Aliens: Colonial Marines

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Aliens: Colonial Marines

Aliens Colonial Marines.jpg

Разработчик
Издатели
Дата выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
Платформы
Игровой движок
Red Ring[6]
(вариант Unreal Engine 3)[7]
Режимы игры
Носитель
Управление

«Aliens: Colonial Marines» (с англ. — «Чужие: Колониальные морпехи») — компьютерная игра, разработанная студией Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Издателем игры является компания SEGA. Выход первоначально был намечен на конец 2008 года, однако был отложен до 2009, причины задержки указаны не были. 11 февраля 2009 года выход был отложен до выхода другой игры из вселенной Чужого и Хищника, выход которой был намечен на 2010 год. Затем игра была снова перенесена сначала на весну, а затем осень 2012 года. Игра вышла 12 февраля в цифровых сервисах Steam, PlayStation Network и Xbox Live, а также на обычных носителях. Планировалась также версия для Wii U, но в итоге она была отменена[5].

Действие игры происходит спустя некоторое время после действия фильмов «Чужие» и «Чужой 3». В озвучке игры приняли участие актёры Лэнс Хенриксен и Майкл Бин, озвучив тех же самых персонажей, которых они сыграли в фильмах. Хотя сюжет игры был заявлен, как каноничный в серии, местами он не стыкуется с кино. DLC «Прерванный Стазис» наполовину закрыло сюжетные пробелы основной кампании, которые вызывали сильный диссонанс с фильмами, но получившиеся в итоге якобы каноничные события большинством фанатов серии были признаны неудачными.

Сюжет[править | править вики-текст]

Прерванный Стазис[править | править вики-текст]

DLC «Прерванный Стазис» «Gearbox Software» делала в сотрудничестве с «Darkside Game Studios», из-за чего некоторые события в нём не стыкуются с событиями в основной игре. И хотя DLC закрыло очень многие сюжетные дыры в основной кампании, но, тем не менее, факт, что оно именно дополнение, делает сюжет основной компании очень нелогичным.

Во время событий «Чужих» Картер Бёрк посылает Майклу Вэйланду сообщение, подтверждающее существование ксеноморфов. Вэйлэнд посылает транспортный космический корабль передовых исследований «WYS Легато» к LV-426 с грузом в виде колонистов, находящихся в криосне (колонисты подписались на жизнь и работу в отдалённых колониях, не зная, что после погружения в криосон, Компания использует их в личных целях), чтобы использовать их в качестве носителей. «Легато» прибывает к планете сразу после взрыва атмосферного процессора и отлёта «Сулако». Найдя по полученным координатам корабль Космического Жокея Компания получает несколько яиц ксеноморфов и начинает экспериментировать над колонистами с «Легато». Заодно Компания, с помощью компьютерной сети колонии «Надежда Хадли», определяет местоположение «Сулако» и отправляют к нему «Легато», чтобы перехватить корабль. 11 дней спустя «Легато» пристыковывается к «Сулако», но на борту самого «Легато» начинается восстание ксеноморфов.

Лисбет Хатчинс[править | править вики-текст]

Колонистка Лисбет Хатчинс просыпается на полу в одном из отсеков «Легато», чтобы обнаружить у себя на лице уже мёртвого Лицехвата. Рядом с ней на полу сидит другой колонист, Итан, который ранее тоже пришёл в себя с мёртвым Лицехватом на лице. Он пытается обрисовать Лисбет ситуацию, но у него из груди вырывается Грудолом. Безоружная и напуганная она передвигается тайком по кораблю, наблюдая, как ЧВК убивают заражённых колонистов. Другой колонист по имени Эндрюс какое-то время помогает Лисбет, но затем они сталкиваются со взрослым Чужим, который почему-то не трогает Лисбет, но убивает Эндрюса. Лисбет спасают экс-колониальные морские пехотинцы Сэмюэлль Стоун и Тёрк (которые тоже были в числе колонистов, погружённых в криосон). Они идут с ней до выхода с корабля, но Лисбет отделяется от них, чтобы найти её родителей, а Стоун и Тёрк переходят на «Сулако» в поисках помощи. Лисбет находит своих родителей мёртвыми (отец расстрелян, мать инфицирована Лицехватом) и начинает чувствовать недомогание, понимая, что она тоже заражена. Лисбет отключает систему охлаждения двигателей корабля, после чего из неё вырывается Грудолом, а «Легато» взрывается.

