Armored Core (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Armored Core
Обложка японской версии игры
Обложка японской версии игры
Разработчик FromSoftware
Издатели Регион ЯпонияFromSoftware
Sony Interactive Entertainment
Часть серии Armored Core
Даты выпуска PlayStation
Япония 10 июля 1997
Регион Северная Америка 31 октября 1997
Регион Европа 1 июля 1998
Жанры Меха, TPS
Создатели
Руководитель Тосифуми Набэсима
Продюсер Ясуёси Карасава
Программисты Хироюки Араи
Масаюки Сайто
Художник Сёдзи Кавамори
Композиторы Масару Татэяма
Кэйитиро Сэгава
Технические данные
Платформа PlayStation
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители CD-ROM, цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Armored Core (яп. アーマード・コア Āmādo Koa)компьютерная игра в жанре меха-шутер от третьего лица, разработанная компанией FromSoftware и выпущенная в 1997 году. Игра является первой в серии Armored Core. Она была переиздана в 2007 году в PlayStation Network.

Сюжет[править | править код]

Подавляющее большинство населения Земли уничтожено катастрофической войной, известной как "Великое Разрушение". Суровые условия вынудили немногих оставшихся в живых спрятаться под землёй на пятьдесят лет, в течение которых корпорации приходят к власти. Две крупнейшие корпорации — Chrome и Murakumo Millennium постоянно сражаются друг с другом за господство, вызывая значительные раздоры среди населения. Однако конкуренция предоставляет бесконечные возможности для Воронов — наёмников, которые существуют независимо от корпораций. Игрок управляет бронированным сердечником (Armored Core), который представляет собой меха-робота.

Игровой процесс[править | править код]

Игра начинается с того, что игрок участвует в тесте, чтобы стать частью "Вороньего Гнезда". Тест представляет собой простое уничтожение двух Muscle Tracers (MT), прежде чем уничтожат тебя. После прохождения этого теста игрок получает запросы на миссии от корпораций и других групп. За миссии, как правило, платят больше по мере увеличения сложности, и платежи могут варьироваться от денег до частей прототипов AC. Миссии, доступные игроку на более поздних этапах, отличаются.[1] Игрок также может читать почту от разных отправителей и наблюдать за их рейтингами, которые основаны на показателях успеха миссий.

Игрок несёт ответственность за приобретение оружия и частей AC, используя для этого деньги, которые он зарабатывает на миссиях.[2] Невозможно пополнять боеприпасы или броню во время миссий, поэтому стоимость пополнения боеприпасов и ремонта юнитов AC автоматически вычитается из выигрыша игрока в конце каждой миссии. Если миссия провалена, или если оплачивается часть прототипа АС, стоимость ремонта и боеприпасов вычитается из общей суммы денег, накопленных игроком.

Детали, в частности оружие, в этой игре и её двух расширениях являются самыми мощными в серии. Например, оригинальный KARASAWA стреляет быстрее, чем большинство AST Rifles и Pulse Rifles в более поздних играх. FINGER имеет 3000 патронов, а Large Missile даётся в двух стилях: один из которых летит как обычная ракета (не используется после Master of Arena), и традиционная медленная версия (хотя, примерно в два раза быстрее, чем в более поздних играх, такой как Last Raven). Медленная версия имеет десять ракет, в отличие от четырёх более поздних версий, и является самой дальнобойной ракетой этого поколения.

В игре есть режим для двух игроков, использующий разделенный экран[3] или PlayStation Link Cable.

Разработка[править | править код]

Конструкции роботов были созданы известным дизайнером меха Сёдзи Кавамори.

Музыка[править | править код]

Armored Core Original Music Files
Обложка альбома Масару Татэямы и Кэйитиро Сэгавы «Armored Core Original Music Files» (1997)
Саундтрек Масару Татэямы
и Кэйитиро Сэгавы
Дата выпуска 4 декабря 1997
Жанры Драм-н-бейс, техно-транс
Длительность 46:40
Продюсер Кэйитиро Сэгава
Страна  Япония
Лейбл FromSoftware
Хронология Armored Core
Armored Core Original Music Files
(1997)
Armored Core Original Best Track
(1999)

Кэйитиро Сэгава написал лишь одну композицию «Shape Memory Alloys», а автором остальных композиций является Масару Татэяма[4].

Список композиций
Название Длительность
1. «High Fever» (Album Version) 4:02
2. «Response~Infraction» 2:06
3. «Shape Memory Alloys» (Album Version) 1:51
4. «Dotted Line» 2:28
5. «Junk Mail» 1:53
6. «Integrity» 2:04
7. «Fall Pipe» 2:02
8. «A Pacifist» 1:58
9. «Hoggishness» 1:59
10. «Insurance Money» 2:04
11. «P.O.Box» 2:09
12. «Mercury» 1:59
13. «Mai Tai» 1:46
14. «Air» 2:04
15. «Complete Physical» 2:08
16. «Grip» (Album Version) 3:47
17. «Dooryard» 1:48
18. «Circulation» (Album Version) 4:29
19. «Main Drag» (Album Version) 4:03
46:40

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75 %
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд
CVG3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд
Edge7/10
EGM8,25/10
Famitsu28/40
Game Informer8,25/10
GameRevolutionB+
GameSpot8,3/10
IGN8/10
OPM3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд

Игра получила "благоприятные" отзывы, согласно агрегатору рецензий на сайте GameRankings.[5] В Японии Famitsu поставил оценку 28 из 40.[6]

Next Generation рассмотрело версию игры для PlayStation, оценив её на четыре звезды из пяти, и заявило ,что "Armored Core не идеальна: графика, хотя и чёткая, немного наклоняется в пресную сторону, а развороты могут быть инертными. Тем не менее, силы и глубины геймплея достаточно, чтобы сделать Armored Core победителем".

Примечания[править | править код]

  1. "NG Alphas: Armored Core". Next Generation. No. 31. Imagine Media. July 1997. pp. 78–79.
  2. "Armored Core: Some Hardcore Mechanized Action". Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. October 1997. p. 172.
  3. "Armored Core". GamePro. No. 107. IDG. August 1997. p. 60.
  4. Armored Core Original Music Files. vgmdb.net. Дата обращения: 17 декабря 2022. Архивировано 17 декабря 2022 года.
  5. "Armored Core for PlayStation" Архивная копия от 9 декабря 2019 на Wayback Machine. GameRankings. CBS Interactive. Retrieved December 14, 2018.
  6. [1]Архивная копия от 9 ноября 2015 на Wayback Machine "アーマード・コア [PS]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved December 14, 2018.