Эрмак
Эрмак | |
---|---|
англ. Ermac | |
| |
История появлений | |
Игровая серия | Mortal Kombat |
Появления | |
Идея | Джон Тобиас |
Живое исполнение |
|
Характеристики | |
Место рождения | Внешний Мир |
Вид | Магическое создание (создан из душ воинов) |
Пол | мужской |
Род занятий | воин, паломник, мистик |
Медиафайлы на Викискладе |
Эрмак[комм. 1] (англ. Ermac) — персонаж франшизы Mortal Kombat. Дебютировал в игре Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) в качестве разблокируемого героя. Представляет собой магическое создание из душ умерших воинов, обладающее телекинетическими способностями.
Персонаж возник на основе слухов, распространённых во времена выхода первой части. Согласно им, в игре был секретный герой, ниндзя красного цвета. Его имя появилось из-за сообщения «ошибка макроса», которое отображалось сокращённо как «ERMACS», из меню диагностики Mortal Kombat 1992 года. Хотя слухи оказались ложными, растущий интерес привёл к тому, что в конечном итоге Эрмак стал официальным игровым персонажем. С тех пор он появлялся в других произведениях на основе франшизы, например, мультсериале «Смертельная битва: Защитники Земли». Эрмак получил положительные отзывы от критиков, которые признают его одной из самых запоминающихся легенд из видеоигр.
История создания
[править | править код]В меню диагностики Mortal Kombat 1992 года на экране аудита, где игрок мог посмотреть свою статистику, отображался макрос, созданный одним из авторов франшизы и программистом Эдом Буном для регистрации ошибок кодирования[2]. Эта практика использовалась компанией Midway Games с момента выпуска аркадной Smash TV[англ.] в 1990 году[3]. Ошибка макроса (англ. error macro) в результате стяжения отображалась как «ERMACS»[4]. В ранних версиях игры надпись появлялась на экране аудита под счётчиком «Шан Цзун побеждён», отсылая к финальной битве с боссом. Однако после того, как Бун добавил скрытого персонажа, Рептилию, в третью ревизию, «ERMACS» теперь значился под счётчиками «Появления Рептилии» и «Битвы Рептилии», что спровоцировало игроков на поиск второго секретного персонажа по имени Эрмак[5][6].
Midway удалила фразу из пятого и последнего обновления игры в марте 1993 года, но слухи о персонаже усилились после того, как Electronic Gaming Monthly (EGM) опубликовал снимок из Mortal Kombat и письмо от некой Тони Кейси, которая утверждала, что она играла против красного ниндзя по имени Эрмак[7]. На самом деле, фотография представляла собой подделанное изображение изначально жёлтого персонажа-ниндзя Скорпиона[7]. Читатели журнала стали массово утверждать, что также стали свидетелями сбоя, из-за которого герои-ниндзя мигали красным, а их имя изменялось на «ERMACS», однако в реальности такое событие было невозможно, поскольку счётчик макроса не мог увеличиться в случае реальной программной ошибки, пока не существовало красной палитры для персонажей[8][9].
В финале Mortal Kombat II (1993) присутствовало зашифрованное сообщение, которое гласило: «Эрмака не существует», но ни Бун, ни директор по маркетингу Midway Роджер Шарп прямо не отрицали присутствие персонажа в игре[1][10]. В октябре 1995 года, через два года после публикации EGM, Эрмак был добавлен в Ultimate Mortal Kombat 3[4].
Образ
[править | править код]В Ultimate Mortal Kombat 3 Эрмака сыграл актёр Джон Тёрк. Он был идентичен другим ниндзя мужского пола, так как его модель была сделана посредством смены палитры Скорпиона. Его отличал красный цвет костюма и более тёмный оттенок кожи. В Mortal Kombat: Deception, ознаменовавшей возвращение Эрмака в качестве игрового персонажа, герой обрёл совершенно новый, уникальный дизайн, автором которого выступил Стив Беран, ведущий дизайнер персонажей и арт-директор франшизы[11]. Эта модель стала основой для дизайна в перезапуске серии 2011 года, но с большим количеством чёрной палитры[12].
В Mortal Kombat X его фигура стала более стройной, а маска обнажает большую часть лица с разлагающейся кожей. В NetherRealm Studios объяснили истощённый внешний вид Эрмака так: «Это то, что осталось от наследия его хозяина Шао Кана. Форма конструкции не выдерживает течения времени. Мы хотели показать признаки гниения, ослабления хватки содержащихся в нём душ»[13].