Сэмюэлль Стоун[править | править вики-текст]

Стоун и Тёрк пробираются в криогенный отсек на «Сулако», где в криокапсулах спят Эллен Рипли, Ребекка Джорден и Дуэйн Хикс. Им удаётся пробудить Хикса, который, проснувшись, смотрит на криокапсулу Рипли и видит на её лице Лицехвата. Тут в отсек заходят три ЧВК. В завязавшейся драке один из ЧВК случайно выстреливает в криокапсулу Рипли, пробив лицевой щиток и ранив Лицехвата. Его кислота проливается на борт капсулы и на пол, что создаёт возгорание и активирует аварийную ситуацию на корабле. Между тем, один ЧВК оглушает Тёрка, запихивает его в криокапсулу Хикса и закрывает её. Расправившись со всеми ЧВК Хикс и Стоун пытаются остановить транспортировку капсул в спасательную шлюпку, но безуспешно — Рипли, Ребекка, Бишоп, и Тёрк отправляются на Фиорину 161. Отстреливаясь от ЧВК и ксеноморфов Хикс и Стоун отслеживают телеметрию спасательной шлюпки и на шлюпке техобслуживания летят на Фиорину. Они прилетают туда через два дня и в самый последний момент, чтобы увидеть, как Эллен Рипли падает в кипящий метал. После они оказываются в руках Майкла Вэйланда, который на «Сулако» перевозит их обратно к LV-426.

Ричард Леви[править | править вики-текст]

14 недель спустя, находясь в плену в исследовательском комплексе, который расположен рядом с кораблём Жокея, Хикс и Стоун вызваны на допрос к Вэйланду, который требует, чтобы они сообщили ему код записанного сигнала бедствия, который Хикс, пока они выбирались с «Сулако», пытался послать силам USCM, но не сумел. После того, как Стоун отрицает своё знание этого сигнала, один из ЧВК убивает его выстрелом в голову. Затем Вэйланд начинает применять к Хиксу химические пытки, пытаясь заставить его сказать правду, и в какой-то момент говорит, что для него нет ничего святого, чем изучение ксеноморфов, а судьба всех, кто погиб при столкновении с ними, его мало волнует. Услышав это, учёный Компании Ричард Леви, который вкалывал Хиксу стимулятор, поднимает бунт и, угрожая украденным оружием Вэйланду, требует отпустить Хикса. Одновременно, из ближайших пещер в комплекс прорываются ксеноморфы. В создавшемся хаосе Леви и Хикс пробираются по пещерам (где в какой-то момент обнаруживают, что на планете есть ещё одна Королева Чужих) до коммуникационной ретрансляционной станции (которая тоже захвачена ксеноморфами) и начинают отправку сообщения Хикса, но Вэйланд повреждает антену и сообщение уходит в эфир только на половину. После этого станцию зачищают ЧВК, которые берут в плен Хикса и Леви, а заодно и Королеву Чужих. Сообщение Хикса перехватывает корабль «USS Сефора».

Основная кампания[править | править вики-текст]

«Сефора» прилетает к LV-426 спустя 17 недель после событий в фильмах и находит на орбите «Сулако». Исследуя корабль Капрал Кристофер Уинтер (главный протагонист) и рядовые Питер О’Нил и Белла Клэрисон обнаруживают на борту «Сулако» присутствие ЧВК, которые нападают на морпехов с «Сефоры» и заражают их Чужими. В конечном итоге ЧВК атакует «Сефору», используя наружное вооружение «Сулако», а «Сефора» даёт ответный огонь, из-за чего оба корабля взрываются и их обломки падают на поверхность LV-426. Винтер, О’Нил, Белла, капитан Джереми Круз, ещё одна модель андроида Бишопа и пилот-лейтенант Рэйд спасаются на спасательной шлюпке, которая тоже падает на планету. Обнаруживается, что колония «Надежда Хадли» получила после взрыва атмосферного процессора только наружные повреждения, но в остальном ещё цела. Герои укрываются в том, что осталось от центра управления. Капитан Круз приказывает, чтобы все остальные спасшиеся с «Сефоры» тоже добирались до колонии. В какой-то момент Винтер схвачен Вороном (Недоразвитым Преторианцем), который утаскивает его в канализацию колонии, но ему удаётся выбраться из кокона. Выбираясь из канализации, он видит некую разновидность Чужих — Бойлеры (эти Чужие абсолютно слепы, реагируют только на звук и способны взрываться из-за их нестабильного химического состава). Также О’Нил находит кокон с трупом пехотинца с «Сулако» — Уильяма Хадсона.

