Alan Wake’s American Nightmare

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Alan Wake's American Nightmare
Alan-Wake-American-Nightmare-Box-Art.jpg
Разработчик Remedy Entertainment
Издатели Microsoft Game Studios
Remedy Entertainment (ПК)
Локализатор Россия 1С-СофтКлаб
Даты выпуска
Последняя версия
  • 1.03 (PC)
Жанры Шутер от третьего лица, action, психологический триллер, survival horror
Возрастные
рейтинги
BBFC: 1515 Certificate
CERO: CAges 15 and up
ESRB: TTeens
OFLC (A): MMature
PEGI: 16
Создатели
Геймдизайнер Микаэль Касуринен
Сценарист Сэм Лэйк
Композитор Petri Alanko
Технические данные
Платформы Xbox 360 (посредством Xbox Live Arcade), Microsoft Windows (посредством Steam)
Режим игры Однопользовательский
Носитель Цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление Геймпад, клавиатура
Официальный сайт
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic76/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer70/100
Game Informer78/100
GameSpot70/100
GamesRadar80/100
IGN80/100
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games55/100[1]

Alan Wake’s American Nightmare (рус. Американский Кошмар Алана Уэйка) — видеоигра 2012 года, разработанная финской компанией Remedy Entertainment и изданная Microsoft Game Studios. Разработчики определяли жанр игры как «психологический экшен-триллер»[2]. Игра является интерквелом выпущенной в 2010 году игры Alan Wake и её полноценным сиквелом не является[3], хотя большая часть деталей игры изначально были задуманы именно для сиквела (сам сиквел до сих пор не анонсирован, хотя в 2013 году у разработчиков из Remedy Entertainment были планы на его создание[4]).

Моделью для создания персонажа Алана Уэйка стал финский актёр и сценарист Илкка Вилли[5] (род. 1975).

Изначально игра вышла 22 февраля 2012 года для Xbox 360, распространяясь через сеть цифровой дистрибуции Xbox Live Arcade. Своего рода игра показывает, каким должен был быть оригинальный Alan Wake пока разработчики не отказались от идеи делать sandbox[6].

Сюжет[править | править код]

После событий первой части прошло два года. Алану Уэйку так и не удалось выбраться из Тёмной Обители.

Однажды он попадает в Аризону и оказывается в вымышленном городе Найт Спрингс («Найт Спрингс» — сериал, который показывают по телевизору в первой части. Алан Уэйк в начале своей карьеры написал сюжет для одного эпизода сериала «Найт Спрингс», а точнее говоря, в одном из его эпизодов). Ведущий эпизода называет Алана Воином Света. Чтобы выбраться, Алану необходимо переписать реальность и тем самым уничтожить своего злого двойника — мистера Скрэтча, появляющегося в результате Тёмной Обители и мечтающего поработить сознание писателя.

Сначала Алан обнаруживает нефтяную вышку, из скважины которой появляются одержимые и нападают на него. Далее, он обнаруживает отель и гараж, где встречает девушку по имени Эмма Слоун. Чтобы поменять реальность, он ищет три специальных предмета. По пути он то и дело натыкается на видеообращения Скрэтча, издевающегося над героем, и показывающего ему свои кровавые убийства. Алану, согласно рукописи, удаётся поменять реальность: нефтяная вышка рушится, но на Эмму нападают одержимые.

Затем Алан попадает в обсерваторию, где встречает доктора Рейчел Мидоус. Она говорит, что принимает сигнал и просит Алана принести проецирующую матрицу. Сквозь толпы Одержимых, Алан приносит матрицу, а потом открывает вентили для охлаждения телескопа. Доктор Мидоус даёт ему первую часть распечатки сигнала, являющегося ещё одним элементом переписывания реальности.

Спустя некоторое время Алан попадает в кинотеатр под открытым небом. Там он встречает девушку по имени Серена Вальдивия, оказывающуюся одержимой тьмой. Алан отправляется на электростанцию и, включив питание, изгоняет тьму из Серены. Но явившийся Скрэтч начинает грозить писателю и насылает на него армию одержимых. Алану удаётся выжить и добраться до девушки. После разговора с Сереной он направляется в здание с проектором, но путь ему преграждают три фонтана тьмы, из которых появляются одержимые. Алану удаётся попасть в здание с проектором, где он снова пытается поменять реальность, однако его планам мешает явившийся мистер Скрэтч, который немедленно отправляет героя назад во времени.

Алан появляется в том же месте, откуда он начал своё путешествие. Он совершает те же действия, что и в первый раз, но ему снова не удается спасти Эмму. В обсерватории он забирает вторую часть распечатки сигнала, а в здании с проектором Алан снова пытается поменять реальность, но опять оказывается в начале пути.

В третий раз Уэйку удаётся спасти Эмму, взять последнюю часть распечатки сигнала, и поменять реальность окончательно, запустив ленту фильма, снятую женой Алана Элис (эта лента является ключом к выходу из мира Спрингс), в результате чего мистер Скрэтч погибает от света прожектора.

В конце игры Алан стоит на вершине горы и целует свою жену Элис. Ведущий сериала говорит, что «Воину Света удалось победить тьму», и на этом эпизод Найт Спрингс заканчивается.

После титров можно увидеть, что всё происходящее в игре, по сути, было представлено как одна из серий Найт Спрингс. После того, как серия заканчивается, на диване перед телевизором просыпается Барри и сонно спрашивает: «Ал?».

Примечания[править | править код]

  1. Рецензия от AG.ru
  2. Официальный сайт (англ.). Архивировано 20 марта 2012 года.
  3. Alan Wake's American Nightmare Review. GameSpot. Проверено 29 февраля 2012.
  4. Remedy discusses Alan Wake 2. Eurogamer. Проверено 29 февраля 2012. Архивировано 7 июня 2012 года.
  5. Alan Wake. I Am Awake.... PlayGround.ru. Проверено 26 апреля 2009. Архивировано 20 марта 2012 года.
  6. Рецензия Gamestar.ru: Alan Wake’s American Nightmare. День сурка с шотганом (недоступная ссылка)