1950-е годы в компьютерных играх

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
XX век: 1950—1959 годы
Vg history icon alt.svg
Часть серии:
История компьютерных игр

События[править | править код]

  • 1950 год — создание компьютера Bertie the Brain[en], предназначенного для игры в крестики-нолики.
  • В 1951 году на выставке «Фестиваль Британии» был представлен компьютер Nimrod, единственной задачей которого была игра в ним.
  • В 1951 году инженер Ральф Баэр выдвинул идею интерактивного телевидения, из-за чего изобретение компьютерных игр приписывают именно ему.
  • 1951 год — Фусадзиро Ямаути переименовывает компанию Marufuku Co. Ltd. в Nintendo, что означает «забудь об удаче до наступления рая» (англ. leave luck to heaven)[1].
  • 1951 год — В США введены новые законы, регулирующие индустрию слот-машин. Мартин Бромли, который в то время управлял игровыми комнатами на военных базах Гавайи, покупает слот-машины и открывает Service Games (SEGA)[1]
  • В 1952 году была создана первая в мире компьютерная игра с графическим интерфейсом под названием OXO.
  • 1952 год — Компания Standard Games переименована в «Service Games of Japan» (SEGA), а её головной офис перемещён из Гонолулу в Токио.
  • 1958 годTennis for Two, первая многопользовательская компьютерная игра в мире (на двоих).

Родились[править | править код]

16 ноября 1952 года — Сигэру Миямото (яп. 宮本 茂), создатель игр The Legend of Zelda, Mario, и Donkey Kong.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Kent L., Steven. The Ultimate History Of Video Games : [англ.]. — 1. — New York : Three Rivers Press, 2001. — 608 с. — ISBN 0-7615-3643-4.