Между тем, Бишоп осматривает Клэрисон и выясняет, что она заражена. Тогда Клэрисон, Винтер и О’Нил отправляются в исследовательский центр «Вэйланд-Ютани», который расположен около корабля Жокея, чтобы заставить тамошних учёных удалить эмбрион. Однако, учёный, которого они там допрашивают, объясняет, что, как показали их исследования, эмбрион строит своеобразную плаценту из жидкостей и питательных веществ носителя, а сама плацента, фактически, захватывает все органы грудной полости и если эмбрион удалить, то органы носителя будут отказывать один за другим и он всё равно умрёт. Поняв, что обречена, Клэрисон прощается с О’Нилом и Винтером, после чего её разрывает Грудолом, которого тут же застреливает О'Нил.

Капитан Круз сообщает о нахождении в плену у «Вэйланд-Ютани» Хикса. Хикса освобождают и он рассказывает, что после того, как «Сулако» стартовал от LV-426, на корабль напала Компания. В соответствии с инструкциями Хикс, как единственное на борту военное лицо, был выведен из анабиоза. Между тем, Компания запустила на «Сулако» ксеноморфов, чьё вторжение в конечном итоге спровоцировало аварийную ситуацию с эвакуацией криокапсул и запуском спасательной шлюпки. Когда Хикса спрашивают, кто же был в его криокапсуле, он говорит, что им об этом лучше не знать. После этого Компания захватила Хикса и держала его в плену почти 14 недель, подвергая пыткам и пытаясь выяснить доступ к системам «Сулако», а заодно и происхождение ксеноморфов. После сбора всех выживших морпехов с «Сефоры» капитан Круз приказывает Хиксу и остальным захватить транспортный корабль Компании, прежде чем тот улетит с планеты. Когда тот взлетает, морпехи на десантном шатле пробивают створки шлюза в грузовой отсек, но Круз получает серьёзное ранение и не может выбраться из челнока. Тут в образовавшуюся дыру залезает освободившаяся до этого из центра Королева, которую Уинтер с помощью Бишопа выбрасывает из отсека грузовой катапультой, однако Королева цепляется за обшивку корабля и возвращается в отсек. Круз жертвует собой, сумев запустить двигатели шаттла, который выталкивает Королеву наружу и падает вслед за ней (корабль к тому моменту ещё не вышел из атмосферы). Винтер, О’Нил, Рэйд, Бишоп и Хикс берут на прицел Майкла Вэйланда. О'Нил пытается убить его в отместку за погибших морпехов и Беллу, но его останавливает Уинтер. Хикс неожиданно стреляет в Вэйланда и все видят, что он на самом деле ещё один андроид, а не настоящий Вэйланд. Хикс же поясняет, что когда он сидел в камере, Вэйланд часто посылал к нему «шептунов», которые были такими же андроидами и со временем Хикс научился отличать их от живых людей. Бишоп подключается к процессору Вэйланда и говорит, что у них теперь есть всё, чтобы начать войну против Компании.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Разработчики решили отказаться от возможности нахождения оружия, за исключением трофейных и тех, которые являются тяжёлыми. Вместо этого оружие становится доступным после выполнения определённых действий, наподобие достижений. В игре представлено около 15 видов оружия, их можно улучшать или изменять, но только те, которые даны с самого начала и те, которые открываешь. Игрок имеет спецоборудование: датчик движения — тяжёлый экран, разделённый на сектора, на котором белыми точками обозначены приближающиеся враги; резак, позволяющий вскрывать заклинившие двери и также заваривать их.

Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь действие, например, отбросить от себя Чужого.

Помимо сюжетной части, в игре присутствует внутренняя система достижений, а также активных заданий и множество разбросанных на уровнях предметов, таких как оружие героев, личные номера морпехов и аудиозаписи, за поиск которых игрок получает дополнительные очки, и открывает дополнительные предметы экипировки и усовершенствования оружия.

