Страйкбол

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Страйкбо́л (от англ. strike — удар, ball — шар) — некоммерческая, командная, военно-спортивная игра.

Российский аналог командной игры, более известной как эйрсофт (англ. Airsoft) с использованием так называемой «мягкой пневматики» (разрешенная дульная энергия в России не более 3 Дж), использующей пластиковые шарики калибром 6 мм (изредка 8 мм), не содержащие цветных пигментов (что отличает данную игру от пейнтбола). Основной тип оружия — ЭПО (электропневматическое оружие), в обиходе называемое «приводом». Также существуют модели оружия на сжатом газе. В основном в игре участвуют две или более команд. Страйкбольные игры отличает более растянутый по времени сюжет на большой площади, ограниченный лишь фантазией и желанием (отсюда ответвления в виде сталкерстрайка и ролевых игр с использованием страйкбольного оружия), высокая степень копийности (вплоть до полного соответствия) существующим военным формированиям разных стран, отсутствие индивидуального и командного рейтинга (ввиду отсутствия судей, подсчëта баллов). Игра ведëтся на честность. В разных странах существуют свои ограничения к эйрсофт оружию и свои правила.

Касательно страйкбола существуют два основных свода правил: самый первый по версии Ассоциации страйкбола[1] и Совета командиров[2]. Организаторы игр указывают, по какому своду правил ведëтся игра. Кроме того, возможно отступление от общих правил на отдельных играх или собственные правила.

Момент игры «Противостояние 2» (Минск, Белоруссия, 2006 год)

История появления[править | править вики-текст]

Существует легенда, которую приводит журнал «КоммерсантЪ», что страйкбол зародился в Японии, когда после Второй мировой войны японцы лишились не только армии, но и права владения автоматическим оружием. Условия капитуляции необходимо было соблюдать, но для отработки тактики сил самообороны японцы придумали игрушечное «оружие», которое «стреляло» пластиковыми шариками. Вместо порохового заряда использовался сжатый газ, имеющий на порядки меньшую энергию, что позволило проводить тактические занятия без риска гибели обучаемых[3].

Регламент[править | править вики-текст]

Момент игры. «Погибший» игрок повесил красную повязку

Суть игры заключается в командном выполнении поставленных сценарием задач с соблюдением правил игры[1]. К участию допускаются психически уравновешенные граждане, не пребывающие в состоянии алкогольного и наркотического опьянения.

В качестве игрового снаряжения игроки используют так называемую мягкую пневматику, приводимую в действие электродвигателем, запасом сжатого газа (газовой смеси, углекислоты) или мускульной силой самого игрока. В снаряжение игрока также обязательно входит защитная амуниция, в том числе защитные очки. Игрок без защитных очков, выдерживающих в упор попадание пластикового шарика из самого мощного используемого в игре привода, к участию в игре не допускается[1].

Игра ведётся на честность, до первого попадания, поэтому никакие споры между игроками во время игры не допускаются. Игроки, выясняющие отношения между собой во время игры, выбывают из неё до самого конца[1].

Честность играющих является краеугольным камнем страйкбола, поскольку ответственность за соблюдение правил (в отличие от пейнтбола) лежит на игроках. Это означает, что поражённый по правилам игрок должен самостоятельно признать факт поражения, незамедлительно надеть хорошо различимую повязку красного цвета и следовать в лагерь либо иное оговорённое сценарием место[1].

Длительность одной игры составляет от нескольких часов до нескольких суток (в зависимости от территории, игрового сценария и количества игроков). На играх могут устанавливаться различные более жёсткие условия участия — например, соответствие снаряжения определённому образцу.[источник не указан 1992 дня]

Типы игр[править | править вики-текст]

Существуют несколько типов игр, отличающихся целями, местом проведения, задействованной экипировкой, требованиями к участникам и так далее. Самые распространенные и популярные типы игр — «Колбаса», CQCS , MilSim и ARW.

