешка
a6 чёрные пешка
c6 чёрные конь
d6 чёрные пешка
e6 чёрные пешка
f6 чёрные пешка
h5 чёрные пешка
e4 белые пешка
f4 белые пешка
a3 чёрные ферзь
b3 белые конь
c3 белые конь
a2 белые пешка
c2 белые пешка
d2 белые ферзь
e2 белые слон
g2 белые пешка
h2 белые пешка
a1 белые ладья
f1 белые ладья
g1 белые король
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Здесь Спасский сыграл Кb1
  • ? — ошибка — плохой ход, который не стоило бы играть.
  • ?? — грубая ошибка или явный зевок. Например, подставить ферзя под бой или не увидеть мата со стороны противника.
  • ?! — сомнительный ход. Например, жертва, требующая после этого сложной атаки.
  • !? — интересный ход. Например, хитрая ловушка в проигранной ситуации. Существует шутка: «ленивый комментатор пишет !?, когда не знает, в чём смысл хода».
  • ! — хороший ход.
  • !! — отличный ход, демонстрирующий мастерство шахматиста.

Такие комментарии явно субъективны: например, когда Спасский сделал сомнительный ход конём (Кb1!!) и выиграл, Эдмар Меднис заявил об этом: если бы он проиграл, ход был бы с двумя вопросительными знаками. Джон Нанн в 1992 году попытался формализовать эти комментарии:

  • ! — единственный ход, сохраняющий оценку позиции. Например, если игра ничейная, единственный ход, не ведущий к проигрышу; если игра победная — единственный ход, сохраняющий победу. Восклицательный знак у Нанна используется независимо от того, насколько тривиален ход (если только это не единственный допустимый ход).
  • !! — труднонаходимый ход «!».
  • ? — ход, снижающий оценку позиции, то есть превращающий выигрышную в ничейную или ничейную в проигранную.
  • ?? — явный ход «?», «зевок».
  • !? — ход, не изменяющий оценки, но упрощающий работу шахматиста: например, в теоретически проигранной позиции противнику для выигрыша требуется последовательность ходов «!».
  • ?! — ход, не изменяющий оценки, но затрудняющий работу: например, чтобы сохранить игру ничейной, требуется несколько ходов «!».

Похожих взглядов придерживается и Хюбнер. Соглашения Нанна изредка используются в книгах об эндшпилях; в комментариях к полным партиям они на данный момент неприменимы.

В шахматной композиции: ! — ключевой ход задачи (а также ответ противной стороны на неверный ход), ? — неверный ход.

Запись результатов серий партий[править | править код]

Для представления обобщённых результатов серии партий (матчей или результатов выступлений в турнире) используется два вида записи:

Соотношение очков
«XX:YY». Здесь XX — количество очков, набранных первым шахматистом, YY — количество очков, набранных вторым. Выигрыш приносит 1 очко, проигрыш — 0, ничья — по 0,5 очка каждому. Например, счёт 8,5:12,5 означает, что в серии из 21 партии первый шахматист проиграл, набрав 8,5 очков против 12,5 очков у второго.
+Побед−Поражений=Ничьих
Запись имеет вид «+AA−BB=CC», она означает, что в серии партий игрок, о котором идёт речь, выиграл AA партий, проиграл BB партий и сделал CC ничьих. Например, «+6−4=11» означает, что игрок выиграл 6 партий, проиграл 4 и свёл вничью 11.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. иногда ++ обозначает двойной шах
  2. Шахматный учебник онлайн: Шахматная нотация. Шахматный учебник онлайн. Дата обращения 10 октября 2018.
  3. Шахматная нотация. 4kon.club. Дата обращения 10 октября 2018.
  4. Enciklopedija šahovskih završnica = Энциклопедия шахматных окончаний = Encyclopaedia of Chess Endings = Enzyklopädie der Schachendspeile = Encylopédie des finales d’echecs = Enciclopedia de Finales de Ajedrez = Enciclopedia dei Finali negli Scacchi = Encyklopedi över Slutspel i Schack = 収局大成 / Matanović, Aleksandar (ed.). — Nicosia: S. I. Chess Informant Ltd., 1993.
  5. Proposal to encode symbols for chess notation (англ.) (PDF). unicode.org (26 January 2017). Дата обращения 27 мая 2019.