Помимо всего прочего в игре можно найти множество интересных пасхальных яиц от разработчиков игры относительно вселенной «Чужих».

В середине марта для версии игры на ПК, вышел первый большой патч размером 3,8 Gb, внесший исправления различных недоработок и ошибок в сюжетной и мультиплеерной составляющей, и добавивший в игру новые текстуры высокого разрешения, изменённый рендеринг, различные графические улучшения и эффект зернистости плёнки, подобный тому который присутствовал во втором фильме франшизы.

19 марта состоялся релиз первого DLC для игры, под названием «Bug Hunt», отлично воспринятый игроками. Режим включает в себя — кооператив на 4 игроков, на трёх больших картах. Игрокам предстоит выживать отражая волны врагов (в игре присутствует 30 волн), попутно выполняя задачи по выживанию, и покупая дополнительное снаряжение и оружие. Деньги начисляются за убийства противников. Противники представлены различными разновидностями ксеноморфов и солдатами W-Y, с каждой следующей волной врагов становится больше, они становятся умнее, возрастает количество вариаций видов и сопротивляемость к оружию игроков.

В преддверии релиза нового DLC, 6 мая вышел второй большой патч для игры размером 5,2 Gb. Помимо исправлений ошибок кампании и мультиплеера, обновление внесло ряд изменений в ИИ противников, различные улучшения графики, текстур, добавило новые эффекты шейдерного освещения, а также объёмное затенение SSAO.

7 мая вышло в свет второе по счету DLC для игры, под названием «Reconnaissance Pack». Дополнение добавило 4 новых больших карты в сетевую игру для всех режимов, новые элементы кастомизаций и добиваний для персонажей мультиплеера.

28 мая вышло несколько новых DLC для игры: «SHARP Sticks» — добавляет в игру новую винтовку SHARP, стреляющую стрелами с детонирующими боеголовками. «Sawed-off Double Barrel Shotgun» — новое оружие, классический двуствольный обрез. «Collector’s Edition Pack» — добавляет в игру новую плазменную винтовку «Plasma Pulse Rifle», новые электроимпульсные гранаты «Sonic Electronic Ball Breakers», а также дополнительный уровень — Полоса испытаний US Marines, для отработки навыков стрельбы в различных условиях. «Limited Edition Pack» — добавляет четырёх новых игровых персонажей из фильма «Чужие» — Apone, Hicks, Hudson и Drake. А также новое оружие героя комбинированную винтовку лейтенанта Ripley, со спаренным огнемётом. Дополнение включает в себя дополнительные кастомизации для морских пехотинцев.

11 Июня увидел свет новый мультиплеерный DLC «The Movie Map Pack», в который вошли новые карты для сетевой игры. Особенностью дополнения является то, что все карты основаны на оригинальных локациях классических фильмов «Чужой», «Чужие», «Чужой 3». Новые карты доступны для всех четырёх режимов «Бой насмерть», «Выживание», «Истребление» и «Побег». Действие разворачивается в отсеках корабля «Ностромо», мрачных постройках мест заключения на планете «Фьюри 161», в самом сердце улья Чужих внутри атмосферного процессора на планетоиде «LV-426», а также на обреченном корабле «Сулако». Так же в преддверии релиза нового дополнения вышел третий по счёту, небольшой патч, исправляющий некоторые ошибки игры и добавляющий небольшие графические изменения.

23 июля для загрузки стало доступно последнее DLC «Прерванный Стазис». Дополнение предлагает сюжетную кампанию из 4 эпизодов, являющуюся приквелом к событиям оригинальной игры. Игроку предстоит выступить от лица 3 разных персонажей, связанных одной сюжетной линией. Сюжет позволит раскрыть связь между фильмами «Чужие», «Чужой 3» и игрой, а также ответить на многие вопросы.

Мультиплеер[править | править вики-текст]

В сетевой игре Морпехи могут создать себе 5 наборов оружия. Чужие представлены в 3 видах, с различными способностями — Люркер, Плевун и Солдат. И у Морпехов и у Чужих присутствует широкая кастомизация, как внешнего Вида, так и боевых характеристик и снаряжения.

