Antichamber

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Antichamber
Разработчик Александер Брюс (англ. Alexander Bruce)
Издатель Demruth
Дата выпуска 31 января 2013
Жанр головоломка
Создатели
Композиторы Музыка: Сиддхарта Барнхурн (англ. Siddhartha Barnhoorn)
Звуковой дизайн: Робин Арнотт (англ. Robin Arnott)
Технические данные
Платформы Windows, OS X, Linux
Игровой движок UDK
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Antichamber — головоломка с видом от первого лица созданная Александером Брюсом (англ. Alexander Bruce) и выпущенная в системе цифровой дистрибуции Steam 31 января 2013 года. В игре, как таковой, отсутствует сюжет, поэтому основной задачей игрока является прохождение комнат в игровом мире, чтобы дойти до последней комнаты-пункта назначения.

Разработка[править | править код]

Истоками «Antichamber» являются 2 игры-прототипа, которые Александер разработал во время получения им степени бакалавра в области «Мультимедиа (игры и интерактивные приложения) и наука (информатика и программная инженерия)» (англ. Bachelor of Multimedia (Games and Interactivity)/Bachelor of Science (Computer Science and Software Engineering). Часть курса предполагала создание модификаций к игре Unreal Tournament 2004 и в своё свободное время Александер решил сделать ремейк игры Snake на движке Unreal. Это оказалось сложнее, чем он предполагал и в результате получился уровень обставленный лифтами и довольно абстрактная версия старой игры. Вторым прототипом является ремейк игры Asteroids, который также оказалось трудным выполнить в Unreal Engine, однако попытки принесли свои плоды и после использования трюков над движком, Александер получил практически бесконечный мир[1].

После выпуска[править | править код]

Хотя изначально Александер планировал портировать только на платформу Mac OS X без указания точных сроков, так как Unreal Development Kit на тот момент не поддерживал Linux[2], однако 18 февраля 2014 года, игра сразу вышла и для Mac OS и для Linux в составе сборника игр Humble Bundle[3].

Игровой процесс[править | править код]

«Antichamber» представляет собой игру-головоломку с видом от первого лица. Изначально протагонист может только перемещаться по комнатам, при необходимости использовать прыжок и ходьбу шагом. Впоследствии игрок находит устройство синего цвета, которое способно аккумулировать и устанавливать на уровне цветные кубы. Со временем игрок находит аналогичные устройства других цветов, которые каждый раз добавляют новые возможности манипулирования цветными кубиками. Целью игры является достижение последней комнаты, после которой показываются финальные титры. Кроме того, во время перемещения по игровым локациям игрок может собрать картинки-карикатуры с философскими подписями. При нажатии на клавишу Esc игрок оказывается в комнате, где на одной стене возможно управление настройками игры (например — изменение разрешения экрана), вторая является стеклянным барьером, на третьей показываются все собранные карикатуры с возможностью перечитать подписи, а на четвёртой находится карта, с помощью которой можно «телепортироваться» в ранее пройденные уровни.

Элементами игры являются неплоская топология пространства, телепортация, объекты, реагирующие на скорость движения игрока и направление его взгляда.

Одной из отличительных особенностей игры является её нелинейность. Не все комнаты являются обязательными для достижения последней, некоторые являются просто тупиком, другие могут быть пропущены при знании соответствующих лазеек. По информации разработчиков, играющему первый раз обычно требуется от 3 до 15 часов для прохождения игры, тогда как при знании всей механики и зависимостей необходимо лишь 10 минут[4].

Саундтрек[править | править код]

Antichamber
НазваниеАвтор Длительность
1. «Beginnings I» Siddhartha Barnhoorn 05:06
2. «Beginnings II» Siddhartha Barnhoorn 11:30
3. «Antichamber Suite I» Siddhartha Barnhoorn 12:56
4. «Antichamber Suite II» Siddhartha Barnhoorn 23:22
5. «Black Tile» Siddhartha Barnhoorn 03:00
6. «The Final Puzzle» Siddhartha Barnhoorn 14:14
7. «The Core» Siddhartha Barnhoorn 14:31
8. «Dying World» Siddhartha Barnhoorn 02:18
9. «The Garden (bonus track)» Siddhartha Barnhoorn 07:16

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings83.70% (на основе 30 рецензий)[16]
Metacritic82/100 (на основе 50 рецензий)[15]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge6[5]
Eurogamer6/10[6]
Game Informer9,00/10[7]
GameSpot8,5/10[8]
GameSpy4/5[9]
IGN8,6/10[10]
Polygon9/10[11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80%[12]
Riot Pixels55[14]
Игромания9,0/10[13]

Награды[править | править код]

«Antichamber» победила в номинации «Техническое достижение» на конкурсе «Independent Games Festival» в 2012 году.

Примечания[править | править код]

  1. Dave Owen. Antichamber and the journey of life (англ.). Polygon (11 September 2013). Дата обращения 17 января 2014.
  2. Alexander Bruce. Frequently Asked Questions (англ.) (1 February 2013). Дата обращения 15 февраля 2014.
  3. Humble Indie Bundle 11: Monaco, Guacamelee! and More (англ.) (18 February 2014). Дата обращения 15 февраля 2014.
  4. Antichamber - Frequently Asked Questions
  5. Edge Staff. Antichamber review (англ.) (1 February 2013). Дата обращения 5 января 2014.
  6. Oli Welsh. Antichamber review. Trick or treat? (англ.) (11 February 2013). Дата обращения 5 января 2014.
  7. Jeff Marchiafava. A Lesson In Originality (англ.) (31 January 2013). Дата обращения 5 января 2014.
  8. Mark Walton. Antichamber Review (англ.) (31 January 2013). Дата обращения 5 января 2014.
  9. Matthew Rorie. Antichamber Review (англ.) (4 February 2013). Дата обращения 17 января 2014.
  10. Anthony Gallegos. Antichamber Review. Prepare to use your brain...a lot. (англ.) (1 February 2013). Дата обращения 5 января 2014.
  11. Griffin McElroy. Antichamber review: mobius trip (англ.) (31 January 2013). Дата обращения 5 января 2014.
  12. Антон Костюкевич. Antichamber (Hazard: The Journey of Life) (17 апреля 2013). Дата обращения 5 января 2014.
  13. Алексей Пилипчук. Вердикт Минирецензии > Antichamber (25 февраля 2013). Дата обращения 5 января 2014.
  14. RANDOM_PHOBOSIS. Рецензия на Antichamber (31 января 2013). Дата обращения 5 января 2014.
  15. Antichamber for PC Reviews (англ.). Дата обращения 5 января 2014.
  16. Antichamber for PC (англ.). Дата обращения 5 января 2014.