"Колбаса"[править | править вики-текст]

Или «колбасные войны», обиходное название относительно коротких игр на небольшой площади независимо от типа территории. Без преувеличения колбаса это начало начал эйрсофта в России. Именно динамичные игры практически на любой местности, по своей сути представляющие воплощение компьютерных игр в реальности, послужили (не без заслуг китайских производителей эйрсофт оружия) толчком для вовлечения, распространения и дальнейшего качественного роста и популяризации страйкбола.

CQCS[править | править вики-текст]

CQCS (Close Quarters Combat Simulation) или CQB (Close Quarters Battle) — симуляция боёв в помещениях с комнатами не больше квартирных комнат. Бой такого типа отличается жесткостью, внезапностью, слаженностью команд.

Некоторые особенности:

  • Форма одежды обязательно должна соответствовать обыгрываемому периоду и подразделению;
  • Использование магазинов только типа «механический» (50-120 шаров в одном);
  • Разрешено использование рукопашного боя в оговоренных правилами пределах.

Military simulation[править | править вики-текст]

MilSim или «military simulation» — предполагает подражание действиям настоящих солдат (устав, марши, караулы, дозоры) и т. п.

Некоторые особенности :

  • Форма одежды обязательно должна соответствовать обыгрываемому периоду и подразделению;
  • Использование магазинов только типа «механический» (50-120 шаров в одном);
  • Магазины типа «бункерный» (400—2000 и даже 4000 шаров) могут использовать только пулеметчики;
  • Иногда довольно тяжело для новичков из-за большей продолжительности, чем в других играх.
  • Основное отличие от других игр, это одна жизнь на всю игру

ARW[править | править вики-текст]

ARW или «airsoft real war» — проходит без ограничений по времени, без оживлений, с «ранеными» и при ограниченном «боекомплекте». Правила требуют наличия в магазине такого количества «патронов», какое предусмотрено в боевом прототипе (если в боевом АК-74 30 патронов, можно использовать в «механическом» магазине на 100 шаров только 30). Игроки умирают только один раз за игру.

Правила смешиваются в любых пропорциях. На больших официальных играх (Открытие и Закрытие) играют по правилам устраивающей игру организации, а на всех по договоренности между командами, к обычным правилам добавляют ранения и ограничивают боезапас (вплоть до карточек, разрываемых у патронного ящика перед перезарядкой). Патронные ящики введены и на БОИ — нельзя дозаряжаться, а ящики игроки таскают между контрольными точками. Также неофициальные игры могут отличаться неординарным (по страйкбольным меркам) сюжетом, требовать от игроков решения непривычных задач, иметь больше интересных «пакетных» заданий и даже включать ролевые элементы.

Официальные игры[править | править вики-текст]

Большие игры — это прежде всего ежегодные Открытие и Закрытие страйкбольного сезона, а также некоторые тематические игры. На такие игры приезжают игроки из многих городов, а иногда и из-за рубежа. Общее количество играющих может достигать нескольких тысяч человек. Для создания антуража на большие игры может привлекаться техника: грузовики, боевые машины, БТРы, водный транспорт, танки, авиация.[источник не указан 1992 дня] Открытие и закрытие по версии Ассоциации страйкбола самой АС трактуются как фестиваль страйкбола.

Приватные игры[править | править вики-текст]

Момент игры «Минский Котёл 2006» (Минск, Белоруссия, 2006 год)

Приватные игры организуются для проведения игр с усиленными требованиями по антуражу либо практической проверки планируемых нововведений в правила. Присутствовать на них могут только приглашённые команды или игроки. На подобных играх могут вводиться некоторые ограничения, не предусмотренные общими Правилами страйкбола, или сниматься некоторые предусмотренные.[источник не указан 1992 дня]

Международные игры[править | править вики-текст]

Крупнейшими в Европе страйкбольными играми считаются игры серии «Berget»[источник не указан 1966 дней].

Распространение страйкбола[править | править вики-текст]

Фото с игры «Время гнева 2», проходившей под Киевом, Украина, 13 октября 2007 года

Страйкбол в мире[править | править вики-текст]

В развитых странах, таких как Япония или США, страйкбол является видом спорта. В этих странах созданы официальные страйкбольные сообщества и ассоциации, например Columbus Airsoft Association[4].