Мультиплеер представлен в игре в нескольких режимах:

КООПЕРАТИВ — Прохождение сюжетной кампании совместно с другими игроками (до 4 игроков), с возможностью динамического присоединения. В отличие от одиночной игры, товарищам можно помогать в случае тяжёлого ранения. Один из игроков (хост игры) играет за Уинтера, остальные трое играют за новых персонажей, не доступных в одиночном режиме.

СХВАТКА — Игра длится 2 раунда по 5 минут. Игроки делятся на 2 команды. Одна команда играет за команду Морпехов, другая за Чужих, в следующем раунде игроки меняются командами. Задача уничтожать оппонентов. За каждое убийство начисляются очки каждому игроку, а также всей команде. Побеждают игроки, чья команда набирает больше очков по окончании двух раундов.

ИСТРЕБЛЕНИЕ — Игра длится 2 раунда. Игроки делятся на 2 команды, Морпехов и Чужих, в следующем раунде команды меняются местами. Задача Морпехов уничтожать кладки яиц Чужих, удерживая позицию в течение некоторого времени, за что они получают очки. Задача Чужих не допускать уничтожение кладок и истреблять морпехов. Побеждает команда набравшая большее количество очков, по истечении двух раундов.

СПАСЕНИЕ — Игра делится на 2 раунда. Игроки разбиваются на 2 команды — Морпехов и Чужих. В следующем раунде команды меняются. Морпехи должны добраться до точки эвакуации, попутно выполняя различные задачи по выживанию. Чужие обязаны уничтожить всех Морпехов. Побеждает команда набравшая большее количество очков.

ВЫЖИВАНИЕ — Игра длится 2 раунда. Игроки делятся на 2 команды: Морпехи и Чужие. Во 2 раунде игроки меняются. Цель Морпехов — выживать в течение длительного времени, попутно выполняя тактические задания. Чужие должны уничтожить всех морпехов. Побеждают игроки набравшие максимальное количество очков.

ОХОТА НА ЖУКОВ (присутствует в DLC BUG HUNT) — Игроки объединяются в команду из 4 человек. Задача команды выживать любой ценой и отбиваться от волн наступающих противников, попутно выполняя тактические задания и задачи по выживанию, приобретая за заработанные деньги снаряжение, патроны, аптечки и оружие, а также помогая друг другу в случае тяжёлых ранений. Команда выигрывает, если переживёт все 30 волн противников. С каждой новой волной враги становятся сильнее и умнее. Их становится всё больше, они более стойкие к ранениям, агрессивнее. Появляется больше разновидностей с разными способностями. Действия происходят на нескольких огромных картах, с множеством объектов, строений, ходов и укрытий. С начала игры команде доступна не вся область, и важные объекты можно разблокировать только набрав определённое количество денег, нужных для разблокировки. Находится в каком то одном определённом месте долгое время не получится, так как патроны, оружие и аптечки в конечном итоге заканчиваются и игрокам придётся передвигаться в другие уровни карты. В любое время при доступности средств игроки могут добраться до Подавителей, активировав которые угроза наступления моментально уменьшается на определённое количество процентов, которые увеличиваются с каждым новым активированным устройством.

Ксеноморфы[править | править вики-текст]

Враг в игре представлен несколькими видами ксеноморфов:

Facehugger — лицехват-паразит, который атакует жертву, прикрепляясь к его лицу, чтобы отложить в теле зародыш Чужого.
Lurker — действующие скрытно ксеноморфы, нападающие из укрытия. Подвид трутня.
Warrior — ксеноморфы-воины, напоминают особей из второго фильма цикла. Пользуются численным превосходством.
Droneтрутень-ксеноморф из фильма Чужой.
Queen — предводительница ксеноморфов и королева улья. Финальный босс игры.
Crusher — ксеноморф больших размеров, сокрушающий все на своём пути. Развитая форма бегуна. Второй босс игры.
Spitter — ксеноморф, использующий кислоту как оружие дальнего боя.
Boiler — ксеноморф-камикадзе. Слеп, но обладает чутким слухом. Подкрадывается к морпехам и взрывается.
Raven — большой и очень сильный ксеноморф-мутант, очень похожий на не полностью развившегося преторианца. Имеет мощную броню, стойкую к пулям, но уязвимую для крупнокалиберного оружия и удара руки — манипулятора автопогрузчика. Первый босс игры.

