3-Demon

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
3-Demon
Разработчик
Дата выпуска
1983
Жанр
Платформы
Режимы игры
Управление

3-Demon (также известна как Monster Maze) — компьютерная игра 1983 года для платформы DOS, использующая трёхмерную графику с каркасными моделями, основанную на игре Pac-Man.

Игровой процесс[править | править код]

Игрок бродит по трёхмерному лабиринту, подбирая («съедая») лежащие на полу прямоугольники и пытаясь не встретиться с красными призраками (которые съедают игрока). Подобрав особый прямоугольник, игрок превращает красных призраков в зелёных, которых он может съедать, получая дополнительные очки.

Игра включает несколько уровней; с каждым уровнем монстры становятся более быстрыми и «умными».

Музыка[править | править код]

В игре использовалась мелодия «Maple-Leaf Rag» Скотта Джоплина, которая звучала на титульном экране и экране высших достижений; игровой процесс музыкой не сопровождался.

Исследователями отмечается, что хотя воспроизводимая игрой версия мелодии значительно отличается от оригинала, требующего использования синкопирования, она является узнаваемой, несёт в себе коннотацию новизны и вызывает у игрока ожидания, связанные с получением удовольствия от игры.[1]

Восприятие[править | править код]

3-Demon является одной из первых компьютерных игр, использовавших трёхмерную графику и вид от первого лица.

Обозревателем сайта IGN 3-Demon поставлен № 1 в списке лучших клонов Pac-Man.[2]

Примечания[править | править код]

  1. Cian Furlong. Computer Game Music — A Multifunctional Medium. Проверено 7 января 2010. Архивировано 14 апреля 2012 года.
  2. Levi Buchanan. Top 10 Pac-Man Clones. IGN Retro. Проверено 7 января 2010. Архивировано 14 апреля 2012 года.

Ссылки[править | править код]