Anachronox

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Anachronox
Разработчик Ion Storm Inc.
Издатель Eidos Interactive (Северная Америка)
Eidos GmbH (Европа)
Infogrames (Австралия)
Дата выпуска Июнь 2001
Жанр компьютерная ролевая игра
Возрастные
рейтинги
ESRB: T (Teen)
USK: 12+
ELSPA: 15+
OFLC: MA15+
Создатели
Геймдизайнер Том Холл
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Игровой движок улучшенный движок Quake II (id Tech 2)
Режимы игры Один игрок
Носитель 2 CD-ROMs
Системные
требования
266 MHz CPU, 64 MB RAM, 8 MB видеокарта, 4X CD-ROM привод, OpenGL, Windows 95
Управление клавиатура, мышь

Anachronox — трёхмерная компьютерная ролевая игра от третьего лица, созданная Томом Холлом от студии Ion Storm. Игра написана на движке id Tech 2, в который были внесены значительные изменения для отображения более широкой цветовой палитры и поддержки мимики[1].

Сюжет[править | править код]

Приблизительно за три сотни лет до событий игры была найдена планета, впоследствии оказавшаяся искусственной сферой, в которой были найдены странные объекты, являвшиеся продуктом технологии давно исчезнувшей древней космической расы.

Маленькая сфера размером с планетоид, называемая Sender, была обнаружена случайно пилотом космического корабля. Он заметил также длинные шипы на поверхности планеты, один из которых испускал сигнал. При сближении с планетоидом корабль выкинуло в другой точке галактики. Эта способность Sender’ов использовалась впоследствии для путешествий через космос. Каждый Sender стал центром космической торговли. В центре известной вселенной находят самый большой Sender, Sender One, внутри которого находится Anachronox.

Предполагается, что Anachronox был родным миром для многих миллионов инопланетян. Эти инопланетяне, как считается, умерли от эпидемии. Anachronox — теперь в значительной степени в руинах и стал центром деловых отношений в галактике.

Sly Booty живёт в дешёвой квартире выше Роуди, захудалого бара на самой захудалой улице в секции Юга Anachronox, называемого Кирпичами. После того, как на него напали некие таинственные личности, Booty завербован учёным и начинает рискованную игру против самых опасных существ во вселенной.

Игровой процесс[править | править код]

Игра создавалась под влиянием игр типа Chrono Trigger, хотя развитие персонажа и инвентарь были упрощены по сравнению с играми такого рода, а акцент смещён в сторону исследования мира и раскрытия сюжетной линии[2]. Игрок выступает в роли Сильвестра «Sly Boots» Бучелли, детектива из трущоб планеты Anachronox. Этот мир находится внутри сферы Sender One, которая является центром сети галактических линий сообщения. Завербованный против своего желания, чтобы исследовать тайну, связанную с самой природой вселенной, Sly путешествует по всей галактике, встречая много персонажей по пути, некоторые из которых могут присоединяться к партии игрока.

Разработка[править | править код]

Разработка игры заняла три с половиной года, но команда закончила только приблизительно половину игры. История должна была быть закончена в продолжении, предварительно названном Anachronox Prime, но оно так и не вышло в свет[3].

Было выпущено три неофициальных патча — два Джоем Лиав (один из программистов игры), которые обеспечивают такие усовершенствования, как такси между отдалёнными пунктами, большую стабильность, и один любителями, который устраняет большинство оставшихся ошибок.

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings80,15 %
(35 обзоров)[14]
Metacritic77 / 100
(18 обзоров)[15]
MobyRank81 / 100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[4]
AllGame4.5 из 5 звёзд[5]
CVG8.3 / 10[6]
Eurogamer7 / 10[7]
GameRevolutionB-[8]
GameSpot7.8 / 10[9]
IGN8.0 / 10[10]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80%[12]
Домашний ПК81 / 100[11]
Страна игр8.0 / 10[13]

Критики благосклонно отнеслись к игре, выставив ей средний балл 79 %, отметив хорошее чувство юмора в игре.

Игра заняла второе место в номинации «Лучшая RPG» (2001) и победила в номинации «Лучший сюжет» (2001) по версии журнала «Игромания»[17].

Машинима[править | править код]

Продюсер и кинематографический директор игры Джейк Страйкер Хьюз собрал сцены игры в отдельный машинима-фильм под названием «Anachronox: The Movie», получивший три награды на Фестивале машинима-фильмов 2002 года[18]. Сайт Machinima.com так отозвался о фильме:

«„Anachronox: The Movie“ — это шедевр, один из лучших машинима-фильмов на сегодняшний день, и, вероятно, наиболее совершенный в исполнении. Чёрт, ему удалось удерживать двух перегруженных работой членов жюри в течение двух с половиной часов перед Фестивалем машинимы 2002 — что ещё тут скажешь?»

Примечания[править | править код]

  1. Anachronox General Information. Ion Storm (2001). Архивировано 28 июня 2001 года.
  2. Colin Williamson. Check out Tom Hall's next game (англ.). PC Gamer. Проверено 22 сентября 2017. Архивировано 22 сентября 2017 года.
  3. Anachronox игра. STOPGAME.ru. Проверено 22 сентября 2017. Архивировано 22 сентября 2017 года.
  4. Anachronox for PC from 1UP (недоступная ссылка — история). Проверено 3 декабря 2010. Архивировано 14 июня 2006 года.
  5. Anachronox — Overview — allgame
  6. Anachronox News, Anachronox Review, Anachronox Preview, Anachronox Release Date, — ComputerAndVideoGames.com
  7. Anachronox | PC | Eurogamer.net
  8. Anachronox Review for the PC
  9. Anachronox for PC — GameSpot
  10. IGN: Anachronox
  11. Сергей Светличный. Фантазия по-американски // Домашний ПК. — 2001. — № 8-9. — С. 68-69.
  12. Anachronox // Рецензия (обзор, review) на AG.ru
  13. Anachronox на PC. Досье игры. 2 статьи. 9 скриншотов. 2 видеоролика.
  14. Anachronox for PC — GameRankings
  15. Anachronox for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic
  16. Anachronox for Windows (2001) — MobyGames
  17. Лучшие игры 2001 // Игромания. — 2002. — № 2 (53). — С. 13—21.
  18. Sam Parker. Anachronox feature-length movie released (англ.). GameSpot (11 July 2003). Проверено 22 сентября 2017. Архивировано 20 мая 2016 года.