Также в игре есть перестрелки с людьми корпорации «Вейланд-Ютани».

Разработка[править | править вики-текст]

Игра ни коим образом не связана с одноимённой игрой «Fox Interactive» и «Electronic Arts», которую те планировали выпустить для PlayStation 2 в 2001 году, но в конечном итоге свернули всю разработку.

Сюжет игры частично основан на забракованном варианте сценария «Чужой 3» Уильяма Гибсона.

Критика[править | править вики-текст]

Рецензии
Сводный рейтинг
Издание Оценка
PC PS3 Xbox 360
Metacritic 45 (40 отзывов) 43 (25 отзывов) 48 (47 отзывов)
Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
EGM 9.0/10 [11]
IGN 5.0/10 [13]
OXM 6.0/10 [12]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 37% [10]
PlayGround.ru 3.0/10 [8]
Riot Pixels 33/100 [9]

Игра получила противоречивые отзывы от игроков и прессы, в большинстве случаев негативные. К недостаткам игры относили недоработанную графику, большое количество багов и частые ошибки поведения ИИ. Была отмечена кардинальная разница в уровне проработки показанной в трейлерах ранней версии игры и финальной. С другой стороны, некоторые издания и игроки отмечали, что несмотря на внешние недоработки игра сохранила аутентичную атмосферу фильма "Чужие", и соответствует духу шутеров "старой школы", при этом позволяя насладиться кооперативным прохождением с друзьями, а также хорошим мультиплеером.

Впоследствии разработчики попытались исправить недостатки PC-версии игры в нескольких больших патчах общим размером более 10 GB. Были исправлены различные ошибки, изменено поведение ИИ, добавлены текстуры более высокого разрешения и поддержка SSAO.[14]

Журнал «Игромания» назвал игру «провалом года» (2013)[15], а портал «Игромания.ру» наградил антипремией «Стрела в колено» (2013)[16].

