343 Industries

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
343 Industries
Тип Дочерняя компания Microsoft Studios
Основание 2007
Основатели Bonnie Ross[d]
Расположение Flag of the United States.svg США: Редмонд (Вашингтон)
Ключевые фигуры Бонни Росс (Генеральный менеджер)
Отрасль Видеоигры
Продукция Серия Halo
Число сотрудников 450 (2016)[1]
Материнская компания Microsoft Studios
Сайт halowaypoint.com

343 Industries (сокр. 343i) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр игр серии Halo с 2007 года. Она расположена в городе Редмонд, штат Вашингтон. Студия была названа в честь персонажа 343 Виновная Искра из серии Halo. Компания была открыта в 2007 году благодаря Microsoft Studios для того, чтобы поддерживать производство контента серии Halo после студии Bungie, у которых к тому моменту нарастали противоречия с Microsoft. Halo 4 стала первой самостоятельной игрой выпущенной из под пера 343i. Самым новым релизом на данный момент является игра Halo Wars 2, которая вышла в 2017 году.

История[править | править код]

Создание студии[править | править код]

343 Industries была основана в 2007 году[1], после того, как Bungie Studios стала независимой компанией, отделившись от Microsoft.[2][3] 343i получила своё название в честь персонажа 343 Виновная Искра из серии Halo.[2][4][5] Bungie продолжали делать игры серии Halo до 2010 года, их последней игрой стала Halo: Reach.[6] После этого работа над основными проектами серии перешла в руки 343 Industries.

Разработки[править | править код]

В июле 2009 года стало известно, что 343i работают над аниме во вселенной Halo названным Легенды Хало.[7]. Позже, в том же году, студия создала Halo: Waypoint - загружаемое приложение, которое позволяет отслеживать достижения пользователя в Halo.[8] 343 Industries также расширили свой штаб для разработки новых проектов, наняв 20 сотрудников из ныне расформированной Pandemic Studios.[9] 343i в сотрудничестве с Certain Affinity также разработали второй и третий наборы сетевых карт для Halo: Reach. Компания также сделала ремейк игры Halo: Combat Evolved, названный Halo: Combat Evolved Anniversary, который вышел 15 ноября 2011 года в честь 10-летнего юбилея серии Halo, первая игра которой вышла 15 ноября 2001 года.

Вследствие отделения Bungie от Microsoft в 2007 году, полный контроль над франшизой Halo был передан в руки 343 Industries. Первой абсолютно новой игрой студии стала Halo 4, разработка которой была завершена раньше ожидаемого[10], а сама игра вышла 6 ноября 2012 года, став первой частью новой трилогии, в состав которой войдут ещё как минимум два проекта спустя годы. На Е3 2013 Microsoft и 343i анонсировали новую часть Halo, которая должна будет появится на Xbox One. Вскоре после анонса, "Трилогия Восстановления" была подтверждена корпоративным вице-президентом Microsoft Studios Филом Спенсером, и должна была быть расширена до "Саги о Восстановителе".[11] В следующем году на Е3 2014 новый проект во вселенной Halo был представлен под названием Halo 5: Guardians, а также была объявлена дата релиза - 27 октября 2015 года. Microsoft и 343 Industries договорились с Mega Bloks о производстве новой линейки игрушек и прочей продукции, связанных с новой сагой.[12] Halo 5: Guardians вышла 27 октября 2015 года, с частично эксклюзивным контентом для тех пользователей, кто до этого купил определённую продукцию Mega Bloks. 343i регулярно осуществляли бесплатную контентную поддержку игры после её релиза.

Известно, что ещё до релиза Halo 5: Guardians 343i начали разработку следующей части саги, которая на данный момент ещё не анонсирована.[13]

Игры студии[править | править код]

Год Название Платформа(-ы) Примечание
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary Xbox 360 В сотрудничестве с Saber Interactive и Certain Affinity.
2012 Halo 4 Xbox 360
2013 Halo: Spartan Assault ПК (Windows), Windows Phone, iOS, Xbox 360, Xbox One В сотрудничестве с Vanguard Games.
2014 Halo: The Master Chief Collection Xbox One В сотрудничестве с Saber Interactive, Certain Affinity, Ruffian Games и United Front Games.
2015 Halo: Spartan Strike ПК (Windows), Windows Phone, iOS В сотрудничестве с Vanguard Games.
2015 Halo 5: Guardians Xbox One
2017 Halo Wars 2 ПК (Windows 10), Xbox One В сотрудничестве с Creative Assembly.
TBA[14] Halo: Genesis ПК (Windows 10), Xbox One

Примечание[править | править код]

  1. 1 2 Smith, Edward. Studio Profile: 343 Industries (англ.) // Edge. — Future Publishing, 2016. — No. 300. — P. 94–97.
  2. 1 2 Milian, Mark. Halo' and creators move on after divorce, CNN (May 11, 2011). Проверено 5 января 2013.
  3. Romano, Benjamin. Microsoft, "Halo" maker Bungie split (October 6, 2007). Проверено 6 января 2013.
  4. Thorsen, Tor. Microsoft names internal Halo label? (July 20, 2009). Архивировано 3 октября 2013 года. Проверено 6 января 2013.
  5. Vore, Bryan (November 2011). «Taking Over 'Halo'». Game Informer 11 (223): 28–33. ISSN 1067-6392.
  6. Halo: Reach Will Be Bungie's Last Halo Game. IGN. Проверено 19 марта 2011.
  7. Norris, Erik. Halo Anime In The Works (July 23, 2009). Архивировано 17 июня 2013 года. Проверено 5 января 2013.
  8. McWhertor, Michael Comic-Con 09. kotaku.com. Проверено 6 декабря 2011.
  9. Microsoft hires ex-Pandemic members for new Halo game. gamer.blorge.com (November 21, 2010). Проверено 2 июня 2011. Архивировано 8 июля 2011 года.
  10. Mallory, Jordan What went wrong with Halo 4's Prometheans. Engadget. AOL (March 29, 2013).
  11. Reclaimer Saga. IGN. Проверено 24 августа 2013.
  12. Mega Brands and Microsoft Game Studios Renew Global Licensing Partnership (June 2011). Архивировано 16 октября 2014 года. Проверено 9 июня 2013.
  13. Halo 6 Already In the Works, CINEMABLEND (27 сентября 2015).
  14. Halo 6 Already In the Works

Ссылки[править | править код]