Изначально Эрмак появился в сюжетном режиме Mortal Kombat 1 как неигровой персонаж. Позже, в 2024 году, он был выпущен в качестве бойца. Его новый дизайн сохранил чёрно-красную палитру и пепельный цвет кожи. Хотя на протяжении всего сюжета лицо Эрмака было открыто, в дополнении у него появилась маска[14].
Игровой процесс
[править | править код]Эрмак был одним из трёх скрытых разблокируемых персонажей в Ultimate Mortal Kombat 3 и единственным игровым персонажем, который не появлялся ни в одной из предыдущих частей серии. У него была стандартная атака снарядом, а также телепортационный удар и обезглавливание с помощью апперкота в качестве Fatality, всё это уже использовалось другими героями. Его фирменным специальным приёмом стал «Телекинетический удар» (позже переименованный в «Силовой подъём»), который позволяет поднимать в воздух противников, а затем бросать их на землю[15]. В BradyGames сочли Эрмака «отличным выбором для продвинутого игрока» в MK Trilogy, но посчитали, что его атака неэффективна на близком расстоянии и легко сводится на нет с помощью кнопки блокировки[16].
Его основным боевым стилем в трехмёрных играх стало цайлифо, боевое искусство, специализирующееся на отражении сразу нескольких нападающих. Рецензент GameSpy посчитал его комбо (последовательность атак) из Mortal Kombat: Deception сильными, но специальные приёмы менее эффективными по отдельности[17]. Митчелл Зальцман из GameFront описал Эрмака в перезапуске 2011 года как персонажа, дружелюбного к новичкам, которого эксперты могли бы выбирать для совершения комбо-приёмов, наносящих тяжелый урон[18]. В Mortal Kombat X стиль ведения боя героя разделён на три варианта, как и у других персонажей этой части, Брайан Доусон из Prima Games написал, что Эрмак идеально подходит для игры на расстоянии[19].
Отзывы
[править | править код]Эрмак признаётся многими критиками одной из самых запоминающихся городских легенд в видеоиграх[20][21][22]. Исполнительный редактор GamesRadar+ Эрик Брэтчер посчитал, что мистификация стала реальностью благодаря изданию Electronic Gaming Monthly, в то время как Руди Обиас из Mental Floss и Янник ЛеЖак из Kotaku посчитали это результатом энтузиазма фанатов[23][24][25]. Редакторы GameTrailers безуспешно попытались получить доступ к Эрмаку в первой игре в соответствии с инструкциями, опубликованными в EGM, в одном из эпизодов их веб-сериала PopFiction, премьера которого состоялась на PAX Prime 2012[9]. В исследовании «Погружение и построение мира в видеоиграх» в 2019 году Эдин Омерагич из университета имени Йосипа Юрая Штросмайера заявил, что воплощение легенды в реальность было «особенно захватывающим из-за того, как оно вовлекает конечных пользователей в процесс. Они тоже приложили руку к его созданию»[26].
Восприятие дизайна и игрового процесса Эрмака менялось от части к части. Хотя он и другие ниндзя-мужчины из оригинальной трилогии вошли в список лучших персонажей с изменённой палитрой от GamePro, в то время как Дэн Рикерт из Game Informer написал, что не хотел бы возвращения этих героев в последующих частях, кроме Скорпиона и Саб-Зиро[27][28]. После редизайна в Deception Эрмак стал получать более высокие оценки, добившись звания одного из лучших персонажей франшизы[29][30][31][32][33]. В GamesRadar+ заявили: «Возможно, он не такой знаковый, как Саб-Зиро или Скорпион, но трудно не любить Эрмака за его сверхъестественный, подобный ситхам телекинез»[34]. Гэвин Джаспер из Den of Geek отметил трансформацию персонажа из «просто изменённого спрайта Скорпиона/Саб-Зиро с лениво анимированной атакой» в «парящий фантом, окружённый душами и совершенно непредсказуемый»[35]. Изначальный дизайн героя в Mortal Kombat 1, обнародованный в июле 2023 года, вызвал резкую критику фанатов из-за отсутствия его маски, в результате чего NetherRealm добавила её к одеянию персонажа[14][36].
