Air Buster

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Air Buster
エアバスター

Air Buster Sega.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
1990 (аркадный автомат)
1990 (NEC PC Engine, под названием Aero Blasters)
1991 (Sega Genesis)
Жанр
Платформы
Режимы игры
Управление
Джойстик 8 направлений, две кнопки
Дисплей
Горизонтальный, растровый, 256 x 224 точек, 768 цветов
Процессор
Три Z80 на частоте 6 МГц
Звук

Air Buster: Trouble Specialty Raid Unit (Air Buster, Aero Blasters) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Kaneko в 1990 году в виде аркадного игрового автомата. В том же году была портирована на игровую консоль PC Engine, а в 1991 — на Sega Mega Drive.

Сюжет[править | править исходный текст]

В будущем орбитальное космическое оружие захвачено террористической организацией, требующей у мира выкуп. Герои игры, Майк и Холли, члены специального подразделения, должны остановить террористов любой ценой.

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Игрок управляет космическим истребителем. Он может стрелять текущим оружием. На уровнях встречаются летающие контейнеры, при уничтожении которых появляется несколько призов, быстро падающих за пределы экрана. Эти призы изменяют основное и дополнительное вооружение игрока. Игрок также может использовать оружие, уничтожающее всех слабых противников на экране. Для этого он должен удерживать кнопку, пока не заполнится специальная шкала.

Игра состоит из шести уровней. Действие начинается в городе на поверхности планеты и постепенно перемещается в космос.

Важной особенностью домашних версий игры являлось наличие режима одновременной игры для двух игроков. Большинство популярных игр жанра того времени, таких как Thunder Force, Gradius и R-Type, были рассчитаны на одиночную игру.

Ссылки[править | править исходный текст]