Шахматная нотация

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Шахматная нотация (от лат. notatio — записывание, обозначение) — система условных обозначений, применяемых для записи шахматной партии или положения фигур на шахматной доске.

В большинстве стран принята алгебраическая нотация. Впервые она была предложена ещё в 1616 году в книге немецкого герцога Августа Младшего (псевдоним — Густавус Селенус).

В следующем столетии её разработал Филипп Стамма, и, наконец, в современном виде она появилась в книге, изданной в Германии в 1784 году Гиршелем.

Именование клеток[править | править вики-текст]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Шахматы, расставленные в начальное положение

Горизонтали нумеруются цифрами от 1 до 8 от белых к чёрным, вертикали — латинскими буквами от a до h от ферзевого фланга к королевскому. Например, в начальной расстановке белый король стоит на поле e1.

Именование фигур[править | править вики-текст]

Фигура Русское сокращение Английское сокращение
Король Кр K (king)
Ферзь Ф Q (queen)
Ладья Л R (rook)
Конь К N (kNight)
Слон С B (bishop)
Пешка п или ничего p (pawn) или ничего

Полная запись ходов[править | править вики-текст]

Запись хода состоит из таких компонентов:

  1. (опционально) Многоточие () — знак хода чёрных.
  2. Тип фигуры, которая ходит (король, конь и т. д.)
  3. Поле, с которого сделан ход.
  4. Для тихого хода — тире (). Для взятия в международной нотации применяется крест или буква x, в русской двоеточие (:).
  5. Поле, на которое сделан ход.
  6. Если пешка совершила превращение, после целевого поля указывается фигура, которой она стала.
  7. Для шаха — знак плюс (+). Для двойного шаха — двойной плюс (++). Для мата — знак умножения (×) в русской нотации и решётка (#) в международной. Изредка встречается знак «=» для ничьей.
  8. Комментарии к ходу. ! или !! для сильного хода, ? или ?? для слабого, ?! для рискованного, !? для интересного хода.

Например, в русской нотации детский мат записывается так:

1. e2—e4 e7—e5
2. Сf1—c4 Кb8—c6
3. Фd1—h5?! Кg8—f6??
4. Фh5:f7×

Та же партия в международной нотации:

1. e2—e4 e7—e5
2. Bf1—c4 Nb8—c6
3. Qd1—h5?! Ng8—f6??
4. Qh5xf7#

Рокировка в длинную сторону записывается как 0—0—0, в короткую как 0—0. Некоторые форматы компьютерной записи ходов требуют обозначать рокировку как «O-O-O», с буквой «O» вместо нуля.

Сокращённая запись ходов[править | править вики-текст]

В русской нотации[править | править вики-текст]

Пропускаются исходное поле и тире. Та же партия в сокращённой русской нотации выглядит так:

1. e4 e5
2. Сc4 Кc6
3. Фh5 Кf6??
4. Ф:f7×

Если такая нотация не записывает ход однозначно, добавляется одна из координат исходного поля, например, Лae1 или К3c4.

Взятия пешек записываются как cd или (если есть варианты) как cd4.

В международной нотации[править | править вики-текст]

Просто пишутся исходный пункт, знак взятия (если есть) и пункт назначения. Например:

1. e2e4 e7e5
2. f1c4 b8c6
3. d1h5 g8f6??
4. h5xf7#

Иногда пропускают и знаки взятия.

Реже применяется полный аналог русской нотации (4. Qxf7#).

Прочие нотации[править | править вики-текст]

Помимо алгебраической, существуют и другие шахматные нотации:

  • Описательная: ход f2-f4 записывается как «пешка ходит на четвёртое поле королевского слона», или P-KB4. Детский мат в этой нотации запишется так:
    1. P-K4 P-K5
    2. B-QB4 N-QB6
    3. Q-KR5?! N-KB6??
    4. Q-KB7#
  • Цифровая: применяется для международной игры по переписке. Каждое поле кодируется числом; записывается исходный и конечный пункт. Например, тот же ход f2-f4 записывается как 6264. Рокировка считается ходом короля. Для превращения пешки добавляется цифра (1 — ферзь, 2 — ладья, 3 — слон, 4 — конь); конечная горизонталь (которая, очевидно, должна быть 1 для чёрных и 8 для белых) часто пропускается. Этот формат нивелирует различия в алфавитах и нотациях, и позволяет передавать ходы чем угодно, включая телеграф и SMS.
  • Различные форматы ручного или компьютерного стенографирования партий.