Завершающие приёмы Эрмака были встречены положительно, особенно его Fatality «Борьба с вредителями» (англ. Pest Control) из перезапуска Mortal Kombat 2011 года, в котором он уменьшает и раздавливает своего противника[37][38]. Когда NetherRealm Studios разместила трейлер добивания «Внутренняя работа» (англ. Inner Workings) из Mortal Kombat X на YouTube в марте 2015 года, менее чем за месяц он собрал более 850 000 просмотров, привлекая внимание своим графическим содержанием[39][40]. Chicago Reader посвятил Fatality статью под названием «Неужели Mortal Kombat наконец-то зашёл слишком далеко?», описав его как «акт средневековой пытки, какой её представлял Толкин»[39]. Джастин Кларк из GameSpot написал в 2022 году, что добивание «на самом деле может быть самый шокирующий, кровавый и отвратительный актом сюрреалистического ужаса, который когда-либо случался в видеоиграх, не говоря уже о [самой] серии»[41].
Реакция на его воплощения в других медиа была негативной[42]. Натан Бёрч из Uproxx описал его в Mortal Kombat Annihilation как «забываемого клона Скорпиона», а его сцену боя с Соней как «невзрачную»[43]. Карл Лайон из Fearnet осудил дизайн персонажа в Mortal Kombat: Legacy и его роль в сюжете[44].
Примечания
[править | править код]Комментарии
- ↑ В официальной локализации — Ермак.
Источники
- ↑ 1 2 Jasper, Gavin Mortal Kombat X: A Look at Ermac . Den of Geek (6 апреля 2015). Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ Mortal Kombat Creator Explains How Error Message Spawned A New Character (англ.). GameSpot. Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 12 апреля 2024 года.
- ↑ Ultimate Mortal Kombat 3 - Videogame by Midway Games . The International Arcade Museum. Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 23 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 Riddell, Roger Ed Boon, Mortal Kombat co-creator . The Gameological Society (15 октября 2012). Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 6 июля 2015 года.
- ↑ Greeson, Jeff; O'Neill, Cliff The History of Mortal Kombat - Mortal Kombat (1992) . GameSpot. Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 21 октября 2007 года.
- ↑ Fanelli, Jason Mortal Kombat Creator Explains How Error Message Spawned A New Character . GameSpot (8 апреля 2024). Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 12 апреля 2024 года.
- ↑ 1 2 "Tricks of the Trade: Most Wanted Trick". Electronic Gaming Monthly. No. 51. октябрь 1993. p. 98. Дата обращения: 14 мая 2024.
{{cite magazine}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ "EGM Cheat Sheet: Most Wanted Trick Answers". Electronic Gaming Monthly. No. 53. декабрь 1993. p. 142-146. Дата обращения: 14 мая 2024.
{{cite magazine}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ 1 2 PopFiction Episode 26: I AM ERMAC . IGN (1 сентября 2012). Дата обращения: 14 мая 2024. Архивировано 10 ноября 2013 года.
- ↑ LaMancha, Manny (январь 1994). "Hot at the Arcades Special: Mortal Kombat II Interview". GamePro. Vol. 4, no. 54. p. 34.
{{cite magazine}}
: Проверьте значение даты:|date=
(справка) - ↑ Steve Beran Interview . Kamidogu (10 августа 2014). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано из оригинала 10 августа 2014 года.
- ↑ NetherRealm Studios, Mortal Kombat. Изд. Warner Bros. Games. (2011).
- ↑ Mortal Kombat X Artist Shares Early Ermac Concepts . Shoryuken (15 февраля 2018). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 15 февраля 2018 года.
- ↑ 1 2 Yin-Poole, Wesley Mortal Kombat 1 Ermac Gameplay Reveals Character Redesign Following Community Backlash (англ.). IGN (9 апреля 2024). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 9 апреля 2024 года.
- ↑ Hillier, Brenna Ermac joins Mortal Kombat X cast (англ.). VG247 (29 января 2015). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 15 мая 2024 года.
- ↑ Official Mortal Kombat Trilogy Fighter's Kompanion. — BradyGames, 1996. — P. 29–31. — ISBN 1566866278.
- ↑ Sallee, Mark Ryan Mortal Kombat: Deception Walkthrough and Strategy Guide (p. 12) . GameSpy (8 января 2004). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 5 февраля 2015 года.
