343 Industries

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
343 Industries
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания Xbox Game Studios
Основание 2007
Основатели Bonnie Ross[d]
Расположение  США: Редмонд (Вашингтон)
Ключевые фигуры Бонни Росс (Генеральный менеджер)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 450 (2016)[1]
Материнская компания Xbox Game Studios
Сайт 343industries.com

343 Industries (сокр. 343i) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр серии Halo с 2007 года. Она расположена в городе Редмонд, штат Вашингтон. Студия была названа в честь персонажа 343 Виновная Искра из серии Halo. Компания была открыта в 2007 году благодаря Microsoft Studios для того, чтобы поддерживать производство контента серии Halo после студии Bungie, у которых к тому моменту нарастали противоречия с Microsoft. Halo 4 стала первой самостоятельной игрой выпущенной из под пера 343i.

История[править | править код]

Создание студии[править | править код]

343 Industries была основана в 2007 году[1], после того, как Bungie Studios стала независимой компанией, отделившись от Microsoft.[2][3] 343i получила своё название в честь персонажа 343 Виновная Искра из серии Halo.[2][4][5] Bungie продолжали делать игры серии Halo до 2010 года, их последней игрой стала Halo: Reach.[6] После этого работа над основными проектами серии перешла в руки 343 Industries.

Разработки[править | править код]

В июле 2009 года стало известно, что 343i работают над аниме во вселенной Halo названным Легенды Хало.[7]. Позже, в том же году, студия создала Halo: Waypoint — загружаемое приложение, которое позволяет отслеживать достижения пользователя в Halo.[8] 343 Industries также расширили свой штаб для разработки новых проектов, наняв 20 сотрудников из ныне расформированной Pandemic Studios.[9] 343i в сотрудничестве с Certain Affinity также разработали второй и третий наборы сетевых карт для Halo: Reach. Компания также сделала ремастер игры Halo: Combat Evolved, названный Halo: Combat Evolved Anniversary, который вышел 15 ноября 2011 года в честь 10-летнего юбилея серии Halo, первая игра которой вышла 15 ноября 2001 года.

Вследствие отделения Bungie от Microsoft в 2007 году, полный контроль над франшизой Halo был передан в руки 343 Industries. Первой абсолютно новой игрой студии стала Halo 4, разработка которой была завершена раньше ожидаемого[10], а сама игра вышла 6 ноября 2012 года, став первой частью новой трилогии, в состав которой войдут ещё как минимум два проекта спустя годы. На Е3 2013 Microsoft и 343i анонсировали новую часть Halo, которая должна будет появится на Xbox One. Вскоре после анонса, «Трилогия Восстановления» была подтверждена корпоративным вице-президентом Microsoft Studios Филом Спенсером, и должна была быть расширена до «Саги о Восстановителе».[11] В следующем году на Е3 2014 новый проект во вселенной Halo был представлен под названием Halo 5: Guardians, а также была объявлена дата релиза — 27 октября 2015 года. Microsoft и 343 Industries договорились с Mega Bloks о производстве новой линейки игрушек и прочей продукции, связанных с новой сагой.[12] Halo 5: Guardians вышла 27 октября 2015 года, с частично эксклюзивным контентом для тех пользователей, кто до этого купил определённую продукцию Mega Bloks. 343i регулярно осуществляли бесплатную контентную поддержку игры после её релиза.

Известно, что ещё до релиза Halo 5: Guardians 343i начали разработку следующей части саги, которая на данный момент анонсировано с подзаголовком Infinite.

Игры студии[править | править код]

Год Название Платформа(-ы) Примечание
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary Xbox 360, Xbox One, ПК (Windows) В сотрудничестве с Saber Interactive и Certain Affinity.
2012 Halo 4 Xbox 360, Xbox One, ПК (Windows)
2013 Halo: Spartan Assault ПК (Windows), Windows Phone, iOS, Xbox 360, Xbox One В сотрудничестве с Vanguard Games.
2014 Halo: The Master Chief Collection Xbox One, ПК (Windows) В сотрудничестве с Saber Interactive, Certain Affinity, Ruffian Games и United Front Games.
2015 Halo: Spartan Strike ПК (Windows), Windows Phone, iOS В сотрудничестве с Vanguard Games.
2015 Halo 5: Guardians Xbox One
2017 Halo Wars 2 Xbox One, ПК (Windows) В сотрудничестве с Creative Assembly.
2021 Halo Infinite Xbox Series X, Xbox One, ПК (Windows)

Примечание[править | править код]

  1. 1 2 Smith, Edward. Studio Profile: 343 Industries (англ.) // Edge. — Future plc, 2016. — No. 300. — P. 94–97.
  2. 1 2 Milian, Mark. Halo' and creators move on after divorce, CNN (11 мая 2011). Архивировано 8 января 2014 года. Дата обращения: 5 января 2013.
  3. Romano, Benjamin. Microsoft, "Halo" maker Bungie split (6 октября 2007). Архивировано 18 октября 2012 года. Дата обращения: 6 января 2013.
  4. Thorsen, Tor. Microsoft names internal Halo label? (20 июля 2009). Архивировано 3 октября 2013 года. Дата обращения: 6 января 2013.
  5. Vore, Bryan. Taking Over 'Halo' (англ.) // Game Informer. — 2011. — November (vol. 11, no. 223). — P. 28—33. — ISSN 1067-6392.
  6. Halo: Reach Will Be Bungie's Last Halo Game. IGN. Дата обращения: 19 марта 2011. Архивировано 6 ноября 2012 года.
  7. Norris, Erik. Halo Anime In The Works (23 июля 2009). Архивировано 17 июня 2013 года. Дата обращения: 5 января 2013.
  8. McWhertor, Michael Comic-Con 09. kotaku.com. Дата обращения: 6 декабря 2011. Архивировано 26 июля 2009 года.
  9. Microsoft hires ex-Pandemic members for new Halo game. gamer.blorge.com (21 ноября 2010). Дата обращения: 2 июня 2011. Архивировано 8 июля 2011 года.
  10. Mallory, Jordan What went wrong with Halo 4's Prometheans. Engadget. AOL (29 марта 2013). Дата обращения: 6 декабря 2017. Архивировано 2 апреля 2013 года.
  11. Reclaimer Saga. IGN. Дата обращения: 24 августа 2013. Архивировано 23 июня 2013 года.
  12. Mega Brands and Microsoft Game Studios Renew Global Licensing Partnership (июнь 2011). Архивировано 16 октября 2014 года. Дата обращения: 9 июня 2013.

Ссылки[править | править код]