Angband

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Angband (компьютерная игра)»)
Перейти к: навигация, поиск
Angband
Angband.png
Тип

Roguelike

Разработчик

Ben Harrison (Бен Харрисон)

Интерфейс

Ncurses

Операционная система

Кроссплатформенное программное обеспечение

Первый выпуск

1990

Аппаратная платформа

Linux, Microsoft Windows, DOS, Mac OS, Amiga и macOS

Последняя версия

4.0.5 (17 апреля 2016)

Лицензия

GNU GPL 2[1] и Angband licence[d][1]

Сайт

rephial.org

Commons-logo.svg Angband на Викискладе

Angbandкомпьютерная ролевая игра. Официально относится к жанру Roguelike, родоначальницей которого считается игра Rogue.

Разработка[править | править код]

Игра появилась в 1990 году. Она является «толкинизированной» и улучшенной версией игры Moria. Бен Харрисон, первый разработчик игры, очистил и модулизировал программный код игры, таким образом упростив адаптацию программного кода для последующих разработчиков.

Геймплей[править | править код]

Действие игры происходит в крепости Ангбанд — второй цитадели Мелькора. Цель игры — уничтожить Моргота, властелина тьмы. Но и после уничтожения Моргота игру можно продолжать, углубляясь всё дальше в пещеры древнего Ангбанда.

Игра начинается выбором персонажа. Допускается выбрать из одиннадцати рас и шести классов. Причем выбор класса оказывает значительное влияние на процесс игры. После этого персонаж попадает в город с несколькими ларьками и собственным домом. В магазинах герой может приобрести снаряжение и магические вещи. В своём доме допускается хранить вещи. Отсюда начинается продвижение на сотый уровень подземелий Ангбанда, где главного героя ожидает финальная схватка с Морготом. Из города игрок должен отправиться в подземелье. Каждый новый уровень подземелья генерируется случайным образом.

Все чудища в подземелье представлены буквами латинского алфавита, например дракона изображает буква «d».

Успешные схватки с монстрами, обезвреживание ловушек и изучение заклинаний дают персонажу очки опыта. Увеличение количества очков опыта позволяет получить следующий уровень персонажа с улучшением его характеристик. Если битва прошла не так успешно, герой умирает, и игра начинается сначала. Возобновить сохранённую игру, где персонаж умер, не получится.

Примечания[править | править код]

Ссылки[править | править код]