Страйкбол в России[править | править вики-текст]

Страйкбол был создан в России как местная разновидность игры с экипировкой класса мягкая пневматика в 1997 году[5].

В Москве по состоянию на начало 2015 года существует (более 5 лет) три общественных неформальных объединения — Ассоциация страйкбола, Совет Командиров и Клуб Приватка.[источник не указан 1561 день]

В Санкт-Петербурге по состоянию на осень 2012 года существует несколько страйкбольных объединений: СПАС («Санкт-Петербургская ассоциация страйкбола» 86 команд, 12 блоков по направлениям), ОСК («Общество страйкбольных команд»; 21 команда) и другие.[источник не указан 1992 дня] Всего в Санкт-Петербурге более 150 команд[6].

"Вооружение"[править | править вики-текст]

Основным элементом экипировки страйкболиста является его игровое снаряжение класса мягкая пневматика (англ. airsoft), метающее с помощью сжатого воздуха или газовой смеси пластиковый шарик диаметром 6 мм (или иногда 8 мм) весом от 0,12 до 0,43 г[1]. По желанию можно использовать резиновые ножи

Принцип работы[править | править вики-текст]

По принципу работы существуют четыре вида «приводов»:

  • Пружинно-поршневые (spring) — взвод пружины осуществляется с использованием мускульной силы игрока, в основном это снайперские винтовки и дробовики.
  • Иллюстрация работы AEG gearbox версии 2
    Электропневматические (AEG) — работает посредством электродвигателя с редуктором, питающегося от аккумулятора (наиболее распространённый в страйкболе тип экипировки). В качестве аккумуляторов используются LiPo, LiFe, а так же NiMH, ёмкостью, в среднем, от 900 до 1300 mAh и напряжением 7.4-11.1 В
  • Газовые магазины для пистолета
    Газовые (GAS)
    • на CO2 — используют в качестве рабочего тела баллоны углекислого газа, обычно ёмкостью 12 г.
    • на "цветных" газах — используются газы, состоящие из смеси пропана, бутана, силиконовой смазки и других компонентов, поставляемые в баллонах от 0,5 до 2 л. Рабочими резервуарами газа являются магазины приводов. Наиболее распространенным "цветным" газом является Green Gas. Помимо него существуют Red Gas, Yellow Gas, Blue Gas и Black Gas
  • На воздухе высокого давления (ВВД) — работают от баллонов с воздухом, подключенным через шланг, либо установленных в приклад привода (система airstock)

Производители приводов[править | править вики-текст]

Существует множество производителей страйкбольного "вооружения", среди которых AGM, APS, ARES, A&K, Both Elephant, Celcius Technology, Classic Army, CYMA, D-Boys, DeepFire, Double Eagle, Echo 1, Evolution Airsoft, G&G, G&P, HFC, ICS, Jing Gong, King Arms, KJ Works, KSC/KWA, KWC, LCT, MadBull Airsoft, Magpull, Marushin, Maruzen, ProAirsoft, Snow Wolf, SRC, S-thunder, swiss Arms, Systema Engineering, Taurus, TLSFX, Tokyo Marui, Vega Force Company, WE, Well и другие

Шары

Шары[править | править вики-текст]

Применяются шары 0,12 до 0,43 г., однако на практике 0,12 г. шары используются лишь в гранатах, а для приводов используются шары от 0,20 г. Самые распространенные шары - белые пластиковые шары массой 0,25-0,30 г. Помимо белых шаров существуют шары и других цветов, однако чаще всего их используют снайперы, т.к. их очень сложно заметить.

Существуют так же биоразлагаемые шары (которые безопасны для окружающей среды), флоуресцентные шары (используются на ночных играх и играх в темноте).

Гранаты[править | править вики-текст]

В качестве игровых гранат используются имитации (не всегда внешне похожие на настоящие гранаты), наполненные легкими шарами, горохом или просто производящими хлопок. В качестве взрывчатого вещества гранат используются петарды. Использование самодельных гранат на играх чаще всего не допускается в связи с техникой безопасности

Снаряжение[править | править вики-текст]

Обязательным элементом экипировки игрока являются очки[1]. Они должны быть сделаны из прочного, не бьющегося материала, способного выдержать выстрел в упор из мощного привода.

