Age of Empires
Age of Empires | |
---|---|
![]() | |
Разработчики |
![]() |
Издатель |
![]() |
Локализатор |
![]() |
Часть серии | Age of Empires |
Даты выпуска |
![]() ![]() |
Версия | 1.0c |
Последняя версия |
|
Жанр | стратегия в реальном времени |
Возрастной рейтинг |
ESRB: T — Teens |
Создатели | |
Руководитель | Брюс Шелли |
Геймдизайнеры |
Брайан Салливан Рик Гудман |
Художник | Брэд Кроу |
Композиторы |
Стивен Риппи Дэвид Риппи |
Технические данные | |
Платформы |
PC Pocket PC Apple Macintosh Gizmondo |
Движок | Genie Engine |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | CD |
Системные требования |
Рекомендованные
|
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт | |
![]() |
Age of Empires (рус. Эпоха империй) — стратегия в реальном времени, разработанная Ensemble Studios, изданная Microsoft Game Studios в 1997 году и давшая начало одноимённой серии. В 1998 году вышло дополнение Age of Empires: The Rise of Rome, включающее 4 новых кампании. В 2018 году игра была переиздана .
Игровой процесс[править | править код]
Игрок управляет одной из двенадцати (с дополнением The Rise of Rome — шестнадцати) наций, переходя в разные «века». Игра начинается с каменного века, затем можно перейти в век земледелия, бронзовый век и железный век. Игрок управляет боевыми единицами, которые могут атаковать, строить здания, собирать ресурсы.
В игре существуют 4 типа ресурсов: золото, камень, дерево и пища. Дерево требуется для постройки зданий, кораблей, ферм и для тренировки лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Пища нужна для большинства боевых единиц и технологий. Золото нужно для более поздних технологий и боевых единиц.
Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. При игре с несколькими игроками действует дипломатия, соответственно, они могут быть союзниками, нейтральными или врагами.
Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.
Кампании[править | править код]
В игре присутствуют 4 кампании: Восход Египта (Ascent of Egypt), Слава Греции (Glory of Greece), Голоса Вавилона (Voices of Babylon) и Империя восходящего солнца Ямато (Yamato Empire of The Rising Sun). Первая кампания является обучающей и содержит 12 сценариев, большинство из которых очень простые. Остальные кампании содержат 8 достаточно сложных миссий.
Цивилизации[править | править код]
В Age of Empires доступно шестнадцать различных цивилизаций, каждая со своим индивидуальным набором характеристик и технологий. Все цивилизации делятся на пять чётких архитектурных стилей, которые объясняют их игровую внешность.
Азия | Вавилон | Египет | Греция | Рим |
Переиздание[править | править код]
В 2017 году на выставке E3 было объявлено о выпуске обновленной версии оригинальной игры под названием Age of Empires: Definitive Edition[1]. Переиздание выпущено 20 февраля 2018 года эксклюзивно в магазине приложений Windows 10[2][3][4][5]. Однако 30 мая 2019 года игра была анонсирована и для Steam[6][7].
Примечания[править | править код]
- ↑ Samit Sarkar. Age of Empires is being remastered in 4K this year . Polygon (12 июня 2017). Дата обращения: 12 июня 2017.
- ↑ AgeOfEmpires. That's true we wanted to stay true to the game's roots in PC gaming and Age of Empires: Definitive Edition will be exclusively on Windows 10 . @AgeOfEmpires (12 июня 2017). Дата обращения: 13 июня 2017.
- ↑ Will it be available on Steam?, Community Forums. Архивировано 22 августа 2017 года. Дата обращения 13 июня 2017.
- ↑ James Vincent. Microsoft announces Age of Empires IV . The Verge (22 августа 2017). Дата обращения: 22 августа 2017.
- ↑ Age of Empires: Definitive Edition не появится в продаже в нынешнем году | Riot Pixels
- ↑ Age of Empires: Definitive Editions are coming to Steam!
- ↑ Age of Empires: Defintive Edition в Steam
Ссылки[править | править код]
Литература[править | править код]
- Pritchard, Matt. Essemble Age of Empires : [англ.] // Game Developer. — 1998. — March. — С. 56—61.
В другом языковом разделе есть более полная статья Age of Empires (фр.). |