Ardour

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ardour
Ardour-icon.png
Arch-Linux-Ardour.png
Ardour запущенный в Arch Linux
Тип

Цифровая звуковая рабочая станция

Разработчик

The Ardour Community

Написана на

C++

Интерфейс

GTK+ и Cairo

Операционная система

Linux, Mac OS X, FreeBSD, Windows

Языки интерфейса

English, с переводами, на русский в частности [1]

Первый выпуск

23 сентября 2004 (2004-09-23)[2][4]

Последняя версия

5.10 (16 июня 2017[5])

Состояние

В активной разработке

Лицензия

GPLv2

Сайт

nightly.ardour.org

Commons-logo.svg Ardour на Викискладе

Ardour — цифровая звуковая рабочая станция (DAW). Работает на Linux, Mac OS X[6] и FreeBSD.[7][8][9] Его основной автор — Пол Дэвис (англ. Paul Davis), также ответственный за звуковой сервер JACK Audio Connection Kit. Цель создания Ardour — предоставить цифровую звуковую станцию, пригодную для профессионального использования.

Ardour распространяется на условиях лицензии GNU General Public License (версии 2 или более поздней), таким образом, являясь свободным программным обеспечением. Бесплатная готовая сборка для Mac отличается от платной невозможностью загружать и сохранять настройки плагинов Audio Units.

Возможности[править | править вики-текст]

Здесь описаны самые основные возможности программы. Описание всех — за рамками этой статьи.

Запись[править | править вики-текст]

Возможности записи в Ardour ограничены только оборудованием, на котором он запущен. В нём нет встроенных программных ограничений. Когда происходит запись, Ardour может автоматически компенсировать задержку, позиционируя записанный материал там, где он должен был появиться при записи. Функции мониторинга подразумевают мониторинг внешним оборудованием (возможность, предоставляемая некоторыми звуковыми картами), мониторинг Ardour и мониторинг JACK. Мониторинг посредством Ardour позволяет накладывать эффекты на сигнал во время записи в реальном времени. Благодаря абстракции портов входа и выхода в звуковом сервере JACK вы можете записывать в Ardour не только сигнал со звуковой карты, но и от любой программы, поддерживающей JACK. Среди таких программ — синтезаторы, хосты эффектов и инструментов, модульные среды композиции и т.д.

Актуальные версии JACK также поддерживают транспорт аудио через IP-сеть.[10] Это делает возможным запуск Ardour на оборудовании, отделённом от оборудования со звуковым интерфейсом.

Микширование[править | править вики-текст]

Ardour поддерживает произвольное количество звуковых дорожек и шин и систему маршрутизации чего угодно куда угодно. Все параметры громкости, панорамирования и параметры плагинов могут быть автоматизированы. Все операции микширования и процедура хранения семплов внутри выполняются в 32-разрядном формате с плавающей точкой для обеспечения высокой точности и достоверности.

Редактирование[править | править вики-текст]

Ardour поддерживает сдвиг, подгонку, разрезание и растягивание времени записанных участков с разрешением уровня семплов, а также позволяет наслаивать области звуковых данных. В программу встроен гибкий редактор фейдов и инструмент распознавания темпа. Программа может сохранять историю изменений вместе с проектом, так что изменения можно отменять и возвращать при повторном открытии проекта. Вместе с тем, есть и управление снимками.

Мастеринг[править | править вики-текст]

Ardour может быть использован как окружение для мастеринга. Интеграция с JACK делает возможным использование средств мастеринга вроде JAMin для обработки звуковых данных. Вывод микшера Ardour может быть послан в JAMin и/или в любую другую JACK-совместимую программу, а вывод этих программ может быть записан с помощью записывающих программ. Ardour также может экспортировать файлы TOC и CUE, которые позволяют создавать звуковые компакт-диски.

Плагины[править | править вики-текст]

Ardour полагается на систему плагинов для обеспечения многих возможностей — от обработки эффектами до динамического контроля. Он поддерживает LADSPA и LV2-архитектуры для плагинов на Linux, Audio Units и VST на OS X, VST на Windows. Использование Steinberg VST-плагинов в Linux по умолчанию ограничено плагинами, скомпилированными специально для Linux[11]. Поддержка в Linux плагинов VST, собранных для Windows, возможна, но требует применения WINE и пересборки с соответствующим флагом конфигурации.

MIDI-дорожки[править | править вики-текст]

Поддержка MIDI-дорожек появилась в третьей версии программы.

Импорт и экспорт[править | править вики-текст]

Ardour поддерживает как экспортирование всего сеанса в один файл, так и потрековый экспорт (stem export). Импорт данных в проект можно выполнить как перетаскиванием из обозревателя файлов, так и добавлением через встроенный диалог. Разработчики программы принципиально ограничивают импорт данных несжатыми форматами и форматами со сжатием без потерь в качестве (например, WAV, AIFF, FLAC и пр., но не MP3).

Видео[править | править вики-текст]

В версии 3.2 появилась поддержка некоторых действий с видео: извлечение звуковой дорожки из видеофайла, видеотаймлайн, монитор для контроля синхронизации видео и звука, сборку импортированного видеофайла со звуковыми данными проекта и т.д.[12]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Other Languages and Translation "team". Архивировано 20 июня 2012 года.
  2. Davis, Paul ardour 0.99 released. Список рассылки ardour-dev (23 сентября 2005).
  3. Davis, Paul post 0.99. Список рассылки ardour-dev (23 сентября 2005).
  4. Первый этап разработки Ardour был закончен версией 0.99; версии 1.0 не было, и всё, что было запланировано на версию 1.0 было отложено до версии 2.0.[3]
  5. Ardour releases
  6. Ardour - System Requirements. Архивировано 20 июня 2012 года.
  7. FreshPorts - audio/ardour
  8. Windows? | ardour
  9. Why Ardour don't work in windows? | ardour
  10. NetJack - Jack Over The Net. Архивировано 20 июня 2012 года.
  11. Ardour 3.0
  12. Ardour 3.2 released - Video comes to Ardour | ardour