Майкл Бин, озвучивавший Хикса, которого он сыграл и в кино, обвинил «Gearbox Software» в том, что они работали над игрой без какого-либо энтузиазма и вдохновения.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • В апреле 2013 года Роджер Дэмиен Перрайн и Джон Локк подали иск в английское Агентство по рекламным стандартам, обвинив SEGA и Gearbox в том, что рекламные трейлеры игры не отражали её реального качества и могли ввести игроков в заблуждение. SEGA признала вину и согласилась выплатить 1.25 миллиона долларов. Теперь все трейлеры игры будут снабжены соответствующей пометкой.[17]
  • Игра начинается с того, что Хикс записывает своё видобращением. У него на лице, как и в фильме, лежит повязка, но в дополнении «Прерванный Стазис», в котором он как раз записывает это сообщение, повязка отсутствует.
  • DLC «Прерванный Стазис» изображает Королевского Лицехвата, как ничем не отличающегося от обычного. Это не стыкуется с расширенной версией фильма «Чужой 3». В повести «Чужой: Море печали» (англ. Alien: Sea of Sorrows) Джеймса Мура Королевский Лицехват аналогично имеет внешние отличия от обычного.
  • «Сефора» в заставке меню смотри в сторону, противоположную «Сулако», но в самой игре оба корабля смотрят в одну сторону.
  • Ни основная компания, ни DLC не объясняют, почему Компания решила организовать Улей на борту «Сулако» (хотя у них есть более походящее для этого оборудование на LV-426) и почему они пригнали «Сулако» обратно на орбиту планеты (хотя это явно было первое место, где его будут искать).
  • В отсеке для гиперсна «Сулако» находятся только 12 капсул, хотя людей на борту было 15. Косвенно эта нестыковка отсылает к данным оригинальной декорации в фильме: ради экономии там было построено всего 6 капсул, но благодаря заднику в виде зеркала создавалось впечатление, что отсек с ними значительно длиннее — то есть как раз 12 капсул.
  • Ангар «Сулако» значительно короче, чем в фильме «Чужие», и рассчитан лишь на один челнок. Это косвенно тоже отсылает к данным оригинальной декорации, которая в реальности была именно таких размеров, как в игре, но была удлинена в кадре за счёт спецэффектов.
  • Круз называет Эллен Рипли уорент-офицером, но такое звание она носит только в расширенной версии фильма «Чужие», в то время как в фильме «Чужой 3» она носит звание лейтенанта.
  • В фильмах срок внедрения Грудолома занимает где-то 24 часа, но в Colonial Marines в одном из аудио-журналов сказано, что срок составляет где-то около часа. Но даже при таком сроке и у Беллы, и у Кейза процесс внедрения занял гораздо меньше времени.
  • Бишоп в фильме «Чужие» говорит, что радиус взрыва атмосферного процессора составит 30 километров. Колония «Надежда Хадли» расположена где-то на расстоянии 5 километров от процессора. В следствии этого она должна была быть полностью уничтожена, но в игре её здания имеют только поверхностные повреждения, а внутри кое-где всё ещё есть электричество. Сам процессор тоже разрушен только наполовину.
  • Комната Центра Управления «Надежды Хадли» в игре выглядит довольно целой, хотя в фильме подверглась большому разрушению в ходе вторжения Чужих. Турели команды «Сулако» стоят не на тех местах, где их оставили в фильме.
  • В «Надежде Хадли» есть комната, где стоят пять сосудов с Лицехватами. Все Лицехваты на месте, хотя в фильме «Чужие» одного Лицехвата препарирует Бишоп, а два других выпущены позже Бёрком.
  • В операционной, где случилось нападение на Рипли и Ньют, есть ещё один проход, который в фильме отсутствует.
  • Хикс носит всё ту же броню (с той же надписью и рисунком), которую носил в фильме, хотя в фильме та была повреждена кислотой и брошена им.
  • В фильме «Чужие» Хикс говорит, что поскольку они не вышли на связь с Руководством Колониальной Пехоты, то через 17 дней на LV-426 прибудет помощь. Однако, в игре Руководство Колониальной Пехоты как будто ничего об этом не знает, потому что «Сефора» послана только после того, как было получено сообщение от Хикса, которое он отправил где-то спустя пять месяцев после финала фильма.
  • Имя Гормана показано, как Уилльям, хотя его инициалы в фильме были «S.Gorman». Техническое руководство «Alien: The Weyland-Yutani Repor» позже подтвердило, что его имя Скотт. Уильям Хоуп, который играл Гормана, в игре озвучивал Ти-Шеннона — командира морпехов, но этот персонаж был вырезан из финальной версии игры.
  • Согласно «Прерванный Стазис», все Чужие в «Надежде Хадли» погибли из-за взрыва процессора, но в основной кампании на её территории откуда-то взялись Чужие четырёх различных видов, чьё происхождение аналогично не объясняется.
  • Инициалы Кроу на шкафчике изображены, как «S. Crow», хотя в фильме они были «T. Crow» и позже руководство «Alien: The Weyland-Yutani Report» подтвердило, что его имя Тим.
  • Сюжет «Прерванный Стазис» делает финал фильма «Чужой 3» совершенно бессмысленным — Майкл Вейланд уговаривает Рипли отдать им эмбрион Королевы, хотя на тот момент он и его команда знают, что на LV-426 есть ещё одна Королева.