Комментарии к ходам[править | править вики-текст]

Знак Обозначение
Оценка позиции
+− у белых решающее преимущество
± у белых лучше
У белых несколько лучше.jpg у белых несколько лучше
= равно
У чёрных несколько лучше.jpg у чёрных несколько лучше
у чёрных лучше
−+ у чёрных решающее преимущество
неясно
Компенсация.jpg компенсация за материал
преимущество в развитии
O преимущество в пространстве
с атакой
с инициативой
с контригрой
цугцванг
эндшпиль
Знак Обозначение
Оценка хода
# мат
! очень хороший ход
!! отличный ход
? слабый ход
?? грубая ошибка
!? ход, заслуживающий внимания
?! сомнительный ход
Δ с идеей
против плана соперника
единственный ход
Шахматный символ Лучше.jpg лучше
N новинка
Другое
цейтнот
Знак Обозначение
Геометрия шахматной доски
линия
диагональ
Шахматный символ Центр.jpg центр
» королевский фланг
«  ферзевый фланг
Х слабый пункт
Слоны
Два слона.jpg два слона
Разноцветные слоны.jpg разноцветные слоны
Одноцветные слоны.jpg одноцветные слоны
Пешки
оо связанные пешки
Изолированные пешки.jpg изолированные пешки
Сдвоенные пешки.jpg сдвоенные пешки
Проходная пешка.jpg проходная пешка
> преимущество в числе пешек
Спасский-Фишер, 1972, партия 11
a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
b7 black pawn
d7 black bishop
f7 black pawn
a6 black pawn
c6 black knight
d6 black pawn
e6 black pawn
f6 black pawn
h5 black pawn
e4 white pawn
f4 white pawn
a3 black queen
b3 white knight
c3 white knight
a2 white pawn
c2 white pawn
d2 white queen
e2 white bishop
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
f1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Здесь Спасский сыграл Кb1
  • ? — ошибка — плохой ход, который не стоило бы играть.
  • ?? — грубая ошибка или явный зевок. Например, подставить ферзя под бой или не увидеть мата со стороны противника.
  • ?! — сомнительный ход. Например, жертва, требующая после этого сложной атаки.
  • !? — интересный ход. Например, хитрая ловушка в проигранной ситуации. Существует шутка: «ленивый комментатор пишет !?, когда не знает, в чём смысл хода».
  • ! — хороший ход.
  • !! — отличный ход, демонстрирующий мастерство шахматиста.

Такие комментарии явно субъективны: например, когда Спасский сделал сомнительный ход конём (Кb1!!) и выиграл, Эдмар Меднис заявил об этом: если бы он проиграл, ход был бы с двумя вопросительными знаками. Джон Нанн в 1992 году попытался формализовать эти комментарии:

  • ! — единственный ход, сохраняющий оценку позиции. Например, если игра ничейная, единственный ход, не ведущий к проигрышу; если игра победная — единственный ход, сохраняющий победу. Восклицательный знак у Нанна используется независимо от того, насколько тривиален ход (если только это не единственный допустимый ход).
  • !! — труднонаходимый ход «!».
  • ? — ход, снижающий оценку позиции, то есть превращающий выигрышную в ничейную или ничейную в проигранную.
  • ?? — явный ход «?», «зевок».
  • !? — ход, не изменяющий оценки, но упрощающий работу шахматиста: например, в теоретически проигранной позиции противнику для выигрыша требуется последовательность ходов «!».
  • ?! — ход, не изменяющий оценки, но затрудняющий работу: например, чтобы сохранить игру ничейной, требуется несколько ходов «!».

Похожих взглядов придерживается и Хюбнер. Соглашения Нанна изредка используются в книгах об эндшпилях; в комментариях к полным партиям они на данный момент неприменимы.

В шахматной композиции: ! — ключевой ход задачи (а также ответ противной стороны на неверный ход), ? — неверный ход.

Запись результатов серий партий[править | править вики-текст]

Для представления обобщённых результатов серии партий (матчей или результатов выступлений в турнире) используется два вида записи:

Соотношение очков
«XX:YY». Здесь XX — количество очков, набранных первым шахматистом, YY — количество очков, набранных вторым. Выигрыш приносит 1 очко, проигрыш — 0, ничья — по 0,5 очка каждому. Например, счёт 8,5:12,5 означает, что в серии из 21 партии первый шахматист проиграл, набрав 8,5 очков против 12,5 очков у второго.
+Побед−Поражений=Ничьих
Запись имеет вид «+AA−BB=CC», она означает, что в серии партий игрок, о котором идёт речь, выиграл AA партий, проиграл BB партий и сделал CC ничьих. Например, «+6−4=11» означает, что игрок выиграл 6 партий, проиграл 4 и свёл вничью 11.

См. также[править | править вики-текст]