Рекомендуемым является маска на лицо, способная защитить щёки и зубы. Однако многие пренебрегают ей

Остальная экипировка (форма, наколенники, налокотники, головные уборы, шарфы) подбирается из требований внутри команд

Классификация игроков[править | править вики-текст]

Классификация по сторонам игр[править | править вики-текст]

  • Соединённые Штаты АмерикиСША: Камуфляж — woodland (bdu), desert tri-colour (dcu), acu, multicam и др. Привод: штурмовые винтовки M-серии (M16, M4A1), FN SCAR L(H); снайперские винтовки Barret M82A1, M14 и M24; пистолеты Colt 1911 и Beretta; пулеметы FN M249 и Mk 46.
  • ГерманияГермания/ФРГ: Камуфляж — flecktarn и др. Привод: штурмовые винтовки G-серии (G3, G36 и модификации); снайперские винтовки Barret M82A1, G3A; пистолеты Heckler und Koch (USP); пистолеты-пулеметы HK MP7 и HK UMP, а также MP5 (модификации), пулемет HK MG 3, 4.
  • РоссияРФ/СССР: Камуфляж — русская цифра, ВСР-93 и ВСР-98, Горка Р. Привод: автоматы АК-серии (АК, АКМ, АК-74, «сотая» серия, АК-12), АН94, АЕК, АС «Вал»; снайперская винтовка СВД, а также специальная снайперская винтовка ВСС «Винторез»; пистолеты ПМ, ПЯ "Грач"; пистолет-пулемет ПП-19 «Бизон» и MP5N (спецслужбы); пулеметы РПК, ПКМ и ПКП «Печенег».
  • Китайская Народная РеспубликаКитай: Камуфляж — multicam red или blue, «излом». Привод: автоматы Type-серии (Type95/97/03), китайские модификации АК; снайперская винтовка M99 и СВД; пистолеты type-серии; пистолеты-пулеметы NR08.

Классификация игроков по снаряжению[править | править вики-текст]

  • "Реконструкторы" — максимально копируют выбранное подразделение. Бывают как обособленные (ездят только на реконструкторские игры — это все реконструкторы всех конфликтов и войн до 1957 г.), так и публичные, играющие на больших играх.
  • Моделисты — не максимально «моделируют» выбранное подразделение, им по уровню примерно соответствуют «единообразники» — команды, которые никого не моделируют, но принципиально одеваются в одно и то же и вооружаются одинаковыми приводами. Уровень боевой эффективности примерно как у реконструкторов.
  • "Покемоны" (локальное применение) — команды или одиночки, у которых общего только расцветка камуфляжа (и то не всегда) и его наличие.
  • "Дрищи" — без какой-либо экипировки и спецодежды (в гражданской одежде), что является дурным тоном и не приветствуется в игре.

Критика страйкбола[править | править вики-текст]

Травмоопасность[править | править вики-текст]

Необходимость обязательно защищать глаза во время игры не спасает игроков от многочисленных травм: переломы рук и ног при падениях на игровой территории, выбитые зубы, перфорация щёк и ушей.[источник не указан 1561 день] Травмоопасность страйкбола определяется как характером территории, на которой проходит игра (обычно — пересечённая местность либо здания), так и опытом игроков. Игроки со стажем стараются заранее проинспектировать игровой полигон на предмет опасных мест. Тем не менее настоятельно рекомендуется иметь в команде аптечку, а игрокам по возможности владеть навыками оказания первой медицинской помощи.[источник не указан 1561 день]

Отношение общественности[править | править вики-текст]

В Челябинске был вынесен первый приговор за хранение самодельных взрывных устройств: страйкболист, собравший дома самодельные взрывные устройства и задержанный на Южноуральской ГРЭС, получил 2 года условно с отсрочкой на год. В производстве остаются и другие дела[7].

Некоторые несознательные игроки появляются в игровом снаряжении и приводами вне игровых площадок, в публичных местах, что может вызвать панику среди граждан. Бывали случаи стрельбы в общественных местах[8]

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]