  • В оригинальной звуковой дорожке фильма «Чужой 3» компьютерный голос «Сулако» говорил на чистом английском, но в игре он говорит с американским акцентом.
  • В фильме «Чужой 3» аварийный сброс капсул вызван пожаром, устроенным из-за пролившейся кислоты. В игре сброс вызван дымом от пролившейся кислоты, но самого пожара не происходит. Рипли с Лицехватом на лице не получает никаких ранений, когда последний ранен пулей. При этом, Лицехват всё ещё на её лице, когда капсулы отправляются в аварийную шлюпку, но в фильме он отсутствует.
  • Фамилия Майкла — Бишоп, но поскольку в фильме «Чужой 3» его имя вообще не звучит, то здесь его фамилия Вейланд. Тем самым разработчики, очевидно, намекнули, что Майкл является прямым потомком Питера Вейланда из «Прометей».
  • В фильме «Чужой 3» Бишоп, подключившись к бортовому самописцу «Сулако», должен был зафиксировать события «Прерванный Стазис», чего не происходит.
  • Допрос Хикса (после того, как его поймали на Фиорине) проводил, очевидно, настоящий Майкл Вейланд, но во время финала «Чужой 3» тот был сильно ранен в голову, однако в сценах допроса он не выглядит раненным.
  • По фильму «Чужой 3» Майкл Вейланд и Компания не знают, что Рипли на Фиорине до тех пор, пока Эндрюс не присылает им сообщение. По сюжету Colonial Marines они явно знали это с самого начала, но почему-то затянули с визитом на Фиорину на 3 дня.
  • Корабль Космического Жокея выглядит так, как выглядел в период первого фильма, когда его нашла команда «Ностромо», а не так, когда его нашли Джорданы во втором фильме. В зале с самим Жокеем отсутствует дыра в нижний отсек.
  • В финале фильма «Чужие» Хикс, лёжа в капсуле, одет только в трусы и имеет повязку на лице и на груди. В «Прерванный Стазис» он, однако, одет в армейские футболку и штаны, когда его будят Тёрк и Стоун, а повязка на лице отсутствует. При этом, Тёрк, который позже окажется ошибочно на месте Хикса, как раз одет в трусы и имеет повязку на груди.
  • Хикс в основной кампании говорит, что Вейланд держал его в плену, чтобы выпытать у него всё, что он знает о Чужих. События «Прерванный Стазис» показывают, что это совершенно лишено смысла — на момент ареста Хикс знает о Чужих гораздо меньше, чем знают Вейланд и его команда.
  • Когда Винтер, О’Нил, Белла, Круз, Бишоп и Рэйд добираются до «Надежды Хадли», то там можно увидеть с внешней стороны стены, окружающей колонию, бронетранспортёр. Очевидно, это тот, на котором прилетела команда с «Сулако», но тот бронетранспортёр был уничтожен упавшим шаттлом, что произошло возле атмосферного преобразователя.
  • Согласно репликам персонажей в фильме «Чужой: Воскрешение», самопожертвование Рипли в финале «Чужой 3» привело к тому, что раса Чужих оказалась полностью уничтожена — то есть, человечество в зоне своей экспансии с ними больше нигде не сталкивалось. Colonial Marines полностью перечёркивает всё это — хотя все Чужие в «Надежде Хадли», согласно «Прерванный Стазис», погибли, Корабль Космического Жокея, яйца в нём и вторая Королева остались целы.
  • Когда игрок находит тело вмурованного в кокон Хадсона, то оно выглядит относительно свежим, хотя инцидент с участием Хадсона случился за 17 недель до этого.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. TimeGate Studios helping Gearbox on Aliens: Colonial Marines. GamerZines (11 октября 2011). Проверено 12 января 2012. Архивировано 10 марта 2013 года.
  2. News - Gearbox's Pitchford on Aliens' evolution. Gamasutra. Архивировано 10 марта 2013 года.
  3. Yin, Wesley Aliens: Colonial Marines delayed to 2013, new trailer released • News •. Eurogamer.net (21 мая 2012). Проверено 13 февраля 2013. Архивировано 10 марта 2013 года.
  4. Nintendo All-Access @ E3 2012 - Games. E3.nintendo.com. Проверено 13 февраля 2013. Архивировано 10 марта 2013 года.
  5. 1 2 Goldfarb, Andrew. Aliens: Colonial Marines Wii U Version Canceled (англ.). IGN (5 апреля 2013). Проверено 5 апреля 2013. Архивировано 23 апреля 2013 года.
  6. Seid, Kurtis E3 2011: Aliens: Colonial Marines Demo Preview. GameSpot. Архивировано 10 марта 2013 года.
  7. Nelson, Mike E3 2011: Aliens: Colonial Marines is the Game Gearbox Was Born to Make. 1up. Архивировано 10 марта 2013 года.
  8. Обзор игры Aliens: Colonial Marines от PlayGround.ru
  9. Рецензия на Aliens: Colonial Marines от Riot Pixels
  10. Рецензия на Aliens: Colonial Marines от AG.ru
  11. Рецензия на ACM
  12. Рецензия ACM
  13. Рецензия на ACM
  14. Aliens Colonial Marines - Patch Notes - PC.
  15. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
  16. Лучшие игры 2013 > Стрела в колено (7 января 2014). Проверено 25 января 2014.
  17. Анциферова, Ольга Издатели Aliens: Colonial Marines признались, что обманули фанатов. Архивировано 23 апреля 2013 года.

Ссылки[править | править вики-текст]