- ↑ Saltzman, Mitchell Mortal Kombat Walkthrough - Kombatant Strategy Guide - Ermac . GameFront (19 июня 2011). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 30 июня 2014 года.
- ↑ Dawson, Bryan Mortal Kombat X—How to Play Ermac: Combos and Strategies . Prima Games (29 апреля 2015). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 20 мая 2015 года.
- ↑ Digital Serendipity . The Escapist (18 мая 2015). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 18 мая 2015 года.
- ↑ Ali, Reyan Kofi Kingston Talks His 10 Favorite Video Games (Plus His Pick for a Movie Version of Master Chief) (амер. англ.). UPROXX (4 апреля 2013). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 12 апреля 2021 года.
- ↑ 10 biggest gaming myths BUSTED (брит. англ.). Digital Spy (26 октября 2016). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 28 апреля 2023 года.
- ↑ EGM: Gone but not forgotten (англ.). GamesRadar (9 января 2009). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 23 мая 2024 года.
- ↑ 8 Video Game Hoaxes, Debunked (амер. англ.). Mental Floss (13 ноября 2013). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 13 июня 2024 года.
- ↑ Five Gaming Rumors That Were Too Good To Stay Fake (англ.). Kotaku (10 ноября 2014). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 24 января 2022 года.
- ↑ Edin Omeragić. Immersion and Worldbuilding in Videogames (англ.). — Университет имени Йосипа Юрая Штросмайера, 2019-10-28.
- ↑ Palette Swapping: 17 Games that Did it Right . GamePro (8 декабря 2009). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 17 февраля 2012 года.
- ↑ Ryckert, Dan Who We Want (And Don’t Want) In The New Mortal Kombat (англ.). Game Informer. Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано из оригинала 24 января 2022 года.
- ↑ Brooks, Nicholas Mortal Kombat: Ermac's Journey From Villain To Anti-Hero (англ.). CBR (12 апреля 2021). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 1 мая 2021 года.
- ↑ Review: Mortal Kombat X . Den of Geek (30 марта 2016). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 30 марта 2016 года.
- ↑ Mortal Kombat: Every Ninja Ranked . Comic Book Resources (22 октября 2022). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 22 октября 2022 года.
- ↑ Ermac - Top Mortal Kombat Characters . UGO (29 сентября 2012). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано из оригинала 29 сентября 2012 года.
- ↑ The 20 best Mortal Kombat characters ranked – but who scores a flawless victory? Digital Spy (23 сентября 2017). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 23 сентября 2017 года.
- ↑ Mortal Kombat X roster . GamesRadar (4 октября 2014). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 4 октября 2014 года.
- ↑ Jasper, Gavin Mortal Kombat Characters Ranked (амер. англ.). Den of Geek (30 июля 2019). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 2 мая 2015 года.
- ↑ Foster, George Mortal Kombat Fans Hate Ermac's Design In MK1 (англ.). TheGamer (22 июля 2023). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 23 июля 2023 года.
- ↑ Wong, Kevin. The Best "Mortal Kombat" Finishing Moves in Video Game History . Buzz Feed (7 октября 2013). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 7 октября 2013 года.
- ↑ Philip, Rohan. The Most Brutal Mortal Kombat Fatalities of All Time (амер. англ.). GamingBolt. Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 2 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 Smith, Ryan Has Mortal Kombat finally gone too far? (амер. англ.). Chicago Reader (9 апреля 2015). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 3 декабря 2023 года.
- ↑ Francis, Laura The most gruesome fatalities in Mortal Kombat history . TechRadar (24 апреля 2021). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 22 октября 2022 года.
- ↑ 30 Years Of Mortal Kombat's Best And Worst Fatalities (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 24 октября 2022 года.
- ↑ Stewart, Marcus Ranking Mortal Kombat's On-Screen Adaptations (англ.). Game Informer. Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано из оригинала 27 января 2022 года.
- ↑ Birch, Nathan The Definitive Ranking Of Every Fight Scene From The ’90s ‘Mortal Kombat’ Movies (амер. англ.). Uproxx (20 августа 2015). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано 23 июня 2024 года.
- ↑ Lyon, Carl Series Review: 'Mortal Kombat Legacy Season 2' . Fearnet (9 октября 2013). Дата обращения: 15 мая 2024. Архивировано из оригинала 21 декабря 2013 года.