Advent Rising

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Advent Rising
Разработчик
GlyphX Games
Demiurge Studios (Xbox локализация)
Издатели
Дата анонса
28 апреля 2003
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги

ESRB: TTeens
OFLC (A): MModerate violence
PEGI: 12

(Финляндия — PEGI: 11+)
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
Системные
требования
Windows 2000/XP
2.0 ГГц CPU
256MB ОЗУ
5.5 Гб ПЗУ
Видеокарта класса ATI Radeon 9000 или GeForce4 128 Mb
привод DVD-ROM
Управление
Сайт

Advent Rising — научно-фантастическая видеоигра от третьего лица, выполненная в жанре action.

Релиз Advent Rising состоялся 31 мая 2005 года на консоли Xbox, и 30 июня 2005 года на PC для Windows (9 августа 2005 года вышла локализованная для России версия, выпущенная компанией Бука). Сценарий игры был написан Дональдом Мастардом, а также знаменитыми авторами научной фантастики, Орсоном Скоттом Кардом, и Кэмерон Дэйтон. Саундтрек игры был исполнен симфоническим оркестром, музыку для которого написал Томми Талларико. 14 сентября 2006 года игра стала продаваться через систему онлайновой дистрибьюции Steam, по цене в $14.95 USD (цена варьируется в зависимости от региона); для российских пользователей игра недоступна к покупке, получить её можно только в подарок от пользователя из другого региона.

Изначально Advent Rising задумывалась как трилогия, также планировалось создать продолжение истории на карманной консоли PSP, под названием Advent Shadow. Однако разработка продолжений была прекращена в конце 2005 года — компания Majesco Enterteiment переориентировалась на производство простеньких казуальных игр и свернула все работы по созданию продолжения Advent Rising.

В июне 2006 года, Дональд Мастард разместил на своём веб-сайте заявление, в котором он сообщал, что его новая компания, Chair Entertainment, «будет рада закончить историю Advent Rising, если представится такая возможность». Однако в этом же сообщении оговаривалось, что Дональд до сих пор не имеет прав, чтобы заняться разработкой продолжения.

В 2008 году компания Novint добавила к игре поддержку Novint Falcon, и начала продавать её под названием Ascension Reborn только для Novint Falcon.

Сюжет[править | править вики-текст]

История[править | править вики-текст]

Главным героем игры выступает Гидеон Вайт, сопровождающий группу послов людей с космической станции на встречу с инопланетной расой под названием Аурелианцы. На встрече Аурелианцы говорят людям, что они видят в них богов, а затем предупреждают послов о другой расе инопланетян, называемой Охотниками, которые намереваются уничтожить все человечество.Вскоре после этого космическая станция подвергается нападению охотников. Гидеону удаётся выбраться со станции в спасательной капсуле и приземлится на планету Эдумея.

На планете Гидеон помогает морским пехотинцам в битве с Охотниками, но вскоре узнает, что планета будет уничтожена метеорным потоком. Планета взрывается, и Гидеон принимает приглашение Аурелианцев на борт своего корабля. Узнав, что у людей есть мистические способности о которых люди даже не догадывались, он начинает тренироваться со своими новыми союзниками.

Когда Гидеон тренируется, корабль атакуют Охотники. Гедеон и некоторые Аурелианцы перебираются в судно Охотников, хотя он находится на краш-курсе с родным миром Аурелианцев. Гидеон и уцелевшие Аурелианцы обнаруживают, что планета переполнена Охотниками. Освободив планету, они отправляются в Галактический совет, чтобы обратиться за помощью в борьбе с нападением Охотников на человечество.

Когда Совет призывает Охотников объясниться, в палатах Совета материализуется существо, утверждающее, что оно является «истинным» человеком и богом. Существо, Короем, несет полную ответственность за геноцид людей и утверждает, что оно приказало Охотникам уничтожить человечество, потому что они физически подражали Короемам.

Битва начинается после того, как Короем ранит одного из аурелианцев, но в конечном итоге он умирает, когда Гидеон использует ранее неизвестную мистическую способность. Это открывает портал, в который засасывает Гидеона. Он оказывается на ледяной планете, где появляется рогатое существо под названием «Незнакомец» и говорит: «Пойдем со мной, человек, многое предстоит сделать». Затем он уносит Гидеона.

Персонажи[править | править вики-текст]

  • Гидеон Вайт — Главный герой игры. Военный пилот. Он является членом одного из последних человеческих форпостов.
  • Итан Вайт — Старший брат Гидеона. Из-за его знаменитости после Войны за независимость ему назначается роль пилота для миссии первого контакта с аурелианцами. Он использовал свои связи, чтобы установить Гидеона в качестве его второго пилота. Сломал себе ногу после фирменной посадки игрока. Можно спасти его около спасательных капсул.
  • Оливия Джонс — Невеста Гидеона, ученый, назначенный на Лурийскую космическую станцию.Может быть спасена, как и Итан , дальше по игре появляется в воспоминаниях из прошлого.
  • Мэрин Стил — прославленный пилот Войны за независимость, она сталкивается с Гидеоном, когда тот бежал с Идумии,вместе они улетают на корабле.В дальнейшем Мэрин будет сопровождать Гидеона в его пути
  • Келем Фарватерс — представитель Девятого уровня Гаргоны (религиозной касты Аурелии), он тренировался в телекинетическом искусстве. Келем относится к «старой вере», в которой говорится, что открытие людей является частью пророчества, и Аурелианцы получат большую психическую силу через них.

Ссылки[править | править вики-текст]

Обзоры